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我想捐赠牧师设计方案合集天赋和技能设计方案(网络游戏NPC)给贵国,以
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发表于 2023年1月16日 12:24
服侍50技能(1)

1、体力赐福(开启被动):为一个0~?码范围内的友军单位施加祝福(一个友军单位最多只能加持?个体力赐福效果,只能叠加,不能相乘血量倍数),让他的总血量增加?倍,持续?分钟,如果他在体力赐福持续时间内伤血量超过?倍总血量,那么立即解除体力赐福,并且将他的总血量和剩余血量都恢复到100%,最多同时施加给?个单位,?分钟冷却。
2、武力赐福(开启被动):为一个0~?码范围内的友军单位施加祝福,让他的武器伤害力增加?倍武器伤害?分钟(一个友军单位最多只能加持?个武力赐福效果,只能叠加,不能相乘武器伤害倍数),总共可以使用技能或者魔法、普通攻击强化?次,最多同时施加给?个单位,?分钟冷却。
3、光能赐福(开启被动):为一个0~?码范围内的友军单位施加祝福,让他的?分钟内每次被攻击时立即获得一次?点圣光治疗(一个友军单位最多只能加持?个光能赐福效果,只能叠加),最多同时施加给?个单位,?分钟冷却。
4、光屏蔽赐福(开启被动):为一个0~?码范围内的友军单位施加祝福,让他的?分钟内每次被攻击时立即获得一次?点圣光治疗并且让这次攻击无效(一个友军单位最多只能加持1个光能赐福效果),最多被保护?次,最多同时施加给?个单位,?分钟冷却。
5、光之自卫(开启被动):本次战斗,只要赐福效果发生一次,那么服侍下一次近战普通攻击,就可以额外带有?额外?倍武器伤害的圣光技能伤害,无限叠加,直到战斗结束,需要额外耗蓝。
6、圣光柱格斗(开启被动):服侍为自己加持一个增益效果?分钟,让他在?分钟内增加额外?%的挡格,并且每次成功挡格可以立即引发一次圣光之柱降临他身上,引发服侍周围?码范围内敌人受到?倍圣光技能伤害,?分钟冷却。
7、强化圣光柱(开启被动):圣光柱降临是可以为范围内友军恢复?%武器伤害的生命力。
8、天使光翼(开启被动):服侍为自己加持一个增益效果?分钟,让他带有一对光翼,光翼可以增加他?%的武器伤害和?%智力的力量,?分钟冷却。
9、翼卫之光(开启被动):服侍加持天使光翼之后,可以为?码范围内友军每隔?秒带来一次?点圣光治疗,并且在友军或者自己血量少于?%的加速?%?秒,同一个单位?秒内最多加速?次。
10、银光圣锤(开启被动):服侍可以在装备双手武器时,召唤一把神圣光锤来进行近战攻击,神圣光锤每?秒近战普通攻击一次,可以增加近战普通攻击额外?倍魔法技能伤害的圣光近战技能伤害,可以弥补近战双手武器攻击速度慢的缺陷。
11、灵光一爆(被动):加持银光圣锤时,近战普通攻击有额外?%的概率造成敌人额外受到?倍圣光近战技能伤害,并且昏迷?秒。
12、反攻之光(开启被动):服侍在被限制时自动触发,立即降临一道光柱攻击使用限制技能或者魔法的敌人,让他受到?倍圣光近战技能伤害,并且昏迷?秒,最多连续使用?次,或者最多0.?秒内分别同时攻击?个敌人,?秒冷却。
13、侍从掩护(开启被动):服侍为自己的一个友军单位加持侍从掩护一次,持续1小时,期间本次战斗这个友军单位受到的一切伤害的?%加给服侍。
14、顺从(被动):服侍和加持了侍从掩护的友军单位在受到伤害时,有?%的概率可以让双方各自获得?点圣光治疗。
15、光侍从之护(开启被动):触发顺从时可以引发服侍和加持了侍从掩护的友军单位被从天而降的光柱保护,立即引发这两个单位周围?码范围内敌人?秒昏迷和受到?%武器伤害的圣光技能伤害,?秒冷却。
16、光芒四溅(开启被动):服侍使用光芒四溅时引发以自己为中心?码范围内敌人?秒昏迷和和受到?%武器伤害的圣光技能伤害,?秒冷却。
17、溢出光芒(开启被动):光芒四溅可以为为周围友军带来?点圣光治疗。
18、圣光圈(主动或者开启被动):服侍为自己加持一个?码范围内的保护圣光圈跟随自己,范围内所有友军单位可以免疫一切伤害?次,?秒冷却。
19、光芒之圈(主动或者开启被动):服侍为一个友军或者敌人(不保护敌人)加持一个?码范围内的保护圣光圈跟随除了自己之外的单位,范围内所有友军单位可以免疫一切伤害?次,?秒冷却。
20、强化圣光圈(被动):圣光圈可以每隔0.?秒为友军带来?点圣光治疗。
21、强化光芒之圈(被动):光芒之圈可以每隔0.?秒为友军带来?点圣光治疗。
22、强化光圈(被动):圣光圈、光芒之圈可以降低范围内敌人?%的治疗量。
23、对决之光(开启被动):圣光圈、光芒之圈加持下,服侍如果在圣光圈、光芒之圈保护范围内,那么如果范围内有敌人加血,有额外?%的概率可以让服侍立即额外获得一次?点的圣光治疗,无冷却无限次。



光明会牧师50技能(2)

1、能量障壁(开启被动):战斗中持续耗蓝,开启圣光保护罩,敌人每次对牧师的伤害总量减少?%,并且让敌人受到?%魔法伤害的圣光魔法伤害,直到耗尽蓝为止或者结束战斗。
2、受难(开启被动):在?次被攻击中,第二次被攻击比第一次被攻击受到的伤害降低?%,以此类推,直到下一次?次被击中。
3、苦难(开启被动):在被敌人攻击暴击时,牧师会让自己下一次对敌人能量障壁攻击增加?倍伤害。
4、圣殤(开启被动):当敌人攻击牧师时,会立即引发以牧师为中心,?码范围的?%魔法伤害的圣光魔法攻击,让敌人在?秒内降低?%的一切伤害,?秒冷却。
5、光圣之击(开启被动):牧师为自己加持一次圣光能量,让自己下一次近战攻击带有?倍魔法伤害的圣光魔法伤害,并且增加智力?%的命中率,最多连续用?次,?秒冷却。
6、光圣力(开启被动):牧师在对敌人的近战攻击时,可以为自己加持一次,让这次近战攻击时可以增加智力?倍的力量,并且加持伤害到近战攻击里面,?秒冷却。
7、寂静之光(开启被动):牧师为自己加持持续耗蓝,期间只要伤血,每隔?秒就为自己带来?点圣光治疗。
8、凝注之光(开启被动):牧师为自己加持一次圣光能量,让自己下一次近战攻击带有?倍魔法伤害的圣光魔法伤害,并且增加智力?%的命中率,可以立即让敌人减慢攻击速度?%和减慢移动速度?%,持续?秒,最多连续对?个不同敌人使用,?秒冷却。
9、光柱凝结(开启被动):牧师为自己加持一次圣光能量,让自己周围?~?码范围内有敌人时,立即降临一道圣洁的光柱,让周围敌人立即受到?%魔法伤害的圣光魔法伤害,并且让敌人减慢攻击速度?%和减慢移动速度?%,持续?秒,?秒冷却。
10、光圣战锤(开启被动):牧师使用一把单手锤和一面盾牌,或者一把双手锤时,增加额外?%的命中率,并且在加持圣光之力时,可以增加额外?%的暴击率。
11、光能炙热(开启被动):牧师战斗中持续耗蓝来额外强化能量障壁,让牧师周围?码范围内敌人,每隔?秒受到一次?%魔法伤害的圣光魔法伤害。
12、光缓流(开启被动):牧师战斗中持续耗蓝来额外强化能量障壁,让牧师周围?码范围内敌人,每隔?秒受到一次?%魔法伤害的圣光魔法伤害,并且让敌人减慢攻击速度?%和减慢移动速度?%,持续?秒。
13、苦痛耐受(开启被动):牧师战斗中额外消耗篮,让自己受到一切攻击时降低受到伤害?%,并且在被限制时,这个减伤效果增加额外?%。
14、苦痛救赎(开启被动):牧师在加持苦痛耐受时,可以增肌自己额外?%圣光魔法伤害。
15、光明鞭挞(开启被动):牧师在自己身体上施加惩戒和破除邪恶的圣光之光,对周围0~?码范围内1~?个敌人,弹出1~?道圣光魔法鞭挞持续攻击,每隔?秒造成敌人?%魔法伤害的圣光魔法伤害,持续耗蓝。
16、勉力之拒(被动):光明鞭挞每攻击?次,下一次攻击就降低敌人?%移动速度和?%攻击速度?秒,并且这次攻击造成敌人?倍魔法伤害的圣光魔法伤害。
17、光击鞭(开启被动):牧师对0~?码范围内锁定的敌人弹出一道圣光鞭挞,立即造成敌人?%魔法伤害?%的圣光魔法伤害和背对牧师后退?码,并且降低敌人?%移动速度和?%攻击速度?秒,?秒冷却。
18、恩遇(开启被动):牧师在每次使用光魔法攻击敌人时,如果有伤血并且加持恩遇,可以为自己立即获得?点圣光治疗。
19、恩宠(开启被动):恩遇可以额外耗蓝对牧师周围?码范围内友军带来?点圣光治疗。
20、劝告(开启被动):牧师可以尝试为自己锁定或者设置自动对周围一个锁定的友军尝试解除1~?个负面BUFF,最多连续用?次,?秒冷却。
21、理解(开启被动):牧师可以尝试为自己锁定或者设置自动对周围一个锁定的敌人尝试解除1~?个有益面增益,最多连续用?次,?秒冷却。
22、告解(开启被动):开启告解,劝告可以额外为友军带来?点圣光治疗。
23、隐喻(开启被动):理解可以额外对敌人造成?%魔法伤害的圣光魔法伤害。


戒律牧师50技能(15)

1、灵性防御(开启被动):戒律牧师可以降低受到的伤害,等于自己智力?%,但是要持续耗蓝。
2、灵性光能(开启被动):戒律牧师可以增加?%的攻击魔法伤害,等于自己智力?%,但是要持续耗蓝。
3、光之意志(开启被动):戒律牧师对0~?码范围内锁定的敌人使用圣光魔法攻击,将他推到自己正前方?码处压制?秒(等于昏迷),期间无法攻击或者施法,并且每隔0.?秒受到?倍魔法伤害的圣光魔法伤害,?秒冷却。
4、光令指(开启被动):戒律牧师对0~?码范围内锁定的敌人使用圣光魔法攻击,将他推到自己正前方?码处,并且让敌人受到?倍魔法伤害的圣光魔法伤害,?秒冷却。
5、光之一击(开启被动):戒律牧师对0~?码范围内锁定的敌人使用瞬发圣光魔法攻击,并且让敌人受到?倍魔法伤害的圣光魔法伤害,可以连续用?次,?秒冷却。
6、零光罩(开启被动):戒律牧师对自己或者0~?码范围内锁定的友军加持一个魔法护盾,可以为自己?秒内总共吸收?倍魔法伤害的敌人伤害,并且可以叠加?层,每加持一次可以重新刷新零光罩的持续时间,可以连续用?次,?秒冷却。
7、强化零光罩(被动):戒律牧师为自己加持零光罩时,可以有额外?%的概率,立即让自己加满零光罩的层数,而只消耗一次零光罩的冷却。
8、戒律清修(被动):戒律牧师可以增加自己智力?%的上限,并且让自己在被敌人的技能或者魔法攻击时,因为有戒律清修的效果,额外降低智力的?%伤害。
9、戒律体修(被动):戒律牧师可以增加自己智力?%的耐力上限。
10、慈悲光环(开启被动):戒律牧师可以持续耗蓝,来开启保护?码范围内友军的光环,光环可以降低友军受到的一切伤害?%。
11、圣灵光环(开启被动):戒律牧师可以持续耗蓝,来开启增加周围?码范围内的友军每隔?秒额外恢复?%的蓝的效果。
12、律令光环(开启被动):戒律牧师可以持续耗蓝,来开启增加周围?码范围内的友军一切伤害?%的效果。
13、戒律光环精专(被动):这个精专可以降低慈悲光环和律令光环的耗蓝量,而且圣灵光环可以不耗蓝。
14、暗言术.怨(开启被动):戒律牧师立即造成0~?码范围内锁定的敌人,受到?倍魔法伤害的暗影魔法伤害,并且增加这个敌人受到的?%的一切技能或者魔法伤害,最多连续用?次,叠加增伤效果?%,?秒冷却。
15、暗言术.侵(开启被动):戒律牧师立即造成0~?码范围内锁定的敌人,以及他周围?码范围内敌人,受到?倍魔法伤害的暗影魔法伤害,并且让被伤害敌人昏迷?秒,?秒冷却。
16、怨恨慈悲(开启被动):戒律牧师立即造成自己周围?码范围内一次暗影魔法的爆炸,造成?倍魔法伤害的暗影属性魔法伤害,并且让被伤害敌人昏迷?秒,?秒冷却。
17、光环箴言(开启被动):戒律牧师开启光环箴言时,可以让慈悲光环和律令光环、圣灵光环的效果,每隔?秒为范围内友军带来?点圣光治疗,但是要持续耗蓝。
18、光影缠绵(开启被动):戒律牧师开启光影缠绵时,每次使用一次暗言术.怨、暗言术.侵、怨恨慈悲的同时,可以额外为自己周围?码范围内友军带来?点圣光治疗。
19、光影爱恨(开启被动):戒律牧师使用技能光之意志、光令指、光之一击时,可以消耗少量魔法值,让自己的接下来1次使用暗言术.怨、暗言术.侵、怨恨慈悲攻击时,造成的伤害的?%,为自己带来等量的圣光治疗一次,最多连续?次,?秒冷却。
20、强化光影爱恨(被动):暗言术.怨、暗言术.侵、怨恨慈悲的在光影爱恨的效果下可以增加额外?%的暗影魔法伤害。
21、戒律慈爱(开启被动):戒律牧师持续耗蓝,让自己和周围?码范围内友军每隔?秒受到一次?点的圣光治疗。
22、强化戒律慈爱(被动):戒律慈爱开启时,可以让自己和友军被普通攻击伤害时反射?%的伤害作为圣光魔法伤害。
23、戒律精神(被动):增加戒律牧师每隔?秒,得到智力?%的回蓝量。




弥散光牧(50技能)(4)

1、星辉(开启被动):光牧召唤来无数光辉粒子包围自己周围?码范围内?秒 ,每隔?秒为周围友军和自己恢复?点生命力,?秒冷却。
2、光辉权杖(开启被动):光牧将圣光能量凝聚在自己的法杖上,每次近战普通攻击都带有额外?%武器伤害的圣光魔法伤害。
3、光正之觉(被动):使用光辉权杖攻击时增加额外?%的命中率。
4、光芒杖击(被动):光辉权杖普通攻击时一定概率引发,光牧用权杖的头部向前方?码距离、?码宽的范围内运用圣光向前捅敌人,立即造成额外?倍武器伤害的圣光魔法伤害。
5、击爆光杖(开启被动):光牧用权杖头部狠狠敲击锁定的敌人的头部,立即造成敌人?%武器伤害和?%武器伤害的圣光魔法伤害,令到敌人昏迷?秒,?秒冷却。
6、导光波(开启被动):光牧挥动权杖引导一道光芒降落在0~?码距离锁定的敌人身上,立即造成这个敌人周围?码范围内敌人?倍武器伤害的圣光魔法伤害和?秒昏迷,?秒冷却。
7、粒光漩涡(开启被动):对友军加持?秒,召唤光辉为指定的友军持续恢复?秒生命力,并且额外为这个友军?码范围其他友军持续恢复生命力,最多连续加持?个友军,?秒冷却。
8、光削(开启被动):粒光漩涡可以造成被加持友军周围?码范围内敌人每隔?秒受到?点圣光伤害。
9、光创波纹(开启被动):光牧召唤2道圣光波纹一前一后弹向0~?码范围内锁定的敌人,在击中敌人之后再额外多攻击?个敌人,造成每个敌人受到?点圣光魔法伤害,最多连续使用?次,?秒冷却。
10、光粒合击(开启被动):光牧召唤5道圣光波纹合击0~?码范围内锁定的敌人,每道圣光波纹造成敌人?%武器伤害的圣光魔法伤害,最多连续使用?次,?秒冷却。
11、光速启动(开启被动):立即让以自己为中心?码范围内友军加速?%?秒,并且友军解除一切持续中的限制,为友军加速期间每隔?秒恢复?点生命力,最多连续使用?次,?秒冷却。
12、光芒航灯(开启被动):为自己加持光辉能量持续治疗自己周围?码范围内友军,期间只要对友军点击鼠标右键就立即将这个友军传送到自己身边可以为他治疗的位置上,光芒航灯持续?秒,?秒冷却。
13、命运眷顾(开启被动):为一个友军加持,让他下?次被攻击无效化,并且因为敌人的攻击无效化而受到?点圣光治疗,最多连续用?次,?秒冷却,对同一个友军最多连续用?次,然后复活虚弱状态?秒。
14、传送离殇(开启被动):当光牧周围?码范围内友军或者敌人被敌人企图传送时,光牧立即破坏这次企图,并且将周围?码范围内一切传送的标记或者法阵解除(必须要有足够智力),最多连续?次,?秒冷却。
15、光辉道降(开启被动):对0~?码范围内锁定的敌人使用,令到敌人受到从天而降的光辉魔法攻击,?%武器伤害的普通圣光魔法攻击。
16、光能之堂(开启被动):光辉道降每次击中敌人有?%的概率,可以让这个敌人?码范围内引发?秒的圣光持续治疗。
17、灵驱(开启被动):对锁定的友军加持,当这个友军是远程攻击或者血少于?%时,会灵觉会自动将攻击这个被加持灵驱的友军的敌人传送到距离这个友军?码距离之外的位置上,并且造成敌人?秒昏迷和?点圣光魔法伤害,并且立即为这个友军提供?秒的圣光魔法治疗,最多连续加持?个友军,每次加持最多连续传送?个敌人,?秒冷却。
18、驱魔觉力(开启被动):立即为自己加持?%智力的力量,并且增加力量?%的法杖武器伤害,增加力量?%的挡格,每?秒消耗?点蓝。
19、光芒裂隙(开启被动):立即召唤一道光辉飞弹,造成0~?码范围内锁定的敌人被飞弹击中后引发光芒裂隙,造成锁定的敌人?码范围内所有敌人减速?%?秒和?点圣光魔法伤害,?秒冷却。
20、炙热光能(开启被动):将一道光能召唤到自己身上?秒,期间周围0~?码范围内敌人每隔?秒受到?点圣光魔法灼烧,并且为光牧持续回血,?秒冷却。
21、暖光恢复(开启被动):炙热光能可以额外为光牧0~?码范围内友军每隔?秒恢复?点生命力,并且降低他们受到的一切伤害?%。
22、连锁光弹(开启被动):光牧的造成0~?码范围内敌人受到圣光魔法伤害时要判定,只要敌人判定失败(一次只有一个敌人),那么光牧对判定失败的敌人在0.?秒内发射?发圣光弹攻击,每发圣光弹造成敌人?%武器伤害。
23、光幕(开启被动):光牧对前方长?码、宽?码的范围内释放一道光幕(可以设定攻击最多敌人或者治疗最多友军),光幕降落立即造成被压制的敌人?%武器伤害的圣光魔法伤害,并且为友军持续恢复?秒生命力,最多连续使用?次,?秒冷却。
24、散幕光弹(开启被动):光牧的造成0~?码范围内敌人受到圣光魔法伤害时要判定,只要敌人判定失败(最多?个敌人),那么光牧对判定失败的敌人在0.?秒内发射?发圣光弹攻击(?秒不能同时和连锁光弹一起判定和使用),每发圣光弹造成敌人?%武器伤害。
25、光邪救赎(开启被动):本次战斗当光牧和0~?码范围内友军每造成(?点X友军人数)伤害,就立即为范围内友军带来?点圣光治疗,无限使用至没蓝。



牧师暗影天赋(12)

 技能:
1、光波冲击。
2、圣光手套,增加挡格75%,可以加给友军。
3、飘忽术,为自己增加重影,增加自己回避50%,持续1.2秒,每次被打中后引发。
4、光助,使用之后,周围友军如果被打中就会立即为他加血10点。
5、落阳引,将一个目标用圣火点燃,持续伤害中会将周围敌人一起灼伤。
6、圣劝,令到敌人迷惑3秒。
7、圣渡,敌人虚空化3秒,无法物理攻击,而且持续受伤。
8、光翼,增加魔法杀伤力和治疗量,可以飞上天空逃避近战攻击,飞上天时远程攻击伤害减少,如果在半空魔法失效就会缓缓落下。
9、光压,用加了圣光手套的双手用圣光抓住面前180°敌人的武器,持续灼伤敌人,期间敌人无法攻击和被定身。
10、治疗术。
11、光疗术。
暗影天赋
第一层
劝解:圣劝可以造成额外伤害,5点天赋
或者
渡劫:圣渡可以造成额外伤害,5点天赋
第二层
虚爆:在一个敌人身上下魔法,造成他和他周围的敌人全部被恐惧,而且受伤,1点天赋
圣虚:让一个敌人被暗影魔攻击时(不施法),每次被牧师攻击时触发增加额外的伤害,最多叠加?层,4点天赋
第三层
暗影锁:将一个敌人和他身边的友军或者敌人拉到一起(可以选择拉不拉到自己身边),而且碰撞瞬间立即昏迷,并受伤,1点天赋
锁影:增加暗影锁拉近两个人的距离,而且在对对己方近战有利时或者无法在?秒内杀死己方近战时会将牧师这边的近战一起拉近敌人,2点天赋
锁摄:增加暗影锁的施法距离,2点天赋
第四层
暗影掌:魔法攻击,普通魔法技能近战,1点天赋
手影:每次回避都有可能有额外机会使用暗影掌攻击敌人,4点天赋
第五层
暗影侧:增加?%的回避,5点天赋
第六层
暗圣体:增加血量?%,4点天赋
不可触摸:暗影掌一定概率恐惧敌人,1点天赋
第七层
暗摄:增加暗影魔法魔伤,4点天赋
暗骷(开自动):用一个暗影骷髅攻击敌人,令到他恐惧和受伤,1点天赋
第八层
影侵:攻击近战敌人或者?码距离内的敌人时,暗影魔法在敌人接近时会计时,威力会持续上升,每隔?秒就增加?%,可以叠加5层, 5点天赋
第九层
暗影木偶(开自动):释放一个暗影木偶,你使用的所有魔法,他都以?%的威力再释放一次(恐惧除外),5点天赋
第十层
影魔状态:增加挡格率?%,暗影魔法威力增加,1点天赋
或者
暗魔状态:增加暗影魔法暴击率,每次攻击一定概率回复敌人受到伤害的?%的蓝,1点天赋


牧师戒律天赋(14)

 技能:
1、光波冲击。
2、圣光手套,增加挡格75%,可以加给友军。
3、飘忽术,为自己增加重影,增加自己回避50%,持续1.2秒,每次被打中后引发。
4、光助,使用之后,周围友军如果被打中就会立即为他加血10点。
5、落阳引,将一个目标用圣火点燃,持续伤害中会将周围敌人一起灼伤。
6、圣劝,令到敌人迷惑3秒。
7、圣渡,敌人虚空化3秒,无法物理攻击,而且持续受伤。
8、光翼,增加魔法杀伤力和治疗量,可以飞上天空逃避近战攻击,飞上天时远程攻击伤害减少,如果在半空魔法失效就会缓缓落下。
9、光压,用加了圣光手套的双手用圣光抓住面前180°敌人的武器,持续灼伤敌人,期间敌人无法攻击和被定身。
10、治疗术。
11、光疗术。
 戒律天赋
第一层
 心灵坚韧:靠智力增加防御,5点天赋
或者
心灵倾斜:靠智力增加回避,5点天赋
第二层
天堂护手:增加圣光手套持续时间,5点天赋
第三层
天堂正装:对方每次对牧师的暴击,都会令到牧师75%概率加一层盾,可以吸收伤害, 3点天赋
拜祈:使用治疗术时,目标周围敌人都有40%的机会被一道圣光击中,令到他昏迷2.4秒,2点天赋
第四层
轻韧:引发飘忽术效果时,如果没有被打中,那么有50%的机会令到牧师受到的伤害降低70%,持续3秒,3点天赋
飘逸:引发飘忽术时,周围20范围内所有敌人会被圣光持续灼伤,2点天赋
第五层
人道光辉:每次回避敌人攻击时,都会有75%引发光助,3点天赋
烔道盾:使用之后可以吸收技能伤害,1点天赋
背虚:如果敌人在背后攻击,牧师立即进入虚空状态,令到物理攻击伤害降低10%,1点天赋
第六层
坚信祈祷:使用时需要导引,将20码范围内所有敌人迷惑3秒,5点天赋
第七层
笃信祈祷:使用之后,20码范围内友军无法被杀死3秒,5点天赋
第八层
确信祈祷:使用之后,20码范围内友军暴击增加50%,持续8秒,5点天赋
第九层
悲痛信念:使用时,20码范围内所有敌人会被压在以牧师为中心的20码圆形边上无法移动,而且持续扣血,5点天赋
第十层
沉寂:使用之后,敌人攻击力降低25%,可以连续用5次才进入CD,1点天赋
或者
悲痛轮回:在悲痛信念之后,敌人在受到这个魔法攻击期间受到的伤害有?%加给牧师和友军,1点天赋 


牧师圣光天赋(13)

技能:
1、光波冲击。
2、圣光手套,增加挡格75%,可以加给友军。
3、飘忽术,为自己增加重影,增加自己回避50%,持续1.2秒,每次被打中后引发。
4、光助,使用之后,周围友军如果被打中就会立即为他加血10点。
5、落阳引,将一个目标用圣火点燃,持续伤害中会将周围敌人一起灼伤。
6、圣劝,令到敌人迷惑3秒。
7、圣渡,敌人虚空化3秒,无法物理攻击,而且持续受伤。
8、光翼,增加魔法杀伤力和治疗量,可以飞上天空逃避近战攻击,飞上天时远程攻击伤害减少,如果在半空魔法失效就会缓缓落下。
9、光压,用加了圣光手套的双手用圣光抓住面前180°敌人的武器,持续灼伤敌人,期间敌人无法攻击和被定身。
10、治疗术。
11、光疗术。
暗影天赋
第一层
圣能:增加治疗量和光明系魔法魔伤,5点天赋
或者
强圣:增加光明系魔法暴击率,5点天赋 
第二层
闪烁圣光(开自动):将一道圣光加给友军,让他被攻击时持续加血,1点天赋
光辉武器(大BUFF):可以为友军的武器加攻击力?%,4点天赋
第三层
诚助:光助治疗量增加40%,4点天赋
圣光热惩:当引发光助时,周围近战的敌人会立即被灼伤,1点天赋
第四层
圣热之体:被动,凡是贴近牧师的敌人持续受到圣光灼伤,1点天赋
光暴武器(开自动):将自己的武器加上圣光魔法,近战攻击,一定概率将敌人爆开20码,1点天赋
圣决斗术:近战武器杀伤力增加,3点天赋
第五层
光轮术:将自己的身体化成光辉(被动的光环,学会技能之后一直持续的状态),身上有光轮发出,20码内所有敌人被光轮压着,减慢移动速度?%,1点天赋
光导:将一道圣光从身上引向友军,为他持续加血(不需要引导,而且可以移动时持续加血,但是治疗量较小,20码距离),1点天赋
重波:光导的目标波及额外3个目标,3点天赋
第六层
太阳光波(开自动):不断向锁定的敌人发出圣光球,1点天赋
光及:太阳光波增加?码射程,4点天赋
第七层
大光翼:增加15秒光翼时间,5点天赋
第八层
光压圈:光压现在可以增加180°攻击范围,5点天赋
第九层
光辉正道:增加光翼状态时的魔法杀伤力,3点天赋
光雨:大范围补血,1点天赋
圣光十字架:用圣光攻击一个范围内的敌人,1点天赋
第十层
光星(开自动):将一个敌人持续用圣光打伤,每爆一次光星都会昏迷0.2秒,1点天赋 

或者
圣能轰(开自动):释放光翼时如果能够成功飞上天空,可以自动向地面范围?码内的敌人释放圣能轰,持续?秒,每浮空?秒就释放一次,1点天赋


人类暗牧技能(50技能)(6)

1、暗言术。腐(主动或者开启被动):施加给一个敌人,让他每隔?秒就受到?点暗影伤害,每次伤害的?%以生命形式加给暗牧,一直持续到战斗结束或者敌人死亡。
2、暗言术。烂(主动或者开启被动):施加给一个敌人,让他每隔?秒就受到?点暗影伤害,每次伤害的?%以生命形式加给暗牧,一直持续到战斗结束或者敌人死亡。
3、暗言术。蚀(主动或者开启被动):施加给一个敌人,让他每隔?秒就受到?点暗影伤害,每次伤害的?%以生命形式加给暗牧,一直持续到战斗结束或者敌人死亡。
4、暗言术专精(被动): 暗言术。腐、暗言术。烂、暗言术。蚀其中一种魔法释放给一个敌人时会同时触发其他两种魔法,并且降低?%的蓝消耗。
5、 暗言术强化(被动):暗言术。腐、暗言术。烂、暗言术。蚀每次令到敌人伤血一定概率令到敌人昏迷?秒或者缴械?秒,造成额外?点暗影伤害和?点暗影伤害。
6、暗言术弱化(被动):暗言术。腐、暗言术。烂、暗言术。蚀会降低敌人物理伤害?%和魔法伤害?%。
7、暗言术。冥(主动或者开启被动): 施加给一个敌人,让他每隔?秒就受到?点暗影伤害,每次伤害的?%以蓝的形式加给暗牧,一直持续到战斗结束或者敌人死亡。
8、强化暗言术。冥(被动):暗言术冥。可以降低敌人?%的技能伤害。
9、暗言灵锐(被动):暗言术。腐、暗言术。烂、暗言术。蚀、暗言术。冥每次攻击暴击都可以让下?次暗言术攻击攻击间隔减少时间?%。
10、无解之罪(被动):暗牧的所有暗言术魔法如果被解除或者结束时,那么立即造成敌人额外?点暗影伤害。
11、揭露(被动):敌人隐身时暗牧的所有暗言术魔法伤害增加?%,并且每伤一次血一定概率解除敌人的隐身效果。
12、暗影覆盖(被动):敌人身上的暗言术每次魔法伤害都有?%的概率造成周围?码范围内的敌人?%暗影伤害。
13、摄射之影(主动):使用之后暗牧加速?%,持续?秒,期间所有施加给敌人的暗言术除非敌人死亡否则无法被解除。
14、暗影笞鞑(主动或者开启被动):对一个施加了暗言术。腐、暗言术。烂、暗言术。蚀、暗言术。冥的敌人使用,立即造成暗言术。腐、暗言术。烂、暗言术。蚀、暗言术。冥?秒内总伤害?%的暗影伤害,并且造成敌人?秒昏迷,?秒冷却。
15、强化暗影笞鞑(被动):可以造成?%伤害的回蓝和?%伤害的回血。
16、苦痛缠身(主动或者开启被动):施加了苦痛缠身的敌人受到暗言术。腐、暗言术。烂、暗言术。蚀、暗影笞鞑和暗言术。冥攻击时魔法暴击率增加?%,并且降低敌人?%的物理伤害和降低?%的技能伤害,持续?秒,?秒冷却。
17、强化苦痛缠身(被动):施加了苦痛缠身的敌人被暗牧暗影魔法攻击时,暴击伤害增加?倍,并且立即造成伤害?%的回血。
18、暗影福佑(被动):暗牧每次因为暗影魔法回血可以让周围?码范围内的友军恢复回血量?%的血。
19、影护之约(主动或者开启被动):对一个友军使用,如果暗牧在他?码范围内,那么暗牧每次回蓝会为这个友军恢复回蓝量?%的蓝,最多释放给?个友军,持续到战斗结束,?秒冷却。
20、影护护罩(被动):影护之约每次为友军回蓝一定概率让这个友军获得一个魔法盾,最多吸收?点伤害,持续?秒,复活削弱?秒。
21、影护(被动):触发影护护罩时立即为暗牧释放一个魔法盾,最多叠加?层,每层最多吸收?点伤害,持续?秒。
22、暗影防魔(被动):影护护罩和影护的魔法护罩可以为友军带来额外?%的伤害减免。
23、黑影防护(主动或者开启被动):当暗牧身上有影护的护罩效果时,可以使用黑影防护,为自己额外增加最多?层影护效果,无限使用。
24、永恒黑影(被动):影护效果可以一直持续到战斗结束或者完全消耗完,并且每层影护效果可以增加暗牧?%的生命力上限。
25、黑影之游(被动):每层影护效果可以增加暗牧?%的限制抗性。
26、能量黑洞(主动或者开启被动):加持给一个单位?秒,期间所有伤害这个单位的技能都被转化为蓝加给暗牧,最多连续加持给?个友军,?秒冷却。
27、黑洞保护(被动):能量黑洞可以为加持的单位增加?%铠甲。
28、黑洞增幅(被动):能量黑洞可以增加被加持单位?%的技能伤害。
29、黑洞牵扯(被动):施加了能量黑洞的单位?码范围内所有敌人每隔?秒就受到?点暗影伤害。
30、黑洞爆炸(被动):能量黑洞解除加持时,会将吸收的总能量回馈给暗牧,然后引起暗牧?码范围内一次暗影伤害。
31、黑洞余波(被动):引发黑洞爆炸之后,暗牧?码范围内每隔?秒就引发一次暗影伤害,最多持续?秒,?层叠加。
32、黑洞魔法(被动):黑洞余波魔法效果每层可以增加暗牧?%的暗影魔法伤害。
33、黑影暗牧(被动):增加暗牧?%的回避。
34、黑灵暗牧(被动):增加暗牧?%的魔法伤害。
35、黑体暗牧(被动):增加暗牧?%的耐力。
36、圣暗黑(被动):增加暗牧的暗影魔法回血量和回蓝量各增加?%和?%。
37、影涌(被动):增加暗牧?%的回蓝。
38、黑影微风(主动或者开启被动):使用之后增加?%的回避和加快回蓝?秒,?秒冷却。
39、黑影暗涌(被动):黑影微风可以增加暗牧?%的暗影魔法伤害。
40、能量黑风(被动):黑影微风可以加持给额外多?个友军(但是?秒内一个暗牧同一个友军只能加持一次),并且增加友军?%的技能伤害。
41、暗风影(被动):黑影微风效果每为一个友军恢复?点蓝就有?%的蓝额外加持给暗牧。
42、黑怒(主动或者开启被动):加持之后可以减少加持单位所有需要冷却的技能冷却时间减少?%,最多?种技能,最多连续用?次,?秒冷却。
43、强化黑怒(被动):黑怒可以增加友军?%的魔法伤害?秒。
44、黑怒之袭(被动):黑怒可以为友军解除一次限制,并且免疫?次限制,最多持续?秒。
45、黑怒之斩(被动):黑怒可以让友军下?次技能攻击可以将伤害?%的生命力加给这个友军,伤害?%的生命力加给暗牧。
46、袭黑(主动或者开启被动):使用之后,暗牧的暗言术。腐、暗言术。烂、暗言术。蚀、暗言术。冥、黑洞牵扯、黑洞余波的持续伤害间隔时间减少?%,持续?秒,?秒冷却。
47、强化袭黑(被动):加持袭黑时,暗牧增加暗影魔法伤害?%。
48、黑灵护体(被动):加持袭黑时,降低暗牧受到的?%的一切伤害。
49、暗灭袭爆(被动):袭黑令到言术。腐、暗言术。烂、暗言术。蚀、暗言术。冥、黑洞牵扯、黑洞余波加快攻击时,每次这些魔法暴击都有可能触发暗灭袭爆效果,令到袭黑持续时间刷新,最多刷新?次。
50、暗怒(被动):增加言术。腐、暗言术。烂、暗言术。蚀、暗言术。冥、黑洞牵扯、黑洞余波的暴击率?%。


人类圣牧技能(50技能) (5)


1、惩罚之光(主动或者开启被动):加持给一个友军,让所有攻击这个友军的敌人每次攻击都受到?点圣光伤害,持续?秒,最多连续加持给?个友军,?秒冷却。
2、正神之罚(主动或者开启被动):释放给圣牧自己,每次被攻击立即造成敌人?点圣光伤害,每造成?次伤害下一次正神之罚就会让敌人额外受到?点圣光伤害,并且立即昏迷?秒。
3、光明忍耐(被动):牧师被限制时,正神之罚对牧师?码范围内所有敌人立即造成每?秒?点圣光伤害,并且为牧师回复总伤害?%的生命力。
4、同情之光(被动):惩罚之光在友军被限制时,他?码范围内所有敌人立即造成每?秒?点圣光伤害,并且每次伤血为这个单位回复?点血。
5、光敬(被动):释放给一个友军,让他在?秒内回血时回复?点蓝或者能量或者怒气,如果有人企图解除光敬,那么解除光敬时立即为这个友军回复?点蓝或者能量或者怒气和?点血,如果光敬因为持续时间最后解除,立即为这个友军回复?点蓝或者能量或者怒气和?点血。
6、光挚(被动):光敬可以增加友军技能伤害?%和治疗量?%。
7、裸露鞭笞(主动或者开启被动):圣牧每伤血?%就可以使用一次,立即造成敌人?秒昏迷和?点圣光伤害,如果圣牧没有伤血,那么累积?秒就可以使用一次。
8、受难鞭笞(主动或者开启被动):圣牧用受难鞭笞和多个友军链接,将他们受到的伤害的?%加给自己,持续?秒。
9、永恒恩赐(主动或者开启被动):只能释放给圣牧自己,?秒内可以快速为自己回复?%的血,如果开启永恒恩赐时圣牧身上亦受难鞭笞,那么每为友军承受?点伤害就立即额外恢复?点生命力,并且至少持续到解除受难鞭笞为止。
10、永恒恩遇(开启被动):永恒恩赐每次恢复圣牧生命力可以为他周围?码范围内所有友军恢复?%的血。
11、强化受难(被动):受难鞭笞可以增加圣牧和涉及的友军?%的铠甲。
12、苦难救赎(主动或者开启被动):受难鞭笞结束保护之后的一次圣光攻击,立即造成敌人最少?点圣光伤害,最多等于圣牧加持受难鞭笞期间承受的伤害的?%。
13、光明之敬(被动):惩罚之光可以为友军增加?%的武器伤害和?%的魔法伤害。
14、正神福佑(被动):加持了正神之罚的圣牧,每被伤血?次,下一次被攻击可以完全无效,并且造成敌人额外?点圣光伤害。
15、光圣虚影(被动):圣牧被限制时,立即化成一团光芒,为周围?码范围内所有友军持续回血?秒,并且为自己持续回蓝。
16、强化光圣虚影(被动):光圣虚影可以为圣牧增加治疗?%。
17、光圣护佑(被动):圣牧变成光圣虚影时,如果周围有友军被限制,那么被限制的友军立即获得光圣护佑效果,每伤一次血就额外受到多?点加血,这个治疗效果可以持续?秒,最多叠加?次,复活虚弱魔法。
18、光影迅捷(主动或者开启被动):使用之后增加圣牧治疗急速?%,最多连续用?次,?秒冷却。
19、光惩爆(主动或者开启被动):使用之后增加圣牧圣光伤害?%,最多连续用?次,?秒冷却。
20、强化苦难救赎(被动):苦难救赎可以增加圣牧?点智力?秒。
21、圣者之悯(主动或者开启被动):加持给一个友军单位,当他血少于?%时立即为他恢复?%的血,一直持续到战斗之后,最多连续加持?个友军。
22、圣者之佑(被动):圣者之悯可以增加友军?%的铠甲,如果发动加血效果可以立即再额外增加?点铠甲。
23、圣者赐福(被动):圣者之悯可以增加友军?%的武器攻击力或者?%的魔法伤害或者?%的治疗量。
24、圣者真谛(被动):加持给圣牧自己圣者之悯时,每?秒的?点加血,在触发恢复?%血时,立即触发?秒的额外加血。
25、神圣之怒(主动或者开启被动):加持给一个友军,他每伤血达到?点,周围?码范围内所有友军立即增加?%急速等级?秒,血越少,急速等级增加越多。
26、光沥(开启被动):对一个敌人使用,等于普通圣光攻击魔法,立即造成这个敌人?点圣光伤害。
27、光临(被动):光沥每次攻击一定概率造成敌人?码范围内友军加血?点。
28、光宵(被动):光沥每次攻击可以造成敌人周围?码范围内的敌人立即受到?点圣光伤害。
29、强化光临(被动):引发光临时,令到圣牧下?次圣光攻击增加急速?%。
30、圣光劝喻(被动):光沥每攻击?次就引发一次,令到被波及的敌人减速?%?秒,并且立即受到额外?点圣光伤害。
31、圣力灵活(被动):圣牧成功避免敌人的一次攻击时为自己?码范围内所有友军恢复?点血。
32、灵动圣牧(被动):增加牧师?%回避。
33、活力圣牧(被动):增加牧师?%耐力。
34、智圣(被动):增加牧师?%智力。
35、光芒灌入(主动或者开启被动):对一个友军加持,这个友军?码范围内每隔?秒就触发一次圣光攻击,并且每次攻击为范围内所有友军恢复?点血,最多加持一个单位,?秒冷却。
36、光芒保护(被动):光芒灌入触发治疗时,可以让所有友军无敌?秒。
37、光芒救赎(被动):被加持光芒灌入的友军在法术持续期间死亡,可以复活,复活时有?%的生命力和?%的蓝,并且在复活后?秒内恢复?%的生命力。
38、光芒护佑(被动):光芒救赎在友军复活之后回血时,以这个友军为中心,持续为周围?码范围内所有友军恢复?%的生命力。
39、蔚蓝光芒(主动或者开启被动):圣牧周围?码内有友军蓝少于?%、能量少于?%、怒气少于?%或者复活之后?秒内的,加持这个魔法可以在?秒内回复?%的蓝或者?%的能量或者?%的怒气,最多加持?个友军,同一个单位?秒内最多加持?个蔚蓝光芒魔法效果,?秒冷却。
40、光芒灵化(被动):加持了蔚蓝光芒的友军立即增加?%的物理伤害或者?%的魔法伤害或者?%的治疗量。
41、蔚蓝微芒(被动):蔚蓝光芒生效时,被加持的单位?码范围内的友军有额外?%的蓝或者能量或者怒气恢复。
42、抗拒死亡(开启被动):加持给一个刚刚复活的友军,让他?秒内免疫一切技能伤害,最多连续加持?个友军,?秒冷却。
43、蔚蓝溯光(被动):蔚蓝光芒起效时,立即为加持的圣牧恢复?点蓝。
44、光芒加持(被动):增加圣师?%的圣光魔法伤害。
45、光灵加持(被动):增加圣师?%的治疗量。
46、蔚蓝光韧(被动):蔚蓝光芒加持回蓝期间,增加友军?%的物理伤害或者?%的魔法伤害或者?%的治疗量。
47、议论(主动或者开启被动):立即解除一个友军的沉默,如果自己被沉默也可以用议论解除沉默,最多连续解除沉默?次,同一个友军最多用?次就进入复活虚弱,?秒冷却。
48、强化议论(被动):解除沉默之后?秒内不再中沉默。
49、论辩(被动):议论解除沉默之后可以增加技能急速?%。
50、论正(主动或者开启被动):使用之后,?秒内如果使用议论解除沉默,那么免疫沉默的时间可以加长?秒。



蜥蜴人巫医50技能(3)

1、巫毒罐投掷(开启被动):巫医对0~?码范围内锁定的敌人,他周围?码范围内所有的敌人各投掷一颗巫毒罐子,巫毒罐子爆炸时对攻击的那个敌人周围?码范围内所有敌人造成叠加的? 点自然系魔法伤害,可以无限叠加,?秒冷却。
2、巫妖罐投掷(开启被动):巫医对0~?码范围内锁定的敌人,他周围?码范围内所有的敌人各投掷一颗巫妖罐子,巫妖罐子爆炸时对攻击的那个敌人及其周围敌人造成叠加的? 点自然系魔法伤害和?秒昏迷,自然系魔法伤害可以无限叠加,?秒冷却。
3、妖毒罐投掷(开启被动):巫医对0~?码范围内锁定的敌人投掷一颗妖毒罐子,妖毒罐子在这个敌人头上爆炸,造成?码范围内敌人?点自然系魔法伤害,可以连续用?次,?秒冷却。
4、邪毒罐投掷(开启被动):巫医对0~?码范围内锁定的敌人投掷一颗妖毒罐子,妖毒罐子在这个敌人头上爆炸,造成?码范围内敌人?点自然系魔法伤害和?秒昏迷?秒冷却。
5、邪震妖旗(主动或者开启被动):巫医在自己后背插上一颗魔法妖旗?分钟,期间敌人一近战或者在?码范围内攻击他就立即爆炸震荡?码范围内敌人,造成?点自然系魔法伤害和?秒昏迷,?秒冷却。
6、爆震妖旗(主动或者开启被动):巫医在0~?码范围内敌人身上插上一颗魔法妖旗?分钟,期间敌人只要一移动就立即爆炸,造成?码范围内敌人?点自然系魔法伤害和?秒昏迷,?秒冷却。
7、举旗(被动):巫医可以牺牲左右手来各手持一颗魔法旗来保护或者攻击,增加举旗时每只手各?%的挡格能力。
8、震破之旗(开启被动):巫医在自己面前投掷一颗魔法旗,对0~?码范围内锁定的敌人,每隔0.?秒就弹出一枚魔法弹造成敌人?点自然系魔法伤害,巫医一次只能释放一颗震破之旗,如果锁定的敌人无法被这颗旗子攻击,那么这颗旗子就自动消失,震破之旗没有冷却时间,并且攻击时持续耗蓝。
9、御魂旗(开启被动):巫医在自己的一只手或者两只手上拿一颗御魂旗,每颗御魂旗对巫医周围?码范围内的友军,每隔?秒带来?点治疗,持续到战斗结束、范围内所有友军没有伤血、或者巫医死亡,治疗中会持续耗蓝。
10、销魂旗(开启被动):巫医在自己的一只手或者两只手上拿一颗销魂旗,每颗御魂旗对巫医周围?码范围内的敌人,每隔?秒带来?点自然系魔法伤害,持续到战斗结束、范围内所有敌人死亡、或者巫医死亡,攻击中会持续耗蓝。
11、黯然销魂(开启被动):开启这个技能,御魂旗额外对周围?码范围内敌人,每隔?秒带来?点自然系魔法伤害。
12、愈合之旗(开启被动):开启这个技能,销魂旗额外对周围?码范围内敌人,每隔?秒带来?点治疗。
13、吐毒蛇旗(开启被动):战斗中巫医每隔?秒对自己周围?码范围内投掷一颗可以攻击?次的蛇旗,蛇旗的攻击距离为?码范围,单体攻击,优先攻击最容易杀死的单位或者巫医锁定在敌人,每次攻击造成敌人?点自然系魔法伤害(与智力成正比),无限插,除非结束战斗或者攻击次数用完不然的话会一直存在。
14、蛇痰(被动):吐毒蛇旗每次攻击可以带来?秒中毒,期间每层中毒每隔0.?秒造成敌人额外?点与智力成正比的自然系魔法伤害。
15、化褪(开启被动):吐毒蛇旗在解除时可以立即为巫医带来?点治疗回复。
16、蜥蜴龙旗(开启被动):巫医对0~?码范围内锁定的一个友军投掷一颗无敌的魔法旗子,让这个友军在这颗旗子周围?码范围内被攻击?次可以被蜥蜴龙旗保护不伤血,但是无法免疫限制,最多连续用?次,一直只能有一颗旗子保护一个友军,?秒冷却。
17、石蜥蜴旗(开启被动):巫医对0~?码范围内锁定的一个友军投掷一颗无敌的魔法旗子,这颗旗子周围?码范围内所有友军可以被保护免疫?次范围限制或者?次单体限制,最多连续用?次,?秒冷却。
18、蜥蜴保护(开启被动):巫医在基础蜥蜴龙旗和石蜥蜴旗时可以对旗子周围?码范围内友军带来?点治疗。
19、围攻蛇旗(开启被动):巫医在自己周围?码范围最远的边缘,插上蛇旗围住敌人不让他们离开或者进入这个圈子范围内?秒,期间蛇旗可以自动锁定最容易杀死的敌人,每隔0.?秒喷吐一次?点伤害的自然系魔法魔法伤害,每根蛇旗可以承受?次伤害攻击,?秒冷却。
20、屏障蛇旗(开启被动):巫医对0~?码范围内一个友军身边释放一颗蛇旗?秒,让他在蛇旗?码范围内隐身?秒,并且每隔?秒为他带来?点治疗,期间降低他受到的一切伤害?%,一个友军只能有一根屏障蛇旗保护,最多连续用?次,?秒冷却。
21、冲锋旗帜(开启被动):巫医对自己后背插上一根旗帜?秒,期间所有友军在巫医?码范围内立即被加速?%?秒,最多连续加速?个友军,友军在同一颗冲锋旗帜下最多加速?次,最多连续用?次,?秒冷却。
22、冲锋掩护(开启被动):被冲锋旗帜加速的友军增加铠甲?%?秒。
23、旗帜治疗(开启被动):巫医每根旗帜对周围?码范围内每个友军,每隔?秒就判定一次(?%的概率),判定成功立即为这个友军带来?点治疗。

修道士忏悔天赋说明(11)

 技能
1、罚没,使用后立即在使用武器攻击时,压下圣力之锤打向地面,令到周围敌人受伤。
2、统治,令到范围内所有敌人盲目,并且受到伤害。
3、臆断,将一个敌人陷入昏迷12秒,别人不能攻击,一选择攻击他就会醒过来(范围攻击不能波及到他)
4、压迫:将敌人打退20码。
5、光幕术:友军一靠近就加血,而且点击光幕就会被推向修道士15码。 
6、跪拜:增加(智力X?)%挡格率。
第一层
卫道:增加(智力X?)%的近战暴击率,5点天赋
或者
正道:增加智力X?点武器伤害,5点天赋
第二层
神惩:普通攻击一定概率引发不暴击的罚没,5点天赋
第三层
轻绕:增加回避,5点天赋
第四层
修道院武技:每次回避之后都可以有75%的概率使用武技攻击敌人一次,圣属性伤害,3点天赋
挑手:用武器攻击挑开敌人的下次2次攻击,并且有40%机会令到敌人缴械,2点天赋
第五层
法杖亲和:增加使用法杖进行近战攻击时的攻击速度,3点天赋
信冲:每次使用法杖近战暴击之后,下2次近战攻击攻击速度增加,可以叠加3次,2点天赋
第六层
信念武技:每次被攻击之后,只要下次修道士能攻击这个攻击他的敌人并且打中,有25%的概率引起3,3.5,4,4.5,5倍暴击,5点天赋
第七层
二(三)重后翻跳跃:2点天赋
光刹爆:每次二(三)重后翻跳跃都有45%概率引发修道士释放一团圣光弹打到之前锁定的敌人身上,然后爆开打伤周围敌人,并且将所有敌人昏迷1.8秒,3点天赋
第八层
臆想:臆断增加10秒昏迷时间,而且醒来之后会有?点伤害,5点天赋
第九层
挑动:引诱敌人攻击自己2下,然后再回过头攻击原来那个被追击的单位,以此来扰乱敌人攻击,2点天赋
绝对反伤:绝对防御下3秒内所有近战物理攻击都被100%反弹回去,而且降低敌人对你的攻击意欲,2点天赋
开控:可以利用挑动将一个被挑动引诱的敌人限制的友军解除所有限制,1点天赋
第十层
捣心:使用法杖攻击时一定概率捅中敌人心窝,令到敌人昏迷,并且受到大量伤害,1点天赋

修道士德修天赋说明(9)

 技能
1、罚没,使用后立即在使用武器攻击时,压下圣力之锤打向地面,令到周围敌人受伤。
2、统治,令到范围内所有敌人盲目,并且受到伤害。
3、臆断,将一个敌人陷入昏迷12秒,别人不能攻击,一选择攻击他就会醒过来(范围攻击不能波及到他)
4、压迫:将敌人打退20码。
5、光幕术:友军一靠近就加血,而且点击光幕就会被推向修道士15码。 
6、跪拜:增加(智力X?)%挡格率。
第一层
量疗:增加治疗量,5点天赋
或者
合疗:增加治疗暴击率,5点天赋
第二层
强化罚没:罚没的圣力可以为友军加血,等于伤害的?%,4点天赋
惊诧:敌人进入修道士20码范围内时,如果修道士使用治疗魔法,一定概率令到敌人恐惧?秒,然后进入复活冷却,1点天赋
第三层
光明:可以让自己身体发出光辉,持续为周围友军加血,开自动,1点天赋
光灼:增加光明的暴击率,4点天赋
第四层
光辉反哺:当光明暴击时,你会自动为自己加一层魔法盾,可以吸收敌人的对你的伤害?点,最多?层,1点天赋
光圈:为一个友军加光圈,魔法保护范围内只要其他友军不离开光圈,光圈就会不断吸收他们受到的伤害的?%,持续?秒,1点天赋
光使下凡:光圈内敌人降低攻击力?%,3点天赋
第五层
光铨:被施加了光圈的友军可以持续恢复血?%,5点天赋
第六层
强化臆断:增加臆断持续时间?秒,2点天赋
强化光圈:增加保护范围?码,3点天赋
第七层
强化魔法武器:增加魔法武器为你增加的智力?%,5点天赋
第八层
光辉愈合:为一个友军加血,1点天赋
光幕下凡:使用光辉愈合时一定概率触发20码内友军最击中的位置或者友军伤血百分比最多的位置出现光幕术,4点天赋
第九层
正道之智:增加蓝?%,5点天赋
第十层
光神下凡:使用之后?秒内所有治疗暴击率增加?%,1点天赋
或者
圣明拳:用光能冲击一个敌人将他弹开20码,沿途20码内一条直线上的友军全部加血,1点天赋


修道士正义天赋说明(10)

 技能
1、罚没,使用后立即在使用武器攻击时,压下圣力之锤打向地面,令到周围敌人受伤。
2、统治,令到范围内所有敌人盲目,并且受到伤害。

3、臆断,将一个敌人陷入昏迷12秒,别人不能攻击,一选择攻击他就会醒过来(范围攻击不能波及到他)
4、压迫:将敌人打退20码。
5、光幕术:友军一靠近就加血,而且点击光幕就会被推向修道士15码。 
6、跪拜:增加(智力X?)%挡格率。
正义天赋
第一层
正捍:增加智力带来的挡格率,5点天赋
或者
正策:增加(智力X?)%回避,5点天赋
第二层
指引:增加(智力X?)耐力,5点天赋
第三层
控罚:增加罚没的嘲讽效果,1点天赋
神力之锤:增加双手锤为修道士装备增加的(全部属性X?)点耐力和(全部属性X?)点智力,4点天赋
第四层
敲醒:嘲讽技能,单体,一定概率昏迷,1点天赋
布甲之王:增加(智力X?)点铠甲,4点天赋
第五层
神躯状态:绝对降低物理伤害和法术伤害30%,5点天赋
第六层
辩护:将一个区域内所有的友军持续治疗这段时间所受伤害的45%(不耗魔,不能加治疗量,只计算CD),3点天赋
箴言盾:每次被治疗时都会有100%概率触发,为修道士吸收40%治疗量的伤害,2点天赋
第七层
颁布:使用之后,虽然不能移动,但是绝对不会被打死,5秒,1点天赋
控辩:将自己60%的总血量和一个友军的60%的总血量交换(可以计算空血和有血交换),持续8秒,4点天赋
第八层
光送:使用之后修道士只要一点击光幕(光幕术),就会被送到20码内修道士锁定的敌人处,并且强逼他攻击修道士3次,3点天赋
奠波:使用之后下两次普通攻击释放一片圣光波攻击周围敌人,2点天赋
第九层
冲击: 瞬转到20码内任何一个敌人身边,可以在颁布持续时间内使用,攻击敌人,1点天赋
回敬:在冲击之后,降低命中率(最多20%~5%),但是敌人只要被打中,就只能回敬修道士一下,才能移动走开或者使用技能,4点天赋
第十层
掩护:令到一个友军立即隐身,1点天赋 


血精灵戒律牧师技能(50技能)(8)

 1、神圣之斩(主动或者开启被动):召唤一把神圣之斧作为手里的武器近战攻击敌人,每次近战攻击造成智力?%的物理伤害和智力?%的神圣属性魔法伤害,无任何消耗和无限持续时间。
2、魔杖格斗(被动):魔杖的武器伤害可以增加神圣之斧?%的物理伤害。
3、救赎意念(被动):战斗中每隔?秒就引发一次,令到?码范围内所有友军持续回血?秒。
4、救生术(主动或者开启被动):将一股能量注入一个友军或者自己体内,让他死亡之后立即复活,有?%的血和?%的蓝,最多持续?分钟,最多同时加持给?个友军。
5、圣能之护(被动):加了救生术的友军增加?%的铠甲,在复活之后依然有?秒铠甲增加的效果,并且这段时间内降低友军受到的一切伤害?%。
6、圣生(被动):施加了救生术的友军或者自己,每隔?秒就为这个单位恢复?点生命力,在死亡复活之后,之前因为救生术恢复的?点生命力可以再立即为这个单位恢复?倍的生命力。
7、天国之吻(主动或者开启被动):立即让一个友军恢复?点血,并且随机解除一个负面魔法。
8、福佑(被动):当戒律牧师成功为一个单位单体加血时,可以立即让自己周围?码范围内所有友军加血?点。
9、袪病术(主动或者开启被动):让一个友军?秒内持续回血?次,每次回血一定概率解除一个疾病。
10、护血术(主动或者开启被动):让一个友军?秒内持续回血?次,每次回血一定概率解除一个持续出血效果。
11、捍卫正义(主动或者开启被动):使用之后,袪病术和护血术每次回血时100%可以解除一个疾病或者一个持续出血效果,持续?秒,最多持续?秒。
12、保护正义(被动):捍卫正义期间,天国之吻可以优先解除最伤血的负面魔法,袪病术和护血术每解除一个疾病或者一个持续出血效果可以立即为友军额外恢复多?点血。
13、正直之躯(被动):捍卫正义期间,戒律牧可以不中任何疾病、持续伤血或者需要时间累积造成伤害的负面魔法,出血伤害降低?%。
14、强正之躯(被动):增加?点力量。
15、抵挡杀戮(被动):增加力量?%的挡格。
16、纠正术(主动或者开启被动):被施加了纠正术的友军或者戒律牧师自己,如果攻击MISS或者被挡格、格挡,就会立即有一道圣光降落到他攻击的敌人身上,造成?点圣属性魔法伤害,最多连续加持?个友军,持续?秒,?秒冷却。
17、判决正统(被动):如果戒律牧师自己加了纠正术,那么每引发一次圣光降落,他就可以额外使用圣光斧头加速?%攻击多3次,并且造成额外?%的圣光魔法伤害,最多叠加?层。
18、痛苦压制(主动或者开启被动):降低被施加单位受到的?%的物理伤害,持续?秒。
19、痛苦惩罚(被动):施加了痛苦压制的单位在痛苦压制解除之后,戒律牧师会有一次圣光斧头强化攻击,造成?倍物理伤害和?倍圣光魔法伤害,如果这个单位在痛苦压制解除前死亡,那么这次圣光斧头强化攻击会再有额外?倍的圣光魔法伤害。
20、救扛术(主动或者开启被动):对一个生命力少于?%的友军施加,将他接下来?秒内受到的?%伤害加给牧师自己,如果两者都没有死亡,那么为两者恢复牧师受到的伤害的?倍的生命力。
21、救援天使(被动):如果加了救扛术的友军死亡,而牧师没有死亡,那么友军在救扛术持续时间内还可以继续以灵魂状态攻击敌人,而且无限使用技能,然后救扛术结束之后立即复活,有?%的生命力和?%的蓝。
22、天使之缚(被动):立即降低一个敌人移动速度?%?秒,最多连续用?次,?秒冷却。
23、确定正义(被动):每成功为一个友军或者自己施加一个加血魔法就增加?%的力量,最多叠加?层,持续?秒。
24、正确正义(被动):每成功为一个友军或者自己施加一个加血魔法就增加?%的智力,最多叠加?层,持续?秒。
25、正义光标(主动):对一个友军使用,令到戒律牧师对他的一切治疗增加?%的暴击率,并且每次近战普通攻击都有?%的概率对额外对这个单位使用袪病术、护血术、天国之吻其中一种最适合的魔法(减免伤血最多的),如果没有这个单位没有异常状态,但是生命力没有满的话,那么每?秒为这个单位恢复?点血(这种情况会额外消耗戒律牧师的蓝),直到战斗之后。
26、律法。惩罚(主动或者开启被动):每隔?秒圣光斧头可以造成一次?点物理伤害加上?点圣光属性魔法伤害,并且造成敌人昏迷?秒。
27、律法。鞭罚(主动或者开启被动):对一个敌人释放,让他在?秒内造成?次物理伤害,每次物理伤害等于圣光斧头物理伤害的?%。
28、律法。介休(主动或者开启被动):对一个加持了魔法盾的敌人使用,让他在魔法盾生效的期间每?秒就受到?点物理伤害(魔法盾无法保护),并且每次伤害一定概率会解除这个魔法盾,解除魔法盾之后?秒内无法在加持相同的魔法盾。
29、强化介休(被动):律法。介休解除敌人的魔法盾时,会消耗掉敌人?点蓝或者?点能量、?点怒气,立即造成?点圣光魔法伤害。
30、律法。判罚(主动或者开启被动):为锁定的敌人周围?码范围内的所有敌人加持,?秒内敌人每参与杀害牧师的一名友军,就立即受到这名友军总生命力?%的圣光魔法伤害,然后昏迷?秒,?秒冷却。
31、律法。介淫(主动或者开启被动):加给一个加血职业的敌人,他每为一个敌人加血,立即受到治疗量?%的物理伤害。
32、律法。介馋(主动或者开启被动):加给一个敌人,?秒内他恢复血时会立即受到恢复量?%的物理伤害,最多受到戒律牧师智力?%的物理伤害。
33、律法。休言(主动或者开启被动):加给一个敌人,?秒内他使用魔法造成的伤害,会令到他立即受到?点光属性魔法伤害,最多受到戒律牧师智力?%的光属性魔法伤害。
34、审查(被动):每次律法系列技能造成敌人伤害时,一定概率令到戒律牧师可以使用圣光斧头额外快速攻击?次。
35、查问(主动或者开启被动):使用之后戒律牧师?秒内增加攻击速度?%。
36、高层戒律(被动):增加?%的治疗量。
37、高阶律法(被动):增加?%的魔法伤害。
38、光挡(被动):增加智力?%的挡格率。
39、强化查问(被动):增加查问时?%的智力。
40、高能牧师(被动):增加智力?%。
41、法能光环(被动):使用之后?分钟内?码范围内所有友军增加?%的魔法伤害。
42、自律。为公(被动):降低受到的物理伤害?%。
43、自律。为正(被动):降低受到的法术伤害?%。
44、能量纠正(被动):戒律牧师每次被技能伤害都会恢复与自己智力成正比的生命力,最多连续?次,?秒冷却。
45、公正治疗(被动):戒律牧师每次为友军治疗成功有一定概率恢复与自己智力成正比的蓝。
46、光明躯体(被动):增加?%的蓝上限。
47、公正判罚(开启被动):戒律牧师每次成功使用圣光斧头攻击可以造成他锁定的敌人?码范围内所有敌人受到与自己智力成正比的圣光魔法的伤害,每次消耗?点蓝。
48、修休(主动或者开启被动):使用之后加速回蓝?秒,?秒冷却。
49、强化修休(被动):修休期间,加持有正义光标的友军,只要戒律牧师在他?码范围内,每?秒就会自动触发一次额外的免魔法消耗的袪病术、护血术、天国之吻或者正义光标的回血。
50、光态修休(被动):修休期间增加?%的治疗量。


血精灵圣牧技能(50技能)(7)


1、重伤转化(主动或者开启被动):你的血少于5%时对一个敌人使用,让你们之间的血量百分比互相转移?秒,?秒内如果不能杀死这个敌人,你会恢复自己的总血量25%,同时让敌人扣除总血量的25%,最多连续用?次,?秒冷却。
2、天灵(被动):你可以在被限制时也可以使用重伤转化。
3、光护转化(主动或者开启被动):你对一个血量少于2.5%的友军使用,让你们之间的血量百分比互相转移,然后?秒内你和友军只要不死亡就恢复?%的总血量的血,最多连续用?次,?秒冷却。
4、折光波(开启被动):普通光属性魔法攻击,立即造成一个敌人?点光属性魔法攻击,?码施法距离,每攻击?次就让敌人减速?%,持续?秒。
5、强化折光波(被动):每次使用折光波可以让牧师周围?码范围内所有友军恢复?点血。
6、光罚伤(主动):使用之后,再使用重伤转化,这个敌人在重伤转化期间就只剩下?点血,解除魔法之后额外多扣除?%的血,最多连续用?次,?秒冷却。
7、恻隐(开启被动):将一个血少于?%(可以设定)的友军拉到身后,并且让他隐身?秒。
8、强化恻隐(被动):恻隐可以让被隐身的友军立即恢复?点血,并且在?秒内持续恢复?点血。
9、圣光之创(主动或者开启被动):每隔?秒就对锁定的敌人使用,让他?码范围内的所有敌军受到?点光属性魔法伤害,并且盲目?秒。
10、强化圣光之创(被动):圣光之创可以为波及的友军恢复?点血,还会解除他们的限制。
11、光明保护(被动):圣光之创可以为波及的友军免疫?次限制。
12、光佑盟友(主动或者开启被动):对一个血少于?%的友军使用持续?秒,如果他死亡,他?秒之后会立即在牧师身边复活,有?%的血和?%的蓝。
13、活光术(被动):对自己使用,持续?个小时,如果牧师死亡,他会在附近安全的地方隐身?秒复活,有?%的血和?%的蓝。
14、光能钳制(被动):加持了活光术的牧师死亡之后,所有参与杀害他的敌人?秒内无法回血和回蓝。
15、强化光能钳制(被动):因为活光术而复活的牧师复活之后,?秒内被光能钳制的敌人会持续受到光属性魔法伤害,并且持续被消魔、消能量、消怒气。
16、复活光雨(被动):因为活光术而复活的牧师复活之后,?秒内牧师?码范围内会不断释放光雨,造成周围所有友军持续回血,并且造成敌人每阵光雨?点光属性魔法伤害。
17、圣光网(开启被动):以牧师为中心?码范围内释放一个圣光网(即使被限制也会继续加血),不断耗蓝持续为周围友军回血。
18、圣道护罩(被动):圣光网让牧师带有保护罩吸取所有伤害,每为友军恢复?点血,就为牧师增加?点保护罩,可以在圣光网解除之后内依然生效,直到保护罩的血消耗完。
19、圣光护甲(被动):圣光网为牧师增加?%铠甲。
20、圣道强化(被动):圣道护罩可以增加牧师?%的生命力上限。
21、圣护智慧(被动):圣光网可以增加牧师智力?%。
22、光护疗(主动或者开启被动):为一个友军恢复?点血,无限使用。
23、光护(被动):光护疗每次为友军恢复血时,能够令到圣道护罩增加?点保护罩。
24、圣神秩序(主动):强行开启圣道护罩,护罩有?点血,完全没有蓝消耗,最多连续用?次,?秒冷却。
25、秩序恢复(被动):圣神秩序可以立即为牧师恢复?%的蓝。
26、大天使降临(主动):牧师牺牲自己剩余的99%的血,立即尝试将所有阵亡的友军复活,每个死亡的友军都必须进行判定,如果判定成功立即复活,有?%的血和?%的蓝,?秒冷却
27、大天使怜悯(被动):牧师使用大天使降临可以让周围?码范围内的所有友军立即恢复最少?%的血,并且解除一切限制。
28、大天使护佑(被动):大天使降临可以让牧师?码范围内包括复活的友军在内所有友军无视限制?秒。
29、大天使荫佑(被动):大天使降临可以让牧师?码范围内包括复活的友军在内所有友军隐身?秒。
30、大天使附身(被动):使用大天使降临之后?秒内牧师不死亡,那么可以立即恢复?%的血和?%的蓝。
31、大天使神剑(被动):使用大天使降临之后?秒内牧师会拥有一把光剑,光剑有?%的挡格率,?点~?点物理伤害和每次攻击带给敌人?点光属性魔法伤害。
32、强化神剑(被动): 大天使神剑解除之后,立即为牧师恢复?点生命力,等于大天使神剑总伤害的?%。
33、天使剑佑(主动):强行召唤大天使神剑,让他为牧师战斗?分钟,?秒冷却。
34、强化剑佑(被动):使用天使剑佑时,每造成敌人?点伤害就可以让牧师免疫一次必死的攻击,最多累积?次,持续到战斗之后。
35、剑英(被动):牧师召唤有大天使神剑时增加?%的智力。
36、剑慧(被动):牧师召唤有大天使神剑时增加?%的魔法伤害。
37、剑智(被动):牧师召唤有大天使神剑时增加?%的治疗量。
38、天佑更迭(主动):在第一次大天使降临之后强行使用,立即牺牲牧师的生命来让所有没有复活的友军复活,之后牧师以灵魂状态战斗直到大天使的一切庇护解除。
39、大天使之泪(被动):使用天佑更迭之后,牧师的灵魂周围 ?码范围内降落光雨,持续为友军加血,并且造成敌人持续受到光属性魔法伤害,直到大天使的一切庇护解除。
40、心灵护佑(被动):增加牧师?%的治疗量。
41、光明(被动):增加牧师?%的智力。
42、灵力之感(被动)增加牧师?%的光魔法伤害。
43、灵感飘忽(被动):增加牧师?%的回避。
44、灵能躯体(被动):增加牧师?%的耐力。
45、自我拯救(被动):如果牧师死亡时还有?%以上的蓝,那么可以立即消耗?%的蓝复活(灵魂状态下解除一切拯救和护佑才复活),最多连续复活?次。
46、光灵信仰(被动):复活友军或者自己时,一定概率可以让友军拥有?%的剩余生命力。
47、光灵赐福(被动):引发光灵信仰时,牧师可以增加隐身时间多?秒或者隐身?秒,并且立即恢复?%生命力和?%的蓝。
48、腾飞术(被动):让?码范围内所有友军立即加速?%?秒,最多连续用?次,?秒冷却。
49、祈剑(主动或者开启被动):使用之后,可以让大天使神剑多保护牧师?秒,最多连续用?次,?秒冷却。
50、惩戒之剑(被动):增加大天使神剑牧师智力?%的光属性魔法伤害。


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