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我想捐赠僧人设计方案合集天赋和技能设计方案(网络游戏NPC)给贵国,以
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发表于 2023年1月16日 12:36
光明僧侣(50技能)(2)

1、圣光穿透(开启被动):光明僧侣对正前方最远?码、宽?码的范围内释放一道圣光,沿途敌人立即受到?点圣光魔法伤害,最多连续用?次,?秒冷却。
2、圣灵风暴(开启被动):光明僧侣引动自己周围?码范围内的圣灵攻击周围敌人?秒,期间每隔?秒引发一次?点伤害的圣光魔法攻击,?秒冷却。
3、圣灵风扫(开启被动):光明僧侣引动自己周围?码范围内的圣灵攻击周围敌人一次,立即造成敌人?点伤害的圣光魔法伤害和昏迷?秒,?秒冷却。
4、圣灵光扫(开启被动):光明僧侣引动自己周围?码范围内的圣灵攻击周围敌人一次,立即造成敌人?点伤害的圣光魔法伤害和减速?%?秒,?秒冷却。
5、冲击光扫(开启被动):光明僧侣对正前方最远?码、宽?码的范围内释放一道圣光,沿途敌人立即受到?点圣光魔法伤害,同时为波及的友军恢复?点生命力,最多连续用?次,?秒冷却。
6、灼烧神光(开启被动):光明僧侣用圣术诅咒0~?码范围内锁定的敌人,敌人立即被从天而降的光柱笼罩?分钟,期间每隔?秒受到?点圣光魔法伤害,最多连续释放给?个敌人,分钟冷却。
7、圣堂叠击(开启被动):光明僧侣用带有圣术的拳头近战攻击0~?码范围内锁定的敌人1次,让敌人立即昏迷?秒和每次被圣堂叠击受到?点圣光魔法伤害,?秒冷却。
8、圣堂光弹(开启被动):光明僧侣对0~?码范围内锁定的敌人释放5发圣光弹,每发圣光弹造成敌人?点圣光魔法伤害和减速?%?秒,?秒冷却。
9、圣灵保护(开启被动):光明僧侣召唤圣灵加持保护自己,每次被击中有?%的概率可以消耗蓝来免除自己受到的一切伤害,直到解除加持或者蓝耗尽。
10、圣光杖武艺(被动):光明僧侣使用一把法杖格斗时,增加?%的普通近战攻击速度,并且每次近战击中敌人额外带有?%武器伤害的圣光魔法伤害。
11、暴风光钲(开启被动):光明僧侣使用一把法杖格斗时,每次使用完技能都有?%的概率引发下?次普通攻击攻击攻击速度增加?%,无限叠加。
12、圣灵护体(被动):触发圣灵保护免除伤害时,可以触发圣灵保护加持让光明僧侣下?次受到的一切攻击伤害强制减少?%,持续?秒。
13、圣灵灌顶(开启被动):光明僧侣对自己加持,增加?秒内,智力?%的力量和智力?%的敏捷,最多连续用?次,?秒冷却。
14、光明迅影(开启被动):光明僧侣在每次近战普通攻击时,都有?%的概率触发,让下一次近战普通攻击变成0.?秒内连续3次近战攻击的组合拳。
15、光力缓压(开启被动):光明僧侣释放给一个敌人,让这个敌人下?次普通攻击时间间隔增加?%,最多连续用?次,?秒冷却。
16、光力重压(被动):被施加了光力缓压的敌人,降低?%的一切伤害?%?秒,最多叠加?层。
17、圣灵救赎(被动):光明僧侣对敌人的范围攻击,对范围内友军有?%的概率引发额外?点的圣光治疗。
18、圣灵灌体(开启被动):光明僧侣对敌人的范围攻击,对自己有额外?点的圣光治疗。
19、霆杖光爆(开启被动):光明僧侣瞬间冲击0~?码范围内的锁定的敌人,立即造成这个敌人?码范围内降落圣光攻击敌人,造成?%圣光魔法伤害,最多连续用?次,?秒冷却。
20、霆杖光降(开启被动):霆杖光爆攻击范围内,引发额外2次圣光降临,造成?%圣光魔法伤害,最多连续用?次,?秒冷却。
21、光辉护体(开启被动):光明僧侣为自己加持圣光?秒,圣光可以总共吸收?点一切伤害,并且吸收伤害时可以将消耗掉的圣光的?%以生命力为形式治愈光明僧侣,?秒冷却。
22、光灵反击(开启被动):光辉护体吸收伤害时可以将敌人的一切技能和魔法,以?点圣光魔法攻击反击敌人。

23、灵力增速(开启被动):加持光辉护体之后,光明僧侣增加移动速度?%,并且每次引发光灵反击可以再额外增加?%的移动速度。


圣域僧侣50技能(3)


1、光拂身(被动):圣域僧侣被击中时会利用攻击中身体的自然摆动避开致命一击,虽然受伤但是造成的全部物理伤害会直接降低?%。
2、圣明意念(被动):圣域僧侣被技能或者魔法击中时,利用自己的智慧和体内魔法能量的运行化解掉自己受到的一切魔法或者技能伤害的?%。
3、光芒大地(开启被动):圣域僧侣使用一把双手武器普通攻击时,对锁定的敌人周围?码范围内敌人施放额外?%武器伤害的圣光攻击。
4、光辉震撼(开启被动):圣域僧侣使用一把双手武器普通攻击每攻击?次,下一次普通攻击对锁定的敌人周围?码范围内敌人施放额外?%武器伤害的圣光攻击和?秒昏迷。
5、光芒之跃(开启被动):圣域僧侣对?~?码距离内锁定的敌人,跳起落在这个敌人身边可以近战攻击的位置上,立即造成这个敌人?%武器伤害,并且以这个敌人为中心?码范围内敌人?%武器伤害的圣光技能伤害,令到范围内敌人昏迷?秒,?秒冷却。
6、飞跃光爆(开启被动):圣域僧侣对?~?码距离内锁定的敌人,跳起落在这个敌人身边可以近战攻击的位置上,立即造成这个敌人?%武器伤害,并且造成敌人?%武器伤害的圣光技能伤害,最多连续用?次,?秒冷却。
7、光能法球(开启被动):圣域僧侣每攻击并且击中?次就为自己召唤一个光能法球,最多累积到3个光能法球,光能法球会立即化成治疗圣域僧侣的能量并且消耗掉。
8、光球震荡(开启被动):圣域僧侣身上的光球为他治疗时会引发,以圣域僧侣为中心?码范围内一次圣光技能攻击,造成周围敌人?%武器伤害的圣光技能伤害。
9、神光祈求(主动或者开启被动):使用之后圣域僧侣立即召唤满三个光能法球,最多连续用?次,?秒冷却。
10、御光护体(开启被动):圣域僧侣开启这个技能时,只要身上有伤血,每隔?秒会为圣域僧侣带来?点圣光治疗,直到蓝耗尽。
11、光霆威力(开启被动):圣域僧侣普通攻击暴击时带有额外?%武器伤害的圣光技能伤害。
12、叠光砍(开启被动):圣域僧侣每隔?秒,下一次普通攻击会在武器上灌注圣光能量,因而带有?%武器伤害的圣光技能伤害,立即造成锁定的敌人?秒昏迷。
13、光芒穿透(开启被动):圣域僧侣的所有圣光属性攻击,增加敌人铠甲?%的圣光技能伤害。
14、照耀(开启被动,不能与灼光同时使用):圣域僧侣召唤?码范围的治疗圣光跟随自己,每隔?秒为友军带来?点圣光治疗,一直到耗尽蓝为止。
15、灼光(开启被动,不能与照耀同时使用):圣域僧侣召唤?码范围的治疗圣光跟随自己,每隔?秒为敌人带来?点圣光技能伤害,一直到耗尽蓝为止。
16、光力祈祷(开启被动):加持照耀或者灼光时,圣域僧侣每隔?秒召唤一道圣光降落在自己身上,为自己带来?点圣光治疗。
17、光力护佑(开启被动):当圣域僧侣可以加持光力祈祷时,使用光力护佑立即召唤连续?道圣光降临在自己身上,每道圣光为自己带来?点圣光治疗,?秒冷却。
18、明亮之心(开启被动):圣域僧侣和友军因为照耀被圣光治疗时,有?%的概率引发一道圣光降落在这个单位身上,为他带来?点圣光治疗。
19、澄明之心(开启被动):圣域僧侣加持光力祈祷时加持澄明之心,可以在圣光降落时对周围?码范围内敌人带来一道?%武器伤害的圣光攻击。
20、疾风圣光(开启被动):引发光力护佑时,圣域僧侣下?次普通攻击增加?%的攻击速度,持续?秒。
21、疾速光法球(开启被动):引发疾风圣光时,圣域僧侣每次加速攻击时都有额外?%概率引发召唤一个圣光法球。
22、照耀光风(被动):疾风圣光的攻击加速攻击次数增加?次。
23、忍让(被动):增加智力?%的挡格和智力?%的回避。


释苦和尚(50技能)(4)

1、业孽术(开启被动):每普通攻击?次就引发一次,?码攻击距离,最多同时造成5个敌人单位暗属性伤害?点。
2、苦孽术(开启被动):暗属性普通魔法攻击,一定概率令到敌人困惑。
3、般若拳(主动或者开启被动):立即让一个敌人进入虚空中?秒,出来之后立即受到?点暗属性魔法伤害,并且?秒内无法加血。
4、破禅拳(开启被动):立即让中了般若拳的敌人降低受到的治疗量?%,最多连续5次,5层叠加。
5、大挪接(被动):当敌人被成功加血时,消耗掉被加血的敌人?点的蓝或者能量、怒气、真气,并且得到与之成正比的治疗加血给自己,如果敌人中了般若拳或者破禅拳会增加敌人?%的暗属性伤害和?%的治疗量,最多连续?次,?秒冷却。
6、金钵封(被动):将一个暗属性的虚空能量释放给一个敌人,让他每隔?秒就昏迷?秒,并且立即受到?点自然系伤害,最多连续25次伤害,如果金钵封被魔法解除或者解除昏迷效果会立即为和尚恢复?点血,并且一次过给敌人?点自然系伤害。
7、凌消拳(被动):在敌人身上金钵封的效果时使用的近战普通攻击,立即造成?倍物理伤害,与智力成正比。
8、化劲绵(被动):当敌人身上有金钵封时敌人每次攻击暴击都会降低?%的伤害,并且造成敌人?点物理伤害,与智力成正比。
9、搀劲力(被动):敌人每次近战击中和尚时都会被释难趁机用绵劲攻击,造成?点物理伤害,与智力成正比。
10、软劲化(被动):搀劲力暴击时这次敌人的伤害减少?%。
11、化风霄(被动):当敌人远程攻击击中释苦时自动释放,立即造成敌人?点自然系伤害。
12、佛轮旋(被动):释苦在?码范围内释放一个能量圈造成周围敌人?点自然系伤害,每隔?秒释放一次,?秒冷却。
13、仙鹤噮(被动):当敌人被限制时自动用身上的真气暗劲攻击?码内的所有敌人,每隔?秒就攻击一次,无冷却。
14、卸绵掌(主动或者开启被动):每隔?秒对前方?码150°内的敌人使用,立即造成与智力成正比的物理伤害,并且让敌人缴械?秒。
15、绵化掌(被动):卸绵掌令到敌人伤血之后会持续受到?点自然伤害,直到解除缴械。
16、轻风拂(被动):释苦和尚移动时以自己为中心?码范围内会留下真气劲,令到里面所有敌人会持续伤血,每码真气劲会在原地持续攻击敌人?秒。
17、化绵风(被动):当释苦和尚留下轻风拂效果时,如果期间所有被轻风拂持续影响的敌人企图攻击释苦和尚,会立即受到?点自然伤害,并且降低?%的魔法伤害。
18、灵轻走(开启被动):当释苦和尚被限制时,会自动打筋斗一次,自动转移到最远?码处的地方,最多连续?次,?秒冷却。
19、佛牙塔(被动):当释苦和尚使用灵轻走时,原地地面会释放出?码范围的岩牙冲出地面攻击敌人。
20、千隆塔(被动):当释苦和尚使用灵轻走时,沿途的敌人会被推到佛牙塔的攻击范围中心,只要有最少一个敌人被推入这个攻击范围,就会立即引发?次岩牙攻击敌人。
21、金宗霄(主动或者开启被动):让释苦和尚?秒内无法被限制,降低受到的?%的物理伤害,降低受到的?%的魔法和技能伤害,可以不断地使用灵轻走(只要一移动就自动使用)。
22、弹指缺(被动):当敌人企图限制释苦时自动使用,立即让敌人沉默?秒,并且受到?点暗属性伤害,并且无视这次限制,最多连续用?次,?秒冷却。
23、解业(主动或者开启被动):对一个友军使用,让他每?秒之后累积攻击敌人造成?点总伤害之后,下一次攻击造成?倍伤害,可以对自己使用。
24、释缘(主动或者开启被动):对一个友军使用,当他每?秒之后累积对友军释放?点总治疗之后,下一次治疗必然造成?倍治疗。
25、苍松劲力(被动):使用之后增加近战系列攻击物理伤害?%,持续?秒,?秒冷却。
26、劲松润(主动或者开启被动):使用之后可以为自己或者友军持续恢复?%的蓝或者能量、怒气、真气,如果友军满蓝或者、能量、怒气、真气,会暂时增加?%的上限,持续?秒。
27、轻烟飘(主动或者开启被动):化做一团烟气持续回蓝和回血,增加?%的魔法伤害,降低受到的受到?%,持续?秒,?秒冷却。
28、柳风指(主动或者开启被动):?码攻击距离,每隔?秒对前方?码90°所有敌人一次自然属性攻击,立即让释苦恢复?点蓝每个敌人,?秒冷却。
29、空凌风(被动):增加释苦?%回避。
30、风霄能慧(被动):增加?%自然魔法伤害。
31、沥佛阙(被动):增加?%的暗属性魔法伤害。
32、游云阙(被动):增加物理攻击系列技能?%的暴击率。
33、幽层柳(被动):增加魔法伤害?%的暴击率。
34、烟柳钵(主动或者开启被动):对一个友军使用,可以豁免吸收最多?点伤害,?秒冷却。
35、佛烟柳(被动):烟柳钵可以增加友军或者自己?%的魔法伤害。
36、强化灵轻走(被动):引发灵轻走时可以释苦立即对自己释放一次烟柳钵。
37、柳青葱(开启被动):使用之后?秒内可以主动无限使用灵轻走,?秒冷却。
38、强化轻烟飘(被动):轻烟飘时增加法术急速?点。
39、轻柳絮(被动):轻烟飘时增加?%法术暴击率。
40 、佛生铠(被动):增加?倍的铠甲。
41、强化劲松润(被动):劲松润可以增加?%的铠甲,持续?秒。
42、疾风劲松(被动):劲松润可以增加?%的攻击速度。
43、苍松阙(被动):苍松劲力可以增加?%的物理暴击率。
44、苍松蜷(被动):增加挡隔?%。
45、强化解业(被动):增加下一次攻击暴击率?%,增加伤害?%。
46、强化柳风指(被动):增加?%伤害的回血。
47、佛僧能智(被动):增加?%智力。
48、偶化缘(被动):所有技能攻击可以为释苦恢复自己敌人伤害?%的蓝。
49、生津佛(被动):所有技能攻击可以为释苦恢复自己敌人伤害?%的生命力。
50、佛灵润(被动):偶化缘和生津佛效果额外有?%的恢复量可以加给友军。


释难和尚(50技能)(5)


1、和莲咒(被动):普通魔法攻击,?码攻击距离,立即造成敌人?点自然伤害,然后?秒内造成?点自然伤害。
2、化怨(被动):和莲咒一定概率造成敌人减速?秒,并且造成额外?%自然伤害。
3、化业之力(主动):一掌将敌人推开?码,造成?点自然伤害,最多连续?次,?秒冷却。
4、慈悲劝喻(主动):用身上的真气将周围?码内的敌人推开?码,并且造成?点自然伤害,最多连续?次,?秒冷却。
5、感化之心(被动):使用化业之力立即造成?码范围内所有友军回血?点。
6、慈悲拯救(被动):使用慈悲劝喻时立即造成?码范围内所有友军回血?点。
7、沾衣扫(被动):每隔?秒造成周围?码范围的敌人?点自然伤害。
8、落叶扫(被动):每隔?秒造成和尚锁定的敌人一次近战的自然伤害?点,降低敌人?%攻击力?秒。
9、化绵指(被动):敌人每次近战击中和尚都会被趁机攻击,立即造成?点自然伤害,无限用。
10、落花扫(被动):每隔?秒造成周围?码范围的敌人?点自然伤害,并且降低敌人?%命中率。
11、绵绵不绝(主动或者开启被动):使用之后运气调息,不断自动耗蓝回血。
12、莲花锦绣(被动):绵绵不绝可以为?码范围内的友军加血。
13、生津柳(被动):BUFF技能,加智力?点。
14、生津咒(主动或者被动):立即为友军恢复?点血,然后再?秒内持续回血?点。
15、痛骨咒(被动):对一个或者连续多个敌人各自使用,让敌人在?秒内造成?点自然系伤害,一个和尚对一个敌人只能加一个痛骨咒。
16、剃骨业障(被动):痛骨咒每次伤血都有可能造成敌人恐惧?秒。
17、造业殇(被动):令到敌人引发剃骨业障时会立即造成敌人?点自然伤害。
18、度化(被动):每次和尚造成对本次战斗所有敌人总共?点自然伤害之后立即为和尚恢复?点血和?点蓝。
19、莲花罩(被动):加了莲花罩的友军会在?秒内持续恢复?点血,期间每次被击中再额外恢复?点血。
20、润莲花(主动或者开启被动):对加了莲花罩的友军使用立即造成?点加血,每次成功加血都可能刷新莲花罩持续时间。
21、卸力慈悲(被动):降低敌人对和尚?%的物理攻击伤害。
22、绵力措骨(被动):敌人每次成功伤害和尚时都会被他弹出的真气所伤,立即造成?点自然伤害。
23、弹骨手(被动):当敌人在和尚前面180°近战攻击和尚时,无论是否命中,都会立即造成?点自然伤害,并且一定概率造成缴械。
24、化力绵劲(被动):敌人每次近战击中和尚都有可能让这次攻击降低?%的物理伤害,并且造成敌人?点自然伤害。
25、绵劲殇骨(主动或者开启被动):持续?秒,?秒冷却,令到?码范围内的敌人不断被和尚暗涌的真气伤害,造成?点自然伤害,并且当敌人定在原地之后超过?秒再开始移动会立即造成额外?点持续伤害,无限叠加。
26、拈花指(被动):每使用和莲咒?次就引发一次造成最少?%血总量的自然伤害,?码攻击距离,如果敌人血少于?%就会带来额外的?的自然伤害。
27、绵劲松(被动):当敌人近战攻击和尚时和尚对敌人的普通近战攻击,造成?%智力的物理伤害,消耗蓝,一定概率造成?码范围内敌人额外?点自然伤害。
28、石劲松(被动):使用绵劲松时,只要成功击中敌人就会有为和尚免伤?%的效果,持续?秒,最多叠加?层。
29、金刚拳(主动或者开启被动):引发石劲松之后一定概率可以释放石劲松的护体效果,造成一次?倍物理伤害的超强单体攻击。
30、金刚箍(被动):使用金刚拳之后?秒内无视任何限制。
31、莲花步(被动):引发金刚箍之后加速?%。
32、踏莲华(被动):使用莲花步时可以为周围?码范围内的友军每?秒加血一次。
33、绿柳轻拂(被动):成功回避敌人时会引发?阵?码的治疗之雨。
34、柳点莲花(被动)当引发踏莲华时如果引发绿柳轻拂,那么每次成功为友军加血都会引发?秒的持续加血。
35、点柳步(被动):增加回避?%。
36、莲花身(被动):增加耐力?%。
37、柳叶身(被动):增加?%蓝上限。
38、轻踏云(被动):增加?%治疗量。
39、幻游僧(被动):增加?%魔法伤害。
40、灵忍身(被动):每次被击中都会为和尚恢复?点蓝。
41、化业专精(被动):每次使用自然系攻击技能都有可能立即为周围?码范围内的友军恢复?点血。
42、清静扫(被动):每次减伤后再造成伤害都有可能为武僧恢复?点蓝,并且立即解除一次限制,?秒内最多?次。
43、水菩提(主动或者开启被动):使用之后可以让武僧以自己为中心在?码范围内引发治疗泉水为友军加3次血,?秒冷却。
44、莲花盛开(被动):水菩提每次成功为友军加血都有可能触发一朵莲花在被加血的友军旁边盛开,为这个友军在?码范围内持续加血?秒。
45、莲花生慧(被动):增加和尚?点智力。
46、拂莲撅(被动):增加攻击技能?%的暴击率。
47、能仁心(主动或者开启被动):使用之后?码范围内的友军?秒将受到的?%的伤害施加给和尚,同时和尚每?秒回血?点,并且增加自己的治疗量?%。
48、普救天下(被动):能仁心状态下和尚无论受到任何伤害都不会死亡,并且在解除能仁心状态后立即恢复?%的血和?%的蓝。
49、化劫(被动):能仁心状态下无视任何限制。
50、渡难(被动):能仁心状态下每?秒都有可能让?码范围内最多?个死亡的友军复活。


武功僧50技能(1)

1、爆踢(开启被动):武功僧普通攻击有?%的概率触发,变成对敌人的踢技攻击,让敌人受到?倍武器伤害的近战攻击。
2、龙踢(开启被动):武功僧普通攻击每近战普通攻击?次,就变成对敌人的踢技攻击,让敌人受到?倍武器伤害的近战攻击。
3、回风脚(开启被动):武功僧普通攻击有?%的概率触发,就变成对0~?码范围内的敌人的一次旋转踢技攻击,让敌人受到?倍武器伤害的近战攻击。
4、虎冲拳(开启被动):武功僧普通攻击每近战普通攻击?次,就变成对敌人的出拳攻击,让敌人受到?倍武器伤害的近战攻击。
5、猛虎撞击波(开启被动):武功僧从0~?码距离内引发一道冲击波,让冲击波?码宽的范围内所有敌人被震昏?秒和受到?%武器伤害的物理伤害,?秒冷却。
6、弹击穴道(开启被动):武功僧每次普通攻击都有?%的概率触发,让近战中锁定的敌人受到他总生命力?%的物理伤害(最少?点物理伤害),并且降低?%的主属性?秒。
7、致盲点穴(开启被动):武功僧每普通攻击?次触发,让近战中锁定的敌人受到他总生命力?%的物理伤害(最少?点物理伤害),并且致盲?秒。
8、炫目铮罡(主动或者开启被动):武功僧引动自己体内真气,引发耀眼爆炸冲击自己周围?码范围内的敌人,造成敌人?%武器伤害的物理伤害和?秒致盲,?秒冷却。
9、莽牛抖(主动或者开启被动):武功僧引动自己体内真气,引发爆炸冲击自己周围?码范围内的敌人,造成敌人?%武器伤害的物理伤害和?秒昏迷,?秒冷却。
10、莽牛爆动(主动或者开启被动):武功僧引动自己体内真气,引发爆炸冲击自己周围?码范围内的敌人,造成敌人?倍武器伤害的物理伤害,?秒冷却。
11、轻燕飞跃(开启被动):武功僧在敌人企图限制他或者改变他所在的位置时,自动瞬间跳起再落下避开(在空中?秒内无视任何限制攻击和近战攻击),最多连续?次,?秒冷却。
12、蛟龙腾(开启被动):武功僧在敌人使用多倍伤害的技能或者魔法攻击时,自动瞬间跳起再落下避开(在空中?秒内无视任何限制攻击和近战攻击),并且引动自己身体涌出的真龙真气攻击?码范围内敌人?次,每次造成?倍武器伤害的物理伤害,最多连续?次,?秒冷却。
13、龙翔波(开启被动):武功僧对0~?码范围内锁定的敌人正面发出冲击波,造成?倍武器伤害的物理伤害,最多连续?次,?秒冷却。
14、爆龙波(开启被动):武功僧对0~?码范围内锁定的敌人正面发出冲击波,造成这个敌人和他周围?码范围内所有敌人受到,?倍武器伤害的物理伤害,最多连续?次,?秒冷却。
15、真龙护体(主动或者开启被动):武功僧开启真龙护体持续耗蓝,在被敌人近战攻击伤害时立即引发一次真气内劲攻击反击敌人,造成?%武器伤害的物理伤害。
16、蛟龙卷地(开启被动):真龙护体有?%的概率触发蛟龙卷地,武功僧额外耗蓝,引发他周围?码范围内所有敌人,立即受到?%武器伤害的物理伤害。
17、蛟龙护体(开启被动):蛟龙卷地可以在额外耗蓝,让武功僧获得一个吸取伤害,最多?%生命力的保护罩?秒。
18、跃虎(主动或者开启被动):武功僧在距离?~?码距离内的敌人,在0.?~?秒内跳跃1~?次,快速贴到敌人身边进行攻击,在跃到敌人身边之后,跃虎还可以让武功僧增加额外?%的生命力上限?秒,最多连续?次,?秒冷却。
19、跃虎劲力(被动):跃虎之后,可以增加武功僧额外?%的力量?秒。
20、禅杖连顶(被动):武功僧可以在装备一把敏力系法杖时,每次普通攻击有?%的概率引发,武功僧用禅杖的头部撞击敌人连续3次,每次造成敌人?倍武器伤害。
21、蛟龙搏力(开启被动):武功僧在挡格敌人攻击时,可以趁机引动自己的身体真气,引发?秒内增加自己?%的力量和?%的敏捷,无线叠加。
22、龙气罩体(开启被动):蛟龙搏力触发时,可以增加武功僧?%的铠甲,无限叠加。
23、截攻(开启被动):当武功僧锁定敌人并且近战中时,敌人使用技能或者魔法有?%的概率触发,武功僧可以用拳攻击敌人破坏敌人的动作,让敌人这次攻击失败并且技能或者魔法直接进入冷却时间,造成敌人?倍武器伤害的物理伤害。


武僧澜林梓(50技能)(6)


1、凌风撅(被动):每普通攻击?次额外暴击一次,这次暴击攻击攻击速度加快?%。
2、灵鹤拂(被动):在?°范围内释放掌力,造成?码内敌人一起伤害,每攻击?次释放一次。
3、鹊灵拳(被动):在敌人背后时自动触发,推攻敌人一拳,立即造成?点伤害,昏迷?秒。
4、鹤鸣拳(被动):在敌人背后攻击时引发,0.6秒内连续攻击敌人3次,可以连续使用?次,?倍物理伤害。
5、推心控(被动):在敌人背后攻击时,如果敌人企图转身或者离开武僧近战攻击范围会立即被减速?%,并且立即造成?点物理伤害。
6、挫心爆(被动):敌人中推心控时增加受到的物理伤害?%。
7、莲花连(被动):每次暴击都可能增加挫心爆的增加物理伤害的持续时间,最多?次。
8、真涌莲花(被动):在原地的持续战斗中,不断汇聚真气,当武僧离开这个位置时会造成与汇聚真气成正比的?码范围的自然伤害,最多?点。
9、莲花祥和(开启被动):在原地的持续战斗中,不断汇聚真气,每隔?秒就治疗一次,每次成功治疗增加下次莲花祥和治疗?%治疗量。
10、莲花通合(被动):真涌莲花在武僧移动时会随武僧移动?秒,如果中间停下来虽然会重新储气,但是之前那个效果会在移动时持续伤害周围?码范围内敌人,并且在最后一击为武僧恢复?点血。
11、莲花宜和(开启被动):莲花祥和效果在解除之后,会让武僧进入?秒?码范围的持续加血,期间如果武僧普通攻击,?%的概率造成敌人昏迷?秒。
12、甘露阵(主动或者开启被动):每隔?秒武僧就在自己周围?码范围内释放大量水珠,如果期间有友军触碰到会立即为友军加血,如果?秒内无法使用完,那么会立即汇聚到?码范围内最少血的友军身上为他加血。
13、滋润灵慧(被动):甘露阵中每次为友军加血都会增加友军?%的智力和?%的治疗量。
14、撅腹(被动):每隔?秒就狠踢敌人腹部一脚,立即造成敌人?秒减速?%和?点物理伤害,并且立即降低?%攻击力。
15、开莲阙(被动):将一朵莲花开在身边,不断为周围?码范围内的友军持续加血。
16、莲瑞(被动):加持开莲阙可以增加武僧?点敏捷。
17、莲清(被动):当武僧加持有开莲阙时,每次成功击中敌人,都会降低敌人?%的铠甲,最多5层,持续?秒。
18、莲抚(被动):当敌人被施加有莲清效果时,每层莲清效果降低他?%的技能伤害效果。
19、甘露怯魔(被动):武僧进入战斗之后每隔?秒,以自己为中心?码范围内降下净化之雨,净化之雨会攻击敌人造成?阵自然伤害,并且消除敌人身上的蓝、能量、怒气、真气。
20、甘露护佑(被动):甘露怯魔可以为攻击范围内的友军加血。
21、莲花诅咒(主动或者开启被动):对一个敌人释放,让这个敌人隐身时看被人看见标记的莲花,如果敌人不被加血就会不断被释放能量层,1点能量层会抵消?点加血效果,最多抵消?点加血量,除非解除魔法或者加血加到完全抵消全部能量层,否则这个敌人再也无法加血。
22、折花咒(被动):敌人莲花诅咒完全解除时,会降低敌人下3次攻击?%的伤害或者降低他下3次加血?%的加血量,并且每次都为敌人带来?点自然伤害。
23、强化折花咒(被动):折花咒?%的伤害可以为武僧加血。
24、连合拳(被动):每攻击?次引发的一次的物理攻击,攻击时因为拳头上3次运气造成3次攻击,立即令到敌人昏迷?秒。
25、莲花烧(主动或者开启被动):每攻击?次引发一次,对前方150°?码攻击距离喷发大火烧伤敌人。
26、火莲盛开(被动):莲花烧发动时,一定概率武僧会转动身体对周围?码范围内的敌人释放莲花烧,将所有敌人减速?%?秒,并且有?秒灼烧效果。
27、莲花庇护(主动):对一个伤血的友军使用,将友军藏入莲花持续帮助他回血(友军在莲花里面依然可以随意移动,但是无法攻击和使用除挑衅技能外的技能),莲花有?点血,如果莲花庇护解除,会立即对周围?码范围内所有友军释放一次范围加血。
28、媚莲花(被动):如果友军是默认的坦克,那么莲花庇护会强逼这个友军锁定的敌人追击庇护友军的莲花。
29、莲花大潮(被动):加持了开莲阙的武僧每隔?秒会召唤来一股潮水为周围?码范围内的敌人带来一次自然系魔法攻击。
30、能量潮水(被动):莲花大潮可以为周围友军恢复?点蓝、怒气、能量、真气等。
31、莲河(被动):加持了开莲阙的武僧每隔?秒会释放一股潮水冲击前方最远?码内的敌人造成一次自然系魔法伤害。
32、观音露(被动):莲花大潮和莲河可以为被波及的友军加血。
33、水观莲(被动):增加莲花大潮和莲河、折花咒?%的魔法伤害。
34、莲花怜(主动):加给一个敌人,每隔?秒造成敌人一次普通攻击或者技能使用失败,并且造成?点自然伤害,强逼他攻击武僧?秒。
35、莲花劝戒(主动):武僧头上的开莲阙莲花释放一次大悲咒将指定的?码范围内敌人瞬转到武僧身边,强逼敌人攻击武僧?秒。
36、武行武僧(被动):增加武僧?%的敏捷。
37、灵慧头陀(被动):增加武僧?%的智力。
38、慧能(被动):降低武僧?%的技能消耗。
39、大肚(被动):增加武僧?%的耐力。
40、莲花戒(被动):使用莲花系列技能时一定概率可以立即为武僧恢复?点蓝。
41、莲花慈悲(被动):为武僧增加?%的治疗量。
42、莲池涌(被动):增加莲花系列技能?%的暴击率。
43、莲花涌动(被动):莲花系列技能暴击时可以立即为以武僧为中心?码范围内的友军释放?阵治疗甘露,最多连续?次,?秒冷却。
44、莲花化生(主动):使用之后可以减少90%治疗魔法消耗,增加敏捷?%的治疗量,持续?秒,期间所有范围治疗效果都会强逼攻击武僧加血中的友军的敌人攻击武僧?秒(挑衅效果需要开启被动)。
45、化伤诀(被动):增加武僧?%的铠甲。
46、莲开运气(开启被动):开启莲开运气时增加武僧所有物理攻击?%的暴击率,而且每暴击一次下3次普通攻击会增加?%的攻击速度,最多叠加?次,但是开启莲花运气会降低攻击速度。
47、分筋错骨(被动):开启莲开运气时的特殊效果,每次敌人被武僧造成物理伤害,都会降低?%的攻击速度?秒,最多叠加5层,并且敌人累积够?点武僧造成的物理伤害就会立即再造成?点物理伤害,每次造成额外的物理伤害之后?秒内降低受到的?%的治疗量。
48、伤筋(被动):莲开运气暴击敌人时会降低敌人敏捷?点,降低力量?点。
49、扳筋(被动):当敌人因为分筋错骨而造成额外伤害时会有?秒扳筋效果,降低敌人?%的回避和?%的挡格。
50、强化分筋错骨(被动):当敌人因为分筋错骨而造成额外伤害时会造成?秒缴械。

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