加拿大签证咨询交流社区


热搜:
查看: 413  |  回复: 0
我想捐赠邪灵射手设计方案合集天赋和技能设计方案(网络游戏NPC)给贵国
楼主
发表于 2023年1月16日 16:48
暗影追猎者技能(50技能)(8)


1、黑暗之翼(开启被动):增加?点智力,加快?%的移动速度。
2、灵韧漩涡(开启被动):令到暗影追猎者能够利用暗属性魔法持续攻击周围?码范围内的敌人。
3、恐惧漩涡(开启被动):令到暗影追猎者周围?码范围内的敌人每隔?秒就被恐惧一次,并且受到?点暗属性魔法伤害。
4、暗灵箭(开启被动):令到暗影追猎者每隔?秒就对周围?码范围内所有敌人释放最多?枚暗影箭。
5、惊惧箭(主动或者开启被动):对一个敌人释放一枚暗影箭,令到他立即因为恐惧而向后逃跑?秒,并且受到?点暗属性魔法伤害。
6、妖能化(主动或者开启被动):开启妖能状态之后,暗影追猎者?码范围内的敌人每隔?秒就判定一次,判定失败就恐惧?秒,并且令到暗影追猎者不断吸取他的生命力补充自己的生命力,造成暗属性魔法伤害。
7、强化妖能化(被动):每个被恐惧的敌人都会为暗影追猎者增加?%的攻击力上限。
8、褪命灼(开启被动):暗影追猎者的普通攻击,利用长弓射出黑暗箭疾,每次黑暗箭疾击中锁定的敌人时会将敌人的生命力化成?道能量波弹给周围友军为他们加血。
9、腐肉霄灵(主动或者开启被动):对一个友军或者自己释放一摊腐肉,立即为他恢复?点生命力,或者对敌人释放,令到他立即受到?点暗属性魔法伤害。
10、腐手(被动):腐肉霄灵对敌人释放时,增加?秒的持续暗属性魔法伤害,并且降低他?%的技能伤害。
11、腐身(被动):腐肉霄灵对友军或者自己释放时,增加周围?码范围内的友军?%的治疗回血。
12、化灭能量(主动):立即消耗?点蓝为自己恢复?点血,可以无限使用,瞬发技能,但是耗蓝量极高。
13、生灭吮(主动或者开启被动):每隔?秒就从?码范围内所有敌人吸取?点生命力,暗属性伤害。
14、亡者救助(主动或者开启被动):锁定一个友军,将自己的生命力持续加给这个友军,可以一边移动一边加血给友军,除非使用其他技能或者另外锁定其他单位才会停止。
15、生亡耗(被动):亡者救助可以让暗影追猎者增加?%的限制抗性,并且在加血期间即使被限制或者不面对友军也不会停止加血。
16、腐烂标记(主动或者开启被动):被加持了腐烂标记的敌人会持续受到暗属性魔法伤害,并且将伤害的生命力的?%加给暗影追猎者,加持了腐烂标记的敌人在受到暗影追猎者的暗属性魔法攻击时额外多受到?%的暗属性魔法伤害。
17、魔生化(被动):妖能化状态下的暗影追猎者每次使用暗属性攻击都可以为自己和友军恢复伤害?%的蓝。
18、腐肉暴力(被动):因为腐肉霄灵而恢复血的友军可以增加攻击速度?%,持续?秒。
19、腐肉盾(主动或者开启被动):加给自己或者友军令到这个单位持续回血和魔法免疫?秒。
20、蛮横肉蛆(被动):腐肉盾可以增加?%的物理攻击力,并且一定概率可以降低敌人对加持了腐肉盾的友军的暴击伤害。
21、魔杖弓手(被动):可以同时使用一把弓和一把法杖。
22、灵韧灵敏(被动):开启灵韧漩涡时增加暗影追猎者?点敏捷。
23、恐惧灵敏(被动):开启恐惧漩涡时增加暗影追猎者?点敏捷。
24、敏妖化(被动):增加妖能化时?点敏捷。
25、本能暗魔(被动):可以一边使用弓射击,一边使用如下魔法:腐肉霄灵、化灭能量、生灭吮、亡者救助、腐烂标记、腐肉盾。
26、暗妖灵(被动):增加敏捷?点。
27、妖灵暗灭(被动):增加敏捷?%的魔法伤害。
28、亡者本能(被动):亡者救助不消耗蓝,而且每次成功加血给友军可以恢复?点蓝。
29、亡命灵锐(被动):使用亡者救助加血时每次成功加血都有可能让暗影追猎者增加?点敏捷?秒。
30、凌灭箭(开启被动):暗属性魔法箭,普通攻击,一定概率令到敌人恐惧?秒,并且造成持续的暗属性魔法伤害。
31、凌消(被动):凌灭箭一定概率造成?秒持续回蓝,并且增加暗影追猎者?点敏捷。
32、暗侵(被动):增加?%的智力。
33、锐闪(主动或者开启被动):令到暗影追猎者?秒内增加?点敏捷,并且增加?%的远程攻击速度。
34、黑箭头(被动):增加?%的回避。
35、恶魔疗伤(被动):增加?%敏捷的治疗量。
36、妖魔精耗(主动或者开启被动):使用之后?秒内增加技能暴击率?%。
37、妖能精耗(主动或者开启被动):使用之后?秒内增加智力?点。
38、魔妖专精(被动):增加回蓝速度?%。
39、暗影妖魔(被动):降低受到的?%技能伤害和暴击伤害。
40、叉射箭镞(被动):凌灭箭可以增加额外射击多?个敌人,但是耗蓝增加?%。
41、体能回涌(主动或者开启被动):将?点血化成?点蓝,并且增加攻击速度?%?秒,最多叠加?层,最多连续用?次,?秒冷却。
42、强化体能回涌(被动):体能回涌可以增加?点敏捷?秒,最多叠加?层。
43、体能血涌(被动):体能回涌可以增加暗影追猎者?%的生命力上限,最多叠加?层。
44、体化术(被动):体能回涌引发的加成效果无法被解除,如果敌人企图解除体能血涌和强化体能回涌效果,那么回立即将这两个魔法效果增幅到最高层数状态,并且重新刷新持续时间。
45、血体化(被动):体能回涌一定概率引发额外?%的回蓝量,令到暗影追猎者可以在战斗中有额外的蓝和血使用。
46、化体强化(被动):血体化效果可以为暗影追猎者增加?%的物理伤害?秒。
47、布甲妖魔(被动):增加穿着布甲时?%的魔法伤害和?%治疗量。
48、弓扛(被动):增加挡格?%。
49、布甲对抗(被动):增加?%铠甲上限。

50、布甲魔体(被动):增加?%的耐力。


骸骨射手50技能:

1、燃烬箭(开启被动):射击0~?码范围内锁定的敌人,立即造成?倍武器伤害的火系技能伤害和?秒灼烧伤害,期间每隔0.?秒造成?倍武器伤害的火系技能伤害,灼烧最多叠加?层,最多连续用?次,?秒冷却。
2、爆火箭(开启被动):射击0~?码范围内锁定的敌人并且爆炸,造成以锁定的敌人为中心?码范围的?倍武器伤害的火系技能伤害,最多连续用?次,?秒冷却。
3、旋阵火箭(开启被动):用带火的箭疾射击0~?码,?°的范围内锁定的敌人,并且可以额外多攻击1~?个敌人,立即造成?倍武器伤害的火系技能伤害和?秒灼烧伤害,期间每隔0.?秒造成?倍武器伤害的火系技能伤害,最多连续用?次,?秒冷却。
4、分阵火箭(开启被动):用?枚带火的箭疾射击0~?码范围内锁定的敌人,并且可以在0~?码范围内有额外多1~?个敌人时,可以额外分开多攻击1~?个敌人,每枚火箭疾造成?倍武器伤害的火系技能伤害,最多连续用?次,?秒冷却。
5、扇阵火箭(开启被动):用蔓延的烈火暴风射击0~?码,?°的范围内锁定的敌人,立即造成?倍武器伤害的火系技能伤害和?秒灼烧伤害,最多连续用?次,?秒冷却。
6、燃裂箭(开启被动):射击0~?码范围内锁定的敌人,立即造成?倍武器伤害的火系技能伤害和?秒灼烧伤害、?秒昏迷,期间每隔0.?秒造成?倍武器伤害的火系技能伤害,?秒冷却。
7、旋晕火箭(开启被动):用带火的箭疾射击0~?码,?°的范围内锁定的敌人,并且可以额外多攻击1~?个敌人,立即造成?倍武器伤害的火系技能伤害和?秒灼烧伤害、?秒昏迷,期间每隔0.?秒造成?倍武器伤害的火系技能伤害,?秒冷却。
8、爆裂阵火箭(开启被动):用?枚带火的箭疾射击0~?码范围内锁定的敌人,并且可以在0~?码范围内有额外多1~?个敌人时,可以额外分开多攻击1~?个敌人,每枚火箭疾造成?倍武器伤害的火系技能伤害,并且箭疾击中敌人时让敌人昏迷?秒,?秒冷却。
9、骸骨勇士(主动或者开启被动):召唤一只近战的骸骨勇士,骸骨勇士可以装备板甲胸铠、双手武器、板甲裤子、板甲头盔,拥有骸骨射手?倍智力的耐力和?倍敏捷的武器伤害,无限时间存在。
10、邪骨暗影(主动或者开启被动):骸骨勇士藏在骸骨射手的影子里面(无敌、隐身),可以在开始战斗时,靠箭疾的影子贴近0~?码范围内的锁定敌人偷袭,立即造成敌人?倍武器伤害的暗影技能伤害和?秒昏迷,?秒冷却。
11、邪火砍杀(开启被动):骸骨勇士利用骸骨射手的蓝,挥动手中武器,让自己的近战普通攻击变成?倍武器伤害的暗影近战伤害,有额外?%的概率可以让敌人昏迷?秒,最多连续用?次,?秒冷却。
12、邪恶判决(开启被动):骸骨勇士尝试利用自己的能量,帮助自己?码范围内的一个友军解除被限制的负面效果,无法对自己释放,最多连续用?次,?秒冷却。
13、强化邪恶判决(被动):骸骨勇士成功使用邪恶判决时,可以增加自己普通攻击速度?%?秒,最多增强?秒。
14、亵灵(被动):骸骨射手本次战斗每血量减少?%,骸骨勇士的普通攻击速度就增加?%,最多增强?%。
15、渎灵(被动):骸骨勇士可以让自己周围?码范围内友军增加?%的移动速度和每隔?秒额外恢复?%的蓝。
16、亵渎之影(开启被动):骸骨勇士可以开启一个?码范围的暗影能量罩?秒,期间里面所有友军单位增加?%的移动速度,骸骨勇士还可以额外多增加?%移动速度,?秒冷却。
17、强化亵渎之影(被动):亵渎之影的暗影能量罩持续期间,骸骨勇士可以增加?%的武器伤害。
18、亵渎之恨(开启被动):骸骨勇士可以开启一个?码范围的暗影能量罩?秒,期间里面所有友军单位每隔?秒额外恢复?%的生命力,?秒冷却。
19、吮食焦肉(开启被动):骸骨射手的火系攻击,每造成一次火系伤害就造成一层烧焦效果,就可以让骸骨勇士将下一次攻击造成的伤害,增加一层烧焦效果,可以让他增加?%武器伤害和将额外?%伤害转化为自己的生命力。
20、瞬身之影(开启被动):骸骨勇士每次击中敌人都有额外?%的概率可能导致骸骨射手强制隐身?秒,?秒冷却。
21、强化瞬身之影(被动):瞬身之影触发时,可以增肌骸骨射手?%移动速度和?%攻击速度?秒。
22、骨络强化(主动或者开启被动):开启这个技能之后,骸骨勇士增加?%的武器伤害?秒,期间不会死亡,只会剩余最少1点血,并且增加?%的移动速度,?分钟冷却。
23、骸骨置换(被动):开启骨络强化之后时间内,骸骨射手死亡时会自动让骸骨勇士代替骸骨射手死亡,并且让骸骨射手立即恢复?%总生命力的血量。

黑暗游侠(25层)骨甲天赋说明

 
技能
1 、波能射击(被动):每普通攻击?次就有一次利用弓弦向前方60°弹出黑暗能量波,让敌人恐惧?秒。
2、惊悔射击(主动或者开启被动):让敌人背对黑暗游侠的方向走?码。
3、召唤僵尸(主动召唤一只):技能(1)咬肌(开启被动):将敌人的血加给黑暗游侠。
(2)责挑(主动):挑衅敌人,强逼他攻击僵尸?次。
(3)撕腔(开启被动):在敌人前面发动,撕扯敌人的腹部。
(4)戳击(主动或者开启被动):击昏敌人?秒。
4、召唤骷髅兵(主动召唤一只):技能(1)双手武器精专(被动):可以使用一把双手武器。
(2)联击(开启被动):攻击前方3~5个敌人。
(3)重型铠甲使用(被动):可以穿一件胸甲。
(4)冲杀(主动或者开启被动):从敌人远处冲向敌人,在拿武器攻击敌人时震荡地面,将周围敌人震昏?秒。
5、召唤吸血鬼(主动召唤一只):技能(1)吸血光环(开启被动)。
(2)浴爪(开启被动):每隔?秒就用带有酸属性的攻击,降低敌人铠甲?%?秒。
(3)抽嗜(开启被动):对一个受伤的敌人吸血,敌人越是伤血多吸得越多。
(4)急惧(主动或者开启被动):恐惧周围敌人。
6、猛切(开启被动):每近战普通攻击?次就触发一次。
技能
第一层
硬骨铠(被动):增加铠甲,5点天赋

第二层
重骨锐(被动):增加敏捷,5点天赋

第三层
暗能波纹(开启被动):开启自动之后黑暗游侠在自己周围散播暗能量,每隔?秒让敌人受到?点暗影魔法伤害,5点天赋

第四层 
波能激发(主动或者开启被动):当敌人在暗能波纹中时,黑暗游侠使用波能激发会强逼周围敌人攻击黑暗游侠?秒,并且造成敌人?点暗影魔法伤害,?秒冷却,5点天赋

第五层
暗能保护(被动):黑暗游侠在暗能波纹中降低受到的物理伤害?%,5点天赋

第六层
隐晦志愿(被动):僵尸每攻击敌人?次就隐身?秒,5点天赋

第七层
杀戮更换(开启被动):开启自动之后僵尸受到的75%的伤害,会在降低?%之后再加给黑暗游侠,5点天赋

第八层
隐晦身躯(被动):僵尸隐身时会快速恢复?%的血?秒,5点天赋

第九层
黑暗救援(主动或者开启被动):可以让僵尸将自己的血加给某个友军直至只剩下1点血,可以无限使用直到僵尸完全没有血剩下,瞬发技能,5点天赋

第十层
尸罄(被动):让僵尸增加?%的生命力上限?秒,?秒冷却,1点天赋

第十一层
尸醒(被动):战斗中僵尸(或者其他宠物死亡,但是只能召唤僵尸)死亡之后,黑暗游侠每次攻击敌人都可能令到僵尸复活,5点天赋

第十二层
吸附尸体(开启被动):在战斗中,如果自己的宠物死亡,那么他剩余的血肉会黏合到黑暗游侠的身上,让黑暗游侠增加最大生命力,而且效果会持续到战斗之后,5点天赋

第十三层
黑暗之嚼(主动):立即杀死宠物,让他为周围?码范围内所有友军恢复其剩余?%生命力平分之后的血,5点天赋

第十四层
暗魔之助(开启被动):僵尸每次攻击都可能触发为坦克或者黑暗游侠、血少的友军使用一次魔法,让他持续回血,5点天赋

第十五层
魔刀战步(被动):增加黑暗游侠的回避,5点天赋

第十六层
重甲精修(被动):黑暗游侠可以穿板甲,5点天赋

第十七层
筋骨敏锐(被动):可以增加黑暗游侠力量?%的敏捷和增加宠物黑暗游侠敏捷?%的耐力和敏捷?%的回避,5点天赋

第十八层
荒野尸骸(被动):增加僵尸的总血量,5点天赋

第十九层
尸皮(被动):增加宠物的铠甲?%,5点天赋

第二十层
黑暗吮咬(被动):使用黑暗之嚼时引发僵尸爆出大量魔血,为周围的友军全部加血?点,等于黑暗游侠的敏捷的?%,5点天赋

第二十一层
强波射击(被动):波能射击时下一次攻击有?%的概率可以再释放一次不计算冷却和消耗的波能射击,5点天赋

第二十二层
强制更换(被动):开启杀戮更换时僵尸回增加每隔?秒?点的回血,而黑暗游侠降低受到的一切伤害?%,5点天赋

第二十三层
死命抽取(开启被动):在黑暗游侠受伤时,只要身边有宠物,这个宠物就会以每隔?秒?点生命力的治疗量缓缓将生命送给黑暗游侠,直到死亡或者只剩下1点血,5点天赋

第二十四层
烂肉重咬(主动或者开启被动):当黑暗游侠身上有吸附尸体的魔法效果时,黑暗游侠可以牺牲身上额外的生命力上限?%来立即获得?点的治疗来恢复生命力,5点天赋

第二十五层
撕裂利爪(被动):增加僵尸等于黑暗游侠?倍远程武器攻击力的近战攻击力,1点天赋



黑暗游侠(25层)拘症天赋说明

 
技能
1 、波能射击(被动):每普通攻击?次就有一次利用弓弦向前方60°弹出黑暗能量波,让敌人恐惧?秒。
2、惊悔射击(主动或者开启被动):让敌人背对黑暗游侠的方向走?码。
3、召唤僵尸(主动召唤一只):技能(1)咬肌(开启被动):将敌人的血加给黑暗游侠。
(2)责挑(主动):挑衅敌人,强逼他攻击僵尸?次。
(3)撕腔(开启被动):在敌人前面发动,撕扯敌人的腹部。
(4)戳击(主动或者开启被动):击昏敌人?秒。
4、召唤骷髅兵(主动召唤一只):技能(1)双手武器精专(被动):可以使用一把双手武器。
(2)联击(开启被动):攻击前方3~5个敌人。
(3)重型铠甲使用(被动):可以穿一件胸甲。
(4)冲杀(主动或者开启被动):从敌人远处冲向敌人,在拿武器攻击敌人时震荡地面,将周围敌人震昏?秒。
5、召唤吸血鬼(主动召唤一只):技能(1)吸血光环(开启被动)。
(2)浴爪(开启被动):每隔?秒就用带有酸属性的攻击,降低敌人铠甲?%?秒。
(3)抽嗜(开启被动):对一个受伤的敌人吸血,敌人越是伤血多吸得越多。
(4)急惧(主动或者开启被动):恐惧周围敌人。
6、猛切(开启被动):每近战普通攻击?次就触发一次。
技能

第一层
强化吸血光环(被动):增加吸血量?%,5点天赋

第二层
游侠之风(被动):增加黑暗游侠的移动速度?%,5点天赋

第三层
游侠幽风(被动):增加黑暗游侠的魔法抗性?%,5点天赋

第四层
暗能防护(主动或者开启被动):给友军加一个防护罩,让他暂时不怕魔法攻击,持续?秒,复活虚弱,最多连续?次,?秒冷却,5点天赋

第五层
反暗能(被动):暗能防护加给黑暗游侠和不死宠物之后可以持续回血,每隔?秒恢复?点血,5点天赋

第六层
恶魔血能(被动):增加吸血鬼抽嗜和浴爪的伤害?%,5点天赋

第七层
腿撅(开启被动):黑暗游侠对敌人的近战攻击中,每普通攻击?次就触发一次(可以开自动或者玩家主动使用),将敌人减速?%,持续?秒,5点天赋

第八层
松跑(被动):敌人中腿撅时一定概率令到黑暗游侠加速?%,持续?秒,5点天赋

第九层
黑风射击(主动或者开启被动):射击敌人之后瞬间转移到敌人正背后20码处,?%武器伤害,最多连续用?次,?秒冷却,5点天赋

第十层
萦眼射手(被动):增加射击距离?码,1点天赋

第十一层
狼血之鬼(被动):增加吸血鬼力量?%,5点天赋

第十二层
影背箭(被动):在敌人背后自动发动的射击技术,特别高杀伤力,?次射击之后进入大冷却,5点天赋

第十三层
背脊重伤(被动):影背箭一定概率让敌人出血,持续?秒,最多叠加?层,5点天赋

第十四层
重吮(被动):当敌人持续出血时,吸血鬼对敌人增加技能伤害?%,5点天赋

第十五层
不死血智(被动):当暗能防护加持给吸血鬼时,他会将周围?码范围内敌人使用的魔法吞吃掉给自己立即恢复?点血,恢复量等于敌人可以造成伤血量的?%或者耗蓝量的?%、加血量的?%,最多连续用?次,?秒冷却,5点天赋

第十六层
地狱能技(主动或者开启被动):当吸血鬼使用不死血智时,一定概率刷新暗能防护的持续时间,最多连续刷新?次,?秒冷却,5点天赋

第十七层
生命暗栈(被动):吸血鬼回血时额外将恢复量的?%加给黑暗游侠生命力,5点天赋

第十八层
狼鬼撕烂(被动):使用之后?秒内,黑暗游侠的不死宠物每次攻击都让敌人受伤持续出血,无限叠加,5点天赋

第十九层
智鬼援助(主动或者开启被动):让吸血鬼将自己?%的血输送给一个友军,最多连续?次,?秒冷却,5点天赋

第二十层
强化抽嗜(被动):抽嗜可以立即造成敌人?点血的暗影魔法伤害,并且让吸血鬼获得将敌人伤血量的?%的即时回血,?秒内最多连续?次,5点天赋

第二十一层 
吸血游侠(被动):每次引发抽嗜黑暗游侠可以额外获得他控制的吸血鬼吸血量的?%生命力,并且造成敌人额外?点暗影魔法伤害,5点天赋

第二十二层
暗影吸血(主动或者开启被动):使用这个技能之后,吸血鬼会将自己周围?码范围内最多?个敌人建立暗影关联,只要敌人在吸血鬼?码范围内,敌人每次伤血都有?%和?%加给吸血鬼和黑暗游侠,可以一直持续到战斗结束或者涉及的单位死亡,5点天赋

第二十三层
吸血鬼精控(被动):每次引发暗影吸血时可以立即造成敌人受到额外一次?点的暗影伤害,这次伤害可以通过暗影吸血立即为吸血鬼和黑暗游侠恢复?%和?%的血,不会反复连锁触发,5点天赋

第二十四层
魔鬼之欲(被动):吸血鬼死亡时,如果已经吸取超过他总生命力?%的血就可以立即满血满魔复活一次,然后再重新计算吸血总量,5点天赋

第二十五层
鬼王之厉(被动):引发魔鬼之欲时立即为黑暗游侠恢复?点生命力,等于吸血鬼总血量的?%,5点天赋

 

黑暗游侠(25层)疫症天赋说明

技能
1 、波能射击(被动):每普通攻击?次就有一次利用弓弦向前方60°弹出黑暗能量波,让敌人恐惧?秒。
2、惊悔射击(主动或者开启被动):让敌人背对黑暗游侠的方向走?码。
3、召唤僵尸(主动召唤一只):技能(1)咬肌(开启被动):将敌人的血加给黑暗游侠。
(2)责挑(主动):挑衅敌人,强逼他攻击僵尸?次。
(3)撕腔(开启被动):在敌人前面发动,撕扯敌人的腹部。
(4)戳击(主动或者开启被动):击昏敌人?秒。
4、召唤骷髅兵(主动召唤一只):技能(1)双手武器精专(被动):可以使用一把双手武器。
(2)联击(开启被动):攻击前方3~5个敌人。
(3)重型铠甲使用(被动):可以穿一件胸甲。
(4)冲杀(主动或者开启被动):从敌人远处冲向敌人,在拿武器攻击敌人时震荡地面,将周围敌人震昏?秒。
5、召唤吸血鬼(主动召唤一只):技能(1)吸血光环(开启被动)。
(2)浴爪(开启被动):每隔?秒就用带有酸属性的攻击,降低敌人铠甲?%?秒。
(3)抽嗜(开启被动):对一个受伤的敌人吸血,敌人越是伤血多吸得越多。
(4)急惧(主动或者开启被动):恐惧周围敌人。
6、猛切(开启被动):每近战普通攻击?次就触发一次。

技能
第一层
骨感敏锐(被动):增加骷髅兵的敏捷?%,5点天赋

第二层
智鬼敏锐(被动):增加吸血鬼的敏捷?%,5点天赋

第三层
剧毒疫症(被动):让所有不死宠物周围带有疫气,敌人一贴近就持续扣血,5点天赋

第四层 
疫爪(开启被动):黑暗游侠的普通近战攻击,每普通攻击?次就触发一次,让敌人下?次攻击降低命中率?%并且立即造成?点瘟疫魔法伤害,5点天赋

第五层
慢速瘟疫(被动):疫爪一定概率让敌人减慢移动速度?%,减速期间每隔?秒造成?点瘟疫魔法伤害,5点天赋

第六层
黑色重嚼(开启被动):不死宠物在敌人中了慢速瘟疫之后对他的每次攻击都带有的瘟疫魔法攻击,每次击中都将?%的伤害化作吸血,魔法攻击,5点天赋

第七层
腐烂袭击(开启被动):当敌人企图离开不死宠物?码范围内时自动触发或者每隔?秒就触发一次,范围内所有敌人会立即中腐烂瘟疫,然后昏迷?秒(每个敌人都有各自复活虚弱),期间每隔?秒造成敌人?点瘟疫魔法伤害,5点天赋

第八层
烂射(开启被动):当敌人中疫病时黑暗游侠的1~?次远程普通攻击,立即让敌人中烂躯瘟疫,降低敌人敏捷?%,期间每隔?秒造成敌人?点瘟疫魔法伤害,5点天赋

第九层
惊杀之爪(被动):增加所有不死宠物的物理攻击暴击率?%,5点天赋

第十层
萦喉(开启被动):增加宠物每次普通攻击一定概率让敌人沉默?秒,期间每隔?秒造成敌人?点瘟疫魔法伤害,1点天赋

第十一层
连扯疫爪(主动或者开启被动):每隔?秒下令让宠物攻击敌人,让敌人立即减速?秒,期间每隔?秒造成敌人?点瘟疫魔法伤害,5点天赋

第十二层
灾疫(被动):增加瘟疫系列的魔法杀伤力?%,5点天赋

第十三层
封喉之疫(开启自动):黑暗游侠周围包围有疫气,接近的敌人每隔?秒一定概率触发,期间每隔?秒造成敌人?点瘟疫魔法伤害,持续?秒,封喉之疫可以让?码范围内的友军每隔?秒恢复?点生命力,如果范围内有敌人因为封喉之疫造成伤害,每次造成敌人伤害可以为所有持续加血的友军立即获得一个持续?秒的,每隔?秒恢复?点血的增益,最多叠加5层,这个增加?秒冷却,5点天赋

第十四层
风痰射击(被动):敌人被黑暗游侠远程攻击击中之后,增加其他疫病的伤害?%,持续?秒,5点天赋

第十五层
疾病萦眼(开启被动):所有黑暗游侠造成的疫病加给敌人之后,敌人单位降低命中率?%,最多叠加5层,持续?秒,?秒冷却,5点天赋

第十六层
游侠战志(被动):增加黑暗游侠?%的力量,5点天赋

第十七层
脓肿病刃(被动):敌人每次被黑暗游侠和她的宠物近战攻击都一定概率引发脓肿病,降低耐力?%,最多叠加5层,?秒冷却,5点天赋

第十八层
反击痛肿(被动):当敌人攻击MISS时,宠物发起的疾病系魔法攻击,让周围敌人全部减速?%?秒,最多叠加5层,?秒冷却,5点天赋

第十九层
流血疫气(被动):黑暗游侠每减少?%的生命力,那么他的瘟疫系列伤害增加?%,他带有的宠物每减少?%的生命力,那么他的瘟疫系列伤害增加?%,5点天赋

第二十层
频死绝韧(被动):黑暗游侠每减少?%的生命力,那么他的物理伤害增加?%,他带有的宠物每减少?%的生命力,那么他的物理伤害增加?%,5点天赋

第二十一层
脓肿专精(被动):当敌人因为黑暗游侠和他的宠物造成的瘟疫而受到伤害时,可以有一定概率让黑暗游侠和他的宠物分别各自获得一个?秒或者?秒的持续治疗效果,期间黑暗游侠每隔?秒恢复?点血,宠物每隔?秒恢复?点血,5点天赋

第二十二层
疫凌(被动):增加所有宠物?%的攻击速度,5点天赋

第二十三层
致死黑病(被动):所有黑暗游侠和他控制的宠物造成的持续瘟疫魔法伤害,一定概率可以令到被感染的敌人这次伤害变成等于敌人生命力?%的瘟疫魔法伤害,最多?点,并且这次伤害可以有?%以生命力形式加给黑暗游侠,有?%以生命力形式加给黑暗游侠的宠物,?秒冷却,5点天赋

第二十四层
黑病衰弱(被动):致死黑并可以降低敌人主属性?%?秒,5点天赋

第二十五层
黑脓瘟疫(被动):引发致死黑病之后?秒内如果黑暗游侠能够暴击这个敌人,那么立即造成这个敌人?秒内受到持续的瘟疫伤害,最多?层,每隔?秒每层黑脓瘟疫可以造成敌人?点瘟疫魔法伤害,5点天赋


黑暗游侠影斗(shodow fighting)天赋(4)

 技能:
1、噬魂箭(开启被动):向0~?码距离内锁定的敌人射出一支暗影箭,立即造成敌人?%武器伤害的暗影技能伤害,?秒冷却。
2、蚀魂箭(开启被动):向0~?码距离内锁定的敌人射出一支暗影箭,立即造成敌人?%武器伤害的暗影技能伤害,并且在?秒内,每隔?秒造成敌人?%武器伤害的暗影技能伤害,?秒冷却。
3、角抵(主动或者开启被动):向自己面前180°可以近战的范围内,对锁定的敌人用远程的柄狠狠顶一下,立即将敌人向背向黑暗游侠推开?码,造成?%武器伤害的近战武器伤害,并且将敌人减慢移动速度》%?秒,最多连续用?次,?秒了冷却。
4、黑影棘(开启被动):向自己面前120°、?码距离的范围内,地下伸出无数黑影尖刺刺穿敌人,立即造成敌人?%的武器伤害和?%武器伤害的暗影技能伤害,?秒冷却。
5、黑影垒刺(开启被动):向自己周围?码距离的范围内,地下伸出无数黑影尖刺刺穿敌人,立即造成敌人?%的武器伤害和?%武器伤害的暗影技能伤害,?秒冷却。
6、黑箭灵(开启被动):向0~?码距离内锁定的敌人射出一支暗影箭,立即造成敌人?%武器伤害的暗影技能伤害和?秒恐惧,?秒冷却。
7、穿腹黑刃(主动或者开启被动):向自己面前180°可以近战的范围内,对锁定的敌人用手中的黑影尖刺狠狠戳一下,立即造成敌人?%武器伤害和和?%武器伤害的暗影技能伤害,?秒冷却。
8、疾风影戳(被动):黑暗游侠普通近战攻击都有?%的概率引发,让黑暗游侠下3次近战攻击变成,1.?秒内连续3次,?%近战武器伤害的暗影技能攻击的2连击。
9、疾风影射(被动):黑暗游侠普通远程攻击都有?%的概率引发,让黑暗游侠下3次远程攻击变成,1.?秒内连续3次,?%远程武器伤害的暗影技能的2连击射击攻击。
10、裂箭影(主动或者开启被动):黑暗游侠对0~?码范围内锁定的敌人和他附近的额外最多?个敌人各射出一支暗影箭,立即造成每个敌人?%武器伤害的暗影技能伤害,如果黑暗游侠是坦克状态会立即强逼被击中的敌人近战攻击黑暗游侠?秒,?秒冷却。
11、邪影血韧(主动或者开启被动):黑暗游侠对0~?码范围内锁定的敌人投出一把暗影魔韧,立即造成敌人?%武器伤害的暗影技能伤害,如果黑暗游侠是坦克状态会立即强逼敌人近战攻击黑暗游侠?秒,?秒冷却。
12、影韧搏击(开启被动):当黑暗游侠成功回避敌人时?秒内可以立即利用手中的近战武器,趁乱狠狠穿刺锁定的可以近战的敌人一次,立即造成敌人?秒内,每隔?秒受到?%近战武器伤害的暗影技能伤害,最多连续?次,?秒冷却。
13、无尽黑箭(开启被动):黑暗游侠向天上射出暗影能量,让暗影能量笼罩和跟随自己?秒,?秒内每隔?秒就有一阵黑暗箭雨降落在黑暗游侠周围?码范围内,对范围内每个敌人造成?%远程武器伤害的暗影技能伤害(坦克状态下有一定概率造成挑衅?秒效果),?秒冷却。
14、黑疾反馈(开启被动):黑暗游侠周围?~?码范围内敌人使用技能时(没有办法针对隐身和潜伏技能),立即本能射击敌人,造成额外一次?%远程武器伤害的暗影技能伤害(坦克状态下有一定概率造成挑衅?秒效果),最多连续?次,?秒冷却。
15、黑骨韧墙(主动或者开启被动):黑暗游侠召唤无数尖锐的骨头保护自己?秒,期间降低黑暗游侠受到的?%的一切物理伤害,并且对周围可以近战攻击到的敌人每隔?秒造成?%近战武器伤害的暗影技能伤害,?秒冷却。

影斗天赋:
第一层:
黑暴(被动):增加暴击率5%
或者
疾影(被动):增加敏捷5%

第二层:
敏锐反击(开启被动):当敌人在距离黑暗游侠面前180°、0~?码范围内使用技能或者魔法攻击时,黑暗游侠可以对攻击的敌人额外攻击一次,投出一把暗影魔韧立即造成敌人?%近战武器伤害和?%近战武器伤害的暗影技能伤害,?秒冷却。

第三层:
暗影回掠(开启被动):黑暗游侠可以召唤大量暗影利刃围绕自己身体回旋旋转两次,造成自己身边可以近战攻击到的敌人受到两次?%近战武器伤害和?%近战武器伤害的暗影技能伤害,?秒冷却。

第四层:
射击掩影(开启被动):黑暗游侠使用噬魂箭时可以引发暗影利刃围绕自己身体回旋,造成自己身边?码范围内可以近战攻击到的敌人受到1次?%近战武器伤害和?%近战武器伤害的暗影技能伤害,?秒冷却。

第五层:
折影韧(开启被动):当敌人在距离黑暗游侠面前90°、0~?码范围内,黑暗游侠可以使用蚀魂箭可以立即引发一次对正前方划出一道黑影韧波攻击,敌人受到?%近战武器伤害和?%近战武器伤害的暗影技能伤害,?秒冷却。

第六层:
格斗黑影(开启被动):黑暗游侠对他锁定的可以近战的敌人近战格斗时,每次近战普通攻击都有?%的概率让下一次近战攻击带有,?%近战武器伤害的?%暗影技能伤害,并且这次近战攻击增加额外?%近战武器伤害。

第七层:
暗影抵(开启被动):黑暗游侠近战攻击暴击时引发额外一次?%近战武器伤害的?%暗影技能伤害,?秒冷却。

第八层:
角抵震撼(被动):黑暗游侠使用角抵时可以震荡周围地面,造成自己身边0~?码范围内其他敌人额外?%近战武器伤害。

第九层:
韧影穿透(被动):黑影棘在击中敌人之后,敌人降低?%的铠甲?秒。

第十层:
影化穿透(被动):黑影垒刺在击中敌人之后,敌人受到的一切魔法技能伤害增加?%?秒。

第十一层:
恐惧覆影(开启被动):黑箭灵攻击时(无论击中与否)可以导致黑暗游侠周围0~?码范围内额外1~?个敌人立即恐惧?秒。

第十二层:
恶影凌辱(开启被动):黑影棘攻击时(无论击中与否)可以导致黑暗游侠周围0~?码范围内额外1~?个敌人,立即被黑暗游侠吸取?%武器伤害的生命力,造成暗影技能伤害。

第十三层:
恶影吮(开启被动):黑影垒刺攻击时(无论击中与否)可以导致黑暗游侠周围0~?码范围内额外1~?个敌人,立即被黑暗游侠吸取?%武器伤害的生命力,造成暗影技能伤害。

第十四层:
垒刺穿腹(开启被动):穿腹黑刃变成近战范围攻击,可以额外攻击1~?个敌人。

第十五层:
压抑复仇(开启被动):黑暗游侠在被限制时,每次被击中都有?%的概率,身体内穿出无数黑暗影韧,将0~?码范围内敌人立即穿透,造成?%近战武器伤害的?%暗影技能伤害。

第十六层:
暗影锋利(被动):增加黑暗游侠近战武器伤害?%的近战暗影技能伤害和近战武器伤害?%的远程射击暗影技能伤害。

第十七层:
灵巧锐影(被动):增加黑暗游侠敏捷?%的近战暗影技能伤害和敏捷?%的远程射击暗影技能伤害。

第十八层:
复仇光环(开启被动):黑暗游侠周围0~?码范围内敌人使用技能或者魔法时立即受到?点暗影技能伤害。

第十九层:
狂影风(开启被动):疾风影戳增加?%的近战暗影技能伤害,疾风影射增加?%的远程暗影技能伤害。

第二十层:
暗影幕(开启被动):疾风影戳、疾风影射在攻击期间被限制也不会停止攻击,并且在黑暗游侠被限制时攻击造成伤血时有?%的概率立即解除他身上所有的限制效果。

第二十一层:
暴风影灭(被动):黑暗游侠增加5%的近战攻击暴击率。

第二十二层:
出血影韧(被动):邪影血韧可以额外造成敌人?秒内,每隔?秒受到?%近战武器伤害的流血伤害。

第二十三层:
血魔影(主动或者开启被动):开启这个技能之后黑暗游侠?秒内每次成功伤害敌人,都可以为自己额外恢复?%总生命力,?秒冷却。

第二十四层:
续影刺杀(主动或者开启被动):使用之后?秒内黑暗游侠无视任何限制和增加移动速度?%,期间只会追杀开启这个技能时0~?码范围内锁定的敌人,一切近战普通攻击变成?%近战武器伤害的暗影技能近战攻击,?秒冷却。

第二十五层
残忍掠影(主动或者开启被动):?秒内增加?%的近战攻击速度,如果是配合续影刺杀,加速攻击有额外?%近战攻击加速加成,?秒冷却。


黑暗游侠影射击(shodow shouting)天赋(3)

技能:
1、噬魂箭(开启被动):向0~?码距离内锁定的敌人射出一支暗影箭,立即造成敌人?%武器伤害的暗影技能伤害,?秒冷却。
2、蚀魂箭(开启被动):向0~?码距离内锁定的敌人射出一支暗影箭,立即造成敌人?%武器伤害的暗影技能伤害,并且在?秒内,每隔?秒造成敌人?%武器伤害的暗影技能伤害,?秒冷却。
3、角抵(主动或者开启被动):向自己面前180°可以近战的范围内,对锁定的敌人用远程的柄狠狠顶一下,立即将敌人向背向黑暗游侠推开?码,造成?%武器伤害的近战武器伤害,并且将敌人减慢移动速度》%?秒,最多连续用?次,?秒了冷却。
4、黑影棘(开启被动):向自己面前120°、?码距离的范围内,地下伸出无数黑影尖刺刺穿敌人,立即造成敌人?%的武器伤害和?%武器伤害的暗影技能伤害,?秒冷却。
5、黑影垒刺(开启被动):向自己周围?码距离的范围内,地下伸出无数黑影尖刺刺穿敌人,立即造成敌人?%的武器伤害和?%武器伤害的暗影技能伤害,?秒冷却。
6、黑箭灵(开启被动):向0~?码距离内锁定的敌人射出一支暗影箭,立即造成敌人?%武器伤害的暗影技能伤害和?秒恐惧,?秒冷却。
7、穿腹黑刃(主动或者开启被动):向自己面前180°可以近战的范围内,对锁定的敌人用手中的黑影尖刺狠狠戳一下,立即造成敌人?%武器伤害和和?%武器伤害的暗影技能伤害,?秒冷却。
8、疾风影戳(被动):黑暗游侠普通近战攻击都有?%的概率引发,让黑暗游侠下3次近战攻击变成,1.?秒内连续3次,?%近战武器伤害的暗影技能攻击的2连击。
9、疾风影射(被动):黑暗游侠普通远程攻击都有?%的概率引发,让黑暗游侠下3次远程攻击变成,1.?秒内连续3次,?%远程武器伤害的暗影技能的2连击射击攻击。
10、裂箭影(主动或者开启被动):黑暗游侠对0~?码范围内锁定的敌人和他附近的额外最多?个敌人各射出一支暗影箭,立即造成每个敌人?%武器伤害的暗影技能伤害,如果黑暗游侠是坦克状态会立即强逼被击中的敌人近战攻击黑暗游侠?秒,?秒冷却。
11、邪影血韧(主动或者开启被动):黑暗游侠对0~?码范围内锁定的敌人投出一把暗影魔韧,立即造成敌人?%武器伤害的暗影技能伤害,如果黑暗游侠是坦克状态会立即强逼敌人近战攻击黑暗游侠?秒,?秒冷却。
12、影韧搏击(开启被动):当黑暗游侠成功回避敌人时?秒内可以立即利用手中的近战武器,趁乱狠狠穿刺锁定的可以近战的敌人一次,立即造成敌人?秒内,每隔?秒受到?%近战武器伤害的暗影技能伤害,最多连续?次,?秒冷却。
13、无尽黑箭(开启被动):黑暗游侠向天上射出暗影能量,让暗影能量笼罩和跟随自己?秒,?秒内每隔?秒就有一阵黑暗箭雨降落在黑暗游侠周围?码范围内,对范围内每个敌人造成?%远程武器伤害的暗影技能伤害(坦克状态下有一定概率造成挑衅?秒效果),?秒冷却。
14、黑疾反馈(开启被动):黑暗游侠周围?~?码范围内敌人使用技能时(没有办法针对隐身和潜伏技能),立即本能射击敌人,造成额外一次?%远程武器伤害的暗影技能伤害(坦克状态下有一定概率造成挑衅?秒效果),最多连续?次,?秒冷却。
15、黑骨韧墙(主动或者开启被动):黑暗游侠召唤无数尖锐的骨头保护自己?秒,期间降低黑暗游侠受到的?%的一切物理伤害,并且对周围可以近战攻击到的敌人每隔?秒造成?%近战武器伤害的暗影技能伤害,?秒冷却。

影射击天赋:
第一层:
影叠速:增加额外?%的远程射击普通攻击速度,增加近战额外?%的普通攻击速度。
或者
影增射:增加额外?%的远程射击普通攻击武器伤害。

第二层:
叠射噬魂箭(被动):噬魂箭射击可以额外多射击1~3个额外敌人,额外的箭疾造成?%远程武器射击伤害的暗影技能伤害。

第三层:
叠射蚀魂箭(被动):噬魂箭射击可以额外多射击1~3个额外敌人,额外的箭疾造成?%远程武器射击伤害的暗影技能伤害,额外被射击的敌人在?秒内,每隔?秒造成敌人?%武器伤害的暗影技能伤害。

第四层:
强化角抵(被动):使用角抵攻击敌人时可以额外增加?码的推开距离,增加敌人额外多受到黑暗游侠敏捷?%的物理伤害。

第五层:
抵射(被动):敌人因为角抵被推开时,黑暗游侠可以无视任何限制(沉默除外),在敌人因为推开而移动时,敌人每移动?码就额外对这个敌人多射出一箭,每箭造成?%远程武器射击伤害。

第六层:
射击层影(被动):黑影棘和黑影垒刺增加额外?%的攻击范围。

第七层:
黑灵(被动):黑箭灵在击中锁定的敌人时,在这个敌人恐惧的持续时间内(?秒内),每隔散发1~?个暗影邪灵攻击额外?个敌人,最多?次,敌人在被暗影邪灵攻击时恐惧?秒,并且立即受到?%远程武器伤害的暗影技能伤害。

第八层:
影爆穿(开启被动):增加黑暗游侠远程射击5%的暴击率。

第九层:
射击邪影(被动):黑暗游侠使用技能射击时,如果击中敌人,那么以这个敌人为中心?码范围内立即受到额外一次暗影风暴袭击,伤害量为?%远程武器伤害的暗影技能伤害,最多连续触发?次,?秒冷却。

第十层:
影射击绞杀(被动):增加黑暗游侠的远程射击技能额外?%的暴击率。

第十一层:
穿腹抵力(开启被动):穿腹黑刃击中敌人时,黑暗游侠可以利用武器的反作用力趁机将自己推后?~?码,并且根据推后的距离的正比增加穿腹黑刃这次伤害?~?%近战武器伤害的物理伤害。

第十二层:
瞬间离影(开启被动):疾风影戳在敌人贴近黑暗游侠时,企图进行近战瞬间必然触发,并且在结束疾风影戳瞬间有打开瞬间离影这个技能开启自动(或者手动)时,黑暗游侠会立即瞬间转移到距离这个敌人?码距离上(黑暗游侠射程最远处),并且同时距离其他敌人最远距离的位置上。

第十三层:
散击影疾(开启被动):触发疾风影射时,箭疾击中被锁定的敌人时,会产生1~?支暗影箭疾再额外攻击以锁定的敌人为中心?码距离内的额外的敌人,造成?%远程武器射击伤害的暗影技能伤害。

第十四层:
长射击之影(被动):增加黑暗游侠?码的射击距离。

第十五层:
锯裂(开启被动):裂箭影攻击时,每命中一个目标可以增加黑暗游侠额外?%的近战物理攻击?秒,最多增加?%。

第十六层:
掩幕之影(开启被动):黑暗游侠的技能每造成额外多一个敌人一次暗影技能伤害时,暗影能量就会反馈来覆盖保护黑暗游侠,掩幕之影可以最多引发10层暗影保护,每层暗影降低他受到的一切物理伤害?%和降低他受到的一切技能或者魔法伤害?%,持续?秒,?秒冷却。

第十七层:
邪影冲步(主动或者开启被动):使用时可以刷新掩幕之影持续时间并且增加?%移动速度?秒,?秒冷却。

第十八层:
影韧掩护(开启被动):触发影韧搏击时如果成功击中敌人,可以立即增加黑暗游侠增加额外?%的回避?秒,最多增加?%的回避。

第十九层:
灵疾暗影:(开启被动):黑暗游侠在成功避开敌人攻击时可以获得增加下?次远程射击技能暗影技能伤害?%的加成,最多增加额外?%的伤害加成,持续?秒。

第二十层:
邪恶影天(被动):增加无尽黑箭攻击范围?%。

第二十一层:
影幕天疾(被动):增加无尽黑箭暗影技能攻击伤害?%。

第二十二层:
天灾射击(主动或者开启被动):黑暗游侠对0~?码范围内锁定的敌人施加一个暗影灵引,让这个敌人?秒内被从天而降的黑暗灵压攻击?次,每次攻击让敌人受到?%远程武器攻击伤害的暗影技能伤害,?秒冷却。

第二十三层:
天灾连击(被动):天灾射击攻击敌人时,被攻击的敌人每次被击中都有额外?%的概率对周围1~?个额外的敌人引发黑暗灵压攻击1次,让敌人受到?%远程武器攻击伤害的暗影技能伤害。

第二十四层:
精准黑影射击(被动):当黑暗游侠使用群攻击技能射击敌人时,如果被攻击的敌人人数太少,就可以额外增加?~?%的暗影技能伤害集中攻击锁定的目标敌人。

第二十五层:
掠影暗箭(被动):普通攻击时有?%的概率可以触发,额外一次连续射击3~5箭,优先射击锁定的敌人,然后之后几箭有一定概率会射击其他敌人或者射击锁定的敌人,每箭造成?%远程武器射击的暗影技能伤害。



黑暗游侠影卫(shodow defend)天赋(2)

技能:
1、噬魂箭(开启被动):向0~?码距离内锁定的敌人射出一支暗影箭,立即造成敌人?%武器伤害的暗影技能伤害,?秒冷却。
2、蚀魂箭(开启被动):向0~?码距离内锁定的敌人射出一支暗影箭,立即造成敌人?%武器伤害的暗影技能伤害,并且在?秒内,每隔?秒造成敌人?%武器伤害的暗影技能伤害,?秒冷却。
3、角抵(主动或者开启被动):向自己面前180°可以近战的范围内,对锁定的敌人用远程的柄狠狠顶一下,立即将敌人向背向黑暗游侠推开?码,造成?%武器伤害的近战武器伤害,并且将敌人减慢移动速度》%?秒,最多连续用?次,?秒了冷却。
4、黑影棘(开启被动):向自己面前120°、?码距离的范围内,地下伸出无数黑影尖刺刺穿敌人,立即造成敌人?%的武器伤害和?%武器伤害的暗影技能伤害,?秒冷却。
5、黑影垒刺(开启被动):向自己周围?码距离的范围内,地下伸出无数黑影尖刺刺穿敌人,立即造成敌人?%的武器伤害和?%武器伤害的暗影技能伤害,?秒冷却。
6、黑箭灵(开启被动):向0~?码距离内锁定的敌人射出一支暗影箭,立即造成敌人?%武器伤害的暗影技能伤害和?秒恐惧,?秒冷却。
7、穿腹黑刃(主动或者开启被动):向自己面前180°可以近战的范围内,对锁定的敌人用手中的黑影尖刺狠狠戳一下,立即造成敌人?%武器伤害和和?%武器伤害的暗影技能伤害,?秒冷却。
8、疾风影戳(被动):黑暗游侠普通近战攻击都有?%的概率引发,让黑暗游侠下3次近战攻击变成,1.?秒内连续3次,?%近战武器伤害的暗影技能攻击的2连击。
9、疾风影射(被动):黑暗游侠普通远程攻击都有?%的概率引发,让黑暗游侠下3次远程攻击变成,1.?秒内连续3次,?%远程武器伤害的暗影技能的2连击射击攻击。
10、裂箭影(主动或者开启被动):黑暗游侠对0~?码范围内锁定的敌人和他附近的额外最多?个敌人各射出一支暗影箭,立即造成每个敌人?%武器伤害的暗影技能伤害,如果黑暗游侠是坦克状态会立即强逼被击中的敌人近战攻击黑暗游侠?秒,?秒冷却。
11、邪影血韧(主动或者开启被动):黑暗游侠对0~?码范围内锁定的敌人投出一把暗影魔韧,立即造成敌人?%武器伤害的暗影技能伤害,如果黑暗游侠是坦克状态会立即强逼敌人近战攻击黑暗游侠?秒,?秒冷却。
12、影韧搏击(开启被动):当黑暗游侠成功回避敌人时?秒内可以立即利用手中的近战武器,趁乱狠狠穿刺锁定的可以近战的敌人一次,立即造成敌人?秒内,每隔?秒受到?%近战武器伤害的暗影技能伤害,最多连续?次,?秒冷却。
13、无尽黑箭(开启被动):黑暗游侠向天上射出暗影能量,让暗影能量笼罩和跟随自己?秒,?秒内每隔?秒就有一阵黑暗箭雨降落在黑暗游侠周围?码范围内,对范围内每个敌人造成?%远程武器伤害的暗影技能伤害(坦克状态下有一定概率造成挑衅?秒效果),?秒冷却。
14、黑疾反馈(开启被动):黑暗游侠周围?~?码范围内敌人使用技能时(没有办法针对隐身和潜伏技能),立即本能射击敌人,造成额外一次?%远程武器伤害的暗影技能伤害(坦克状态下有一定概率造成挑衅?秒效果),最多连续?次,?秒冷却。
15、黑骨韧墙(主动或者开启被动):黑暗游侠召唤无数尖锐的骨头保护自己?秒,期间降低黑暗游侠受到的?%的一切物理伤害,并且对周围可以近战攻击到的敌人每隔?秒造成?%近战武器伤害的暗影技能伤害,?秒冷却。

影卫天赋:
第一层:
影规避:增加?%的回避。
或者
邪影体:增加?%的生命。

第二层:
擒影箭(主动或者开启被动):对距离0~?码范围内锁定的敌人使用,击中造成敌人?%远程武器伤害的暗影技能伤害,并且将锁定的敌人瞬间拉到自己身边可以近战攻击的位置上,?秒冷却。

第三层:
暗影罡(开启被动):当黑暗游侠使用噬魂箭和蚀魂箭时,如果射击距离少于?码,那么黑暗游侠身体周围就会涌起?码范围的黑暗能量攻击周围敌人一次,立即造成周围敌人?%近战武器攻击的暗影技能伤害。

第四层:
叠暗层影(主动或者开启被动):黑暗游侠为自己加持?秒暗影能量,期间增加他所有暗影射击技能?码射击距离,增加他周围?码范围内敌人每隔?秒受到?%近战武器攻击的暗影技能伤害,?秒冷却。

第五层:
层影保护(开启被动):叠暗层影持续时间内降低黑暗游侠受到的一切物理伤害?%,降低周围友军受到的一切物理伤害?%和受到的一切技能、魔法伤害?%。

第六层:
暗影应战(主动或者开启被动):黑暗游侠使用之后立即增加?%总生命力上限?秒,?秒冷却。

第七层:
力抵(被动):角抵现在不会推开敌人,但是造成这个敌人和他周围?码范围内所有敌人昏迷?秒,并且受到?%近战武器伤害。

第八层:
荆棘暗道(开启被动):对一个友军加持暗影能量?分钟,这个友军血少于?%时会立即引发他周围?码范围内涌出无数暗影荆棘,造成范围内敌人?%近战武器伤害的暗影技能伤害并且解除敌人对这个友军的锁定,同时这个友军会立即传送到黑暗游侠身边或者黑暗游侠附近0~?码的治疗单位旁边,最多同时加持?个友军,?分钟冷却。

第九层:
黑荆棘暗道(开启被动):黑影棘和黑影垒刺可以将攻击范围内友军剩余血量少于?%的,直接传送到黑暗游侠身边或者黑暗游侠附近0~?码的治疗单位旁边。

第十层:
暗道协定(开启被动):荆棘暗道和黑荆棘暗道救下来的友军在瞬间传送开始之后?秒内,受到的一切伤害的?%降低?%分给黑暗游侠承担。

第十一层:
黑暗铠甲(被动):黑暗游侠增加?%的铠甲。

第十二层:
箭影穿透(被动):黑灵箭一定会射到最远射击距离处,射出之后黑灵箭对0~?码距离内,?码宽的范围内敌人造成?%远程射击武器伤害的暗影技能伤害,并且恐惧所有被波及的敌人。

第十三层:
掠韧起(被动):穿腹黑刃对0~?码距离内,?码宽的范围内敌人造成?%武器伤害和和?%武器伤害的暗影技能伤害,但是直接命中的敌人依然受到?%武器伤害和和?%武器伤害的暗影技能伤害。

第十四层:
叠风影戳(被动):疾风影戳可以额外多攻击1~?个敌人。

第十五层:
叠风影射(被动):疾风影射可以额外多攻击1~?个敌人。

第十六层:
裂箭叠影(被动):裂箭影可以额外多攻击1~?个敌人。

第十七层:
邪影血裂韧(被动):邪影血韧可以额外多攻击锁定的敌人周围?码范围内的其他所有敌人。

第十八层:
灵活射击(被动):黑暗游侠一边远程攻击敌人,一边身边有其他敌人近战物理攻击黑暗游侠时,黑暗游侠可以对一切针对他的物理攻击增加额外?%的回避。

第十九层:
魔能影罩(主动或者开启被动):影韧搏击在成功击中敌人时可以为黑暗游侠带来一个吸取最多?点一切伤害的保护罩?秒,?秒冷却。

第二十层:
暗影抗争(被动):黑暗游侠的技能攻击时,每额外多攻击一个敌人,就增加这次技能攻击额外?%的暗影技能伤害。

第二十一层:
邪恶灵吮(被动):0~?码范围内被黑暗游侠锁定的敌人每次被治疗,黑暗游侠都有?%的概率趁机吸取敌人生命力,造成敌人?%近战武器伤害的暗影技能伤害。

第二十二层:
影引流(开启被动):黑暗游侠每次成功使敌人伤血时都有?%的概率引发,让这个敌人生命力流向敌人周围?码范围内的最少血的友军,造成这个敌人?%近战武器伤害或者?%远程武器伤害的暗影技能伤害。

第二十三层:
暗影弄(主动或者开启被动):使用之后可以让0~?码范围内指定的敌人下?次使用技能有?%的概率(暗影魔法抗性有加成)失败,敌人使用技能失败时立即为黑暗游侠立即恢复?%的总生命力,?秒冷却。

第二十四层:
反馈视角(被动):使用黑疾反馈时可以立即增加黑暗游侠周围0~?码范围内友军?秒内对隐身或者潜伏的敌人的侦查能力和?%的命中率。

第二十五层:
强化黑骨韧墙(被动):增加持续时间?秒。


您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册
本版版规
对于申请加拿大超级签证的申请人,都可以在这里发表求助。
用户登录
用户名: 立即注册
密码:
快捷登录 :
Powered by 加拿大签证网
2010-2024
手机版 | 小黑屋 |
GMT+8,2024-4-28 15:02:02
扫一扫访问