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发表于 2023年1月16日 12:29
暗影凤凰50技能(7)

1、惧影(开启被动):暗影凤凰被次被攻击时都有?%的概率引发敌人立即受到?%物理伤害的暗影技能伤害,并且恐惧?秒。
2、 幻觉(开启被动):暗影凤凰在触发惧影效果时,立即召唤一只暗影分身,暗影分身有?%的物理伤害的暗影远程伤害,受到?%的一切伤害,持续?秒,无限召唤。
3、痛楚了解(开启被动):当暗影凤凰身边有超过2只以上的暗影分身,那么所有暗影分身平分包括暗影凤凰受到的一切单体伤害,如果是范围伤害,那么会额外降低?%的一切范围伤害。
4、浸淫邪影(开启被动):暗影凤凰会根据身边的暗影分身的数量增加额外?%的远程普通攻击伤害的暗影技能伤害。
5、暗牙狙(开启被动):暗影凤凰和暗影分身对暗影凤凰锁定的0~?码范围内的敌人一齐喷出一道暗影獠韧,暗影凤凰立即造成敌人?%物理伤害的暗影技能伤害,暗影分身立即造成敌人?%物理伤害的暗影技能伤害,敌人恐惧?秒,?秒冷却。
6、无影狙(开启被动):暗影凤凰和暗影分身对暗影凤凰前方?码距离、75度范围内敌人一齐喷出暗影能量冲击,暗影凤凰立即造成范围内敌人?%物理伤害的暗影技能伤害,暗影分身立即范围内造成敌人?%物理伤害的暗影技能伤害,敌人恐惧?秒,?秒冷却。
7、黑影(开启被动):暗影凤凰立即召唤?个暗影分身?秒,并且让这些暗影分身?秒内有100%的物理伤害的暗影远程伤害,受到100%的一切伤害,最多连续用?次,?秒冷却。
8、影腐(开启被动):当敌人消灭一个暗影分身时会立即被暗影能量腐蚀,或者他身边?码范围内有暗影分身解除时暗影能量会随机腐蚀一个敌人(优先选择被本体锁定的敌人单位),引发每层暗影能量每隔?秒造成敌人?%物理伤害的暗影技能伤害。
9、强化影腐(开启被动):影腐会导致暗影凤凰对这个敌人增加每层影腐?%的暗影技能伤害和每层影腐?%的物理伤害。
10、影腐蚀光环(开启被动):暗影凤凰可以让自己和暗影分身同时带有?码范围的暗影腐蚀能力,范围内每隔?秒造成敌人?%武器伤害的暗影技能伤害,每个暗影分身对自己?码范围内每隔?秒造成敌人?%武器伤害的暗影技能伤害,持续耗蓝(暗影分身的额外消耗本体的蓝)。
11、化影身体(开启被动):开启化影身体时,暗影凤凰可以在不满血的状态下额外消耗蓝来召唤满血的暗影分身。
12、影能量灌注(开启被动):开启影能量灌注时,如果?秒内暗影分身死亡或者解除,每个暗影分身可以让暗影凤凰下一次暗影技能攻击增加?%的暗影技能伤害。
13、影重生(开启被动):开启影重生时暗影凤凰死亡时有死亡的暗影分身强化时立即复活,如果?分钟内暗影分身死亡或者解除,每个暗影分身可以让暗影凤凰死亡时立即复活,并且每个影分身可以为暗影凤凰复活时额外增加?%的总生命力和?%的剩余总蓝量,?分钟冷却。
14、灵邪一击(开启被动):暗影凤凰对前方?码距离、?码宽的范围内释放一道暗影能量冲击,立即造成范围内敌人?%物理伤害的暗影技能伤害和?秒恐惧,?秒冷却。
15、灵邪齐击(开启被动):暗影凤凰使用灵邪一击时,暗影分身也会使用同样的攻击,立即造成范围内敌人?%物理伤害的暗影技能伤害和?秒恐惧。
16、影斜攻击(开启被动):暗影凤凰和暗影分身在战斗中隐身?秒,并且他们下一次攻击变成对0~?码锁定的敌人一次?%物理伤害的暗影技能伤害,?秒冷却。
17、强化影斜(被动):影斜攻击隐身状态下暗影凤凰和暗影分身增加?%的移动速度?秒,并且在解除分身之后?秒内增加?%的暴击率。
18、腐蚀之影(开启被动):暗影凤凰和暗影分身?秒内,周围?码范围内降落暗影能量?阵,每阵能量造成范围内敌人?%物理伤害的暗影技能伤害,?秒冷却。
19、入影虚化(开启被动):腐蚀之影持续期间,暗影凤凰和暗影分身受到的一切伤害降低?%。
20、据影(开启被动):暗影凤凰立即消耗?个暗影分身,让自己在?秒内无视任何限制,加速移动?%,期间普通攻击变成?%物理伤害的暗影技能伤害,对锁定的敌人普通攻击每击中一次,下一次普通攻击就增加额外?%的暗影技能伤害,如果使用暗影攻击技能,对锁定的敌人技能攻击每击中一次,下一次普通攻击就增加额外?%的暗影技能伤害,?秒冷却。
21、疾摄之影(开启被动):开启时使用据影额外消耗蓝,增加据影持续期间额外?%的攻击速度。
22、分层影(开启被动):开启时使用据影,剩下的暗影分身在据影期间受到100%的一切伤害和具有?%的一切攻击伤害。
23、暗影影专精(被动):每次有暗影分身被消灭或者解除时,可以让剩余的暗影分身?秒内受到100%的一切伤害和具有100%的一切攻击伤害,无限叠加。



冰凤凰50技能 (8)


1、冰层(开启被动):冰凤凰每被击中一次伤血,就立即生成一层冰保护层,最多?层,每层保护层降低?%物理和武器伤害,?秒后冰层解除,?秒冷却。
2、冰层爆炸(开启被动):冰层解除时,冰凤凰引发以自己为中心,?码范围的冰霜爆炸,立即将范围内敌人炸昏迷,造成?%物理伤害的冰系技能伤害。
3、 霜层(开启被动):冰凤凰每被技能或者魔法击中一次伤血,就立即生成一层冰霜保护层,最多?层,每层保护层降低?%技能或者魔法伤害,?秒后冰层解除,?秒冷却。
4、霜层蔓延(开启被动):霜层解除时,冰凤凰引发以自己为中心,引发?秒的、?码范围的冰霜蔓延,将范围内敌人减速?%,每隔?秒造成?%物理伤害的冰系技能伤害。
5、冰噮(开启被动):冰凤凰每普通攻击?次下一次普通攻击可以用噮来啄击敌人,每攻击一次造成敌人?%物理伤害和?%物理伤害的冰系技能伤害,将敌人减速?%?秒。
6、冰渣喷射(开启被动):冰凤凰每隔?秒就向前方90度喷射?码距离的冰渣,立即造成敌人?%物理伤害和?%物理伤害的冰系技能伤害,降低敌人?%的技能或者魔法伤害?秒。
7、冰冲(开启被动):冰凤凰每隔?秒就向周围?码范围内引发一次冰霜爆炸,立即造成敌人?%物理伤害和?%物理伤害的冰系技能伤害,?秒内增加敌人普通攻击间隔?%。
8、降霜雪(开启被动):冰凤凰对0~?码范围内锁定的敌人,引发?阵以这个敌人为中心?码范围的冰霜降落,每阵冰霜降落造成敌人?%物理伤害和?%物理伤害的冰系技能伤害,每次造成敌人伤害都有?%的概率引发敌人昏迷?秒,?秒冷却。
9、冰层之蚀(开启被动):每层冰层可以造成冰凤凰周围?码范围内,每隔?秒引发一次敌人受到?%物理伤害的冰系技能伤害,每次都有?%的概率引发,每层冰层效果可以降低敌人下?次普通攻击?%的物理伤害。
10、霜层之蚀(开启被动):每层霜层可以造成冰凤凰周围?码范围内,每隔?秒引发一次敌人受到?%物理伤害的冰系技能伤害,每次都有?%的概率引发,每层霜层效果可以降低敌人下?次技能或者魔法攻击?%的物理伤害。
11、冰咒圈(开启被动):冰凤凰召唤一个? 码范围的冰霜地面?秒,期间里面的敌人没有办法可以离开冰霜地面,并且在里面每隔?秒受到?%物理伤害的冰系技能伤害,?秒冷却。
12、冰沟(主动或者开启被动):冰凤凰对自己正前方0~?码距离内释放一条宽?码,长?码的,打横的冰墙,将冰墙前后隔开让所有单位无法通过,冰墙爆发出来时可以造成宽?码,长?码的敌人立即受到?%物理伤害的冰系技能伤害,?秒冷却。
13、水晶灵气(被动):每层冰层效果可以增加冰凤凰周围?码范围内友军额外?%的铠甲。
14、霜冻灵气(被动):每层霜层效果可以增加冰凤凰周围?码范围内友军额外?%的技能或者魔法伤害。
15、凤凰化灵(开启被动):使用之后冰凤凰立即恢复?%的总生命力,可以在被限制时使用,立即解除一切限制,?秒冷却。
16、冰涅槃(开启被动):使用凤凰化灵时如果本次战斗之前累计使用?次凤凰化灵,必然引发,冰凤凰?秒内变成凤凰蛋、周围?码范围内,每隔?秒降落一阵寒冰,造成敌人受到?%物理伤害的冰系技能伤害,如果期间没有办法消灭冰凤凰,那么冰凤凰解除这个魔法之后立即恢复生命力100%,?分钟冷却。
17、强化冰涅槃(被动):冰涅槃的冰系技能伤害有?%的概率降低周围敌人?%的一切伤害,最多叠加?层。
18、水晶翎(开启被动):冰凤凰每隔?秒对自己周围?码范围内引发,喷出无数冰晶羽翎,造成范围内敌人?%物理伤害和?%物理伤害的冰系技能伤害。
19、晶翎冲击(开启被动):冰凤凰每隔?秒对自己前方?码、宽?码范围内引发,喷出无数冰晶羽翎,造成周围敌人?%物理伤害和?%物理伤害的冰系技能伤害。
20、水晶降临(开启被动):水晶翎攻击时会引发?码范围内、?秒内?阵碎冰晶降落,每阵碎冰晶降低范围内敌人?%的铠甲?秒,造成范围内敌人?%物理伤害和?%物理伤害的冰系技能伤害。
21、冰晶降临(开启被动):晶翎冲击攻击时会引发?码范围内、?秒内?阵碎冰晶降落,每阵碎冰晶降低范围内敌人?%的一切伤害?秒,造成范围内敌人?%物理伤害和?%物理伤害的冰系技能伤害。
22、冰晶铠(开启被动):冰凤凰每次被限制时立即触发为自己加持一层冰晶保护层?秒,增加自己?%的铠甲,并且降低一切伤害?%,最多为自己连续加持?次,?秒冷却。
23、降雪铠甲(开启被动):冰凤凰加持冰晶铠之后,敌人每次造成对他的伤害都可能引发以这个敌人为中心,?码范围的?次降雪,每层冰晶铠每次降雪造成造成范围内敌人?%物理伤害和?%物理伤害的冰系技能伤害。


渡鸦神50技能(5)

1、风啄(开启被动):让渡鸦神的普通近战攻击带有额外?%物理伤害的自然系技能伤害。
2、缠绵之风(开启被动):渡鸦神在普通近战攻击时有额外?%的概率可以为自己引来一道清凉的春风,0.?秒内为自己回两次血,每次恢复?倍物理伤害的血。
3、锋韧冲刷(开启被动):渡鸦神在普通近战攻击时有额外?%的概率可以为自己引来一道暴风冲击,对正前方?码距离、?码宽的范围内所有敌人造成?倍物理伤害的自然系技能伤害。
4、冲刷暴风(开启被动):渡鸦神下一次近战攻击对锁定的可以近战攻击的敌人,引来一道暴风冲击,对正前方?码距离、?码宽的范围内所有敌人造成?倍物理伤害的自然系技能伤害,最多连续?次,?秒冷却。
5、浪潮暴风(开启被动):渡鸦神下一次近战攻击对锁定的可以近战攻击的敌人,引来一道暴风冲击,对正前方?码距离、?码宽的范围内所有敌人造成?倍物理伤害的自然系技能伤害,和减慢敌人攻击速度?%、移动速度?%?秒,?秒冷却。
6、缓速涡风(开启被动):渡鸦神对自己周围?码范围内引发?秒的微风漩涡,期间每隔0.?秒造成敌人?倍物理伤害的自然伤害,敌人在涡风中第一次受到自然伤害,减慢敌人攻击速度?%、移动速度?%?秒,?秒冷却。
7、缓速风雨(开启被动):渡鸦神对自己周围?码范围内引发?秒的微风漩涡,期间每隔0.?秒造成敌人?倍物理伤害的自然伤害,并且每隔0.?秒为自己恢复?%物理伤害的生命力,敌人在涡风中第一次受到自然伤害,减慢敌人攻击速度?%、移动速度?%?秒,?秒冷却。
8、和风雨(开启被动):缓速涡风、缓速风雨中开启和风雨技能,可以为渡鸦以及范围内友军每隔0.?秒为他们恢复?%物理伤害的生命力。
9、爆风啄(开启被动):渡鸦神普通攻击时有额外?%的概率,将这次普通攻击变成0.?秒内3次,?倍物理伤害的自然系技能伤害。
10、灵风护罩(开启被动):对一个友军单位加持,让他?秒内加速?%,并且无视限制,所有对这个单位的攻击有额外?%的概率必然是失败,?秒冷却。
11、强化灵风护罩(被动):加持灵风护罩时,每隔0.?秒为被加持单位恢复额外?%物理伤害的生命力。
12、昏厥云(开启被动):渡鸦神对自己周围释放一团?码范围的保护罩跟随自己?秒,他会隐没在云里面无法看见(非潜伏或者隐身,只有范围解除魔法才能现形),每隔0.?秒造成范围内敌人?倍物理伤害的自然系技能伤害,敌人在里面第一次受到伤害立即昏迷?秒,?秒冷却。
13、朦胧(被动):昏厥云里面的友军单位被任何攻击时有额外?%的概率可以避开。
14、水雾濛濛(开启被动):昏厥云里面的友军单位每隔0.?秒为他们恢复?%物理伤害的生命力。
15、云风袭击(开启被动):渡鸦神用一团云雾包围自己?秒,让敌人无法锁定攻击同时无视限制,冲到0~?码距离锁定的敌人身边可以近战的地方,0.?秒内连续近战攻击?次,每次造成敌人?倍物理伤害的自然系技能伤害,?秒冷却。
16、云风和煦(开启被动):云峰袭击在冲到敌人身边时可以立即为渡鸦神恢复?倍物理伤害的生命力,该技能每次近战攻击无论击中是否都会为渡鸦神恢复?倍物理伤害的生命力,并且在近战结束时渡鸦神会自动瞬间转移回到云风袭击开始攻击的位置上,可以连续用?次,?秒冷却。
17、掠风飞翔(开启被动):渡鸦神对0~?码范围内的锁定的敌人引发,他会冲击敌人?次,每次略过到离开敌人?码远的位置上,再回头飞掠,连续飞掠?个来回,并且期间无视限制,每次造成锁定的敌人和他周围?码范围内其他敌人?倍物理伤害,最多可以连续使用?次,?秒冷却。
18、微风飞翔(开启被动):渡鸦神0.?秒时间内无视限制,对前方?码距离远、?码距离宽的飞行轨迹带起微风攻击,造成范围内敌人?倍物理伤害,最多可以连续使用?次,?秒冷却。
19、和风滋润(开启被动):掠风飞翔、微风飞翔攻击范围内,渡鸦神每次略过可以为友军恢复?倍物理伤害的生命力。
20、和风法球(开启被动):渡鸦神为自己加持一个法球?秒,期间每隔为渡鸦神恢复?%物理伤害的生命力,并且增加?%自然系技能伤害,?秒冷却。
21、和风能量(被动):和风法球可以降低渡鸦神受到的一切伤害?%,并且增加他的治疗量?%。
22、风凌眼(开启被动):开启时可以通过每次攻击增加耗蓝来增加额外?%的命中率。
23、云风眼(被动):风凌眼加持时,增加每次攻击额外?%的自然系技能伤害,并且增加被动的对隐身和潜伏的敌人侦查半径和效果。


烈火凤凰(50技能)(10)


1、火花(开启被动):开启之后,每次被伤血都会施放一个火花环绕烈火凤凰,累积够5个就一齐撞击烈火凤凰锁定的敌人,每个火花造成敌人?点火系魔法伤害。
2、火疗花(开启被动):5个火花离开凤凰时,每个火花立即为烈火凤凰带来?点生命力的恢复。
3、火激(开启被动):烈火凤凰每隔?秒,就施放一道飞弹火焰,撞击锁定的敌人,以这个敌人为中心?码范围内引发火焰爆炸造成?点火焰伤害,将所有被波及的敌人炸昏迷?秒。
4、撩火(开启被动):火激冷却时间内,烈火凤凰每次伤血都会增加下一次火激?%的火系魔法伤害,最多增幅?%。
5、火掠(开启被动):烈火凤凰加速?%?秒,期间无视任何限制和地形、单位阻隔,并且引燃?码范围的火焰,烈火凤凰路过的地方火焰持续?秒,并且造成里面敌人?%减速,敌人在火焰里面每隔?秒受到?点火系魔法伤害。
6、璃火化身体(开启被动):使用之后会持续耗蓝,但是增加?%的火系魔法伤害,并且降低一切伤害?%,直到蓝耗尽或者结束战斗、或者死亡。
7、浴火(开启被动):烈火凤凰以自己为中心?码范围内引发一阵火焰攻击,立即造成敌人?点火系魔法伤害,并且为烈火凤凰立即带来?点生命力恢复,?秒冷却。
8、烈火太阳(开启被动):使用这个魔法时,?秒内敌人所有技能伤害转化成为烈火凤凰头上的太阳之火而只有普通攻击能够伤害烈火凤凰,等?秒结束之后,总伤害量的?%转化为火系魔法伤害,烈火太阳会撞击锁定的敌人,以这个敌人为中心?码范围内引发火焰爆炸造成?点火焰伤害,将所有被波及的敌人炸昏迷?秒,?秒冷却。
9、飞溅火球(开启被动):烈火太阳爆炸时会衍生出?个火球,每个火球会逐个撞击附近所有敌人单位,每撞击一次造成?点火系魔法伤害,并且最后回归到烈火凤凰身上,为烈火凤凰恢复?点生命力,如果只有一个敌人,火球会不断往返于烈火凤凰与敌人之间,一边伤害敌人,一边为烈火凤凰每次恢复?点生命力。
10、太阳压顶(开启被动):将太阳召唤到锁定的敌人头上压着敌人,让敌人定身?秒,并且以这个敌人为中心,?码范围内每个敌人每隔?秒受到?点火系魔法伤害,?秒冷却。
11、火魔法燃烧(开启被动):开启之后只要敌人贴近烈火凤凰周围?码,烈火凤凰就会开启这个魔法,敌人每隔?秒受到?点火系魔法伤害,直到魔法耗尽或者敌人离开、死亡,就是烈火凤凰被限制也会继续。
12、缥缈火灵(开启被动):召唤一只没有实体的火之精灵,增加烈火凤凰?%的火系魔法伤害,并且只要烈火凤凰不满血,每隔?秒为烈火凤凰恢复?点生命力,直到蓝耗尽为止。
13、燃烧再生(开启被动):只有加持火魔法燃烧时才能使用燃烧再生,额外使用火系魔法能量?秒,期间持续恢复烈火凤凰总生命力?%的生命力,并且加强火魔法燃烧魔法伤害?%,?秒冷却。
14、爆炸火柱(开启被动):对锁定的敌人施放,以这个敌人为中心?码范围内降落火焰,立即造成范围内敌人?点火系魔法伤害,并且?秒内造成敌人?%减速和每隔?秒?点火系魔法灼伤,?秒冷却。
15、火灵之助(主动或者开启被动):将缥缈火灵暂时借给一个伤血的友军?秒,为他每隔?秒恢复?点生命力,而且期间增加这个单位一切伤害?%,?秒冷却。
16、太阳冲击(开启被动):将一个大火球推向前方?码,为沿途所有敌人带来?点火系魔法伤害(会自动选择最大伤害量或者最大击杀敌人数量),最多连续?次,?秒冷却。
17、溢出火花(开启被动):使用之后立即引来5朵火花,最多连续用?次,?秒冷却。
18、火花连击(开启被动):使用之后?秒内烈火凤凰就会不断分裂出5朵火花,不断凑齐5朵火花,然后用火花撞击敌人,?秒冷却。
19、化火凤凰(主动):使用之后,烈火凤凰化做飘忽在低空处的一片燃烧的火云?秒,无视任何攻击,持续灼烧着?码范围内的敌人,但是这时候无法加持或者加血,烈火凤凰每造成敌人?点火系魔法伤害,就在便会原型时恢复?点血,?秒冷却。
20、精髓之火(开启被动):开启这个技能烈火凤凰可以降低自己受到的一切属性魔法和技能伤害?%,一直持续到蓝耗尽或者关闭技能。
21、烧火智力(被动):增加烈火凤凰?%智力。
22、烧火敏捷(被动):增加烈火凤凰?%敏捷。
23、烧火耐力(被动):增加烈火凤凰?%耐力。
24、烧火闪烁(被动):增加烈火凤凰?%回避。
25、烧火魔伤(被动):增加烈火凤凰?%魔法伤害。
26、烧火治疗(被动):增加烈火凤凰?%治疗量。
27、魔火治愈(被动):增加烈火凤凰智力?%的治疗量。
28、能量火花(被动):每个火花可以增加烈火凤凰?%的魔法伤害。
29、治愈火花(被动):凝结出火花时,每个火花可以为烈火凤凰马上恢复?点生命力。
30、火花爆炸(被动):每个火花离开烈火凤凰时都有?%的概率引发,立即以烈火凤凰为中心?码范围的火系魔法爆炸造成周围敌人?点火系魔法伤害,这次爆炸可以额外为被波及的友军单位恢复?点生命力。
31、激火箭(开启被动):被火激的所有敌人被判定,只要敌人判定失败,立即被5发从天而降的火箭攻击,每发火箭造成敌人?点火系魔法伤害。
32、强化撩火(被动):撩火效果可以增加火系魔法暴击率?%,最多?%,持续到施放火激之后。
33、掠袭(被动):增加火掠?%的火系魔法伤害。
34、强化璃火化(被动):璃火化身体可以增加烈火凤凰额外?%的回避。
35、强化浴火(被动):浴火可以为周围友军一起恢复血。
36、太阳浴(开启被动):烈火太阳的持续时间内可以为烈火凤凰每隔?秒恢复?点生命力。
37、太阳重生(开启被动):烈火太阳的持续时间内烈火凤凰死亡会立即复活,烈火凤凰重生有?%的生命力和?%的蓝,?秒冷却。
38、太阳光晕(开启被动):烈火太阳持续时间内,烈火凤凰的普通攻击带有额外?%武器伤害的火系魔法伤害。
39、飞爆法球(被动):飞溅火球增加?%火系魔法伤害。
40、太阳绒绒(被动):太阳压顶可以降低敌人?%的铠甲。
41、火魔法保护(被动):火魔法燃烧可以增加烈火凤凰?%的铠甲。
42、火魔法增幅(被动):火魔法燃烧可以增加烈火凤凰?%的生命力上限。
43、暴灭火灵(被动):缥缈火灵可以增加烈火凤凰?%的普通攻击武器伤害。
44、生火能量(被动):燃烧再生增加烈火凤凰火系魔法伤害?%的治疗量。
45、强化爆炸火柱(被动):增加减速和灼烧时间?秒。
46、强化火灵之助(被动):额外增加加持的友军攻击速度?%。
47、连续火冲击(被动):每次太阳冲击有?%的概率,由一次攻击变成两次攻击。
48、溢出冲击(被动):溢出火花可以为烈火凤凰加持?秒增加攻击速度?%。
49、火花之灵(被动):凤凰每获得一朵火花,就立即以自己为中心?码范围内,引发所有友军?点生命力恢复。
50、强化精髓之火(被动):精髓之火可以增加凤凰?%的魔法伤害和?%的治疗量。


猫头鹰50技能(2)

1、抓撕(开启被动):猫头鹰每近战普通攻击?次,就引发一次?倍物理伤害。
2、抓扯(开启被动):猫头鹰每近战普通攻击?次,就引发一次?倍物理伤害,并且造成?秒缴械。
3、眼镜眼波(开启被动):猫头鹰的双眼放出光波,造成锁定的敌人?倍物理伤害的自然系技能伤害,并且盲目?秒,?秒冷却。
4、灵眼波(开启被动):猫头鹰的双眼放出光波,造成锁定的敌人?倍物理伤害的自然系技能伤害,最多连续用?次,?秒冷却。
5、撕心声波(开启被动):猫头鹰对自己周围?码范围释放声波,造成范围内敌人?倍物理伤害的自然系伤害,并且降低物理伤害?秒,?秒冷却。
6、裂心声波(开启被动):猫头鹰对自己周围?码范围释放声波,造成范围内敌人?倍物理伤害的自然系技能伤害,并且降低技能和魔法伤害?秒,?秒冷却。
7、惊诧声波(开启被动):猫头鹰对自己周围?码范围释放声波,造成范围内敌人?倍物理伤害的自然系技能伤害,并且降低敌人?%命中率?秒,?秒冷却。
8、撒砂爪(开启被动):猫头鹰对0~?码范围内锁定的敌人投掷砂砾,立即造成锁定的敌人?倍物理伤害的自然系技能伤害,并且盲目?秒,?秒冷却。
9、啸疯(开启被动):猫头鹰对自己周围?码范围释放声波,造成范围内敌人?倍物理伤害的自然系伤技能害,并且让敌人恐惧?秒,?秒冷却。
10、瞪眼波(开启被动):猫头鹰对锁定的近战中的敌人释放光波,造成敌人?倍物理伤害的自然系技能伤害,并且让敌人恐惧?秒,?秒冷却。
11、强撕(开启被动):猫头鹰撕扯锁定的近战中的敌人的肌肉,造成敌人?秒内流血,期间每隔0.?秒受到?%物理伤害的流血伤害,最多连续用?次和引发?层流血,?秒冷却。
12、锐利之喙(开启被动):立即造成敌人?倍物理伤害,并且增加强撕额外?%的流血伤害,最多连续用?次和引发?层流血,?秒冷却。
13、灵智猎手(开启被动):猫头鹰的智力可以增加他额外?%智力的物理伤害。
14、控巧之爪(开启被动):猫头鹰的智力可以增加他额外?%技能的伤害。
15、独攻(主动或者开启被动):猫头鹰可以在?秒内专心对抗他锁定攻击的敌人,无视任何其他敌人任何攻击伤害和限制性攻击,并且增加?%移动速度和?%攻击速度,?秒冷却。
16、专注智慧(被动):独攻持续时间内,猫头鹰可以额外增加智力?%的物理伤害。
17、强化独攻(开启被动):猫头鹰在独攻时被锁定的敌人限制时,可以有?秒时间无视任何攻击伤害,但是不会解除限制,并且一旦限制结束,无视限制的效果就结束。
18、剥皮爪(开启被动):立即造成敌人?倍物理伤害,并且降低敌人?%铠甲?秒,最多连续用?次和引发?层降低铠甲,?秒冷却。
19、强化剥皮爪(被动):剥皮爪在成功降低敌人铠甲时,可以额外造成敌人?秒内,每隔0.?秒受到?%物理伤害的流血伤害,最多叠加?层。
20、锐缘爪(开启被动):猫头鹰在普通攻击击中敌人时有额外?%的概率,触发下?次普通攻击增加额外?倍的物理伤害,?秒内最多发生1次。
21、强化锐缘爪(开启被动):锐缘爪有?%的概率可以让敌人?秒内,每隔0.?秒受到?%物理伤害的流血伤害,最多叠加?层。
22、鸟类灵智(开启被动):猫头鹰可以增加智力?%的魔法抗性,并且增加智力?%移动速度。
23、机灵眼波(开启被动):猫头鹰普通攻击时有额外?%的概率对锁定的近战敌人释放光波,造成锁定的敌人?倍物理伤害的自然系技能伤害。


秃鹫50技能(6)

1、喷吐胃酸(开启被动):秃鹫对正前方120°,?码距离范围内敌人喷出大量胃酸,立即造成敌人?%物理伤害的酸属性技能伤害和?秒降低铠甲?%,?秒冷却。
2、喷吐酸液(开启被动):秃鹫对正前方120°,?码距离范围内敌人喷出大量酸液,立即造成敌人?%物理伤害的酸属性技能伤害和?秒内每隔0.?秒受到?%物理伤害的酸属性技能伤害,?秒冷却。
3、喷吐酸水(开启被动):秃鹫对正前方120°,?码距离范围内敌人喷出大量酸水,立即造成敌人?%物理伤害的酸属性技能伤害和?秒降低铠甲?%,并且?秒内每隔0.?秒受到?%物理伤害的酸属性技能伤害,?秒冷却。
4、喷吐细菌(开启被动):秃鹫对正前方120°,?码距离范围内敌人喷出大量细菌喷雾,立即造成敌人?%物理伤害的自然属性技能伤害和?秒内降低敌人主属性?%,?秒冷却。
5、呕吐细菌(开启被动):秃鹫对正前方120°,?码距离范围内敌人喷出大量细菌喷雾,立即造成敌人?%物理伤害的自然属性技能伤害和?秒内每隔0.?秒受到?%物理伤害的自然属性技能伤害,?秒冷却。
6、乱啐细菌(开启被动):秃鹫对正前方120°,?码距离范围内敌人喷出大量细菌喷雾,立即造成敌人?%物理伤害的自然属性技能伤害和?秒内每隔0.?秒受到?%物理伤害的自然属性技能伤害,并且?秒内降低敌人主属性?%,?秒冷却。
7、钢翎冲击(开启被动):秃鹫对前方?码距离远、?码距离宽的范围内,弹射无数钢鸟羽,立即造成范围内敌人?倍物理伤害,最多连续用?次,?秒冷却。
8、铁翎爆(开启被动):秃鹫对自己周围直径?码的范围内,弹射无数钢鸟羽,立即造成范围内敌人?倍物理伤害,最多连续用?次,?秒冷却。
9、铁翎冲击(开启被动):秃鹫对前方?码距离远、?码距离宽的范围内,弹射无数钢鸟羽,立即造成范围内敌人?倍物理伤害和?秒内每隔0.?秒造成?%物理伤害的流血伤害,?秒冷却。
10、扬翎爆(开启被动):秃鹫对自己周围直径?码的范围内,弹射无数钢鸟羽,立即造成范围内敌人?倍物理伤害和?秒内每隔0.?秒造成?%物理伤害的流血伤害,?秒冷却。
11、踢沙(开启被动):秃鹫对自己近战中锁定的敌人弹射无数砂砾,立即造成这个敌人周围所有?码范围内敌人单位?倍物理伤害的自然属性技能伤害和?秒盲目,?秒冷却。
12、敲沙(开启被动):秃鹫对距离自己0~?码范围内锁定的敌人弹射无数砂砾,立即造成这个敌人周围所有?码范围内敌人单位?倍物理伤害的自然属性技能伤害和?秒盲目,?秒冷却。
13、酸迷眼(开启被动):秃鹫对自己近战中锁定的敌人弹射酸水,立即造成这个敌人周围所有?码范围内敌人单位?倍物理伤害的酸属性技能伤害和?秒盲目,?秒冷却。
14、酸爆眼(开启被动):秃鹫对距离自己0~?码范围内锁定的敌人弹射酸水,立即造成这个敌人周围所有?码范围内敌人单位?倍物理伤害的酸属性技能伤害和?秒盲目,?秒冷却。
15、硬翎身体(开启被动):秃鹫可以将自己的身体的力道鼓到身体的羽翎上?秒,期间降低敌人对他的一切伤害?%,并且有额外?%的概率,可以用硬绷着的羽毛挡格敌人的一切物理攻击,?秒冷却。
16、爆飞翎(被动):硬翎身体持续时间内,敌人每次攻击都有额外?%的概率引发,秃鹫将硬绷着的羽毛弹射出来,攻击周围“码范围内敌人,立即造成敌人?倍物理伤害。
17、轻灵风韧(开启被动):秃鹫开启轻灵风韧时额外持续耗蓝,身体周围?码范围内会围绕着风的力量保护,令到周围敌人每隔?秒受到一次?倍物理伤害的自然属性技能伤害。
18、鸟神之风(开启被动):轻灵风韧在秃鹫开启鸟神之风时,通过移动时增加额外?%的伤害,并且在开启鸟神之风时可以让秃鹫移动时,可以消耗额外的蓝来,增加额外?%的移动速度。
19、锐锋鹰爪(开启被动):开启锐锋鹰爪时,可以通过每次普通近战攻击消耗额外的蓝,来增加每次普通攻击额外?%物理伤害。
20、风锐撕扯(开启被动):开启锐锋鹰爪时,每攻击?次,下一次普通攻击可以使用风锐撕扯,造成敌人额外?秒内每隔?秒受到?%物理伤害的流血伤害。
21、风翎(开启被动):秃鹫每隔?秒就释放一团带有自己锐利羽毛的旋风,攻击0~?码范围内锁定的敌人,造成敌人?倍物理伤害的自然系技能伤害,并且造成敌人额外?秒内每隔?秒受到?%物理伤害的流血伤害。
22、出血孱弱(开启被动):秃鹫的敌人身上的每个出血效果,可以降低这个敌人对秃鹫的一切伤害?%,无限叠加。
23、旋风翎羽(开启被动):秃鹫每隔?秒就释放一团带有自己锐利羽毛的旋风?秒,攻击自己周围?码范围内的敌人?次,造成范围内敌人?倍物理伤害的自然系技能伤害,并且造成敌人额外?秒内每隔?秒受到?%物理伤害的流血伤害。


雪雕50技能(4)

1、冰雪啄(开启被动):让雪雕的近战普通攻击带有额外?%物理伤害的冰系技能伤害。
2、冻啄(开启被动):雪雕每普通攻击?次,下一次普通攻击变成?倍物理伤害的冰系技能伤害,并且将敌人减慢移动速度?%和减慢攻击速度?%?秒。
3、暴雪飞掠(开启被动):雪雕对0~?码范围内的锁定的敌人引发飞掠攻击?秒,他会冲击敌人?次,每次略过到离开敌人?码远的位置上,再回头飞掠,连续飞掠?个来回,期间将被攻击的敌人减慢移动速度?%和减慢攻击速度?%,并且期间无视限制,每次造成锁定的敌人和他周围?码范围内其他敌人?倍物理伤害,?秒冷却。
4、雪翔击(开启被动):雪雕在0.?秒时间内无视限制,对前方0~?码范围内锁定的敌人,然后对?个距离不超过?码、?码距离宽的一个接一个的敌人攻击,因为飞行带起冷冻冰霜攻击,造成范围内敌人?倍物理伤害的冰系技能伤害,将被攻击的敌人减慢移动速度?%和减慢攻击速度?%?秒,?秒冷却。
5、冰翔冲击(开启被动):雪雕在0.?秒时间内无视限制,对前方?码距离远、?码距离宽的飞行轨迹带起微风攻击,造成范围内敌人?倍物理伤害的冰系技能伤害,将被攻击的敌人减慢移动速度?%和减慢攻击速度?%?秒,?秒冷却。
6、雪华护盾(开启被动):雪雕为自己加持一层冰雪保护层?秒,让敌人近战攻击自己时,只要击中,那么下一次普通攻击时间间隔增加?%,并且让敌人受到?%物理伤害的冰系技能伤害,?秒冷却。
7、雪华防护(被动):雪华护盾可以降低雪雕受到的一切伤害?%。
8、冰刮风(开启被动):雪雕在自己周围引发?码范围的冰冷骤风跟随自己?秒(禁咒除外无视任何限制也不会停止),期间每隔0.?秒造成敌人?倍物理伤害的冰系技能伤害,并且期间增加攻击范围内敌人?%普通攻击时间间隔,?秒冷却。
9、霜刮风(开启被动):雪雕在自己周围引发?码范围的冰冷骤风跟随自己?秒(禁咒除外无视任何限制也不会停止),期间每隔0.?秒造成敌人?倍物理伤害的冰系技能伤害,并且期间增加攻击范围内敌人?%受到的一切魔法或者技能伤害,?秒冷却。
10、冻凌风(开启被动):雪雕在自己周围引发?码范围的冰冷骤风跟随自己?秒(禁咒除外无视任何限制也不会停止),期间每隔0.?秒造成敌人?倍物理伤害的冰系技能伤害,并且期间增加雪雕移动速度?%,?秒冷却。
11、雪残凌风(开启被动):雪雕在自己周围引发?码范围的冰冷骤风跟随自己?秒(禁咒除外无视任何限制也不会停止),期间每隔0.?秒造成敌人?倍物理伤害的冰系技能伤害,并且期间一切对雪雕的物理攻击有额外?%的概率必然失败,并且范围内一切对友军单位的物理攻击有额外?%的概率必然失败,?秒冷却。
12、风暴保护(被动):冰刮风、霜刮风、冻凌风、雪残凌风持续时间内可以增加雪雕额外?%的铠甲。
13、风暴先驱(被动):冰刮风、霜刮风、冻凌风、雪残凌风持续时间内可以增加雪雕额外?%的耐力。
14、雪雕神化(被动):雪雕可以增加自己敏捷?%的力量,增加智力?%的力量和智力?%的敏捷。
15、雪风撕裂(开启被动):冰刮风、霜刮风、冻凌风、雪残凌风持续时间内开启这个技能,每次普通攻击可以消耗蓝来,增加雪雕普通额外?%的物理伤害。
16、风雪轻飞(开启被动):雪雕移动时开启风雪轻飞,可以带起冰寒之风气,让自己周围?码范围内,每隔0.?秒只要掠过或者第一次飞过令到敌人进入这个攻击范围内,就可以造成敌人?%物理伤害的冰系技能伤害,并且每次成功造成冰系技能伤害都可以为他增加额外?%移动速度?秒,加速无限叠加,最多加速总共?秒,然后进入?秒冷却。
17、强化风雪轻飞(被动):风雪轻飞每次成功造成冰系技能伤害,都可以让雪雕下一次风雪轻飞攻击增加额外?%物理伤害的冰系技能伤害,本次风雪轻飞伤害增加可以无限叠加。
18、寒冬之旋(开启被动):雪雕可以持续耗蓝,让自己周围?码小范围内凝聚一团冷冻气团,每隔0.?秒造成敌人?倍物理伤害的冰系技能伤害,倍寒冬之旋攻击的敌人在被杀死时会有额外?%的概率爆碎变成冰水而无法复活。
19、寒冬雕王(开启被动):雪雕可以在加持寒冬之旋时增加自己额外?%的生命力上限。
20、雪华雕王(开启被动):雪雕可以在加持雪华护盾时增加自己额外?%的生命力上限。
21、旋晓风(开启被动):雪雕可以为自己加持一阵清风保护自己?秒期间可以反射一切敌人的远程单体魔法或者技能以及远程物理攻击,?秒冷却。
22、轻灵晓风(开启被动):旋晓风加持时,雪雕可以立即解除自己身上一切限制效果,并且加持持续时间内可以免疫限制,并且增加移动速度?%。
23、晓风强化(被动):旋晓风加持效果增加雪雕额外?%的生命力上限。


鹦鹉50技能(1)

1、卸力喙击(开启被动):鹦鹉在敌人使用力量系技能或者魔法攻击时瞬间掣肘,立即造成敌人这次攻击技能或者魔法的100~?%(最少?点伤害)的物理伤害。
2、巧卸喙击 (开启被动):鹦鹉在敌人使用敏捷系技能或者魔法攻击时瞬间掣肘,立即造成敌人这次攻击技能或者魔法的100~?%(最少?点伤害)的物理伤害。
3、灵慧喙击(开启被动):鹦鹉在敌人使用智力系技能或者魔法攻击时瞬间掣肘,立即造成敌人这次攻击技能或者魔法的100~?%(最少?点伤害)的物理伤害。
4、反衅嘴啄(开启被动):鹦鹉在0~?码范围内敌人使用挑衅系技能或者魔法攻击时瞬间掣肘,立即造成他自己的?倍的物理伤害的自然系技能伤害。
5、伶俐嘴啄(开启被动):引发卸力喙击、巧卸喙击、灵慧喙击、反衅嘴啄时,鹦鹉可以让他下?次普通近战攻击的攻击间隔时间减少?%,攻击加速次数无限叠加。
6、卸力劲道(开启被动):引发卸力喙击时,可以让鹦鹉下?次普通击时,物理伤害增加?倍(最少?点),攻击强化次数无限叠加。
7、巧卸劲道(开启被动):引发巧卸喙击时,可以让鹦鹉下?次普通击时,物理伤害增加?倍(最少?点),攻击强化次数无限叠加。
8、灵慧劲道(开启被动):引发灵慧喙击时,可以让鹦鹉下?次普通击时,物理伤害增加?倍(最少?点),攻击强化次数无限叠加。
9、反衅劲道(开启被动):引发反衅嘴啄时,可以让鹦鹉下?次普通击时,物理伤害增加?倍(最少?点),攻击强化次数无限叠加。
10、抓眼(开启被动):鹦鹉用利爪猛撕锁定中近战的敌人的双眼,立即造成敌人?秒盲目,和?秒内每隔0.?秒内受到?%物理伤害的流血伤害,?秒冷却。
11、迷彩(开启被动):鹦鹉扇动身上的羽毛发出扰乱敌人眼睛视线的效果,立即造成她周围?码范围内所有敌人?秒盲目,并且增加期间敌人受到一切技能或者魔法伤害?%,?秒冷却。
12、风刷(开启被动):鹦鹉可以让自己在每次近战普通攻击时额外耗蓝,让他的普通攻击额外带有?%物理伤害的自然系技能伤害。
13、刷锋爪(开启被动):鹦鹉的风刷攻击额外有?%的概率变成两次对敌人?倍物理伤害的自然系技能伤害。
14、栗音音爆(开启被动):鹦鹉可以发出超强力声波,引发他周围?码范围内敌人立即恐惧?秒和受到?倍物理伤害的自然系技能伤害,?秒冷却。
15、刷音快抓(开启被动):在使用栗音音爆之后,下?次风刷攻击时间间隔减少?%。
16、震耳音爆(开启被动):鹦鹉可以发出超强力声波,引发他周围?码范围内敌人立即恐惧?秒,并且降低敌人?%铠甲,?秒冷却。
17、风中快爪开启被动):在使用震耳音爆之后,下?次风刷攻击自然系技能伤害增加?%。
18、巧动(被动):鹦鹉每增加?点的敏捷,可以额外获得?%的概率可以完全避开敌人的技能或者魔法。
19、拌嘴(被动):鹦鹉每增加?点的智力,可以额外获得?%的物理伤害能力。
20、倔颈(被动):鹦鹉在被技能或者魔法攻击时,有额外?%的概率可以将一切伤害减少?%。
21、利锋巧抓(开启被动):风刷可以有额外?%的概率可以让近战中锁定的敌人,缴械?秒,并且期间每隔0.?秒受到?%物理伤害的流血伤害。
22、较嘴(开启被动):风刷可以有额外?%的概率,可以撕裂近战中锁定的敌人的喉咙,沉默?秒,并且期间每隔0.?秒受到?%物理伤害的流血伤害。
23、强化较嘴(被动):敌人在较嘴期间,鹦鹉对他的物理攻击伤害增加?%。


鹰王50技能(3)

1、暴冲风掀(主动或者开启被动):鹰王对0~?码范围内的锁定的敌人引发飞掠攻击?秒,他会冲击敌人?次,每次略过到离开敌人?码远的位置上,再回头飞掠,连续飞掠?个来回,期间让被进入这个范围第一次被攻击的敌人昏迷?秒,并且期间鹰王无视限制,每次飞掠造成锁定的敌人和他周围?码范围内其他敌人?倍物理伤害,?秒冷却。
2、暴冲掠掀(主动或者开启被动):鹰王对0~?码范围内的锁定的敌人引发飞掠攻击?秒,他会冲击敌人?次,每次略过到离开敌人?码远的位置上,再回头飞掠,连续飞掠?个来回,期间让被进入这个范围第一次被攻击的敌人昏迷?秒和降低铠甲?%?秒,并且期间鹰王无视限制,每次飞掠造成锁定的敌人和他周围?码范围内其他敌人?倍物理伤害,?秒冷却。
3、暴冲撕裂风(主动或者开启被动):鹰王对0~?码范围内的锁定的敌人引发飞掠攻击?秒,他会冲击敌人?次,每次略过到离开敌人?码远的位置上,再回头飞掠,连续飞掠?个来回,期间让被进入这个范围第一次被攻击的敌人昏迷?秒,并且期间鹰王无视限制,每次飞掠造成锁定的敌人和他周围?码范围内其他敌人?倍物理伤害和?倍物理伤害的自然系技能伤害,?秒冷却。
4、冲掠风掀(主动或者开启被动):鹰王对0~?码范围内的锁定的敌人引发飞掠攻击?秒,他会冲击敌人?次,每次略过到离开敌人?码远的位置上,再回头飞掠,连续飞掠?个来回,期间让被进入这个范围第一次被攻击的敌人昏迷?秒并且增加期间他们受到的一切物理伤害增加额外?%?秒,并且期间鹰王无视限制,每次飞掠造成锁定的敌人和他周围?码范围内其他敌人?倍物理伤害,?秒冷却。
5、呼啸暴冲(主动或者开启被动):鹰王对0~?码范围内的锁定的敌人引发飞掠攻击?秒,他会冲击敌人?次,每次略过到离开敌人?码远的位置上,再回头飞掠,连续飞掠?个来回,期间让被进入这个范围第一次被攻击的敌人沉默?秒,并且期间鹰王无视限制,每次飞掠造成锁定的敌人和他周围?码范围内其他敌人?倍物理伤害,?秒冷却。
6、大力撕裂(开启被动):鹰王的普通近战攻击可以额外耗蓝来增加,击中敌人造成额外?秒内,每隔0.?秒受到的流血伤害,可以叠加?层,最多连续用?次,?秒冷却。
7、爆力撕裂(开启被动):鹰王的普通近战攻击可以额外耗蓝来增加,击中敌人造成额外?秒内,每隔0.?秒受到的流血伤害和降低铠甲?%,可以叠加?层,最多连续用?次,?秒冷却。
8、怪力撕裂(开启被动):鹰王的普通近战攻击可以额外耗蓝来增加,击中敌人造成额外?秒内,每隔0.?秒受到的流血伤害和降低敌人?%一切伤害,可以叠加?层,最多连续用?次,?秒冷却。
9、裂肉(开启被动):鹰王在敌人因为大力撕裂、爆力撕裂、怪力撕裂流血时,趁机撕下敌人血肉恢复自己?倍物理伤害的生命力和造成伤害。
10、残忍之喙(开启被动):鹰王可以将大力撕裂、爆力撕裂、怪力撕裂流血伤害的?%转化为自己生命力。
11、掠飞猎食(开启被动):鹰王开启这个技能?秒内,可以让暴冲风掀、暴冲掠掀、暴冲撕裂风、冲掠风掀、呼啸暴冲增加额外?%的物理伤害,并且将伤害的?%转化为自己生命力,?秒冷却。
12、锋利喙啄(开启被动):鹰王可以在每次近战普通攻击时额外消耗蓝,来增加近战普通攻击?倍的物理伤害。
13、硬喙啄食(被动):锋利喙啄可以让鹰王近战普通有?%的吸血效果。
14、掠飞惯性(开启被动):暴冲风掀、暴冲掠掀、暴冲撕裂风、冲掠风掀、呼啸暴冲攻击之后可以让鹰王增加额外?%的移动速度?秒,增加他?%攻击速度?秒。
15、风暴反抵(开启被动):在鹰王能自由攻击时,每次被击中伤血都有额外?%的概率可以增加1~多次对锁定的敌人的额外普通攻击,额外的普通攻击如果因为鹰王被同时多单位攻击,那么攻击间隔时间为0.?秒。
16、锐啄(开启被动):鹰王的风暴反抵攻击可以通过额外耗蓝来增加?倍物理伤害,最多连续?次,?秒冷却。
17、风暴叠灵(开启被动):鹰王被攻击伤血时,可以引动周围自然界的自然风暴力量保护自己,?秒内降低鹰王受到的一切伤害?%,如果0.?秒内被攻击伤害超过?次,那么还可以额外增加?%的一切减伤效果,?秒冷却。
18、和风(开启被动):鹰王可以在被友军加血或者自己的技能回血时,有额外?%的概率让自己的耐力上限增加?%?秒,?秒冷却。
19、和风利啄(开启被动):引发和风效果时,鹰王可以将自己的物理攻击额外的?%伤害转化为自己的回血。
20、血性锋爪(开启被动):鹰王因为自己的技能吸血,总共累积到?点时可以让他的普通攻击增加?%攻击速度?秒。
21、强化血性锋爪(被动):血性锋爪可以增加鹰王?%的物理伤害。
22、掠飞啄肉(开启被动):鹰王在路过敌人尸体周围?码范围内时会趁机抓取敌人的血肉,立即为自己恢复死亡敌人总生命力?%的血,并且有一定概率可以让敌人无法使用魔法或者技能复活。
23、鹰之防御(开启被动):鹰王因为自己的技能吸血有额外?%的概率可以增加自己铠甲?%?秒。


鹰王技能(50技能)(9)

1、电击噮(开启被动):鹰王对?码范围内的锁定的敌人的普通技能攻击,每次造成敌人?点电系技能伤害。
2、电场附身(开启被动):鹰王对自己加持?秒,期间敌人的一切技能和魔法攻击会引来对敌人的一次落雷攻击,每次造成敌人?点电系技能伤害,?秒冷却。
3、烧火附身(开启被动):鹰王对自己加持?秒,期间敌人的一切技能和魔法攻击会引来对敌人的一层持续?秒的火焰灼烧,最多?层,每隔?秒每层火焰灼烧造成敌人?点火系技能伤害,?秒冷却。
4、冰霜附身(开启被动):鹰王对自己加持?秒,期间敌人的一切技能和魔法攻击会引来对敌人的一次冰霜技能攻击,每次造成敌人?点冰系技能伤害,将敌人减速?%?秒,最多叠加减速?层,?秒冷却。
5、火能量化(开启被动):鹰王对自己加持?秒,期间敌人贴近?码范围内每隔?秒受到?点火系技能伤害,?秒冷却。
6、火焰炎爆(开启被动):加持火能量化的鹰王每隔?秒引发一阵?码范围的火焰爆炸,造成敌人?秒昏迷和?点火系技能伤害,?秒冷却。
7、雷场拒(开启被动):鹰王对自己加持?秒,期间敌人的一切普通物理攻击都会被雷场弹开,并且额外造成敌人?点电系技能伤害,?秒冷却。
8、雷场风暴(开启被动):加持雷场拒的鹰王每隔?秒引发一阵?码范围的电场爆炸,造成敌人?秒减速?%和?点电系技能伤害,?秒冷却。
9、飞雪凌(开启被动):鹰王对自己加持?秒,期间?码范围内敌人降低?%的攻击速度和每隔?秒受到?点冰系魔法伤害,?秒冷却。
10、布冰阵(开启被动):鹰王加持飞雪凌之后,可以对?码范围内的锁定的敌人引发一阵?码攻击范围的冰雪阵,立即造成敌人?%的减速和?点冰系技能伤害,最多连续用?次,?秒冷却。
11、化影雷分身(开启被动):幻化一个雷分身,向着前方?码远、?码宽的范围内的敌人冲击过去,立即造成敌人?秒的电系技能伤害,期间每隔?秒引发?点电系技能伤害,?秒冷却。
12、化影火分身(开启被动):幻化一个火分身,向着前方?码远、?码宽的范围内的敌人冲击过去,立即造成敌人?秒的火系技能伤害,期间每隔?秒引发?点火系技能伤害,?秒冷却。
13、化影冰分身(开启被动):幻化一个雷分身,向着前方?码远、?码宽的范围内的敌人冲击过去,立即造成敌人?秒的冰系技能伤害,期间每隔?秒引发?点冰系技能伤害,将敌人减速?%?秒,?秒冷却。
14、鹰羽旋风(开启被动):鹰王普通攻击时都?%的概率引发,让无数雪羽毛围绕着锁定的敌人?秒,期间降低敌人?%的命中率,每隔?秒造成?点冰系技能伤害。
15、利爪风袭(开启被动):鹰王对锁定的敌人普通攻击时有?%的概率引发,?秒内增加?%的普通攻击物理伤害。
16、鹰王袭(被动):利爪风袭期间增加?%的命中率。
17、凖隼眼(被动):增加鹰王?%的命中率。
18、霜凌爪(开启被动):鹰王近战攻击时的普通技能攻击,每次普通攻击带有额外武器伤害的?%的冰系技能伤害,一定概率可以让敌人减慢下3次攻击速度?%,持续?秒。
19、雷攻爪(开启被动):鹰王近战攻击时每隔?秒使用的一次带有额外武器伤害的?倍的电系技能伤害的近战普通攻击。
20、霜风凌(开启被动):霜凌爪每次攻击都有额外?%的概率引发,对锁定的敌人带来冰霜能量暴风的侵蚀,引起?倍武器伤害的冰系技能伤害。
21、剑羽(开启被动):鹰王每隔?秒就对周围?码范围内的敌人施放一阵自己的羽翎,立即造成敌人?点物理伤害。
22、定限雷场(开启被动):鹰王被限制时身体本能地引发以自己为中心?码范围的雷场,每隔?秒造成范围内敌人?点电系技能伤害。
23、鹰击长空(开启被动):鹰王身体周围?码范围内带起利刃旋风,并且加速?%?秒,只要经过的敌人被波及,每隔?秒造成敌人?点物理伤害,最多连续用?次,?秒冷却。
24、鹰爪重击(开启被动):鹰王远程或者近战普通攻击时每隔?秒就对敌人施放一道风刃,立即造成敌人?点武器伤害和?秒的流血。
25、哀鸣(开启被动):鹰王哀鸣,立即造成?码范围内敌人?秒内降低物理伤害?%,?秒冷却。
26、鹰王敏锐(被动):增加鹰王?%的敏捷。
27、鹰王智慧(被动):增加鹰王?%的智力。
28、鹰王耐力(被动):增加鹰王?%的耐力。
29、鹰王掠风(被动):增加鹰王?%的回避。
30、鹰王铠甲(被动):增加鹰王?%的护甲。
31、暴风电击噮(开启被动):电击噮每次击中锁定的敌人,下一次攻击都增加?%的普通攻击速度,最多增加?%的攻击速度,转去锁定攻击其他敌人时会降低?%的攻击速度,然后重新开始累积加速。
32、电场敏锐(被动):电场附身可以增加鹰王?%的敏捷。
33、烧火魔攻(被动):烧火附身可以增加鹰王?%的魔法伤害。
34、附身铠甲(被动):电场附身、烧火附身、冰霜附身可以增加鹰王?%的铠甲。
35、附身精准(被动):电场附身、烧火附身、冰霜附身增加鹰王?%命中率。
36、虚幻之火(被动):火能量化可以降低鹰王受到的一切伤害?%。
37、火焰掠袭(被动):火焰炎爆可以增加鹰王下3次普通攻击?%的武器伤害。
38、雷场激(被动):雷场拒在弹开敌人的普通攻击时可以增加鹰王下2次技能伤害?%。
39、雷场起爆(被动):雷场风暴有?%的概率由一次攻击变成两次攻击。
40、棱雪凌(被动):飞雪凌加持可以增加鹰王?%的敏捷。
41、雪布阵(被动):增加布冰阵?码攻击范围。
42、雷鹰能量(被动):化影雷分身的攻击可以增加被波及敌人受到的一切技能或者魔法伤害增加?%?秒。
43、火鹰能量(被动):化影火分身可以增加鹰王?%的物理伤害?秒。
44、雪鹰能量(被动):化影冰分身可以增加鹰王?点的智力?秒。
45、鹰羽乱阵(开启被动):被施加了鹰羽旋风的敌人每次受到伤害,鹰羽旋风都会向周围?码范围内施放大量锐利羽渐翎,额外造成周围敌人?点物理伤害。
46、噮袭风(被动):利爪风袭强化攻击可以增加?%攻击速度。
47、强化霜凌爪(被动):霜凌爪增加额外?%的武器伤害。
48、强化雷攻爪(被动):雷攻爪增加?%的命中率。
49、冰保护(开启被动):引发霜风凌时,可以让鹰王无视任何限制?秒。
50、强化定限雷场(被动):定限雷场持续时间内可以增加鹰王?%的铠甲。

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