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我想捐赠炼金术士类设计方案合集天赋和技能设计方案(网络游戏NPC)给贵
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发表于 2023年1月16日 12:15
炼金术师50技能(1)

1、强生药水(开启被动):将一管特制的药水洒到以自己为中心?码范围内所有友军身上,让友军在本团队和本次战斗中?分钟内,喝蓝水增加?~?%的回蓝效果,喝红增加?~?%的回血效果,但是制作强生药水时要同时消耗一支蓝和一支红,才能获得同级的药水的强化治疗效果,但是炼金术师无须直接学习和训练炼金术技能。
2、粘连胶水(开启被动):炼金术师对0~?码范围内锁定的敌人投出一管胶水,立即造成?码范围内敌人?%武器伤害的水系技能伤害,并且定身?秒,?秒冷却。
3、重酸瓶投掷(开启被动):炼金术师对0~?码范围内锁定的敌人投出一管胶水,立即造成?码范围内敌人?%武器伤害的水系技能伤害,并且?秒内每隔?秒造成敌人?%武器伤害的水系技能伤害,耗蓝的普通攻击。
4、腐蚀装甲(开启被动):重酸瓶投掷每攻击?次,下一次造成额外?%的水系技能伤害,并且令到敌人降低铠甲?%?秒。
5、大洒酸(开启被动):炼金术师对自己周围?码范围内倾倒酸液,酸液持续攻击?秒,造成范围内敌人每隔0.?秒受到?%武器伤害的水系技能伤害,最多连续用?次,?秒冷却。
6、爆裂油投掷(开启被动):炼金术师对0~?码范围内锁定的敌人投出一管燃油引发爆炸,立即造成?码范围内敌人?%武器伤害的火系技能伤害,并且昏迷?秒,?秒冷却。
7、残烧油投掷(开启被动):炼金术师对0~?码范围内锁定的敌人投出一管燃油引发爆炸,立即造成?码范围内敌人?%武器伤害的火系技能伤害,并且造成范围内敌人每隔0.?秒受到?%武器伤害的火系技能伤害,?秒冷却。
8、粘稠沥青(开启被动):炼金术师每普通攻击?次,下一次对0~?码范围内锁定的敌人以及他周围?码范围内敌人就喷一次沥青,让敌人定身?秒,沥青会在敌人身上持续到战斗结束或者被炼金术师用火系技能攻击一次,沥青会无限叠加增加敌人受到的火系攻击伤害?%的效果。
9、强化粘稠(被动):每层粘稠沥青可以降低敌人普通攻击速度?%,并且降低命中率?%。
10、负面解药(开启被动):当炼金术师周围?码范围内有敌人使用药瓶时,可以立即触发如下效果,(1)敌人喝红药,立即造成敌人?秒内昏迷(2)敌人喝蓝药,立即造成敌人?秒内沉默(3)敌人喝隐身药水,立即造成敌人?%的降低铠甲,直到解除隐身(3)敌人喝治愈药水,立即造成敌人降低?%的一切伤害?秒(4)敌人喝加速药水,立即造成敌人?秒中毒,期间每隔?秒受到?%武器伤害的毒属性技能伤害(5)敌人饮强击药水,造成敌人期间每隔?秒额外因为额外多消耗掉?点蓝而受到?%武器伤害的毒性技能伤害,(6)敌人饮魔伤药水,造成敌人降低?%主属性。最多连续用?次,?秒冷却。
11、定身解药(开启被动):触发负面解药效果时有?%的概率引发敌人定身?秒,并且造成敌人?秒中毒,期间每隔?秒受到?%武器伤害的毒属性技能伤害。
12、解离药水(开启被动):投掷一瓶削弱敌人的剧毒药水(魔法没法解除),立即造成0~?码范围内锁定的敌人?分钟中毒,期间每隔?秒受到?%武器伤害的毒属性技能伤害,期间降低敌人主属性?%,?分钟冷却。
13、活生化(开启被动):炼金术师饮下红瓶时可以为自己强化身体,增加额外?分钟的持续治疗,每隔?秒就为自己额外多恢复?%的生命力,并且可以有?层叠加。
14、脑耗活生化(开启被动):炼金术师饮下蓝瓶时可以为自己强化身体,增加额外?分钟的持续治疗,每隔?秒就为自己额外多恢复?%的生命力,并且可以有?层叠加。
15、饥控算(开启被动):炼金术师可以使用技能,立即将自己周围?码范围内所有友军的饮药水的冷却时间解除,最多连续?次,?秒冷却。
16、大解渴(开启被动):炼金术师可以使用技能,立即让0~?码范围内指定友军无视药水的冷却时间连续饮?瓶药水,最多连续?次,?秒冷却。
17、强化解离药水(被动):解离药水削弱敌人主属性,可以将敌人主属性的数值变成自己的强化主属性,持续?秒。
18、强风药水(开启被动):炼金术师饮下一瓶自制强风药水,增加自己?%普通攻击速度和?%移动速度?秒,?秒冷却。
19、药水迅捷(被动):炼金术师饮下任何药水时,都会引发自己普通攻击攻击速度增加?%?秒,无限叠加。
20、药水亲善(被动):炼金术师饮下任何药水时,都会引发他额外多获得等于他生命力?%的治疗量。
21、强体药水(开启被动):炼金术师饮下一瓶自制强体药水,增加自己?%生命力上限?秒,?秒冷却。
22、药水渗毒(开启被动):敌人使用药水瓶时,会立即受到?%武器伤害的毒属性技能伤害。
23、火海燃烧瓶(开启被动):炼金术师对0~?码范围内锁定的敌人投掷一个燃烧瓶,造成这个敌人周围?码范围内剧烈燃烧?秒,期间任何敌人进入每隔0.?秒受到?%武器伤害的火系技能伤害,并且燃烧期间降低敌人?%命中率,最多连续用?次,?秒冷却。



炼金术士50技能 (2)


1、酸水之地(开启被动):立即让敌人最多或者造成伤害最大、追击可以杀死的敌人的?码范围(0~?码施放距离)内施放一片腐蚀性的酸液?秒,让里面的敌人减速?%,每隔?秒受到自然系技能伤害,?秒冷却。
2、碱水瓶(开启被动):对锁定的敌人投掷一瓶腐蚀性的碱水,降低这个敌人?%的主属性?秒,期间每隔?秒受到?点自然系技能伤害,最多连续用?次,?秒冷却。
3、酸碱燃烧(开启被动):碱水瓶对酸水之地里面的敌人投掷,可以引发额外?秒的持续性火系技能伤害。
4、酸水瓶(开启被动):对锁定的敌人投掷一瓶腐蚀性的酸水,降低这个敌人?%的铠甲?秒,期间每隔?秒受到?点自然系技能伤害,最多连续用?次,?秒冷却。
5、酸碱爆炸(开启被动):投掷碱水瓶给一个敌人之后?秒内,如果这个敌人再被投掷酸水瓶,就引发化学反应爆炸,立即造成这个敌人?秒昏迷和?点火系技能伤害。
6、酸雾(被动):每一次酸性技能造成敌人伤害,都有?%的概率引发以这个敌人为中心?码范围内弥漫一层酸性毒雾?秒,然后各个敌人单位受到的伤害会互相叠加,一层酸雾每隔?秒让敌人受到?点自然系技能伤害。
7、酸水瓶爆炸(被动):酸水瓶投掷到敌人身上时会爆炸波及?码范围内的其他敌人,降低其他敌人?%的铠甲?秒,并且一样可以引发酸碱爆炸,期间每隔?秒受到?点自然系技能伤害。
8、碱水瓶爆炸(被动):酸水瓶投掷到敌人身上时会爆炸波及?码范围内的其他敌人,降低其他敌人?%的主属性?秒,并且一样可以引发酸碱爆炸,期间每隔?秒受到?点自然系技能伤害。
9、毒水瓶(开启被动):对锁定的敌人投掷一瓶腐蚀性的毒水,降低这个敌人周围?码范围内的所有敌人?%移动速度?秒,期间每隔?秒受到?点自然系技能伤害,?秒冷却
10、渗透性毒药(被动):中了酸性技能攻击的敌人受到毒水瓶攻击会增加毒属性的自然系技能伤害?%。
11、碱化毒药(被动):中了碱性技能攻击的敌人受到毒水瓶攻击会降低?%的耐力,持续?秒。
12、酸碱单手武器(开启被动):让炼金术士根据敌人身上的酸碱性魔法的持续效果,针对性的让主手每一次普通攻击带有酸或者碱的攻击,敌人身上每种酸性持续性的酸魔法,可以让炼金术士的主手武器普通攻击额外附带碱性攻击,每种酸魔法增加?点碱性的自然系技能伤害,敌人身上每种碱性持续性的碱魔法,可以让炼金术士的主手武器普通攻击额外附带酸性攻击,每种碱魔法增加?点酸性的自然系技能伤害,
13、药水掌控(被动):炼金术士在使用药水时有?%的概率可以让自己的其中最少一种属性额外增加?%,持续?秒,无限叠加。
14、药水强化(被动):炼金术士的友军在使用药水时有?%的概率可以让自己的其中最少一种属性额外增加?%,持续?秒,无限叠加。
15、药水控制(被动):炼金术士可以在喝药水时,有?%的概率触发增加下增加?次使用碱水瓶、酸水瓶、毒水瓶造成的伤害?%,持续?秒。
16、炼金战斗(被动):炼金术士可以增加智力?%的主手的单手武器物理攻击力。
17、炼金之盾(被动):炼金术士可以使用一面小盾,在装备小盾后可以降低受到的一切技能和魔法伤害?%。
18、酸附身(开启被动):炼金术士指定针对一个敌人持续耗蓝,让这个敌人在炼金术士?码范围内不断地受到酸侵蚀,每隔?秒受到?点酸属性的自然系技能伤害,最多同时施放给?个敌人。
19、碱附身(开启被动):炼金术士指定针对一个敌人持续耗蓝,让这个敌人在炼金术士?码范围内不断地受到碱侵蚀,每隔?秒受到?点碱属性的自然系技能伤害,最多同时施放给?个敌人。
20、化学烧蚀(开启被动):同时对同一个施放酸附身和碱附身可以额外消耗蓝,让这个敌人每隔?秒受到?点火系技能伤害。
21、烧蚀爆炸(被动):每次造成敌人化学烧蚀时有?%的概率引发化学反应的爆炸,波及?码范围内的敌人,爆炸让这些敌人昏迷?秒,和受到?点火系技能伤害。
22、烧蚀虚弱(开启被动):化学烧蚀可以降低敌人?%的武器伤害。
23、化学狂化(开启被动):使用之后增加炼金术士?%的攻击速度和?%命中率,期间他本人喝药瓶必然引发药水掌控的加强效果,同一段药水冷却时间可以连续使用?瓶药水才进入药水冷却时间,持续?秒,?秒冷却。



炼金术士钢躯天赋(5)

技能:
1、钢铁机械人驾驶。(机械人的每次普通攻击都非常强劲,即使炼金术士是智力型的NPC,但是即使不使用技能,杀伤力都可以媲美战士,炼金术士智力会增加他的耐力和挡格能力以及武器伤害力)
2、机械人胸部激光,令到敌人盲目。
3、激光肩炮加装。
4、改装:机械人左手,右手,脚,左右肩炮改装,分别使用对应武器:左手-盾或者单手武器;右手-单手或者双手武器,或者拿一把双手才能拿的枪;脚-鞋,10级加1%的移动速度,加力量和耐力,铠甲;左肩炮-枪,加攻击速度;右肩炮-枪,加武器攻击力。
5、渗透药水,加血。
6、蚀甲药水。
7、做鬼面,挑衅敌人。 
8、内部修理,在机械人内部修理机件为机械人回血。
钢躯天赋
第一层
机械防御:增加钢铁机械人铠甲,5点天赋
或者
机械硬度:增加钢铁机械人总血量,5点天赋
第二层
光能转化修理:凡是被治疗时,治疗的能量冲击炼金术士的大脑,冲击他令他有灵感,瞬间想出修理机械人的技术,为机械人回血,同样的治疗量转化为机械人恢复量,1点天赋
灵感冲击:增加机械人修理量,4点天赋
第三层
烧件:将机械人的部件过热,令到周围敌人追击机械人3秒,1点天赋
铠甲敏捷虚空之源抽取:敏捷虚空之源可以给机械人增加敏捷,1点天赋
敏捷操控技巧:增加炼金术士靠智力为机械人增加的敏捷,3点天赋
第四层
铠甲力量虚空之源抽取:力量虚空之源可以给机械人增加力量,1点天赋
力量操控技巧:增加炼金术士靠智力为机械人增加的力量,4点天赋
第五层
铠甲耐力虚空之源抽取:耐力虚空之源可以给机械人增加耐力,1点天赋
耐力操控技巧:增加炼金术士靠智力为机械人增加的耐力,4点天赋
第六层
飞拳:立即打昏一个敌人,或者强迫他追击机械人3秒,1点天赋
闪光弹投掷:立即令到周围敌人盲目3秒,1点天赋
盾铠:使用盾防御时,有45%的概率触发盾铠,令到机械人的挡隔率增加30%,3点天赋
第七层
火漆:往机械人右手近战武器上涂火漆,令到武器带有火系攻击,1点天赋
机身钩镰改装:为机械人增加2~8条钩镰,可以在敌人离开时将他们拉过来,而且会伤血,4点天赋
第八层
火箭鞋:可以为机械人瞬间冲向前方20码,1点天赋
火箭钩镰:使用之后使用火箭鞋可以将最多八个敌人拉到20码外,而且会伤血,4点天赋
第九层
强化蚀甲药水:增加扣除铠甲的能力,3点天赋
粘胶药水:将5码范围内的敌人粘在原地3秒,1点天赋
强化粘胶:增加3码粘胶药水限制范围,1点天赋
第十层
拉码:将一条钩镰穿透敌人,拉着他走5秒,持续伤血,只要一移动,特别是加速移动都会增加伤害,1点天赋


炼金术士救护机械人天赋 (4)

技能:
1、钢铁机械人驾驶。(机械人的每次普通攻击都非常强劲,即使炼金术士是智力型的NPC,但是即使不使用技能,杀伤力都可以媲美战士,炼金术士智力会增加他的耐力和挡格能力以及武器伤害力)
2、机械人胸部激光,令到敌人盲目。
3、激光肩炮加装。
4、改装:机械人左手,右手,脚,左右肩炮改装,分别使用对应武器:左手-盾或者单手武器;右手-单手或者双手武器,或者拿一把双手才能拿的枪;脚-鞋,10级加1%的移动速度,加力量和耐力,铠甲;左肩炮-枪,加攻击速度;右肩炮-枪,加武器攻击力。

5、渗透药水,加血。
6、蚀甲药水。
7、做鬼面,挑衅敌人。 
8、内部修理,在机械人内部修理机件为机械人回血。
救护机械人天赋
第一层
左肩炮改装:改装为单体治疗光束,5点天赋
或者
右肩炮改装:改装为群体治疗泡沫,有CD,5点天赋
第二层
胸部药水炮:为前方150°大面积治疗,1点天赋
治疗罐:可以在背后增加4个治疗罐,将受伤的友军装进去而一边躲避一边回血,最多回血10%,8秒,4点天赋
第三层
治疗喷雾包:可以在战前发给友军,友军一触发就会喷出治疗雾,持续治疗周围单位,18秒CD,1点天赋
烟雾缭绕:立即激发治疗喷雾包,所有持有治疗喷雾包的友军不管CD都会释放出治疗喷雾,持续治疗周围友军,可以最多叠加4层治疗效果,4点天赋
第四层
盾盖:用左手盾打昏敌人3秒,1点天赋
双手枪单持专精:可以用右手拿一把双手才能用的枪,1点天赋
医疗兵枪术:增加装备枪增加的敏捷的?%的智力,3点天赋
第五层
疗伤药水瓶:增加渗透药水的治疗量?%,5点天赋
第六层
手榴弹:可以扔手榴弹炸昏一群敌人,1点天赋
战斗火涌:可以有60%的概率连扔4枚手榴弹,4点天赋
第七层
机械疾跑:增加15%的移动速度,3点天赋
机械疾奔:增加50%的移动速度,持续8秒,2点天赋
第八层
药水专精:增加所有药水技能的治疗量,2点天赋
涌水量:增加范围治疗技能的治疗范围,3点天赋
第九层
机械声:令到机械人周围敌人恐惧3秒,1点天赋
操控天赋:增加机械人的因为炼金术士智力而增加敏捷,4点天赋
第十层
药水天才:增加药水治疗的暴击率7.5%,1点天赋
 


炼金术士战斗机械天赋(3)

技能:
1、钢铁机械人驾驶。(机械人的每次普通攻击都非常强劲,即使炼金术士是智力型的NPC,但是即使不使用技能,杀伤力都可以媲美战士,炼金术士智力会增加他的耐力和挡格能力以及武器伤害力)
2、机械人胸部激光,令到敌人盲目。
3、激光肩炮加装。
4、改装:机械人左手,右手,脚,左右肩炮改装,分别使用对应武器:左手-盾或者单手武器;右手-单手或者双手武器,或者拿一把双手才能拿的枪;脚-鞋,10级加1%的移动速度,加力量和耐力,铠甲;左肩炮-枪,加攻击速度;右肩炮-枪,加武器攻击力。
5、渗透药水,加血。
6、蚀甲药水。
7、做鬼面,挑衅敌人。 
8、内部修理,在机械人内部修理机件为机械人回血。
第一层
机械暴力:增加机械人的力量,5点天赋
或者
机械战斗:增加武器近战攻击力,5点天赋
第二层
火焰药水投掷:立即炸昏一片敌人,1点天赋
能量灌油:在被治疗之后立即为机械人修理回血,1点天赋
魔能油灌:机械人每次攻击都可能激发攻击加速,3点天赋
第三层
肥肉光切(被动):切下敌人身上的肥肉作为地精食物加蓝,增加伤害,1点天赋
炸油(被动):可以将切下来的敌人肥肉炸成机油,1点天赋
毒油揩(被动):每次战斗一定概率将毒油通过近战武器杀入敌人的伤口,令到敌人中毒减速,3点天赋
第四层
火油喷嘴(被动):在肩炮上加装火油喷嘴,每普通攻击?次就释放?一次,令到前方敌人被火灼伤,1点天赋
毒烧:毒油揩令到火油喷嘴的喷火伤害增加?%,5点天赋
第五层
毒烟残烧:中了毒油揩的敌人被火油喷嘴灼烧时一定概率爆炸出毒火圈,将周围敌人中毒减速,5点天赋
第六层
避攻机甲:增加回避,5点天赋
第七层
油渗愈药水:在渗透药水里加肥油,扔到友军身上增加回避,1点天赋
油渗爆:在你使用油渗愈药水时一定概率引爆那些滴落到敌人身上的药水,让敌人灼烧受伤,如果敌人不烧着,也会在下次火系攻击下增加伤害,4点天赋
第八层
毒甲药水:让蚀甲药水带有降低魔法抗性的毒素,5点天赋
第九层
双炮打斗:近战时可以随着战斗节奏使用肩炮,肩炮增加攻击力,5点天赋
第十层
光子肩炮:定在原地,肩炮爆发出光子,锁定持续攻击一个范围的敌人,让敌人在光子圈里受到伤害,而且全部减速,1点天赋

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