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我想捐赠猎人类计方案合集天赋和技能设计方案(网络游戏NPC)给贵国,以
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发表于 2023年1月16日 16:47
猎人猎户天赋(3)

 技能
1、浪射:当一个敌人运动逞直线或者原地站定时,只要有一箭射中,之后每一箭都以最快速度攻击。
2、雪狼箭:将雪狼之魂魄封入箭疾中,打中的敌人减速。
3、野兽冲击:叫自己野兽冲到敌人面前,一下打昏敌人1.8秒。
4、耙射,叫自己的野兽趴开敌人的铠甲,趁机射击敌人裸露部位,忽略敌人30%的防御。
5、龙魂射击,将火龙之魂魄封入箭疾中,火系物理攻击。
6、泼沙烟,叫宠物扬起一片沙尘立即叫敌人盲目。
7、野性隐藏,猎人在敌人被泼沙之后在烟尘里或者未战斗可以在原地隐身,站着不动,一攻击或者移动就显身。
猎户天赋
第一层
猎杀:增加野兽和猎人的武器攻击力,5点天赋
或者
猎斗:增加野兽和猎人的敏捷,5点天赋
第二层
猎杀血性:增加野兽和猎人的暴击率,5点天赋
第三层
野性掠行:为野兽和猎人增加30%的移动速度,距离附近有其他单位25码时自动隐身(攻击显身),1点天赋
起手精准:当猎人处于隐身状态时,第一次攻击有75%的机会令到敌人昏迷3秒,3点天赋
贯血:第一次攻击时,令到敌人流血,1点天赋
第四层
魔法射击精专:增加魔法射击的杀伤力,5点天赋
第五层
毒烟射击:箭疾飞过的地方扬起一片毒雾,1点天赋
多重毒熏:将自己周围5~20码范围内扬起一片毒雾,4点天赋
第六层
耙拉:增加每次耙射的使用次数2次,2点天赋
兽火爆发:使用龙魂射击和雪狼箭时,令到自己的野兽攻击速度增加30%,3点天赋
第七层
兽性冲血:野兽瞬间变大,不怕魔法,攻击力增加100%,持续5秒,5点天赋
第八层
毒饵:喂野兽一些带毒的食物,令到他牙齿和爪里带毒,虽然持续扣血,但是每次攻击都增加毒性伤害,并且减速,1点天赋
毒箭头:令到每次攻击都带上毒,1点天赋
毒掠:令到所有毒性攻击都带毒,3点天赋
第九层
兽性制衡:猎人面对野兽时有更多优势,他的野兽面对人类时有更多优势,降低对方的回避率10%,5点天赋
第十层

兽绊:当野兽攻击时,他周围的敌人每次移动,只要在5码范围内,每隔6秒就会减速3秒,并且受到伤害,持续27秒,1点天赋


猎人野兽防御天赋(4)

技能
1、浪射:当一个敌人运动逞直线或者原地站定时,只要有一箭射中,之后每一箭都以最快速度攻击。
2、雪狼箭:将雪狼之魂魄封入箭疾中,打中的敌人减速。
3、野兽冲击:叫自己野兽冲到敌人面前,一下打昏敌人1.8秒。
4、耙射,叫自己的野兽趴开敌人的铠甲,趁机射击敌人裸露部位,忽略敌人30%的防御。
5、龙魂射击,将火龙之魂魄封入箭疾中,火系物理攻击。
6、泼沙烟,叫宠物扬起一片沙尘立即叫敌人盲目。
7、野性隐藏,猎人在敌人被泼沙之后在烟尘里或者未战斗可以在原地隐身,站着不动,一攻击或者移动就显身。
野兽防御天赋
第一层
兽力:增加野兽力量,5点天赋
或者
兽敏:增加野兽敏捷,5点天赋
第二层
三野兽指挥:指挥额外多两只野兽,2点天赋
野兽挑衅:指挥一只野兽挑衅敌人,令到他攻击这只野兽3次,只会选择血最多的那只野兽挑衅,而且每只野兽各自有CD,3点天赋
第三层
兽皮光环:为所有动物类友军增加铠甲,1点天赋
强化兽皮光环:4点天赋
第四层
控场指挥:让三只宠物各自选择20码内攻击力最强的三只怪物攻击,并且每攻击他10次就强逼他攻击这只宠物一次,(打死一只怪物之后,控制这只怪物的宠物优先帮助血最少的那只同伴)1点天赋
齐合:只要三只宠物和猎人同时攻击一个敌人,就会削弱这名敌人的回避40%,4点天赋
第五层
砸头:控制三只宠物分别或者各自打昏敌人1.2秒,如果是2只或者3只宠物会轮流砸头,1点天赋
龙兽皮:增加三只宠物的铠甲,4点天赋
第六层
野兽之血:增加三只宠物的耐力25%,5点天赋
第七层
野兽之身:增加猎人和三只宠物的属性10%,5点天赋
第八层
错掠:将一个魔法加给一只宠物,令到所有攻击猎人的敌人攻击这只宠物3秒,1点天赋
冲掩:三只宠物冲锋过来打昏一个敌人,将所有攻击猎人和自己的伤害平分给这三只宠物,1点天赋
大地聆听:降低三只宠物和猎人的受到的伤害,3点天赋
第九层
烟尘疾冲:当泼沙烟还没有散开时,如果猎人能成功隐身,只要使用烟尘疾风冲,就可以带着20码的烟尘四处移动,一直让敌人无法看见你,并且所到之处降低敌人命中率,持续3秒,只要期间停下来就会保持隐身,1点天赋
风续:增加烟尘疾冲持续时间4秒,4点天赋
第十层
兽神光辉:可以为野兽加血,瞬发,3秒CD,1点天赋 


猎人野兽攻击天赋(2)

技能
1、浪射:当一个敌人运动逞直线或者原地站定时,只要有一箭射中,之后每一箭都以最快速度攻击。
2、雪狼箭:将雪狼之魂魄封入箭疾中,打中的敌人减速。
3、野兽冲击:叫自己野兽冲到敌人面前,一下打昏敌人1.8秒。
4、耙射,叫自己的野兽趴开敌人的铠甲,趁机射击敌人裸露部位,忽略敌人30%的防御。
5、龙魂射击,将火龙之魂魄封入箭疾中,火系物理攻击。
6、泼沙烟,叫宠物扬起一片沙尘立即叫敌人盲目。
7、野性隐藏,猎人在敌人被泼沙之后在烟尘里或者未战斗可以在原地隐身,站着不动,一攻击或者移动就显身。
第一层
野兽强化:增加猎人的野兽的敏力,5点天赋
或者
野兽魔化:增加猎人的野兽的智力,5点天赋
第二层
野兽管理:增加最多3个野兽同时被猎人控制,3点天赋
野兽之火:所有野兽贴近敌人时,每隔?秒就引发3秒身体燃烧,持续灼伤身边的敌人,1点天赋
野兽火眼:野兽之火熄灭时2.4秒内,野兽5码范围的隐身敌人可以看见,1点天赋
第三层
指令箭:射击一个敌人必定不会MISS和回避,而且中箭后立即引发所有野兽暴击,1点天赋
狼雪爆:雪狼箭射过的地方引发一片暴风雪,1点天赋
狼冻心:中了狼雪爆的敌人一定概率被冻结在冰垛里,3点天赋
第四层
暴攻棱:冻在冰垛里的敌人被野兽攻击一定概率会被重击打爆冰垛,然后敌人昏迷多3秒,5点天赋
第五层
兽体训练:增加野兽的总血量,5点天赋
第六层
兽爪训练:增加野兽的攻击力,5点天赋
第七层
兽火飞花:施加命令,让所有野兽引发飞花一样的火焰,攻击周围一个范围敌人,伤害与猎人的敏捷和智力、野兽的智力成正比,1点天赋
兽雪飞花:施加命令,让所有野兽引发飞花一样的冰雪,攻击周围一个范围敌人,伤害与猎人的敏捷和智力、野兽的智力成正比,1点天赋
冰火爆:一定概率引发兽火和兽雪同时攻击一个敌人,这个敌人的铠甲降低?%,3点天赋
第八层
狼龙连:引发兽火和兽雪同时攻击一个敌人时,龙魂射击只要一使用,就会让所有野兽增加攻击力?%?秒,3点天赋
强化雪狼箭:所有野兽在狼雪爆中会恢复体力和血,2点天赋
第九层
雨水箭:可以射击一滴雨水给自己野兽,让他回血,1点天赋
暴雨箭:射击一滴雨水给自己野兽时雨水一定概率爆炸开,让所有的野兽回血,4点天赋
第十层
电炫箭:在暴雨箭之后可以射击电炫箭,既增加目标敌人附近友军的体力,也攻击敌人,1点天赋
或者
电极箭:对一个宠物射击一电魔法箭,让所有近战攻击他或者他攻击的敌人受到电伤害,而且增加这个宠物的攻击速度,1点天赋


野猪人猎人霍尔(50技能)(1)


1、狂野标记(自动):对自己得宠物使用,增加自己敏捷?%的宠物主属性和敏捷?%得宠物耐力属性。
2、传攻(自动):将自己得宠物瞬转到你锁定的敌人旁边,解除宠物所有限制并且造成宠物对这个敌人下次攻击?倍伤害。
3、震耳欲聋(自动):传攻时宠物有咆哮攻击一次,造成?码内敌人?点自然伤害并且昏迷?秒。
4、阵退射击(主动或者开启自动):当敌人企图贴近你近身攻击时,如果敌人距离你?码就会令你自动以?%的移动速度边后退边攻击敌人(按左右键可以转弯后退),持续耗蓝,直到?秒之后或者碰到阻拦地形。
5、强化阵退射击(被动):阵退射击时可以免疫限制。
6、兽搏(被动):增加宠物?%的攻击力。
7、困阵之影(被动):当你无法使用阵退射击时而企图使用阵退射击时,会自动虚空化,降低受到的物理伤害?%。
8、隐没英魂(主动):引发困阵之影时你可以选择瞬转到某个你指定的地方(可以瞬转到高地上),然后缓慢回蓝?秒。
9、驯化潜能(被动):增加宠物智力?%的魔法抗性。
10、伤害反抗(被动):当猎人被限制时如果被技能攻击那么一定概率令到霍尔解除限制,并且?秒内无法再被限制,同时加速攻击?%。
11、驯兽王者(被动):每次宠物被击中都有可能引发,令到宠物因为野性的身体本能而自动恢复?%总血量的血。
12、野兽抗衡(被动):每次宠物被限制而限制被解除后,宠物会有?秒时间增加?%的物理攻击力。
13、火球箭(主动或者开启自动):将利箭化成火球将锁定的敌人击昏,并且爆炸暴击?码内的敌人,造成持续的火系伤害。
14、撒饵(主动或者开启自动):立即让宠物恢复?点血并且让宠物?秒内攻击加速?%。
15、潜伏之猎(主动或者开启自动):让自己的宠物隐身在自己身旁,而霍尔隐身?秒,在霍尔射击敌人时,宠物会悄悄潜入到敌人身边进行致命一击,立即造成敌人?秒昏迷,并且持续流血?秒。
16、强化潜伏之猎(被动):敌人昏迷时霍尔对敌人的射击伤害增加?%。
17、射术王者(被动):增加霍尔?%的射击暴击伤害。
18、迅雷射击(被动):每攻击?次引发一次,将一枚闪电箭射向敌人造成?点自然伤害。
19、极速野兽(主动):使用之后,野兽降低受到伤害的?%,移动速度增加?%,物理伤害增加?%,攻击时震撼地面,让?码范围内所有敌人受到?点物理伤害,如果被限制会被激怒,每次被限制都会刷新极速野兽的持续时间,如果没有被限制持续时间?秒。20、狂衅(主动):宠物强逼周围?码范围内的敌人攻击自己,并且增加?%的攻击力。
21、野化猎人(被动):当野兽被攻击时,野兽每减少?%的血,霍尔就增加?%的防御和?%的攻击速度。
22、翎疯(被动):野兽或者霍尔每次被暴击都会增加霍尔?%的移动速度和?%攻击力,最多叠加?层。
23、酒疯(主动或者开启自动):对野兽灌一口酒,让野兽激发野性,?秒内每次被敌人攻击都会增加?%的攻击力,并且恢复?%的血。
24、暴攻射击(被动):野兽每次暴击时都会掀开敌人的铠甲,让敌人下次被霍尔射击都可以忽略?%的铠甲。
25、火柱射击(主动或者开启自动):每隔?秒射击一次,让敌人被击中之后燃起一条火柱,让?码范围内的敌人被持续灼烧。
26、灵闪(主动或者开启自动):立即增加75%的回避,持续?秒。
27、射击风暴(被动):每隔?秒,如果?码范围内有敌人,霍尔就会对天射击让箭疾从天降落攻击敌人,每次会有3波箭疾降落攻击敌人。
28、强化传攻(被动):传攻可以让霍尔增加敏捷?点,持续?秒。
29、强化震耳欲聋(被动):震耳欲聋可以增加宠物周围?码的友军攻击力?%?秒。
30、阵退震荡(被动):阵退射击时霍尔的射击一定概率让敌人昏迷?秒,每次昏迷增加?点物理伤害。
31、救援兽吼(被动):阵退射击时如果敌人击中霍尔,那么他的野兽会立即瞬转到这个敌人身边使用救援兽吼(令计冷却)一次,令到?码内敌人立即昏迷?秒,并且造成?点自然伤害,最多连续?次。
32、困影射击(被动):触发困阵之影之后,霍尔的一切普通攻击射击变成暗属性攻击, 等于敏捷?%的法术伤害。
33、野兽鹰眼(被动):当你的野兽有视野时,即使霍尔的攻击距离不足,也可以射击宠物攻击中或者锁定的敌人,而且命中率和攻击速度不降低。
34、强化伤害反抗(被动):引发伤害反抗时增加霍尔?点敏捷,持续?秒。
35、统御兽王(被动):每次野兽恢复生命力时,霍尔可以恢复?%敏捷的血。
36、火箭连击(被动):火球箭攻击暴击时引发对霍尔锁定的敌人释放连续3发火箭。
37、散簇箭(被动):每攻击?次就引发一次,射击以锁定的敌人为中心?码范围内的所有敌人。
38、兽王怨恨(被动):每次霍尔成功回避敌人攻击时,宠物下3次攻击增加攻击速度?%。
39、枪攻格挡(被动):增加霍尔?%的挡格。
40、兽王风(被动):增加霍尔?%的回避。
41、兽王灵慧(主动或者开启自动):使用后增加霍尔回蓝速度?%,?秒内最少恢复?%的蓝。
42、电控射击(主动):用一道电射击敌人,瞬间将敌人拉到霍尔正前方最远射程处,并且同时将宠物瞬转到这个敌人身边。
43、强化极速野兽(被动):引发极速野兽时霍尔的生命力上限增加?%,持续?秒。
44、酒烧(被动):引发酒疯时霍尔自己也大饮一口酒,让自己的身体燃烧起来,可以持续灼烧周围?码范围内的敌人?秒。
45、强化酒烧(被动):引发酒烧时降低火球箭?秒冷却时间,降低火柱射击?秒冷却时间,增加?%火系射击暴击率,增加?%的火系魔法伤害。
46、疙瘩(被动):增加宠物?%的防御。
47、疾风劈骨(主动或者开启自动):近战攻击技能,将敌人减速?%。
48、狩猎隐蔽(被动):霍尔被击中之后一定概率立即隐身?秒。
49、狩猎愈合(被动):霍尔在狩猎隐蔽时可以最多快速回血?%。
50、翎却射击(被动):趁着敌人成功回避无法收回动作时趁机射击敌人。


医生兵抹天赋说明(BOSS14层强化天赋)(7)

   技能
1、麦林专属,增加使用枪械的威力。
2、医疗包制作(派发),可以派发给友军的特殊医疗包,会持续为友军恢复血,并且配合医生的技能进行治疗。
3、射脚,伤血减速。
4、冲步止,当敌人加速时被动发动手枪射击,将敌人立即减速75%。 
5、法控射击,当敌人使用技能时射击,一定概率令到敌人使用法术或者技能失败,如果法术使用失败必然暴击。
6、愈星落,当一个友军被法术攻击时,医生会本能地为他治疗并且解除法术的负面影响,恢复最多该法术伤害125%的血。
7、医疗机械人操控,机械人技能:(1)地夹弹,将一枚地夹弹扔到敌人脚下,夹住敌人定身3秒。(2)光控罩,每0.6秒一定概率为医生必然当住周围的物理攻击。(3)枪械精专,可以使用一把双手才能用的枪,持续攻击敌人。(4)嗜血光波,让一个友军消耗一些血,然后增加50%的攻击速度。
兵抹天赋
第一层
手巧:增加使用手枪的攻击力,5点天赋
或者
手指技术: 增加使用手枪的命中率,5点天赋
第二层
枪飘:每次打不中敌人时,下2次射击都是暴击, 2点天赋
枪冲:每次暴击之后,会有一定概率射击上次射中的同一部位,额外增加很大伤害(忽视铠甲),3点天赋
第三层
枪卸:每次攻击时,一定概率将敌人的武器打掉,3点天赋
对准射击:瞄准1.2秒,射击造成很大伤害,1点天赋
重伤脱逃:当一个敌人被暴击之后可以使用,可以让自己暂时隐身2.4秒,1点天赋
第四层
腿控:连续射击最多4个人,将他们全部减速3秒,2点天赋
疾跑射击:可以在加速时随意以任何角度射击锁定的敌人,命中率90%,3点天赋
第五层
冲跑:加速25%/50%8秒,2点天赋
佣兵步:增加回避率,3点天赋
第六层
法术体能:每次使用完技能后都加速25%3秒,3点天赋 
治疗控能:当医生被限制之后,只要20码内有人使用魔法,就会有4次机会(CD)令到医生立即解除限制,2点天赋
第七层
上尉慈悲:每次使用技能时,都有一定概率令到你的医疗包发挥作用,5点天赋
第八层
连射:30%概率快速连续射击两枪,令到这次攻击特别伤,3点天赋
射击压控:在连射后引发加速40%3秒,2点天赋
第九层
枪决:5%概率射击敌人心脏,令到敌人伤血4%,5点天赋
第十层
跑步:在使用该技能时可以跑步24秒,会有图标让玩家随意调节跑动速度,1点天赋 
《《《《《《《《《《《《《《《《《《单兵BOSS》》》》》》》》》》》》》》》》
第十一层
机械人之衅:让自己的机械人投掷一个光源,强逼所有敌人围攻光源3秒,1点天赋
机械人枪决:5%概率射击敌人心脏,令到敌人伤血4%,开自动,而且会强逼敌人攻击机械人3秒,2点天赋 
机械人光铠:可以让机械人增加一层光铠,只要一不被攻击就会快速恢复,战斗时保持同样的恢复速度,2点天赋
第十二层
机械人光涌:使用之后机械人立即增加?点光铠,可以高于最高光铠生命值,5点天赋
或者
机械人光爆:每次机械人光铠被打中,都会发出范围光治疗波,让周围所有人恢复血,5点天赋
第十三层
枪决精专:增加2%的枪决伤害总量,2点天赋
旋转机身:机械人在医生跑步时,会以同样速度移动,但是会一边跑一边自动转动上半身向后攻击,1点天赋
跑动机疗:机械人在医生移动时,会自动用治疗光束一直治疗医生,1点天赋
定控医疗:当医生被限制不能移动时,机械人会给予医生持续治疗,1点天赋
第十四层
机械反应:凡是周围或者机械人自己被魔法攻击的,会立即给予群体魔盾吸收伤害,而且机械人不能被限制,1点天赋
或者
治疗机应:当医生治疗友军时,机械人会立即放一个治疗光炸将这个友军及周围友军全部加血,1点天赋


医生兵战天赋说明(BOSS14层强化天赋)(6)

技能
1、麦林专属,增加使用枪械的威力。
2、医疗包制作(派发),可以派发给友军的特殊医疗包,会持续为友军恢复血,并且配合医生的技能进行治疗。
3、射脚,伤血减速。
4、冲步止,当敌人加速时被动发动手枪射击,将敌人立即减速75%。 
5、法控射击,当敌人使用技能时射击,一定概率令到敌人使用法术或者技能失败,如果法术使用失败必然暴击。
6、愈星落,当一个友军被法术攻击时,医生会本能地为他治疗并且解除法术的负面影响,恢复最多该法术伤害125%的血。
7、医疗机械人操控,机械人技能:(1)地夹弹,将一枚地夹弹扔到敌人脚下,夹住敌人定身3秒。(2)光控罩,每0.6秒一定概率为医生必然当住周围的物理攻击。(3)枪械精专,可以使用一把双手才能用的枪,持续攻击敌人。(4)嗜血光波,让一个友军消耗一些血,然后增加50%的攻击速度。
兵战天赋
第一层
射击感知:当一个敌人站在原地时,只要击中一次,下一次就必然会增加命中率和杀伤力,5点天赋
或者
射击感应:当一个敌人站在原地时,只要击中,以后每次都会增加攻击速度,5点天赋
第二层
手枪精专:增加使用手枪的攻击速度,5点天赋
第三层
弹手:在用手枪攻击敌人时,一定概率引发手被高高弹起,射击的气旋波及敌人眼睛,令到敌人盲目3秒,3点天赋
冲锋射速:每弹手之后,射击速度增加3.6秒,2点天赋
第四层
重盾防御:增加使用盾牌的防御能力,5点天赋
第五层
盾扣:用盾打昏敌人1.8秒,由力量决定伤害,1点天赋
盾冲:在用盾扣打昏敌人之后,会在1.2秒内加速冲到这个敌人20码外的指定地点,1点天赋
气涌射击:盾冲之后,攻击速度增加?%,3点天赋
第六层
控灵手:增加法控射击令到敌人技能失败的概率,3点天赋
灵能冲击:每次攻击加速之后,凡是拿了医生医疗包的友军都会籍由医生医疗包获得治疗,2点天赋
第七层
手疗:用手输出指令,让医疗包为一个友军加血,1点天赋
人体精转:增加使用手枪的暴击率,并且由武器伤害和命中率增加治疗量,4点天赋
第八层
透甲弹:当敌人的铠甲达到一定数值之后,上面增加的铠甲一定概率会令到医生的攻击增加额外伤害,5点天赋
第九层
心控:使用之后,增加攻击速度,而且对于嗜血光波,对医生没有副作用,1点天赋
极速瞄准:攻击速度为医生增加武器伤害,4点天赋
第十层
枪毙:使用手枪时一定概率打中大脑,令到敌人伤血10%,1点天赋
《《《《《《《《《《《《《《《《《《战斗强化》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》
第十一层
旋风针剂:射击暴击之后可以让敌人周围的友军增加攻击5次,1点天赋
风勇针剂:当你锁定的敌人被限制时,限制时间内,最少一次引发?倍伤害,而且第一次攻击必然引发,1点天赋
针剂灵感:当你使用针剂时,有?%的概率引发对周围其中受伤最多的一个友军回血,3点天赋
第十二层
减速针剂:当一个敌人移动时,如果他进入你的魔法攻击范围,或者他在你魔法攻击范围内刚刚开始移动,那么对这个敌人有一次减速魔法攻击,持续伤害,对单体敌人有CD,1点天赋
光损术:对一个敌人加一个盾,让他周围的医生友军持续被加血,1点天赋
光损激发:被加了光损术的敌人,只要一攻击医生的友军就会持续被光损术扣血,3点天赋
第十三层
射击回魔:每次射击都引发恢复魔法,5点天赋
第十四层
即死针剂:对一个敌人使用,当他剩下10%血(或者定值)时,会立即死亡,而且当他血多,10%血不会死亡,但是本次战斗或者战斗后5分钟内无法回血,1点天赋
或者
粹死针剂:对一个敌人使用,本次战斗当他被暴击时,会立即伤血3%(或者定值),1点天赋


医生治疗天赋说明(BOSS14层强化天赋)(5)

技能
1、麦林专属,增加使用枪械的威力。
2、医疗包制作(派发),可以派发给友军的特殊医疗包,会持续为友军恢复血,并且配合医生的技能进行治疗。
3、射脚,伤血减速。
4、冲步止,当敌人加速时被动发动手枪射击,将敌人立即减速75%。 
5、法控射击,当敌人使用技能时射击,一定概率令到敌人使用法术或者技能失败,如果法术使用失败必然暴击。
6、愈星落,当一个友军被法术攻击时,医生会本能地为他治疗并且解除法术的负面影响,恢复最多该法术伤害125%的血。
7、医疗机械人操控,机械人技能:(1)地夹弹,将一枚地夹弹扔到敌人脚下,夹住敌人定身3秒。(2)光控罩,每0.6秒一定概率为医生必然当住周围的物理攻击。(3)枪械精专,可以使用一把双手才能用的枪,持续攻击敌人。(4)嗜血光波,让一个友军消耗一些血,然后增加50%的攻击速度。
治疗天赋(本天赋如果有治疗包,藉由治疗包引发的技能全部自动)
第一层
智慧机械:医疗机械人可以为医生持续回蓝,5点天赋
或者
明慧机械: 医疗机械人可以周围友军回蓝,5点天赋
第二层
明光弹:射击一个闪光弹照亮一个范围,让隐身或者潜地敌人显形,1点天赋
爆光弹:明光弹可以有一定概率炸昏隐身敌人,4点天赋
第三层
直升机机械人:可以同时放出多道治疗波(要导引)治疗前方180°友军,5点天赋
第四层
瞬间发包:可以立即将所有人带上医疗包,而且立即加一层吸收伤害的盾,1点天赋
治疗包灌疗:立即引发治疗包治疗,4点天赋
第五层
治疗包灌输:将盲目,昏迷,减速,恐惧,迷惑,在治疗包的自动控制下全部消除(一个治疗包各种限制各?次),5点天赋
第六层
治疗包助灌:每次治疗包自动使用时,为医生自动回蓝,2点天赋
治疗包增量:增加每个治疗包的治疗量,3点天赋
第七层
医生智慧:增加医生的蓝,5点天赋
第八层
医生慈悲:当医生需要交出的治疗包数量实在太多,那么当人数所需消耗的蓝超过医生一次性最大耗蓝,那么在战斗之前可以有一次人手一个的治疗包派发机会,只是会立即耗尽医生的蓝,(下次战斗后才CD结束,除非加天赋)1点天赋
慈悲圣佑:引发医生慈悲时,有100%概率引发恢复100%的蓝,4点天赋
第九层
控限加速:当友军有治疗包时,如果被限制,解除限制后会被加速50%,1点天赋
光幕战:如果友军引发控限加速,那么会有4次持续治疗过程,次次加血最少有一次隐身3秒,4点天赋
第十层
枪损:直升机机械人使用,可以立即射击一个敌人20枪,每枪最多0.5%的血,10%概率昏迷3秒,1点天赋  
《《《《《《《《《《《《《《《《《《《战斗强化》》》》》》》》》》》》》》》》
第十一层
慈悲一击:当你射击一个敌人时,如果周围有友军带有医疗包,当敌人暴击,那么所有医疗包会瞬间引发光晕,将周围友军叠加治疗,可以开自动,有CD,1点天赋
暴击光:慈悲一击引发时,可以让每个友军的光晕让敌人昏迷0.15~0.6秒,全部叠加,4点天赋 
第十二层
光柱:让直升飞机飞到一个友军头上,用一道光柱照住友军为他持续恢复,1点天赋
光映:每次光柱加血,都可能引发为这个友军加一层盾为他消除一次无论多大的攻击,4点天赋
第十三层
直升机之殇:直升机没有血时,会坠毁,引发等同核弹的爆炸一次,3点天赋
医生脚步:为医生增加回避率,2点天赋
第十四层
直升机之铠:可以让医生等同披重甲,而且有绝对减伤,周围出现一层大范围魔法光晕,无消耗持续为周围友军加血到技能解除,5点天赋
第十五层
机甲能量场:可以让直升机之铠为全图加血,1点天赋
或者
机甲射击术:可以让医生穿机甲时射击等同火箭炮,1点天赋

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