50、魔龙本体(被动):增加奥术巨龙?%耐力的治疗量。
虚空龙(25层)虚空奥义天赋
技能:
1、虚空身体(主动或者开启被动):每隔?秒令到自己?秒内身体变成虚空化而变得浓稠,当敌人的武器攻击并且击中你时,划过你身体的武器如同切入泥浆一般,不但减慢攻击速度?%,而且还降低?%的武器伤害。
2、虚能臂(被动):当你攻击敌人?次之后,下一次攻击爪上附带有虚空能量,可以让你在这次攻击额外增加?%的魔法伤害。
3、虚能弱化(开启被动):每隔?秒能够让被锁定的敌人的武器变成粘稠的状态,令到削弱敌人的下?次攻击伤害?%?秒。
4、虚空反馈(被动):当你引发虚空身体时,身体因为虚空化而不断吸取周围?码内的敌人的实体能量,敌人每?秒受到?点魔法伤害,并且为虚空龙加蓝。
5、灵能引导(被动):当周围?码内敌人受到伤害时,一定概率引发虚空龙用奥术蛇从敌人的身体偷取生命能量,持续?秒,每隔?秒为为虚空龙抽取?点血。
6、虚能晶体(被动):虚空反馈会为你的身体带来虚空化的能量晶体凝结,然后为你防御敌人的魔法伤害,最多降低魔法伤害?%,持续?秒,如果敌人暴击,那么反而会让这次攻击变成对虚空龙的加血和回蓝。
7、龙息(开启被动):每攻击?次就引发一次,令到虚空龙锁定的敌人周围?码内的敌人虚空化并且减速?秒,期间每隔?秒受到?点奥术魔法灼伤。
8、玲珑法球(主动或者开启被动): 对一个敌人释放,令到敌人减速并且虚空化,增加他受到的魔法伤害?%,期间降低受到的物理伤害?%,最多连续3次,?秒冷却。
9、奥术龙爪(被动):普通攻击时一定概率领到主手半虚空化?秒,攻击时会侵入敌人的身体内部,立即造成魔法伤害?点,并且令到敌人接下来?秒持续受到奥术魔法伤害,如果持续伤害期间再受到虚空化的龙抓伤害,那么每被奥术龙抓攻击一次,就增加?%的奥术持续伤害,并且增加最多?层的奥术持续伤害。
天赋
第一层
龙奥术(被动):增加?%魔法伤害,5点天赋
第二层
龙虚奥(被动):增加?%魔法暴击率,5点天赋
第三层
虚空奥能(被动):虚空身体状态下,增加?%的奥术魔法伤害,5点天赋
第四层
虚义汇聚(被动):虚空身体状态下,每?秒回复?%智力的蓝,5点天赋
第五层
虚龙罩(被动):持续耗蓝,但是敌人只要贴近你?码范围内,那么每?秒就会受到?点奥术魔法伤害,5点天赋
第六层
灵奥之触:如果你使用这个魔法,那么每次虚龙罩和虚空反馈令到敌人伤血,那么虚空龙的身体会自动触发灵奥之触攻击所有被范围攻击的敌人一次,并且摄取蓝,5点天赋
第七层
虚能咬摄(主动或者开启被动):对一个敌人持续喷射奥术洪流,期间所有范围魔法都依然可以触发,但是暂停其他单体魔法,龙息触发要等这个魔法结束,冷却时间?秒,持续?秒,最多?码攻击距离,5点天赋
第八层
虚扰(被动):虚能咬摄每次令到敌人伤血一定概率可以令到敌人虚空化,减速?%,增加魔法对他?%的魔伤,5点天赋
第九层
虚挑(主动或者开启被动):对虚空化敌人的专用魔法技能,立即令到敌人受到?点的奥术魔法伤害,如果敌人不在你身边,而你开自动(魔法:虚纳),那么敌人会立即被传送到你身边,并且传送完成时引发他身体上的一次奥术爆炸,令到周围敌人一起减速?%,5点天赋
第十层
晶体魔能化(被动):虚能晶体状态可以为你增加?%的魔法伤害,1点天赋
第十一层
奥能龙智(被动):增加虚空龙?%的智力,5点天赋
第十二层
虚能躯(被动):当你被攻击时,每次被攻击都可能引发,你会立即将身体投入虚空裂隙,期间增加对物理攻击?%的回避,如果敌人成功攻击你,那么每次伤害都会令到你下次攻击魔法增加?%的魔法伤害,最多叠加?层,5点天赋
第十三层
空能躯(被动):当你被攻击时,每次被攻击都可能引发,你会立即将身体投入虚空裂隙,期间如果被敌人再次成功攻击,你会尝试将周围?码内的所有敌人虚空化,并且持续伤血?点每?秒,总共?秒,如果期间再触发其他虚空化减速效果,那么虚空化减速瞬间会尝试杀死敌人,如果杀死失败,最少会伤害敌人?%的血,5点天赋
第十四层
虚量化(开启被动):虚空龙加持之后?秒内,只要被敌人攻击就会立即将自己虚空界面化吸收所有攻击伤害能量为虚空龙下一次魔法攻击积攒奥术魔法能量增幅?%的奥术魔法伤害能力,并且让攻击虚空龙的敌人立即受到?点奥数魔法伤害,奥术魔法能量增幅最多叠加?层,使用完3次奥术魔法攻击之后就解除增幅状态,虚量化?秒冷却,5点天赋
第十五层
奥术化身(被动):虚空身体、虚能晶体、虚能躯、虚量化、空能躯魔法技能互相加持重叠时,那么每额外多增加一种奥术状态可以额外多增加?%的奥术魔法伤害,5点天赋
第十六层
时间化身体(被动):虚空身体、虚能晶体、虚能躯、虚量化、空能躯魔法技能互相加持重叠时,那么每额外多增加一种奥术状态可以额外多增加?%的武器伤害,5点天赋
第十七层
时空元素抽取(开启被动):当一个敌人在本次战斗中伤血,并且因为加血技能或者使用血瓶恢复血之后,只要这个敌人在虚空龙附近?码范围内,每隔?秒就会受到?点奥术伤害,每次伤血最多等于这个敌人总恢复量的?%,5点天赋
第十八层
时间元素剥离(开启被动):当一个敌人在本次战斗中耗蓝,并且因为回蓝技能或者使用蓝瓶恢复血蓝之后,只要这个敌人在虚空龙附近?码范围内,每隔?秒就会受到?点奥术伤害,每次伤血最多等于这个敌人总恢复量的?%,5点天赋
第十九层
强化奥术抽取(被动):如果敌人完全没有回蓝,回血,只要他依然耗伤血、耗蓝,那么这个敌人只要在虚空龙附近?码范围内,每隔?秒就会受到?点奥术伤害,每次伤血最多等于这个敌人总恢伤血量的?%和总耗蓝量的?%,5点天赋
第二十层
时间元素化(被动):虚空身体、虚能晶体、虚能躯、虚量化、空能躯加持的情况之下可以增加虚空龙额外?%的智力,5点天赋
第二十一层
时间元素爆裂(被动):虚空身体、虚能晶体、虚能躯、虚量化、空能躯加持的情况之下可以增加虚空龙额外?%的力量,5点天赋
第二十二层
奥术辉煌(被动):虚空身体、虚能晶体、虚能躯、虚量化加持的期间之下每次造成敌人伤害都回恢复伤害量?%的回蓝,5点天赋
第二十三层
时间减免(被动):如果虚空龙被技能攻击,那么敌人每次令到空虚龙伤血,都会让敌人下?次普通攻击减慢攻击速度?%,并且每次击中虚空龙造成伤血会立即受到?点奥术魔法伤害,最多叠加?层,持续?秒,5点天赋
第二十四层
能量缓解(开启被动):为一个友军单位在接下来?秒之内,每隔?秒移除?个持续伤害的增益,最多连续用?次,?秒冷却,5点天赋
第二十五层
时空降临(被动):能量缓解结束时,一定概率可以将友军恢复到战斗开始之后?分钟内,血最多的状态,但是魔法状态不改变,1点天赋
虚空龙(25层天赋)虚空撕裂天赋
技能:
1、虚空身体(主动或者开启被动):每隔?秒令到自己?秒内身体变成虚空化而变得浓稠,当敌人的武器攻击并且击中你时,划过你身体的武器如同切入泥浆一般,不但减慢攻击速度?%,而且还降低?%的武器伤害。
2、虚能臂(被动):当你攻击敌人?次之后,下一次攻击爪上附带有虚空能量,可以让你在这次攻击额外增加?%的魔法伤害。
3、虚能弱化(开启被动):每隔?秒能够让被锁定的敌人的武器变成粘稠的状态,令到削弱敌人的下?次攻击伤害?%?秒。
4、虚空反馈(被动):当你引发虚空身体时,身体因为虚空化而不断吸取周围?码内的敌人的实体能量,敌人每?秒受到?点魔法伤害,并且为虚空龙加蓝。
5、灵能引导(被动):当周围?码内敌人受到伤害时,一定概率引发虚空龙用奥术蛇从敌人的身体偷取生命能量,持续?秒,每隔?秒为为虚空龙抽取?点血。
6、虚能晶体(被动):虚空反馈会为你的身体带来虚空化的能量晶体凝结,然后为你防御敌人的魔法伤害,最多降低魔法伤害?%,持续?秒,如果敌人暴击,那么反而会让这次攻击变成对虚空龙的加血和回蓝。
7、龙息(开启被动):每攻击?次就引发一次,令到虚空龙锁定的敌人周围?码内的敌人虚空化并且减速?秒,期间每隔?秒受到?点奥术魔法灼伤。
8、玲珑法球(主动或者开启被动): 对一个敌人释放,令到敌人减速并且虚空化,增加他受到的魔法伤害?%,期间降低受到的物理伤害?%,最多连续3次,?秒冷却。
9、奥术龙爪(被动):普通攻击时一定概率领到主手半虚空化?秒,攻击时会侵入敌人的身体内部,立即造成魔法伤害?点,并且令到敌人接下来?秒持续受到奥术魔法伤害,如果持续伤害期间再受到虚空化的龙抓伤害,那么每被奥术龙抓攻击一次,就增加?%的奥术持续伤害,并且增加最多?层的奥术持续伤害。
天赋
第一层
空灵爪(被动):增加武器攻击力?%,5点天赋
第二层
虚灵爪(被动):增加普通攻击时附带有?%武器攻击力的奥术魔法伤害,5点天赋
第三层
虚划(被动):普通攻击暴击时,额外引发?%武器伤害的奥术魔法伤害,5点天赋
第四层
紧捏(开启被动):普通攻击时,一定概率可以引发虚空龙用爪子紧捏敌人的伤口0.6秒,期间敌人无法移动和攻击,同时造成0.6秒内3次奥术伤害,5点天赋
第五层
奥术融合(被动):当敌人对你使用魔法攻击时,你一定概率因为虚空身体而将这次伤害吸入体内,为自己回蓝,5点天赋
第六层
虚空强壮(被动):当你处于虚空身体状态时,可以增加?%总量力量,5点天赋
第七层
虚幻暴力(被动):增加虚能臂?%的暴击率,5点天赋
第八层
空穴来风(开启被动):当敌人使用技能时,你的身体立即引发警觉,立即在身体周围形成虚空旋涡,令到引发虚空反馈,并且这个魔攻击效果立即暴击最多?次,直到魔法攻击效果结束,而且每次暴击都会引发一次对周围敌人瞬间移动向虚空龙?码的位移,5点天赋
第九层
虚能弹(开启被动):当你对?码内的敌人引发灵能引导时,你的爪击可以立即对这个敌人瞬间?秒内连续快速引发3发虚空飞弹,并且将他击昏,5点天赋
第十层
虚刷(开启被动):?码内的敌人,虚空龙要攻击他时瞬间瞬转到敌人身边,并且给予一次带有奥术魔法的物理攻击,1点天赋
第十一层
奥术怒撕(被动):增加近战攻击?%的暴击率,5点天赋
第十二层
暴力晶体(被动):虚能晶体状态下可以为你增加?%的武器伤害,5点天赋
第十三层
虚空洪流(开启被动):对龙嘴前方60°,?码范围内的范围攻击,每?秒引发一次,对中了玲珑法球的敌人有额外的魔法暴击率,5点天赋
第十四层
虚空爆撕(开启被动):在引发虚空身体的魔法效果时,每次普通攻击会对敌人额外带来他所处的空间不断被撕扯,引发这个敌人身体上?秒的空间撕裂,每隔?秒引发?点奥术魔法伤害,?秒冷却,5点天赋
第十五层
裂隙虚能臂(被动):敌人处于虚空爆撕状态下被虚能臂攻击,受到的奥术魔法伤害会增加额外?%,5点天赋
第十六层
能量轻载(被动):敌人每次对虚空龙的成功伤血,都会引发虚空龙的下?次奥术技能在暴击时降低?%的魔法消耗,并且增加?%的额外奥术魔法伤害?秒,?秒冷却,5点天赋
第十七层
反馈增强(被动):虚空反馈的魔法效果增加虚空龙?%的力量?秒,?秒冷却,5点天赋
第十八层
力量时空(被动):增加力量?%的奥术魔法伤害,5点天赋
第十九层
时间晶体(被动):虚能晶体状态下虚空龙被暴击,那么会让虚空龙的魔法,立即回到?分钟内的最高值,?秒冷却,5点天赋
第二十层
晶体暴走(开启被动):引发时间晶体魔法效果时,可以让虚空龙下?次普通攻击增加额外?%的物理伤害和增加普通攻击附带的奥术伤害?%,5点天赋
第二十一层
时空场封印(主动或者开启被动):将一个力量孱弱的敌人单位投入空间裂隙里面,这个单位会在?秒内被封印住无法攻击或者移动,解除封印时会立即受到与虚空龙力量和被封印的时间成正比的奥术魔法伤害,并且?秒内无法使用技能,?秒冷却。
第二十二层
时空加持(主动):在将敌人送入时空场时,如果有法师和龙或者一些超级智慧型生物单位结成5芒星阵一起镇压时空场,那么可以在?秒内(与参与封印的所有单位总智力和导引的持续时间可以增加封印时间以及封印伤害),对被封印的敌人造成巨大伤害,甚至可以直接将被封印的敌人直接抹杀,5点天赋
第二十三层
时空大保护场(被动):时空加持时,如果虚空龙在附近保护,那么他周围?码范围内可以让友军完全免疫限制,但是每次保护成功都要消耗?%蓝,5点天赋
第二十四层
保护场回朔(被动):时空大保护场开启时,参与封印的单位每次被攻击伤血都有?%的概率直接回到?分钟内最多血和蓝的状态,最多连续回朔?次,?秒冷却,5点天赋
第二十五层
封印专精(被动):虚空龙在封印敌人时可以每隔?秒抽取敌人的?%蓝,1点天赋
骨龙50技能(1)
1、殇魔汲取(开启被动):骨龙被技能或者魔法攻击时有?%的概率,可以将100%的伤害化作自己的生命力,但是限制依然有效。
2、化蓝汲取(开启被动):骨龙被技能或者魔法攻击时有?%的概率,可以将100%的伤害化作自己的蓝,但是限制依然有效。
3、尖利撕扯(开启被动):骨龙每次近战普通攻击?次,下一次近战普通攻击变成增加?%物理伤害的物理技能伤害。
4、阴暗撕扯(开启被动):骨龙每次近战普通攻击有?%的概率,带有额外?%物理伤害的暗影系技能伤害。
5、惧影撕咬(开启被动):骨龙每次近战普通攻击有?%的概率,变成用牙齿撕咬锁定的敌人,带有额外?%物理伤害的暗影系技能伤害,并且让锁定的敌人恐惧?秒。
6、死亡之炎吐息(开启被动):骨龙每隔?秒,之后每隔?秒就引发3次对锁定的敌人连续吐息,每次吐息造成这个敌人和他周围?码范围内敌人一起受到?倍物理伤害的暗影技能伤害,并且每次吐息造成被攻击敌人?秒恐惧。
7、死亡之冰吐息(开启被动):骨龙每隔?秒,之后就引发一次对锁定的敌人冰霜吐息,吐息持续?秒,造成这个敌人和他周围大范围,?码范围所有敌人一起减慢移动速度?%,减慢攻击速度?%,直到吐息结束,期间每隔?秒造成敌人?点冰霜技能伤害。
8、喷冰吐息(开启被动):骨龙对0~?码距离内锁定的敌人吐出一口冰霜吐息,击中敌人之后爆炸开来,吐息造成这个敌人和他周围?码范围内敌人一起受到?倍物理伤害的冰霜技能伤害,并且所有敌人一起?秒内减慢移动速度?%,减慢攻击速度?%,?秒冷却。
9、死殇之胚(开启被动):骨龙将一枚邪恶胚胎注入锁定的敌人?秒,期间每隔?秒造成敌人?%物理伤害的暗影技能伤害,如果期间敌人死亡,那么骨龙就获得本次战斗可以在死亡时额外多原地复活一次的机会,复活时有?%的剩余生命力和?%的剩余蓝,?秒冷却。
10、死骨再生抽取(开启被动):骨龙本次战斗每隔?分钟如果不死亡,那么他就可以立即抽取周围?码范围敌人生命力一次,造成周围敌人?倍物理伤害的暗影技能伤害,获得生命力等于伤害?%。
11、冰生体抽取(开启被动):骨龙本次战斗每隔?分钟如果不死亡,那么他就可以立即抽取周围?码范围敌人生命力一次,造成周围敌人?倍物理伤害的冰霜技能伤害,降低敌人攻击速度?%?秒,获得生命力等于伤害?%。
12、冰龙光环(开启被动):骨龙的冰龙光环每隔?秒就造成周围?码范围内敌人受到?%物理伤害的冰霜技能伤害,持续耗蓝。
13、冰霜光环铠甲(开启被动):骨龙的冰龙光环可以增加?码范围内友军?%冰龙总铠甲量的铠甲,额外持续耗蓝。
14、冰霜死气(开启被动):骨龙的冰龙光环每累积总伤害?点,就可以额外造成周围?码范围内敌人受到一次?%物理伤害的冰霜技能伤害,然后降低敌人受到的一切治疗量?%?秒。
15、骨架封印(开启被动):骨龙每次被敌人攻击都有?%的概率将自己化作一座有?点生命力冰霜监牢,将敌人封印?秒,期间每隔?秒造成敌人?%物理伤害的冰霜技能伤害,期间每隔?秒造成敌人?%物理伤害的暗影技能伤害,如果期间冰霜监牢不被破坏掉,那么在解除封印时骨龙会立即恢复?%生命力和?%的蓝,但是如果封印被破坏掉,骨龙会恢复封印前状态,?分钟冷。
16、死力回溯(开启被动):触发殇魔汲取时,骨龙下?次普通近战攻击增加额外?%的物理伤害。
17、死骨喷吐(开启被动):触发化蓝汲取时,骨龙立即触发一次额外的冰霜喷吐,造成这个敌人和他周围小范围,?码范围所有敌人立即受到?%物理伤害的冰霜技能伤害,并且降低?%的一切伤害?秒。
18、龙狂(开启被动):骨龙每次喷吐龙息,都会增加他移动速度?%?秒,可以无限叠加。
19、恣疯(开启被动):骨龙每次喷吐龙息,都会有?%的概率增加他普通攻击速度?%?秒,可以无限叠加。
20、略魔(开启被动):骨龙的身体可以让他有?%的概率让远程魔法攻击穿过他的骨头之间的缝隙,然后这次攻击无效(没击中)。
21、略箭(开启被动):骨龙的身体可以让他有?%的概率让远程物理攻击穿过他的骨头之间的缝隙,然后这次攻击无效(没击中)。
22、掠骨(开启被动):骨龙的身体可以让他有?%的概率让近战物理攻击穿过他的骨头之间的缝隙,然后这次攻击无效(没击中)。
23、灵巧的骨头(开启被动):触发略魔、略箭、掠骨效果时,可以增加骨龙下?秒内攻击速度?%,无限叠加。
寒冰骨龙技能(50技能)(2)
1、冰锥圈(开启被动):骨龙将一圈冰锥弹射到?码范围内,立即造成敌人?秒攻击减速和?点冰霜技能伤害,?秒冷却。
2、刺骨吐息(开启被动):骨龙每隔?秒对锁定的敌人吐龙息,造成以这个敌人为中心?码范围内的敌人?秒减慢移动速度?%和减慢?%攻击速度,并且造成每个敌人?点冰霜技能伤害。
3、冷法球(开启被动):每隔?秒对0~?码范围内锁定的敌人使用的普通冰霜技能攻击,每次攻击一定概率造成这个敌人恐惧?秒,?%武器伤害的冰霜技能伤害。
4、冷渣(开启被动):将冰冷的冰渣弹向锁定的敌人,在击中敌人时立即爆开,分别向?码范围内所有敌人弹射,锁定的敌人立即受到?点冰霜技能伤害,其他敌人受到?点冰霜技能伤害,让敌人下?秒内下?次被攻击受到更多魔法或者技能伤害,?秒冷却。
5、极寒能量(开启被动):将冰冻能量包裹在骨龙身上?秒,期间只要进入骨龙?码范围内的敌人,每隔?秒会受到?点冰霜技能伤害,?秒冷却。
6、冰骨之牢(开启被动):骨龙将最远?码内锁定的敌人立即囚禁在一个冰笼里面?秒定身,每隔?秒敌人受到?点冰霜魔法伤害,?秒冷却。
7、极寒封印(开启被动):骨龙将最远?码内锁定的敌人?码范围内施放冰室封印,让里面的敌人被封印?秒,期间每隔?秒敌人受到?点冰霜魔法伤害,敌人在极寒封印里面每被攻击一次就更加脆弱,下次被攻击额外多受到?%的一切伤害,无限叠加,?秒冷却。
8、禁锢复原(开启被动):当骨龙被成功限制时,骨龙立即本能地为自己加持一个冰室,在里面降低受到的一切伤害?%,每隔?秒恢复?点生命力,最多持续?秒,最多连续用?次,?秒冷却。
9、禁锢愈合(开启被动):当骨龙周围?码范围内的友军被成功限制时,骨龙立即本能地为周围?码范围内的所有友军加持一个冰室,在里面降低受到的一切伤害?%,每隔?秒恢复?点生命力,最多持续?秒,?秒冷却。
10、战场寒颤(主动或者开启被动):施加诅咒给锁定的敌人,让这个敌人?码范围内?秒间,所有攻击造成的伤害的?%转化为冰霜技能攻击施加给中了战场寒颤的敌人,如果?码范围内没有其他敌人,那么寒冰骨龙对这个敌人的的互相伤害总量的?%转化为冰霜技能攻击施加给中了战场寒颤的敌人,?秒冷却。
11、强风冲击(开启被动):瞬间转移到距离锁定敌人?码处(最少敌人可以攻击骨龙并且射程最远处),喷出?码范围的大量冰晶,立即让敌人无法使用技能?秒,并且受到?点冰系魔法伤害,?秒冷却。
12、雪飘法球(开启被动):对锁定的敌人喷出一枚射程最远?码的冰系魔法法球,法球带有?码范围的攻击冰屑,弹射最多?个敌人,直接被弹射的敌人立即受到?点冰系魔法伤害,被范围冰屑攻击的每隔?秒受到?点冰系魔法伤害,?秒冷却。
13、冰雪围攻(开启被动):骨龙每隔?码以自己为中心引发一阵?码范围的冰碎攻击,立即造成敌人?点冰系魔法伤害,并且让敌人下?次攻击间隔时间增加?%?秒,?秒冷却。
14、冰渣身躯(开启被动):将极度寒冷的冰渣覆盖在身体表面,只要敌人击中就立即造成?点冰系魔法伤害。
15、散溢冻气(开启被动):强化冰渣身躯,让骨龙周围?码范围内敌人每隔?秒额外多受到?点冰系魔法伤害。
16、散逸喷雪(开启被动):骨龙对前方?°,最远?码范围内敌人喷涂冰寒之气,立即造成敌人?点冰系魔法伤害,并且降低敌人?%的攻击速度?秒,?秒冷却。
17、失血寒冷(被动):敌人总血量每减少?%就增加骨龙对敌人所有冰系魔法攻击?%的额外的冰系魔法伤害。
18、惨淡(被动):引发失血寒冷的效果时如果暴击额外多造成?%的冰系魔法伤害。
19、无尽雪暴(开启被动):开启这个技能时骨龙?码范围内只要有敌人进入就立即不断施放暴风雪,直到耗尽蓝或者敌人离开、死亡、无敌为止,每隔?秒造成敌人?点冰系魔法伤害,并且降低敌人?%的一切伤害。
20、冰霜灌注(被动):骨龙普通攻击时有?%的概率可以为自己的普通远程攻击带来加持?秒,加持冰霜灌注之后,下?次普通攻击带来额外?%远程武器伤害的单体冰系魔法伤害。
21、治愈冰室(开启被动):每隔?秒为自己加持一个冰系魔法空间(不能与禁锢复原同时使用),在里面有额外?%的概率可以将敌人的一切攻击伤害忽略?%,并且每隔?秒恢复?点血,持续?秒,?秒冷却。
22、冰霜重压(开启被动):对锁定的敌人施加一个冰冻诅咒,令到敌人每受到?点伤害就额外多受到?点冰系魔法伤害,持续?秒,?秒冷却。
23、千重霜力(被动):增加力量?%的冰系魔法伤害。
24、骨龙智慧(被动):增加骨龙?%的智力。
25、骨龙耐力(被动):增加骨龙?%的耐力。
26、骨龙力量(被动):增加骨龙?%的力量。
27、骨龙挡格(被动):增加骨龙?%的挡格。
28、骨龙魔伤(被动):增加骨龙?%的冰系魔法伤害。
29、骨龙之愈(被动):增加骨龙魔法伤害?%的治疗量。
30、雪爆圈(开启被动):骨龙每次引发冰锥圈时会立即带来冰锥圈攻击范围的额外一次暴风雪,造成敌人额外?点冰系魔法伤害。
31、戮骨(被动):刺骨吐息可以让骨龙下?秒内增加额外?%的物理伤害。
32、寒冷缠身(被动):冷法球会附在敌人身上?秒,每隔?秒带来额外?点冰系魔法伤害。
33、强化冷渣(被动):增加冷渣额外?%的魔法伤害。
34、极寒体魄(被动):加持极寒能量的骨龙增加额外?%的耐力。
35、极寒一击(主动或者开启被动):对锁定的敌人使用,立即强逼敌人攻击骨龙自己?秒,造成?%的攻击减速和?点冰系魔法伤害,最多连续用?次,?秒冷却。
36、极寒之雾(主动或者开启被动):对锁定的敌人使用,立即强逼以这个敌人为中心?码范围内的所有敌人攻击骨龙自己?秒,造成?%的攻击减速和?点冰系魔法伤害,?秒冷却。
37、霜冻之体(主动或者开启被动):使用之后骨龙立即增加?%的耐力上限,持续?秒,?秒冷却。
38、冰窖围墙(主动或者开启被动):使用之后额外增加?%的挡格?秒,期间增加额外?%的力量,?秒冷却。
39、涌血冰窖(被动):冰窖围墙可以额外增加耐力?%。
40、骨龙骨铠(被动):增加骨龙额外?%的铠甲。
41、霜冻龙铠(被动):霜冻之体可以额外增加?%铠甲。
42、冰骨痛楚(被动):冰骨之牢定身期间可以增加被定身的敌人受到额外?%的冰系魔法伤害。
43、保护之禁(被动):引发禁锢复原持续效果时,骨龙降低期间受到的一切伤害?%,并且每次受到伤害?码范围内的敌人都会被挑衅,被逼攻击骨龙?秒。
44、禁锢之涌(被动):引发保护之禁的挑衅效果时,所有被挑衅而攻击骨龙的敌人每次击中骨龙都会额外引发骨龙?点血的恢复。
45、愈合互助(被动):每次为友军加持禁锢愈合都会引发骨龙?秒内增加?%的生命力上限,最多叠加?层。
46、缓速寒颤(被动):被施加了战场寒颤的敌人每次普通攻击间隔时间增加额外?%。
47、强化强风冲击(被动):强风冲击可以额外多使用?次才进入冷却时间。
48、暴力冰雪(被动):冰雪围攻增加力量?%的魔法伤害和增加耐力?%的魔法伤害,如果力量和耐力加到超过?点,那么冰雪围攻带有挑衅效果,如果力量和耐力加到超过?点,那么冰雪围攻一定概率变成2次连续攻击。
49、冰渣护体(被动):加持了冰渣身躯的骨龙可以增加额外?%的生命力上限。
50、散溢强化(被动):加持了散溢冻气的骨龙可以增加额外?%生命力上限。
死亡飞龙50技能(3)
1、召唤石像鬼(开启被动):召唤来4只不计算时间的石像鬼,有死亡飞龙?%的耐力和?%的铠甲、?%的物理攻击力。
2、冷恐惧(开启被动):控制石像鬼咆哮,让石像鬼周围?码范围内敌人恐惧?秒,并且立即受到?%物理伤害的暗影伤害,?秒冷却。
3、顿镇(开启被动):石像鬼血量少于?%时,会蹲在地上?秒,期间无敌,并且全部恢复生命力,?秒冷却。
4、慢顿(开启被动):顿镇期间,死亡飞龙在石像鬼附近?码范围内,石像鬼可以额外为死亡飞龙每隔?秒恢复?%生命力。
5、暗能量吸附(开启被动):石像鬼立即吸取0~?码范围内锁定的敌人?倍物理伤害的的血,造成暗影技能伤害,并且造成?秒恐惧,?秒冷却。
6、吸精(被动):暗能量吸附可以让石像鬼增加普通攻击速度?%?秒,并且额外为自己的石像鬼恢复?%生命力。
7、死亡增援(主动或者开启被动):死亡飞龙可以立即吸取一个石像鬼的?%的生命力为自己恢复生命力,最多连续?次,?秒冷却。
8、强化死亡增援(被动):使用死亡增援时,死亡飞龙可以增加自己物理伤害能力?%?秒,可以无限叠加。
9、负能量吸附(开启被动):死亡飞龙对0~?码范围内锁定的敌人使用,可以降低敌人?%的物理伤害?秒,并且期间为自己增加?%的物理伤害,可以无限叠加,最多连续?次,?秒冷却。
10、解离负能量(开启被动):死亡飞龙可以解除自己身上的负能量(到持续时间解除时也会触发),每层负能量为自己增加?%的移动速度?秒,并且为他恢复?%的生命力,?秒冷却。
11、团吸取(开启被动):死亡飞龙对0~?码范围内锁定的敌人使用,造成这个敌人和他周围?码范围内其他所有敌人?倍武器伤害的暗影能量伤害,吸取每个敌人并且为他恢复?%生命力,最多连续?次,?秒冷却。
12、暗吸取(开启被动):死亡飞龙对0~?码范围内锁定的敌人使用,造成这个敌人和他周围?码范围内其他所有敌人?倍武器伤害的暗影能量伤害,吸取每个敌人并且为他恢复?%生命力,并且让敌人恐惧?秒,?秒冷却。
13、化解术(开启被动):死亡飞龙可以让自己和石像鬼在?秒内处于暗影能量状态,期间敌人对他们的一切伤害降低?%,?秒冷却。
14、强化化解术(被动):化解术可以增加死亡飞龙和石像鬼一切暗影伤害?%。
15、暗灭波(开启被动):死亡飞龙可以消耗自己的蓝,让四只石像鬼的普通攻击变成对锁定的敌人,0~?码攻击射程的,?倍物理伤害的暗影技能攻击。
16、强袭撕扯(开启被动):死亡飞龙和石像鬼进入强化近战的状态?秒,期间他们会以?倍物理伤害并且忽略敌人?%铠甲,近战撕扯敌人的肉体,最多连续?次,?秒冷却。
17、强化强袭撕扯(被动):强袭撕扯可以让死亡飞龙和石像鬼有?%的吸血效果。
18、残魂链接(开启被动):死亡飞龙和石像鬼可以互相平分受到的一切伤害?秒冷却,最多连续?次,?秒冷却。
19、强化残魂链接(被动):开启残魂链接时,死亡飞龙的一切技能攻击有?%的概率可以额外无视冷却再多使用一次。
20、残忍抽魂(主动或者开启被动):死亡飞龙可以立即吸取一个石像鬼的?%的生命力为自己恢复蓝,最多连续?次,?秒冷却。
21、暗能量之拥(被动):死亡增援和残忍抽魂有额外?%的概率可以为死亡飞龙,带来一个可以吸取?点伤害的能量保护罩?秒。
22、强化暗能量之拥(被动):能量保护罩可以在死亡飞龙每次被攻击时,为他带来伤害量?%的生命力恢复。
23、能量殇(开启被动):死亡飞龙周围?码范围内敌人每次使用技能或者魔法时,可以为死亡飞龙本次战斗带来一层强化的能量,累积?层能量,可以让死亡飞龙将所有能量立即耗尽,为他下一次普通远程攻击或者普通近战攻击,转变成为?倍物理伤害的暗影技能攻击。
黑龙(25层)释放天赋说明
技能:
1、 硫磺腐气(开启被动):对锁定的敌人使用,以这个敌人为中心?码范围内引发硫磺酸气?秒,让敌人每隔?秒受到?点自然属性魔法伤害,并且减速?%,?秒冷却。
2、 酸性血液(被动):敌人近战攻击击中黑龙时,因为溅开的酸性血液造成这个敌人?点自然属性魔法伤害。
3、 碱性利爪(被动):敌人因为粘有酸性的血液,当他累计?层酸性血液BUFF时,被黑龙用爪近战攻击,因为黑龙的利爪带有碱性,立即造成下?次普通攻击因为酸碱反应,产生高热造成敌人?点火系魔法伤害。
4、毒水冲击(开启被动):每隔?秒对锁定的敌人使用冲出一股攻击距离?码远的剧毒之水,立即造成沿途敌人减速?%?秒,每隔?秒造成?点自然系魔法伤害。
5、饶恕(被动):与黑龙战斗的敌人每隔?秒会判定以此,如果血太少会判定失败,然后留下经验值和装备、金币、书籍、原材料等给黑龙,就消失在地图上。
6、 压抑(开启被动):每隔?秒让敌人脱下胸甲?秒,以免因为胸甲的重量影响他们的呼吸顺畅。
7、 腐蚀之患(开启被动):每隔?秒对敌人使用一次,立即造成敌人?秒的降低铠甲?%,每隔?秒?点自然魔法伤害。
8、硫磺利爪(开启被动):普通攻击以锁定的敌人为中心引发?码范围的硫磺之气攻击?码范围的敌人?秒,硫磺之气可以在同一个地方持续攻击敌人?秒,同一个地方最多累积?层硫磺之气,每层硫磺之气每隔?秒引发敌人?点自然魔法伤害,如果硫磺气团内碰到火系魔法会立即爆炸,每层硫磺爆炸可以造成敌人?点火系魔法伤害和?秒昏迷。
9、硫磺龙息(开启被动):黑龙对锁定的敌人喷涂燃烧的硫磺毒气?秒(黑龙喷涂龙息时可以移动追击敌人),对敌人造成?%减速,每隔?秒?点火系魔法伤害,同时无视任何限制技能。
10、硫磺烧烬波(开启被动):每隔?秒黑龙以自己为中心释放波及?码范围的燃烧的硫磺,立即造成周围敌人?点火系伤害,然后每隔?秒?点自然系(毒)魔法伤害,造成敌人?秒?%的减速。
11、硫磺封印(主动或者开启被动):黑龙对锁定的敌人每隔?秒使用一次硫磺封印,中了硫磺封印的敌人?秒内无法攻击移动和回避、挡格、格挡,也无法被治疗或者加持,被攻击时降低铠甲?%。
第一层
酸性涌动(开启被动):当黑龙伤血到了10%、20%、30%、40%、50%、60%、70%、80%、90%之后,她突然召唤自己的血水将自己周围?码范围淹没,将敌人定身?秒之后再减速?%?秒,并且让敌人持续受到?自然系魔法伤害和降低?%的铠甲,5点天赋
第二层
碱性冲击(开启被动):当黑龙伤血到了5%、15%、25%、35%、45%、55%、65%、75%、85%、95%之后,她下一次攻击带有?倍物理攻击的的自然系魔法伤害,如果敌人身上有降低铠甲的魔法效果或者持续的火系伤害,那么这次攻击额外增加?%的自然系魔法伤害,5点天赋
第三层
压逼(开启被动)当酸性涌动发动之后,每隔?秒黑龙就将敌人用意志力压在酸水里面,令到敌人额外增加受到的自然系魔法伤害和定身,并且每隔?秒受到?点物理伤害,5点天赋。
第四层
比较(被动):当碱性冲击发动之后,黑龙会额外攻击前方?°可以近战攻击的多个目标,5点天赋。
第五层
争吵(被动):当黑龙被暴击之后,立即引发周围?码范围内所有敌人立即受到?点暗属性魔法伤害和?秒恐惧,最多连续?次,?秒冷却,5点天赋。
第六层
捆杀(主动):立即隐身?秒,将自己指定的?码范围内的敌人挤压到一个圆圈范围内无法出来,并且每隔?秒从天空降落一阵硫磺之火焰造成敌人每阵硫磺火焰?点火系魔法伤害,期间如果黑龙攻击圆圈里面的敌人,那么黑龙的普通攻击会变成单体硫磺龙息,?秒冷却,5点天赋。
第七层
解恨(被动) :当黑龙伤血到了5%、15%、25%、35%、45%、55%、65%、75%、85%、95%之后,黑龙会额外增加?%的魔法攻击力,5点天赋。
第八层
折抢(被动):黑龙每次对敌人的普通攻击都有可能抢到游戏币(系统给与),并且这次攻击增加额外?%的物理伤害,5点天赋
第九层
阴化(被动):黑龙隐身时增加造成敌人的一切伤害?%,5点天赋
第十层
阴力暗算(主动):黑龙将一个贫血敌人或者贫血友军单位的全部剩余血量换给一个多血的敌人,让这个多血的敌人立即变成贫血,?秒冷却,如果失败立即造成贫血单位?点暗影伤害,1点天赋
第十一层
阳炎火(主动或者开启被动):让自己的身体带有硫磺之火,造成周围敌人每隔?秒受到?点火系魔法伤害,而造成的火系魔法伤害会因为硫磺的毒性,一定概率造成敌人的一切治疗手段失败,并且每次因为治疗失败额外再受到?点暗影魔法伤害,5点天赋
第十二层
黑龙偏见(被动):减少黑龙受到的一切限制?%的时间,5点天赋
第十三层
强怒(被动):黑龙被限制之后,会根据被限制的时间,增加下?次普通攻击力量?~?%?秒,5点天赋
第十四层
抽死魂(被动):黑龙锁定攻击的敌人血量减少到5%、15%、25%、35%、45%、55%、65%、75%、85%、95%之后,为黑龙对这个敌人的物理伤害增加?%,如果本次战斗中有敌人死亡,那么黑龙的物理伤害增加?%,最多叠加?层,直到战斗结束之后,5点天赋
第十五层
阴授(开启被动):如果一个敌人单位攻击黑龙并且造成持续伤害,那么每次令到黑龙受到持续伤害都有?%的概率造成敌人?秒恐惧和?点暗影魔法伤害,5点天赋。
第十六层
蚀心狂(开启被动):对一个友军加持,可以让这个友军每次被敌人攻击造成伤血后,下?次攻击增加?%的伤害,5点天赋
第十七层
颠龙咬(开启被动):黑龙加持给自己,让黑龙消耗蓝来带有攻击加速?%和吸血?%?秒,5点天赋
第十八层
硫磺腌制(开启被动):硫磺龙息可以带来额外?%的火系魔法伤害,并且龙息的所有伤害的?%加给黑龙吸血,5点天赋
第十九层
黑水泡沫(开启被动):战斗中黑龙每隔?秒对锁定的敌人释放一个从天而降的大毒水泡,水泡爆炸造成?码范围的每?秒?点的自然系魔法伤害,并且让敌人减速?%,5点天赋
第二十层
酸碱生毒(被动):被施加了毒水冲击和黑水泡沫的敌人,在酸碱魔法的攻击下受到额外的自然系(毒系魔法)魔法伤害?%,5点天赋
第二十一层
毒水消蓝(被动):被施加了毒水冲击和黑水泡沫的敌人,每次受到毒性魔法持续伤害会被消除?点蓝和与之成正比的自然系魔法伤害,5点天赋
第二十二层
藐视标定(主动或者开启被动):黑龙对一个他认为比他弱的敌人使用,如果敌人的血少于黑龙?点时,这个敌人被黑龙和他的友军攻击增加受到的一切伤害?%,但是如果敌人比黑龙强,血多于黑龙时,如果是力量或者敏捷英雄,黑龙对这个敌人增加?%的魔法伤害,如果是智力英雄,黑龙对这个敌人增加?%的物理伤害,5点天赋
第二十三层
封印弱者(被动):被施加了藐视标定的敌人,被封印时增加封印时间?秒,5点天赋
第二十四层
忽略之恨(被动):中了藐视标定的敌人,在本次战斗中造成的伤害会进行累计(100%),然后在他第一次被黑龙攻击或者?分钟内不与黑龙对战,时,立即令到黑龙头?次攻击增加这个敌人造成的伤害?%?倍的伤害,5点天赋
第二十五层
黑灵彗星(开启被动):引发忽略之恨时,黑龙每次强化攻击都有?%的概率召唤一颗陨落的彗星轰炸被他伤血的敌人,造成?码范围内所有敌人?点火系魔法伤害和?秒昏迷,1点天赋
黑龙(25层)收敛天赋说明
技能:
1、 硫磺腐气(开启被动):对锁定的敌人使用,以这个敌人为中心?码范围内引发硫磺酸气?秒,让敌人每隔?秒受到?点自然属性魔法伤害,并且减速?%,?秒冷却。
2、 酸性血液(被动):敌人近战攻击击中黑龙时,因为溅开的酸性血液立即造成这个敌人?点自然属性魔法伤害,造成敌人?秒持续性的自然系魔法伤害,每隔?秒受到?点自然系魔法伤害,最多叠加?层。
3、 碱性利爪(被动):敌人因为粘有酸性的血液,当他累计?层酸性血液BUFF时,被黑龙用爪近战攻击,因为黑龙的利爪带有碱性,立即造成下?次普通攻击因为酸碱反应,产生高热造成敌人?点火系魔法伤害。
4、毒水冲击(开启被动):每隔?秒对锁定的敌人使用冲出一股攻击距离?码远的剧毒之水,立即造成沿途敌人减速?%?秒,每隔?秒造成?点自然系魔法伤害。
5、饶恕(被动):与黑龙战斗的敌人每隔?秒会判定,如果血太少会判定失败,然后留下经验值和装备、金币、书籍、原材料等给黑龙,就消失在地图上。
6、 压抑(开启被动):每隔?秒让敌人脱下胸甲?秒,以免因为胸甲的重量影响他们的呼吸顺畅。
7、 腐蚀之患(开启被动):每隔?秒对敌人使用一次,立即造成敌人?秒的降低铠甲?%,每隔?秒?点自然魔法伤害。
8、硫磺利爪(开启被动):普通攻击以锁定的敌人为中心引发?码范围的硫磺之气攻击?码范围的敌人?秒,硫磺之气可以在同一个地方持续攻击敌人?秒,同一个地方最多累积?层硫磺之气,每层硫磺之气每隔?秒引发敌人?点自然魔法伤害,如果硫磺气团内碰到火系魔法会立即爆炸,每层硫磺爆炸可以造成敌人?点火系魔法伤害和?秒昏迷。
9、硫磺龙息(开启被动):黑龙对锁定的敌人喷涂燃烧的硫磺毒气?秒(黑龙喷涂龙息时可以移动追击敌人),对敌人造成?%减速,每隔?秒?点火系魔法伤害,同时无视任何限制技能。
10、硫磺烧烬波(开启被动):每隔?秒黑龙以自己为中心释放波及?码范围的燃烧的硫磺,立即造成周围敌人?点火系伤害,然后每隔?秒?点自然系(毒)魔法伤害,造成敌人?秒?%的减速。
11、硫磺封印(主动或者开启被动):黑龙对锁定的敌人每隔?秒使用一次硫磺封印,中了硫磺封印的敌人?秒内无法攻击移动和回避、挡格、格挡,也无法被治疗或者加持,被攻击时降低铠甲?%。
第一层
挑捡(主动或者开启被动):在混乱的战场中,用一条能量锁链将?码范围内需要挑拣的敌人(最强、最弱、DPS、奶妈、TANK等可以设定的角色)拉出来,立即造成?点暗影伤害,?秒冷却,5点天赋
戏弄(主动或者开启被动):对前方?码?角度内喷涂强酸,立即造成敌人?点自然魔法伤害,并且将需要挑拣的敌人(最强、最弱、DPS、奶妈、TANK等可以设定的角色)瞬间转移到自己面前,立即造成对这个敌人额外?点自然魔法伤害,?秒冷却,5点天赋
第二层
咬馋(主动或者开启被动):立即狠狠咬敌人一口,立即造成敌人?点物理伤害和?秒内,每隔?秒?点流血伤害,并且将敌人因为咬馋造成敌人的伤害的?%加给自己,5点天赋
第三层
切手(主动或者开启被动):每隔?秒将锁定敌人住手的武器打掉?秒,造成敌人缴械和?点物理伤害,5点天赋
第四层
振胁(主动或者开启被动):每隔?秒释放一个分身幻影,分身幻影向前贴着地面快速飞行,最多划过?码,将沿途所有敌人全部恐惧?秒,并且造成所有敌人?点暗影魔法伤害再消失,5点天赋
第五层
锈水(被动): 硫磺腐气、 酸性血液、毒水冲击、 腐蚀之患、硫磺利爪、硫磺龙息、硫磺烧烬波、硫磺封印增加?%的魔法伤害,5点天赋
第六层
浓缩(被动):硫磺腐气、 酸性血液、毒水冲击、 腐蚀之患、硫磺利爪、硫磺龙息、硫磺烧烬波、硫磺封印增加?%的魔法魔法暴击率,5点天赋
第六层
吸取(开启被动):硫磺腐气、 酸性血液、毒水冲击、 腐蚀之患、硫磺利爪、硫磺龙息、硫磺烧烬波、硫磺封印增加?%伤害的吸血,5点天赋
第七层
岩据(主动或者开启被动):每隔?秒可以将锁定的单位用岩石台高高抬起来?分钟,期间这个单位无法被攻击,但是自己也没法攻击或者使用技能,也没有办法加血或者使用物品回血,这种魔法没法被其他单位解除,只有施法的黑龙可以解除,当这个单位解除岩据时因为掉落而昏迷?秒,受到?点物理伤害,5点天赋
第八层
丑化光环(开启被动):降低周围?码范围内所有敌人?%的属性,5点天赋
第九层
化点(开启被动):每次敌人使用攻击技能对黑龙造成任何伤害时,黑龙立即释放以自己为中心?码范围的暗影能量波攻击,造成周围敌人?秒恐惧和?点暗影伤害,最多连续?次,?秒冷却,5点天赋
第十层
快速光环(开启被动):增加?码范围内友军?%的攻击速度和?%的移动速度,1点天赋
第十一层
飘逸术(被动):增加友军?%的回避?秒,最多连续?次,?秒冷却,5点天赋
第十二层
烂腐之气(被动):中了硫磺腐气的敌人每次被伤血都会刷新硫磺腐气的持续时间,并且每次刷新都会增加额外?%的自然魔法系伤害,最多连续?次,5点天赋
第十三层
酸性之烂(被动):中了酸性侵蚀的敌人,如果?秒内再继续攻击黑龙并且暴击,那么这个敌人因为暴击立即受到他这次暴击伤害?倍的自然系魔法伤害,5点天赋
第十四层
酸性腐场(被动):所有物理攻击因为黑龙的酸性血液腐蚀而降低?%的物理伤害,5点天赋
第十五层
酸碱燃烧(被动):碱性利爪造成的敌人火系魔法伤害,一定概率引发?秒内,每隔?秒?点火系伤害,最多叠加?层,5点天赋
第十六层
灼烧毒水(被动):如果敌人身上有酸碱燃烧的效果,那么这个敌人中了毒水冲击时会立即刷新酸碱燃烧的持续时间,并且立即额外多受到?点毒水冲击的自然系魔法伤害,5点天赋
第十七层
毒水引爆(被动):如果敌人身上有酸碱燃烧的效果,那么这个敌人中了毒水冲击时会立即引起以这个敌人为中心?码范围的爆炸,造成周围敌人?点火系魔法伤害,5点天赋
第十八层
强化饶恕(被动):如果黑龙企图判定敌人失败,那么会引发敌人?秒恐惧,并且立即受到?点暗影魔法伤害,5点天赋
第十九层
强化压抑(被动):压抑可以增加敌人受到的所有持续性魔法伤害?%,5点天赋
第二十层
暗影吞吐(开启被动):硫磺龙息攻击之后会引发单体的暗影龙息攻击,立即造成敌人?点暗影魔法伤害和恐惧?秒,5点天赋
第二十一层
硫火吞吐(开启被动):每隔?秒对锁定的敌人使用单体的火系魔法龙息攻击,立即造成敌人?点火系魔法伤害,5点天赋
第二十二层
龙息专精(被动):黑龙每次的普通攻击都有可能引发三种单体龙息攻击的中的任何一种,5点天赋
第二十三层
硫磺灌注(被动):中了硫磺封印的敌人解除封印时身上会带有大量硫磺,如果被火系攻击立即造成他因为硫磺爆炸而受到?点火系伤害,与被封印的时间成正比,5点天赋
第二十四层
龙之战力(被动):增加黑龙力量和智力?%,5点天赋
第二十五层
强酸龙息(开启被动):每隔?秒对锁定的敌人使用单体的自然系魔法龙息攻击,立即造成敌人?点自然系魔法伤害,降低敌人铠甲?%?秒,1点天赋
红龙(25层)龙火天赋说明
红龙基本技能:
1、阳启火(开启被动):让红龙自己身体周围燃烧起火焰,造成?码范围内的敌人被持续灼烧,每隔?秒受到?点火系魔法伤害,并且为红龙带来每隔?秒恢复?点生命力。
2、红火扇(主动或者开启被动):对前方?码距离?°范围内喷涂火焰,立即造成敌人?秒减速?%和?点火系魔法伤害。
3、阳火之援(开启被动):每隔?秒引发一次,让红龙周围?码范围内的敌人立即被火焰灼烧,受到?点火系魔法伤害,并且为红龙自己恢复敌人受到的总伤害?%的蓝。
4、烈阳爪(开启被动):以?%的攻击速度使用带有?%物理伤害的火系魔法攻击的普通攻击。
5、热气爆(开启被动):战斗开始后对一个敌人释放,每隔?秒就造成这个敌人身上的龙火爆炸波及周围?码范围的敌人,令到范围内敌人昏迷?秒和受到?点火系魔法伤害,一直持续到战斗结束或者这个敌人死亡,最多连续用?次,?秒冷却。
6、闪烁日晕(开启被动):红色的太阳之眼炫耀在红龙头顶上,增加红龙?%回避,可以让红龙在隐身或者潜伏的生物攻击发现他们(?码范围内有效),为红龙增加额外?%的火系魔法伤害。
7、 热阳剑(开启被动):用火焰凝聚出一道光剑,可以追击红龙锁定的敌人,以被热阳剑追击的敌人为中心?码范围内的敌人都会因为热阳剑的燃烧火焰,每隔?秒受到?点火系魔法伤害。
8、烧烬龙息(开启被动):红龙每隔?秒会对锁定的敌人喷吐龙息,喷吐时红龙会随敌人移动而移动,而且无法被限制,每隔?秒令到敌人受到?点火系魔法伤害,并且令到敌人恐惧。
9、烈生之火(开启被动):红龙每受到他总生命力10%的伤害,就会引发一次快速回血,最多可以在?秒内恢复?点血,回血期间造成周围?码范围内敌人每隔?秒额外多受到每隔?秒?点火系魔法伤害,期间身体上的阳启火增加魔法急速?%和?%的火系魔法伤害。
10、散花天火(开启被动):红龙战斗中每隔?秒就以自己为中心,引发?码范围内降落无数火球,每个火球落地之后爆炸引发?码范围的火系魔法伤害?点。
第一层
天火(被动):增加阳启火攻击范围?码,5点天赋
第二层
压怒(被动):阳启火可以增加红龙?%的力量,5点天赋
第三层
爆惊(被动):红龙的普通攻击一定概率引发火魔附身令到敌人恐惧?秒,期间每隔?秒受到?点火系魔法伤害,5点天赋
第四层
惧杀(被动):敌人被爆惊时红龙对他的攻击速度增加?%,5点天赋
第五层
荧惧(被动):敌人被爆惊时,他周围?码内的敌人也一起被灼烧,并且每次灼烧一定概率引发被波及的敌人恐惧?秒,刷新敌人的爆惊持续时间,最多连续刷新?次,5点天赋
第六层
爆扇(被动):红龙每次普通攻击一定概率引发额外一次的红火扇攻击,5点天赋
第七层
爆破(被动):红龙近战攻击时,他锁定的敌人被普通攻击时一定概率引发,红龙爪里握住一个火球砸在敌人身上,立即造成?码范围所有敌人昏迷?秒和?点火系魔法伤害,5点天赋
第八层
暴力之火(被动):增加力量?%的火系魔法伤害,5点天赋
第九层
龙火之光(被动):红龙周围?码范围内如果敌人成功回血,那么红龙下?次攻击带有额外敌人治疗量?%的火系魔法伤害, 5点天赋
第十层
阳迅(被动):引发龙火之光时,增加红龙近战攻击速度?%?秒,1点天赋
第十一层
降热炎(被动):龙息发射之后,立即将周边的单位的热量,敌人在红龙喷涂龙息期间的总伤害汇聚成为下一波攻击力,化成一个大火球攻击一个敌人单位,使他昏迷?秒和受到?点火系魔法伤害,5点天赋
第十二层
升炎杀(被动):龙息发射时,将锁定的敌人持续被一道火焰冲击,令到这个敌人在龙息里面受到额外每隔?秒?点火系魔法伤害,5点天赋
第十三层
散花火球(主动或者开启被动):将无数火球从天而降,落在红龙周围?码范围内,可以连续?次,?秒冷却,5点天赋
第十四层
控困(主动或者开启被动):让一个敌人困惑?秒(耗蓝很少),期间他受到的一切魔法伤害增加?%,最多连续用?次,?秒冷却,5点天赋,
第十五层
强意(主动或者开启被动):红龙让自己无视任何限制?秒,使用时可以解除一切限制,甚至可以挣脱封印和免疫封印术,最多连续用?次,?秒冷却,5点天赋
第十六层
圈火快击(开启被动):使用之后对锁定的敌人使用的?次快速攻击,立即造成敌人周围?码范围内受到?点物理伤害和?点火系魔法攻击,可以连续用?次,?秒冷却,5点天赋
第十七层
炎热龙息(被动):增加龙息?%的火系魔法伤害,5点天赋
第十八层
烧甲龙息(被动):敌人中龙息之后?秒内降低铠甲?%,5点天赋
第十九层
火烟重皮(被动):红龙在被降低铠甲时,降低铠甲的效果减少?%,5点天赋
第二十层
轻火反应(被动):引发火烟重皮的特殊效果时增加红龙力量?%,5点天赋
第二十一层
火魔剑专控(被动):热阳剑攻击时每隔?秒可以吸收(蓄力)敌人在这次攻击之前?秒内的所有攻击,将毁灭的力量化作热阳剑这次攻击的额外火系魔法攻击,5点天赋
第二十二层
灵剑散花(被动):热阳剑攻击?次就引发一次,将这?次攻击累计的总伤害的?%化成红龙周围?码范围内的一次散花火焰爆炸攻击,同时为红龙恢复?点蓝,5点天赋
第二十三层
烈生淬剑(被动):烈生之火持续回血期间可以增加热阳剑?%的物理伤害和?%的火系魔法伤害,5点天赋
第二十四层
淬火润(被动):烈生之火持续恢复期间,热阳剑每次造成敌人额外的?%火系魔法伤害,总伤害的?%化为蓝为红龙恢复,5点天赋
第二十五层
怒火龙息(开启被动):引发烈生之火时,如果红龙喷涂龙息,那么每次敌人攻击有一定概率让让龙息的下一次伤害造成被波及的敌人必然暴击和增加额外?%的火系魔法伤害,1点天赋
红龙(25层)炎甲天赋说明
红龙基本技能:
1、阳启火(开启被动):让红龙自己身体周围燃烧起火焰,造成?码范围内的敌人被持续灼烧,每隔?秒受到?点火系魔法伤害,并且为红龙带来每隔?秒恢复?点生命力。
2、红火扇(主动或者开启被动):对前方?码距离?°范围内喷涂火焰,立即造成敌人?秒减速?%和?点火系魔法伤害。
3、阳火之援(开启被动):每隔?秒引发一次,让红龙周围?码范围内的敌人立即被火焰灼烧,受到?点火系魔法伤害,并且为红龙自己恢复敌人受到的总伤害?%的蓝。
4、烈阳爪(开启被动):以?%的攻击速度使用带有?%物理伤害的火系魔法攻击的普通攻击。
5、热气爆(开启被动):战斗开始后对一个敌人释放,每隔?秒就造成这个敌人身上的龙火爆炸波及周围?码范围的敌人,令到范围内敌人昏迷?秒和受到?点火系魔法伤害,一直持续到战斗结束或者这个敌人死亡,最多连续用?次,?秒冷却。
6、闪烁日晕(开启被动):红色的太阳之眼炫耀在红龙头顶上,增加红龙?%回避,可以让红龙在隐身或者潜伏的生物攻击发现他们(?码范围内有效),为红龙增加额外?%的火系魔法伤害。
7、 热阳剑(开启被动):用火焰凝聚出一道光剑,可以追击红龙锁定的敌人,以被热阳剑追击的敌人为中心?码范围内的敌人都会因为热阳剑的燃烧火焰,每隔?秒受到?点火系魔法伤害。
8、烧烬龙息(开启被动):红龙每隔?秒会对锁定的敌人喷吐龙息,喷吐时红龙会随敌人移动而移动,而且无法被限制,每隔?秒令到敌人受到?点火系魔法伤害,并且令到敌人恐惧。
9、烈生之火(开启被动):红龙每受到他总生命力10%的伤害,就会引发一次快速回血,最多可以在?秒内恢复?点血,回血期间造成周围?码范围内敌人每隔?秒额外多受到每隔?秒?点火系魔法伤害,期间身体上的阳启火增加魔法急速?%和?%的火系魔法伤害。
10、散花天火(开启被动):红龙战斗中每隔?秒就以自己为中心,引发?码范围内降落无数火球,每个火球落地之后爆炸引发?码范围的火系魔法伤害?点。
第一层
张力(被动):阳启火增加?%的魔法伤害,5点天赋
第二层
推力(被动):阳启火每次为红龙恢复生命力时,一定概率额外为红龙多恢复?%的蓝,5点天赋
第三层
反起(被动):阳启火可以增加红龙每隔?秒恢复蓝?%,5点天赋
第四层
阳促烧(被动):红火扇对被阳启火攻击中的敌人增加额外?%的火系魔法伤害,5点天赋
第五层
燃烈之铠(被动):阳启火可以为红龙增加额外?%的铠甲,5点天赋
第六层
烧叉杀(被动):将烈阳爪变成?码的远程攻击,被攻击的敌人每隔被累计攻击?次,会被逼攻击红龙?秒,5点天赋
第五层
爆炎甲(被动):红龙身上的炙热皮肤和鳞片带有额外的挡格效果,增加他铠甲?%的挡格,并且每次成功挡格可以造成敌人?点火系魔法伤害,5点天赋
第六层
燃烧咬食(主动或者开启被动):让红龙挑衅敌人,强逼敌人攻击自己?秒,期间无视限制疯狂撕咬敌人,每次造成敌人伤害都会有?%的伤害转化成生命力加给红龙,?秒冷却,5点天赋
第七层
剑龙(被动):增加热阳剑加持时,红龙?%的耐力上限,5点天赋
第八层
火钉(主动或者开启被动):用灼烧的燃烧火钉将一个敌人定身?秒,并且造成敌人?点火系魔法伤害,5点天赋
第九层
火龙躯魔法(被动):增加火龙耐力?%的魔法伤害,5点天赋
第十层
冥火身体(开启被动):受到攻击时将自己的身体部分转移到冥火界面?秒,降低红龙受到的一切敌人的伤害?%,并且减少火系魔法的耗蓝量?%,只要有蓝可以无限用,1点天赋
第十一层
连发红火扇(被动):红火扇一定概率引发额外一次耗蓝?%的极快速红火扇攻击,5点天赋
第十二层
阳火降甲(被动):阳火之援可以降低敌人铠甲?%?秒,5点天赋
第十三层
阳火拉入(开启被动):阳火之援可以将周围的敌人单位拉到红龙自己身边,并且造成?秒的昏迷和额外?%的火焰伤害,5点天赋
第十四层
阳爆火(被动):阳启火对因为中了阳火拉入而昏迷的敌人,?秒内增加火系魔法伤害?%,5点天赋
第十五层
虚能火(开启被动):红龙对所有中了他火系技能伤害攻击的敌人都有?%的概率降低?%的伤害的机会,对多叠加?层持续?秒,5点天赋
第十六层
降噪火球(主动或者开启被动):对一个范围内?码直径的圆形里面所有友军单位使用,令到每个友军单位被4个旋转的火球保卫,敌人每被火球触碰一次将受到?点火系魔法伤害,所有友军单位降低?%受到的一切伤害,5点天赋
第十七层
烈阳爆(开启被动):烈阳爪一定概率可以让红龙下?次普通攻击一定暴击,5点天赋
第十八层
红龙之力(被动):增加红龙?%的力量,5点天赋
第十九层
红龙耐力(被动):增加红龙?%的耐力,5点天赋
第二十层
红龙铠甲(被动):增加红龙?%的铠甲,5点天赋
第二十一层
红龙挡格(被动):增加红龙?%的挡格,5点天赋
第二十二层
火魂化身体(主动或者开启被动):使用这个技能红龙降低受到的一切伤害?%?分钟,周围?码范围内友军增加?%的攻击力,并且将?%的伤害供给红龙,红龙期间每受到一次伤害就增加?%的攻击速度直到解除魔法,?秒冷却,5点天赋
第二十三层
热燃盾(开启被动):红龙将?面燃烧的盾牌挡在自己身体周围保护自己,增加?%的铠甲,敌人近战击中他会立即受到?点火系魔法伤害,对远程攻击和远程魔法攻击增加额外?%的反射效果,一直持续到耗尽蓝或者解除魔法、结束战斗,5点天赋
第二十四层
烈生暴力(被动):烈生之火可以增加红龙力量?%?秒,5点天赋
第二十五层
恐怖火焰(主动或者开启被动):对锁定的敌人使用,立即造成敌人?秒恐惧,期间每隔?秒造成?点火系魔法伤害,恐惧之后敌人会追击红龙?秒,最多连续用?次,?秒冷却,5点天赋
死亡之翼50技能(1)
1、熔岩之沼(开启被动):死亡之翼让自己周围?码范围内地面涌出岩浆?秒,期间减慢周围敌人?%移动速度和?%攻击速度,每隔?秒造成敌人?点火系技能伤害,?秒冷却。
2、燃烧陨星(开启被动):死亡之翼让自己周围?码范围天空?秒内降下?阵燃烧的陨石,每阵陨石造成敌人?点火系技能伤害和?点物理伤害,?秒冷却。
3、涌动邪火(开启被动):死亡之翼让自己周围?码范围内地面涌出烈火?秒,每隔?秒造成敌人?点火系技能伤害,每造成敌人一次涌动邪火伤害就令到敌人身上带有?秒持续灼烧,每层持续灼烧造成敌人每隔?秒受到?点火系技能伤害,?秒冷却。
4、最后的引燃(开启被动):敌人身上带有涌动邪火持续灼烧的敌人,在解除持续灼烧时引发爆炸,对这个敌人和他周围?码范围内敌人造成一次?点火系技能伤害。
5、烈火之泉(开启被动):死亡之翼让自己周围?码范围内地面涌出一阵烈火0.?秒,立即造成敌人一次?点火系技能伤害,?秒冷却。
6、熔岩吐息(被动):死亡之翼对锁定的敌人的普通攻击变成0~?码范围内的火系吐息,每隔?秒吐息一次造成敌人?点火系技能伤害和?点物理伤。
7、焰火吐息(被动):死亡之翼每熔岩吐息?次,下一次吐息就变成0~?码范围内对1~?个敌人的一次分叉火系吐息,造成所有敌人?点火系技能伤害和?点物理伤。
8、涌动火石(开启被动):死亡之翼让自己周围?码范围内地面的岩石在燃烧中不断翻滚?秒,间减慢周围敌人?%移动速度和?%攻击速度,每隔?秒造成敌人?点火系技能伤害和?点物理伤害,?秒冷却。
9、千吨火陨石(开启被动):死亡之翼让一颗巨大的火陨石降落在0~?码范围内锁定的敌人身上,造成他和他周围?码范围内敌人?秒昏迷,并且造成敌人?点火系技能伤害和?点物理伤害,?秒冷却。
10、吐息灌注(开启被动):死亡之翼对0~?码范围内锁定的敌人喷涂龙息?秒,期间每隔0.?秒造成敌人?点火系技能伤害,?秒冷却。
11、火球喷吐(开启被动):死亡之翼对0~?码范围内锁定的敌人喷出一个火球,在敌人身上引发?码范围的爆炸,立即造成范围内敌人?秒昏迷和受到?点火系技能伤害,?秒冷却。
12、熔岩壳(开启被动):死亡之翼为自己加持一层火系技能保护罩,增加自己?%的铠甲,并且敌人近战攻击自己时,每次击中都让敌人立即受到?点火系技能伤害,一直耗蓝到结束战斗。
13、燃烧身体(开启被动):死亡之翼为自己身体加持燃烧的灼烧效果,对自己周围?码范围内敌人每隔?秒造成?点火系技能伤害,一直耗蓝到结束战斗。
14、熔岩封印(主动或者开启被动):将0~?码范围内一个锁定的敌人塞入地面燃烧的熔岩岩石壳里面?秒,期间敌人无法使用技能或者物品,被加血或者回血回蓝,每隔?秒受到?点火系技能伤害,最多同时对?个敌人使用,?秒冷却、
15、伊利丹燃烧(开启被动):在熔岩封印中的敌人每隔?秒就因为法力燃烧而损失?点蓝,并且造成与之成正比的火系技能伤害。
16、龙火倒计时(开启被动):死亡之翼每次使用熔岩吐息、焰火吐息、吐息灌注使敌人受到伤害时,都会引发下一次这个敌人被死亡之翼使用火系技能攻击受到的火系技能伤害增加?%,无限叠加,一直持续到敌人死亡或者结束战斗,但是可以用技能或者物品一层一层解除。
17、燃烧软甲(开启被动):龙火倒计时可以让死亡之翼每增加对敌人?%的火系技能伤害,就可以在物理攻击时忽略敌人?%铠甲,最多?%。
18、火龙吞噬(开启被动):死亡之翼对可以近战的锁定的敌人立即造成?点物理伤害,并且将?%的伤害加给自己回血,最多连续用?次,?秒冷却。
19、炙肉恢复(开启被动):使用火龙吞噬之后,如果死亡之翼加持有熔岩壳,就可以通过额外耗蓝来引发?秒的持续回血。
20、炎肉恢复(开启被动):使用火龙吞噬之后,如果死亡之翼加持有燃烧身体,就可以通过额外耗蓝来引发?秒的持续回血。
21、燃烧旺盛(开启被动):死亡之翼在得到一次即时的治疗的时候,?秒内可以增加下一次火系技能伤害?%,最多同时增加?%。
22、燃烧酌力(开启被动):死亡之翼在得到一次持续性的治疗的时候,?秒内可以增加火系技能伤害?%,最多同时增加?%。
23、重创燃烧(开启被动):死亡之翼在火系技能攻击暴击时,受到这次伤害的敌人立即引发身上的火系能量爆炸,额外造成他和他周围?码范围内敌人一次火系技能伤害,最多连续触发?次,?秒冷却。
24、浴火偷生(开启被动):引发重创燃烧时,死亡之翼可以立即从这次暴击中抽取伤害?%的伤害为自己恢复生命力,并且接下来?秒内对这个敌人造成的一切火系技能伤害的?%以生命力为形式为死亡之翼恢复生命力。
25、强化熔岩壳(开启被动):敌人在对死亡之翼的近战攻击暴击时引发?倍的熔岩壳火系技能伤害。
死亡之翼50技能(II)
1、散花火球(开启被动):死亡之翼从自己翅膀翼下放出1~?个火球,对自己面前180度、0~?码距离的最多?个敌人各自轰炸一个火球,立即造成?点火系技能伤害,最多连续?次,?秒冷却。
2、爆花火球(开启被动):死亡之翼从自己翅膀翼下放出1~?个火球,对自己面前180度、0~?码距离的最多?个敌人各自轰炸一个火球,立即造成?点火系技能伤害和?秒恐惧,?秒冷却。
3、燃爆散花(开启被动):死亡之翼从自己翅膀翼下放出1~?个火球,对自己面前180度、0~?码距离的最多?个敌人各自轰炸一个火球,对每个被击中的敌人造成他和他周围?码范围内所有敌人单位?点火系技能伤害,伤害可以一齐叠加,最多连续?次,?秒冷却。
4、燃爆火花(开启被动):死亡之翼从自己翅膀翼下放出1~?个火球,对自己面前180度、0~?码距离的最多?个敌人各自轰炸一个火球,对每个被击中的敌人造成他和他周围?码范围内所有敌人单位?点火系技能伤害和?秒恐惧,伤害可以一齐叠加,?秒冷却。
5、地烧爆花(开启被动):死亡之翼从自己翅膀翼下放出1~?个火球,对自己面前180度、0~?码距离的最多?个敌人各自轰炸一个火球,立即造成?点火系技能伤害和周围地面上?码范围的地火燃烧,地火燃烧可以互相叠加,每层地火燃烧每隔?秒造成上面的敌人?点火系技能伤害,地火燃烧持续?秒,造成敌人?%的减速,?秒冷却。
6、烧身爆火(开启被动):死亡之翼从自己翅膀翼下放出1~?个火球,对自己面前180度、0~?码距离的最多?个敌人各自轰炸一个火球,对每个被击中的敌人造成他?秒减速?%和?秒身体被点着持续燃烧,身体上的燃烧可以波及敌人?码范围内所有敌人,期间每个敌人身体燃烧造成周围敌人每隔?秒受到?点火系技能伤害,?秒冷却。
7、绝烧爆花(开启被动):死亡之翼从自己翅膀翼下放出1~?个火球,对自己面前180度、0~?码距离的最多?个敌人各自轰炸一个火球,立即造成?点火系技能伤害和周围地面上?码范围的地火燃烧,地火燃烧可以互相叠加,每层地火燃烧每隔?秒造成上面的敌人?点火系技能伤害,地火燃烧持续?秒,最多连续?次,?秒冷却。
8、烧身爆散(开启被动):死亡之翼从自己翅膀翼下放出1~?个火球,对自己面前180度、0~?码距离的最多?个敌人各自轰炸一个火球,对每个被击中的敌人造成他?秒身体被点着持续燃烧,身体上的燃烧可以波及敌人?码范围内所有敌人,期间每个敌人身体燃烧造成周围敌人每隔?秒受到?点火系技能伤害,最多连续?次,?秒冷却。
9、火球精专(被动):死亡之翼的前八项火球技能在火球击中敌人时有?%的概率立即造成?倍物理伤害(火系魔法伤害)的火系技能伤害。
10、爆喷火(开启被动):开启爆喷火时?分钟内,死亡之翼的普通攻击变成从嘴巴吐出?码距离、15度的火柱扫荡敌人,扫荡时每喷一次火柱,火柱持续?秒,每扫过一个敌人,或者持续触碰到敌人0.?秒就造成敌人一次?点火系技能伤害,爆喷火可以在死亡之翼移动甚至飞行时使用,不会影响移动速度,?分钟冷却。
11、火球冲击(开启被动):死亡之翼从自己翅膀翼下放出1~?个火球,对自己面前180度、0~?码距离的最多?个敌人略过,立即造成敌人?点火系技能伤害,最多连续?次,?秒冷却。
12、火球漫花扇(开启被动):死亡之翼从自己翅膀翼下放出1~?个火球,对自己周围360度、0~?码距离的最多?个敌人略过,立即造成敌人?点火系技能伤害,最多连续?次,?秒冷却。
13、火球点燃(开启被动):死亡之翼从自己翅膀翼下放出1~?个火球,对自己面前180度、0~?码距离的最多?个敌人略过,立即造成敌人?点火系技能伤害,并且引发敌人?秒的持续灼烧,最多连续?次,?秒冷却。
14、燃烧漫花扇(开启被动):死亡之翼从自己翅膀翼下放出1~?个火球,对自己周围360度、0~?码距离的最多?个敌人略过,立即造成敌人?点火系技能伤害,并且引发敌人?秒的持续灼烧,最多连续?次,?秒冷却。
15、尖火撕(开启被动):死亡之翼对自己锁定的可以近战攻击的敌人用带火的利爪狠狠撕扯一下,立即造成这个敌人?%物理伤害的火系技能伤害和?%物理伤害,最多连续?次,?秒冷却。
16、火撕血爪(开启被动):死亡之翼对自己锁定的可以近战攻击的敌人用带火的利爪狠狠撕扯一下,立即造成这个敌人?%物理伤害的火系技能伤害和?%物理伤害,并且造成?秒流血,流血最多叠加?层,最多连续?次,?秒冷却。
17、火燃爪(开启被动):死亡之翼对自己锁定的可以近战攻击的敌人用带火的利爪狠狠撕扯一下,立即造成这个敌人?%物理伤害的火系技能伤害和?%物理伤害,并且造成?秒持续灼烧,灼烧最多叠加?层,最多连续?次,?秒冷却。
18、重殇削弱(开启被动):被死亡之翼使用技能伤害的敌人,每中一次技能,他的一切伤害能量就降低?%,最多降低?%,一直持续到本次战斗结束或者双方其中一个死亡、死亡之翼脱离战场。
19、浴火龙体(开启被动):死亡之翼每次使用技能造成敌人伤害,藉由每个敌人受到的伤害,死亡之翼可以额外消耗?点蓝来恢复自己?点生命力。
20、燃烧溶甲(开启被动):死亡之翼每次成功使用火系技能伤害敌人,都可以降低敌人?%的铠甲?秒。
21、邪火封印(主动或者开启被动):死亡之翼对0~?码范围内锁定的敌人施加封印?秒,期间敌人每隔?秒受到?点火系技能伤害,无法恢复或者使用技能、移动,死亡之翼的邪火封印会抽取被封印者的?%的物理伤害能力和?%的魔法伤害能力、?%的治疗能力,最多同时封印?个敌人,?秒冷却。
22、邪火激燃(开启被动):死亡之翼在受到邪火封印抽取敌人的能力强化时,每造成其他敌人?点物理伤害就额外多造成被封印敌人?点火系技能伤害,每造成其他敌人?点火系技能伤害就额外多造成被封印敌人?点火系技能伤害,每获得?点治疗就额外多造成被封印敌人?点火系技能伤害。
23、封印自保(开启被动):当死亡之翼只剩下少于?%总生命力剩余时,可以通过立即解除敌人封印,来造成和偷取敌人总生命力?%的火系技能伤害来给自己加血,最多连续?次,?秒冷却。
24、封印自保强化(被动):触发封印自保时,死亡之翼可以偷取解除封印的敌人?%的一切属性?分钟,最多连续?次,?秒冷却。
25、耐久龙身(开启被动):浴火龙体在开启耐久龙身之后恢复量增加?倍,持续?秒,?秒冷却。
僵尸龙(I)龙僵天赋(3)
特殊能力:尸肉:增加耐力?%的力量和?%的智力。
技能:
1 、殇肉:每次被攻击,身体都会喷出尸气,让敌人不断持续中毒扣血,最多每?秒让敌人扣?点血,与智力有加成。
2、尸气龙息:范围?码,每攻击?次就引发一次,让敌人中毒减速。
3、腐烂:每隔?秒就在?码范围内引发一圈尸气,让敌人持续扣血?秒,最多每?秒让敌人扣?点血,与智力有加成。
4、爪敲:立即让一个敌人昏迷?秒,造成?点伤害,伤害与力量成正比。
5、渗脓之爪:带有腐尸之水溅射的普通攻击,可以让僵尸龙锁定的敌人?码范围内的敌人持续中毒,并且立即造成锁定的敌人?点毒属性伤害,与力量和智力成正比。
6、脓咬:立即让敌人中毒,如果敌人身上有僵尸龙的持续伤害的毒属性魔法效果,那么敌人立即减速,并且增加额外?%的毒属性魔法伤害。
7、腐尸之地:让僵尸龙周围?码范围内持续涌出僵尸毒液,让敌人不断中毒,最多累积?层,每层降低?%的治疗效果。
8、能量腐化:增加智力?%的武器伤害和?%的攻击速度。
9、腐烂之嗜:敌人因为中毒伤血时,他受到的伤害的?%以加血的形式加给僵尸龙。
10、伤痛之患:增加敌人中毒时一定概率造成其最少的,等于僵尸龙最大生命值?%的毒属性伤害,而且会有?%加雪给僵尸龙。
天赋
第一层
尸体硬化:增加?%的铠甲,5点天赋
或者
尸肉腐化:增加?%的耐力,5点天赋
第二层
肉殇硬抗:增加?%的血上限,5点天赋
第三层
仰喷:对自己?码范围内所有敌人喷出脓液,强逼他们攻击自己,并且造成中毒,持续?秒,3点天赋
菌脓球:对一个敌人喷射一颗毒球,强逼他和他周围?码范围内的敌人攻击自己,并且造成中毒,持续?秒,2点天赋
第四层
脓泉:僵尸龙?码范围内根据敌人的多少, 每?秒就引发一次以敌人为中心直径?码的毒泉,如果没有敌人而开了这个技能的,会随机释放技能,每次敌人在毒泉中中毒,就会降低攻击力?%,最多叠加3层,3点天赋
溅脓:使用之后,脓泉会突然涌起来,立即造成敌人?点毒性伤害,如果伤害过大,会强逼敌人攻击僵尸龙,2点天赋
第五层
硬痂:根据僵尸龙的铠甲增加与之成正比的格挡,最多?%,5点天赋
第六层
强化脓咬:脓咬变成三连击,每咬一次就根据最大毒属性伤害为僵尸龙回血,2点天赋
吃食脓液:脓咬之后?秒内可以持续回血?%每?秒,3点天赋
第七层
龙妖智慧:增加?%的魔法抗性,5点天赋
第八层
异动:当僵尸龙被限制时,可以持续回血?%每?秒,1点天赋
或者
强化硬痂:当你成功格挡敌人之后,可以为你回血?%每?秒,1点天赋
僵尸龙(I)蜥僵天赋(2)
特殊能力:尸肉:增加耐力?%的力量和?%的智力。
技能:
1 、殇肉:每次被攻击,身体都会喷出尸气,让敌人不断持续中毒扣血,最多每?秒让敌人扣?点血,与智力有加成。
2、尸气龙息:范围?码,每攻击?次就引发一次,让敌人中毒减速。
3、腐烂:每隔?秒就在?码范围内引发一圈尸气,让敌人持续扣血?秒,最多每?秒让敌人扣?点血,与智力有加成。
4、爪敲:立即让一个敌人昏迷?秒,造成?点伤害,伤害与力量成正比。
5、渗脓之爪:带有腐尸之水溅射的普通攻击,可以让僵尸龙锁定的敌人?码范围内的敌人持续中毒,并且立即造成锁定的敌人?点毒属性伤害,与力量和智力成正比。
6、脓咬:立即让敌人中毒,如果敌人身上有僵尸龙的持续伤害的毒属性魔法效果,那么敌人立即减速,并且增加额外?%的毒属性魔法伤害。
7、腐尸之地:让僵尸龙周围?码范围内持续涌出僵尸毒液,让敌人不断中毒,最多累积?层,每层降低?%的治疗效果。
8、能量腐化:增加智力?%的武器伤害和?%的攻击速度。
9、腐烂之嗜:敌人因为中毒伤血时,他受到的伤害的?%以加血的形式加给僵尸龙。
10、伤痛之患:增加敌人中毒时一定概率造成其最少的,等于僵尸龙最大生命值?%的毒属性伤害,而且会有?%加雪给僵尸龙。
天赋
第一层
舌肿:增加?%魔法伤害,5点天赋
或者
舌烂:增加?%的智力,5点天赋
第二层
窝脓:引发殇肉时,一定概率对敌人释放一个?码的90°的毒烟,毒烟在敌人身上会形成瘟疫,如果敌人回血会立即造成?点伤害,持续?秒,2点天赋
剧痛脓肿:僵尸龙每减少?点血时会引发,身体不断地向四周喷脓液,让周围敌人降低铠甲,3点天赋
第三层
挖肿:引发敌人因为加血被窝脓扣血时,僵尸龙会立即吸取敌人的生命力?秒,3点天赋
龙尸之触:当敌人带有窝脓或者剧痛脓肿时,使用殇肉、尸气龙息、腐烂使敌人伤血时一定概率让僵尸龙立即吸取敌人?点血,与魔伤成正比,3点天赋
肿爪:肿敲带有脓血渗出来被挤入敌人身体里,令到肿敲增加?%智力的毒属性魔法伤害,2点天赋
第四层
病痛惩罚:当敌人不是满血时使用,立即造成敌人总伤血量?%的毒属性魔法伤害,最多?点,3点天赋
抽脓毒针:可以立即使用,使?码范围内所有敌人立即受到总中毒未伤害量?%的毒属性魔法伤害,并且引发?秒内被攻击必然造成窝脓,2点天赋
第五层
伤病折腾:增加?%的毒属性魔法伤害,5点天赋
第六层
痛厥:立即将一个敌人身上僵尸龙造成所有的毒属性魔法伤害一次释放,并且将?%的伤害加血给僵尸龙,3点天赋
末路撕咬:痛厥可以让僵尸增加攻击速度?%,?秒加速,2点天赋
第七层
黑爪:增加?%的近战魔法近战暴击率,5点天赋
第八层
尸龙血瘾:敌人每伤血?%,僵尸龙就一次机会(一定概率),在?码范围内可以吸取这个敌人总伤血量的?%,最多?点,1点天赋
僵尸龙(I)肿僵天赋(1)
特殊能力:尸肉:增加耐力?%的力量和?%的智力。
技能:
1 、殇肉:每次被攻击,身体都会喷出尸气,让敌人不断持续中毒扣血,最多每?秒让敌人扣?点血,与智力有加成。
2、尸气龙息:范围?码,每攻击?次就引发一次,让敌人中毒减速。
3、腐烂:每隔?秒就在?码范围内引发一圈尸气,让敌人持续扣血?秒,最多每?秒让敌人扣?点血,与智力有加成。
4、爪敲:立即让一个敌人昏迷?秒,造成?点伤害,伤害与力量成正比。
5、渗脓之爪:带有腐尸之水溅射的普通攻击,可以让僵尸龙锁定的敌人?码范围内的敌人持续中毒,并且立即造成锁定的敌人?点毒属性伤害,与力量和智力成正比。
6、脓咬:立即让敌人中毒,如果敌人身上有僵尸龙的持续伤害的毒属性魔法效果,那么敌人立即减速,并且增加额外?%的毒属性魔法伤害。
7、腐尸之地:让僵尸龙周围?码范围内持续涌出僵尸毒液,让敌人不断中毒,最多累积?层,每层降低?%的治疗效果。
8、能量腐化:增加智力?%的武器伤害和?%的攻击速度。
9、腐烂之嗜:敌人因为中毒伤血时,他受到的伤害的?%以加血的形式加给僵尸龙。
10、伤痛之患:增加敌人中毒时一定概率造成其最少的,等于僵尸龙最大生命值?%的毒属性伤害,而且会有?%加雪给僵尸龙。
天赋
第一层
吐脓:增加?%的魔法暴击率,5点天赋
或者
舌脓:增加?%魔法伤害的武器伤害,5点天赋
第二层
肿殇:殇肉每隔?秒会额外有一次总的爆击伤害,?%的魔伤伤害,3点天赋
乱肿伤:每个敌人因为殇肉暴击,可以50%~100%造成僵尸龙额外3次快速攻击,最多叠加3层,攻击加速?%,2点天赋
第三层
巨吸肿:使用尸气龙息时,增加?%的伤害量,3点天赋
烂身:腐烂攻击间隔减少?秒,2点天赋
第四层
瞬爪:当敌人被爪敲击昏时,僵尸龙对这个敌人的攻击速度增加?%,3点天赋
爆抓:瞬爪效果一定概率刷新敌人的昏迷时间,最多2次,2点天赋
第五层
无限狠毒:使用之后,可以立即让一个中毒的敌人立即处于中毒最大伤害量状态,?秒~?秒冷却,5点天赋
第六层
奔龙捷:增加?%的回避,5点天赋
第七层
尸龙体:当敌人因为中毒而扣血时,?%的魔法伤害以回蓝形式加给僵尸龙,5点天赋
第八层
毒性召僵:对一个处于中毒最大伤害量状态的敌人使用,这个魔法会不断折磨着敌人,直到敌人变成一只僵尸,僵尸的技能有:
1、尸凌:强逼一个敌人攻击自己。
2、没甲:立即让一个敌人降低?%的铠甲,同时近战攻击自己。
3、爆肉:牺牲自己一部分的生命力,爆炸自己的身体伤害敌人,可以让敌人中毒。
4、肉吃之奴:在死亡瞬间将自己?%的总生命力加给僵尸龙。
1点天赋
或者
巨额渗毒:无限狠毒一定概率可以让中毒最大伤害量状态增幅?倍最大伤害,1点天赋
金龙(25层)光芒星天赋说明
金龙技能
1、金刚斧阵(开启被动):金龙发出一个斧阵围在自己周围?码范围内?秒,每隔?秒造成敌人?点圣光伤害。
2、金刚护体(开启被动):金龙引导圣光的力量包围着自己,增加自己?%的铠甲和?%的魔法抗性,?码范围内敌人击中金龙会立即从天而降落下一道金光造成敌人?点圣光魔法伤害。
3、光韧真气(开启被动):金龙加持给自己,周围?码范围内敌人每隔?秒要判定一次,如果判定失败敌人会立即昏迷?秒和受到?点圣光魔法伤害。
4、金光百道剑(开启被动):每隔?秒向周围?码范围内放出百道钢剑攻击周围?码范围内的敌人,造成敌人?点圣光魔法伤害。
5、华丽重盾(开启被动):金龙加持给自己,增加?%的挡格,一直持续到战斗结束。
6、群体盾击(开启被动):加持有华丽重盾的金龙每次挡格一定概率反击造成周围?码范围内所有敌人?点物理伤害和减速?%?秒。
7、引光术(开启被动):金龙周围?码范围内每隔?秒就降落圣光流星,攻击所有敌人造成?点圣光魔法伤害。
8、光芒火焰(开启被动):金龙加持给一个敌人,造成这个敌人在本次战斗中每隔?秒就受到?点圣光魔法伤害,最多连续施加给?个敌人,?秒冷却。
9、光钲龙息(开启被动):金龙喷吐龙息追击敌人,期间无视任何限制,被喷涂光钲龙息的敌人立即昏迷到金龙喷吐龙息结束之后?秒。
10、光钲爪(开启被动):金龙的普通攻击带有物理伤害?%的圣光魔法伤害,并且波及到锁定的敌人周围?码范围一起受到圣光魔法伤害。
第一层
星光落(主动或者开启被动):对锁定的敌人释放一枚光芒流星,以这个敌人为中心?码范围内立即受到?点圣光魔法伤害,并且降低?%的攻击速度?秒,5点天赋
第二层
光推层(主动或者开启被动):对前方?码?°释放一波光芒洪流攻击敌人,造成敌人?点圣光魔法伤害,令到敌人降低命中率?%?秒,5点天赋
第三层
锐利锋光(被动):增加金刚斧阵,金刚百道剑,天韧真气?%的物理伤害的圣光魔法伤害,5点天赋
第四层
光灵切(开启被动):战斗中对一个敌人释放,让他在本次战斗中每隔?秒就受到从天而降的光芒之剑的攻击,令到这个敌人立即受到?点物理伤害和?点光属性魔法伤害,5点天赋
第五层
追光流星(主动或者开启被动):释放一枚流星追击最远?码处的最多?个敌人(一开始撞击锁定的敌人先),流星会逐个撞击每个敌人一次,立即造成?码范围的爆炸,造成?点圣光魔法伤害,最多连续用?次,?秒冷却,5点天赋
第六层
光芒落星(主动或者开启被动):以锁定的敌人为中心?码范围内,释放?阵光芒,每阵光芒造成敌人?点圣光魔法伤害,?秒冷却,5点天赋
第七层
光芒漩涡(主动或者开启被动):对正前方释放一枚移动速度?%的光的漩涡到?码范围处,漩涡每隔?秒会释放?码范围的光芒降落,造成敌人?点光芒魔法伤害,?秒冷却,5点天赋
第八层
爆光柱(主动或者开启被动):对锁定的敌人释放,立即将这个敌人用光芒锁链锁在光柱附近?码范围内,每隔?秒造成对这个敌人和他周围?码范围内所有敌人?点圣光属性魔法伤害,?秒冷却,5点天赋
第九层
重光琉璃甲(开启被动):金龙给自己加持,令到金龙身体周围?码范围内所有敌人持续受到圣光的灼伤,每隔?秒受到?点圣光魔法伤害,持续?秒,?秒冷却,5点天赋
第十层
琉璃增幅(被动):重光琉璃甲增加金龙?%的圣光魔法伤害,1点天赋
第十一层
光注龙息(被动):重光琉璃甲会增加龙息?%的圣光魔法伤害,5点天赋
第十二层
金刚斧阵(被动):可以让金龙?秒内增加?%的圣光魔法伤害,5点天赋
第十三层
光柱阵(主动或者开启被动):每隔?秒对锁定的敌人使用,敌人被施加光柱阵时每隔?秒受到?点圣光魔法伤害,攻击持续?秒,5点天赋
第十四层
凌光剔除(被动):金龙对敌人的一切圣光属性攻击有?%的概率令到敌人?秒内加血效果降低?%(饮血瓶除外),5点天赋
第十五层
凌光迅击(被动):引发凌光剔除时,金龙对被施加凌光剔除的敌人增加?%的攻击速度,5点天赋
第十六层
光韧气径(被动):光韧真气令到敌人判定失败时引发,每个敌人身上被灼热的圣光笼罩?秒,每隔?秒受到?点圣光魔法伤害,5点天赋
第十七层
光韧切伤(被动):金光百道剑一定概率引发受到光韧伤害的敌人持续流血?秒,每隔?秒受到?点流血伤害,5点天赋
第十八层
光芒圣龙(被动):增加金龙?%圣光魔法伤害,5点天赋
第十九层
光芒巅峰(被动):金龙本次战斗每使用一次圣光魔法就增加?%的圣光魔法暴击率,最多叠加?层,持续?秒,?秒冷却,5点天赋
第二十层
光能抑制(被动):金龙本次战斗每使用一次圣光魔法就减少?%的受到的一切伤害,最多叠加?层,持续?秒,?秒冷却,5点天赋
第二十一层
圣光曾压(主动或者开启被动):金龙每隔?秒就释放黄色光雾压制周围敌人?秒,令到所有敌人的对圣光的魔法抗性降低?%,如果敌人圣光魔法抗性减到为零,那么金龙还可以对敌人额外增加?%~?%的圣光魔法伤害,5点天赋
第二十二层
光芒之眼(主动或者开启被动):加持给友军,让友军可以看见?码范围内潜藏的敌人,并且增加?%的回避,持续?秒,最多连续加持?次,?秒冷却,5点天赋
第二十三层
灵眼保护(被动):光芒之眼保护中的友军,可以让攻击友军的敌人在每一次攻击都被光芒降落到身上而受到?点圣光魔法伤害,5点天赋
第二十四层
神圣之眼(被动):光芒之眼可以让友军对一切可以杀死这个友军的攻击免疫,并且在每次免疫死亡时立即隐身?秒,5点天赋
第二十五层
光灵种(主动或者开启被动):加给一个血少于?%的友军,让他本次战斗中死亡之后立即复活,复活时有?%的生命力和?%的蓝,所有复活的友军?码范围内立即为所有友军降落一阵光辉之雨,可以为友军恢复最少?%、最多?点的血,1点天赋
金龙(25层)金色力量天赋说明
金龙技能
1、金刚斧阵(开启被动):金龙发出一个斧阵围在自己周围?码范围内?秒,每隔?秒造成敌人?点圣光伤害,?秒冷却。
2、金刚护体(开启被动):金龙引导圣光的力量包围着自己,增加自己?%的铠甲和?%的魔法抗性,?码范围内敌人击中金龙会立即从天而降落下一道金光造成敌人?点圣光魔法伤害。
3、天韧真气(开启被动):金龙加持给自己,周围?码范围内敌人每隔?秒要判定一次,如果判定失败敌人会立即昏迷?秒和受到?点圣光魔法伤害
4、金刚百道剑(开启被动):每隔?秒向周围?码范围内放出百道钢剑攻击周围?码范围内的敌人,造成敌人?点圣光魔法伤害。
5、华丽重盾(开启被动):金龙加持给自己,增加?%的挡格,一直持续到战斗结束。
6、群体盾击(开启被动):加持有华丽重盾的金龙每次挡格一定概率反击造成周围?码范围内所有敌人?点物理伤害和减速?%?秒。
7、引光术(开启被动):金龙周围?码范围内每隔?秒就降落大量圣光,攻击所有敌人造成?点圣光魔法伤害。
8、光芒火焰(开启被动):金龙加持给一个敌人,造成这个敌人在本次战斗中每隔?秒就受到?点圣光魔法伤害,最多连续施加给?个敌人,?秒冷却。
9、光钲龙息(开启被动):金龙喷吐龙息追击敌人,期间无视任何限制,被喷涂光钲龙息的敌人立即昏迷到金龙喷吐龙息结束之后?秒。
10、光钲爪(开启被动):金龙的普通攻击带有物理伤害?%的圣光魔法伤害,并且波及到锁定的敌人周围?码范围一起受到圣光魔法伤害。
第一层
光灵引(开启被动):将一道光剑施加给锁定的敌人,光剑每隔?秒劈砍敌人一下,造成物理伤害?%的圣光魔法伤害,最多连续用?次,?秒冷却,5点天赋
第二层
光牢术(开启被动):用光的牢笼定身锁定的敌人?秒,期间每隔?秒受到?点圣光魔法伤害,最多连续用?次,?秒冷却,5点天赋
第三层
光刺(主动或者开启被动):在金龙身上加持大量光芒之刺,每个近战攻击金龙或者贴近金龙的敌人每隔?秒受到?点圣光魔法伤害,并且反击?%的一切近战伤害,5点天赋
第四层
光弹弹击(主动或者开启被动):每隔?秒金龙的身体最多释放?个光芒飞弹,每个飞弹有?码攻击距离,对周围敌人造成?点圣光魔法伤害,5点天赋
第五层
光芒一锁(主动):将锁定的敌人用一条金色的魔法链拉到自己身边,造成敌人?点圣光属性魔法伤害,强逼他攻击自己?秒,最多连续用?次,?秒冷却,5点天赋
第六层
金光大盾(开启被动):释放保护罩加持给自己,每次被敌人伤害时可以立即恢复伤害?%的生命力,并且将自己的回血量的?%加给周围?码范围内的友军,5点天赋
第七层
光芒联锁(主动):金龙对自己周围?码范围内的最多?个敌人释放光芒锁链立即将他们拉到自己身边可以近战的位置上,造成敌人?点圣光属性魔法伤害,?秒内强逼这些敌人只能跟在金龙身边移动,最多连续用?次,?秒冷却,5点天赋
第八层
金属龙皮(被动):增加金龙?%的铠甲,并且一定概率敌人在近战攻击金龙时,因为金龙本能的挣扎而令到周围所有可以被金龙近战攻击的敌人受到额外?点物理伤害,与金龙的力量成正比,5点天赋
第九层
光芒集中(开启被动):加持这个BUFF之后,金龙周围?码范围内的所有魔法波动会被转化为生成伤害或者治疗量的?%的圣光治疗释放给金龙,光芒集中可以无视任何限制释放,5点天赋
第十层
天际落光(开启被动):光芒集中每累积?点治疗量给金龙,金龙就有一次机会再次将散逸的治疗能量汇聚一次,直接将能量变成一道圣光释放给一个友军(可以设定),等于之前光芒集中的治疗量的?%,天际落光可以无视任何限制释放,1点天赋
第十一层
光芒斧(被动):金光斧阵可以立即引发金龙周围?码范围内的友军在金光斧阵持续时间内每隔?秒为友军恢复?点血,5点天赋
第十二层
光佑力量(被动):增加力量?%的治疗量,5点天赋
第十三层
金刚护佑(被动):金刚护体开启攻击时可以为金龙以自己为中心?码范围内,每隔?秒为友军恢复?点血,5点天赋
第十四层
阵堂光环(开启被动):金龙开启这个光环可以直接降低?码范围内所有友军受到的一切伤害?%,5点天赋
第十五层
光明护佑阵(主动或者开启被动):开启这个技能时,立即让金龙周围?码范围内引发治疗之阵?秒,每隔?秒为友军恢复?点生命力,期间每治疗一次就解除一切友军受到的限制,金龙可以在被限制期间使用来解除限制,?秒冷却,5点天赋
第十六层
护佑阵光铮(开启被动):光明护佑阵每为友军治疗一次,就对法阵里面的敌人释放一次?点圣光魔法伤害的攻击,并且将敌人减速?%,减速最多叠加?层,持续?秒,5点天赋2
第十七层
天能治疗(被动):天韧真气每次成功判定一个敌人,可以为金龙带来一层天能治疗,每隔?秒治疗?点血,最多叠加?层,持续?秒,5点天赋
第十八层
华丽挡格(被动):增加华丽重盾?%的挡格加成,5点天赋
第十九层
盾击反逆(开启被动):群体盾击可以强逼敌人攻击金龙自己?秒,并且期间因为昏眩而减慢攻击速度?%,5点天赋
第二十层
光芒削弱(被动):被施加了光芒火焰敌人降低?%暴击率,5点天赋
第二十一层
光芒长锁(被动):光芒一锁和光芒联锁增加攻击距离?码,并且令到敌人减慢移动速度?%?秒,5点天赋
第二十二层
锁链灵光(被动):光芒一锁和光芒联锁可以为金龙恢复伤害?%的血,5点天赋
第二十三层
光愈防控(被动):光芒集中和天际落光可以增加?%的治疗暴击率,5点天赋
第二十四层
龙光护佑(被动):增加金龙治疗魔法?%的暴击率,5点天赋
第二十五层
龙体魔能(被动):增加金龙力量?%的魔法上限,1点天赋
精灵龙50技能(1)
1、魅杀(开启被动):让0~?码范围内锁定的敌人困惑?秒,期间任何对他的攻击都有可能让他清醒过来,但是期间每隔0.?秒都造成这个敌人?点奥术魔法伤害,在解除魅惑时立即造成这个敌人?点奥术魔法伤害,?秒冷却。
2、乱迷(开启被动):让0~?码范围内锁定的敌人以及他周围?码范围内所有敌人困惑?秒,期间任何对他们的攻击都有可能让他们清醒过来,但是期间每隔0.?秒都造成这些敌人?点奥术魔法伤害,在解除魅惑时立即造成这些敌人?点奥术魔法伤害,?秒冷却。
3、奥术淹没(开启被动):让精灵龙周围?码范围内所有敌人每隔?秒受到?点奥术魔法伤害,持续耗蓝。
4、奥术封印(开启被动):精灵龙对0~?码范围内锁定的敌人使用,立即将这个敌人封印在一个奥术魔法场内?秒,期间每隔0.?秒造成这个敌人?点奥术魔法伤害,期间这个敌人无法施法和移动、被攻击,任何敌人的友军也无法治疗或者保护这个敌人,?秒冷却。
5、封印扰动(被动):奥术封印所在的能量场?码范围内,封印敌人期间每隔0.?秒造成周围?码范围内敌人?点额外的奥术魔法伤害,每累积?点奥术魔法伤害,就额外造成封印内敌人额外?点奥术魔法伤害。
6、返老还童(被动):解除奥术封印时,精灵龙可以立即将敌人?%的总血量抹除掉,然后可以让他随机将自己的血量状态恢复到本次战斗开始后和封印解除以前这段时间内,比封印解除瞬间更好的、但是随机的血量状态时间点上去。
7、花朵香风(开启被动):精灵龙催开身上寄生的植物,让自己?秒内每隔0.?秒恢复?%的生命力,?秒冷却。
8、眼花缭乱(被动):花朵香风状态下可以增加攻击精灵龙的敌人额外?%的MISS概率。
9、香氛吐息(开启被动):精灵龙对0~?码范围内锁定敌人进行吐息?秒,让敌人每隔0.?秒造成?点自然魔法伤害,?秒冷却。
10、软香(被动):香氛吐息可以让被攻击的敌人周围?码范围内精灵龙的友军每隔0.?秒获得?点自然系治疗恢复。
11、幽紊吐息(开启被动):精灵龙对0~?码范围内锁定敌人进行吐息?秒,让敌人每隔0.?秒造成?点奥术魔法伤害,?秒冷却。
12、灵漫(被动):香氛吐息可以让被攻击的敌人周围?码范围内其他敌人每隔0.?秒额外造成?点奥术魔法伤害。
13、幽魔眼(被动):精灵龙每次普通攻击有额外?%的概率可以让0~?码范围内锁定的敌人困惑?秒,期间任何对他的攻击都有可能让他清醒过来,但是期间每隔0.?秒都造成这个敌人?点奥术魔法伤害,在解除魅惑时立即造成这个敌人?点奥术魔法伤害。
14、灵香(被动):精灵龙周围?码范围内每隔?秒就判定一次,判定有额外?%的概率可以让?码范围内1~?个敌人困惑?秒,期间任何对他的攻击都有可能让他清醒过来,但是期间每隔0.?秒都造成这个敌人?点自然系魔法伤害,在解除魅惑时立即造成这个敌人?点自然系魔法伤害。
15、灵揣(开启被动):精灵龙对被他困惑的,0~?码范围内锁定的敌人当成魔法系普通攻击使用,期间每隔0.?秒造成这个敌人额外?点自然系技能伤害,旁边的人看着这个敌人,这个敌人好想身上冒出七彩魔法烟雾一样,?秒冷却。
16、花吮(开启被动):精灵龙对0~?码范围内锁定的敌人使用,期间每隔0.?秒对敌人抽取?点生命力,造成等量的自然系魔法伤害,最多连续使用?次,?秒冷却。
17、玉露(开启被动):花吮期间,精灵龙可以额外消耗?点魔法,同时对自己周围1~?个额外的友军进行每隔0.?秒的生命力传送,并且稍微提高花吮?%的自然系魔法伤害,一定要与花吮同时使用。
18、灵花纷扰(开启被动):精灵龙下对自己加持,持续耗蓝,让自己每隔?秒得到?点自然系治疗。
19、灵花空间(开启被动):灵花纷扰可以每隔?秒额外让精灵龙自己周围?码范围内友军得到?点自然系治疗。
20、空间潜伏(开启被动):精灵龙强行将自己隐没在亚空间内让敌人无法看见和无法攻击以及锁定?秒,当他移动到敌人身边时,第一次对敌人的近战普通攻击造成额外?倍奥术魔法伤害,?秒冷却。
21、时间轮换(被动):精灵龙在解除空间潜伏并且攻击成功时,可以立即恢复到自己本次战斗时间内之前生命力最多的状态?秒,然后在转换到解除空间潜伏的血量状态下。
22、飞速时空(被动):精灵龙在解除空间潜伏增加自己移动速度?%和普通攻击速度?%?秒。
23、红玉支援(开启被动):开启这个技能时,使用玉露治疗友军可以减少额外?%的蓝消耗,并且用自己的生命力,每隔?秒?%生命力总量,来额外治疗友军,一定要与玉露同时使用。
精灵龙50技能(4)
1、梦境法球(开启被动):精灵龙变成一个法球?秒,期间加速?%,对周围?码范围内敌人,每隔0.?秒造成一次?倍伤害魔法伤害的奥术魔法伤害,?秒冷却。
2、梦境分散(开启被动):梦境法球持续期间,精灵龙可以在普通攻击时,将普通攻击变成对1~?个敌人目标的,?倍伤害魔法伤害的奥术魔法伤害。
3、梦境减伤(被动):梦境法球状态可以降低精灵龙受到的一切伤害?%。
4、奥术冲击法球(开启被动):精灵龙变成一个奥术法球,向正前方移动?码,路过?码宽的的一条直线上,所有敌人立即受到?倍魔法伤害的奥术魔法伤害,最多连续用?次,?秒冷却。
5、奥术减速法球(开启被动):精灵龙变成一个奥术法球,向正前方移动?码,路过?码宽的的一条直线上,所有敌人立即受到?倍魔法伤害的奥术魔法伤害,并且降低敌人?%移动速度和?%攻击速度?秒,?秒冷却。
6、奥术鳞粉(开启被动):使用奥术冲击法球和奥术减速法球时,精灵龙对攻击直线上的终点,会引发一次爆炸,将自己的鳞粉散播开来,造成额外一次?倍魔法伤害的奥术魔法伤害。
7、奥术播粉(开启被动):精灵龙将魔法粉散播到自己周围?码范围内,造成范围内敌人受到一次?倍魔法伤害的奥术魔法伤害,并且可以让隐身或者隐匿的敌人被看见,最多连续用?次,?秒冷却。
8、月华播粉(开启被动):精灵龙将魔法粉散播到自己周围?码范围内,造成范围内敌人受到一次?倍魔法伤害的奥术魔法伤害,并且可以让敌人沉默?秒,?秒冷却。
9、月冕播粉(开启被动):精灵龙普通攻击时有额外?%的概率,可以引发将魔法粉散播到自己周围?码范围内,造成范围内敌人受到一次?倍魔法伤害的奥术魔法伤害,?秒冷却。
10、奥术月冕(开启被动):精灵龙可以在敌人对他使用技能或者魔法时,暂时躲进月冕里面0.?秒,避过这次攻击,并且造成敌人一次?倍魔法伤害的奥术魔法伤害,最多连续用?次,?秒冷却。
11、月冕封印(主动或者开启被动):精灵龙可以将敌人封印入月亮的位面里面?秒,期间敌人无法移动、攻击、施法,也没有办法被治疗和施法,并且每隔0.?秒受到一次?倍魔法伤害的奥术魔法伤害,?分钟冷却。
12、强化月冕封印(开启被动):月冕封印可以让周围?码范围内敌人使用技能或者魔法时有?%的概率,立即被沉默?秒,并且沉默期间每隔0.?秒受到一次?倍魔法伤害的奥术魔法伤害。
13、月华龙息(开启被动):精灵龙对0~?码范围内锁定的敌人吐出一口龙息,龙息落到敌人身上时爆炸开来,造成敌人和他周围?码范围内敌人立即降低?%移动速度和?%攻击速度?秒,并且造成范围内敌人受到一次?倍魔法伤害的奥术魔法伤害,?秒冷却。
14、月华阵(开启被动):精灵龙开启一个能量大阵?秒,期间每隔?秒对精灵龙周围?码范围内敌人,造成一次?倍魔法伤害的奥术魔法伤害,最多连续用?次,?秒冷却。
15、隐蔽奥术阵(开启被动):精灵龙开启一个能量大阵并且在里面隐身?秒,期间每隔?秒对精灵龙周围?码范围内敌人,造成一次?倍魔法伤害的奥术魔法伤害,?秒冷却。
16、奥术阵推(开启被动):精灵龙释放一阵奥术能量,将自己周围?码范围内的敌人背对自己推开?码,造成一次?倍魔法伤害的奥术魔法伤害,?秒冷却
17、奥术护体(开启被动):精灵龙为自己开启一个持续耗蓝的奥术能量保护罩,可以用消耗?点蓝来换取豁免?点一切伤害。
18、强化奥术护体(被动):奥术护体持续时,可以为精灵龙增加?%的铠甲。
19、奥术规避(主动或者开启被动):精灵龙可以在被攻击时,瞬间转移到敌人最少、最远或者有大批友军的?码距离的位置上,并且在原地留下?个幻象?秒,幻象有?%的攻击力,受到?倍的伤害,最多连续用?次,?秒冷却。
20、强化奥术规避(被动):触发奥术规避时,精灵龙增加自己?%的生命力上限?秒,可以叠加。
21、规避强化(开启被动):使用奥术规避时,精灵龙可以趁机将自己周围?码范围内1~?个友军一起传送走,并且留下他们的?个幻像?秒,幻象有?%的攻击力,受到?倍的伤害,最多连续用?次,?秒冷却。
22、时空之像(开启被动):精灵龙可以对0~?码范围内锁定的敌人使用,召唤出?个敌人的幻象?秒,敌人的幻象有?%的攻击力,受到?倍的伤害,最多连续用?次,?秒冷却。
23、残破(被动):被时空之像魔法召唤出来的幻象受到伤害时,可以造成伤害量?%的奥术魔法伤害施加给本体。
精灵龙技能(50技能)(3)
1、能量召集(开启被动) :精灵龙瞬间将周围?码范围内的敌人用能量闪耀拉到自己身边可以近战的位置造成?点圣光技能伤害和?秒昏迷,并且敌人昏迷?秒内引发圣光爆炸?次,每次造成敌人?点圣光技能伤害,?秒冷却。
2、奥术利爪(开启被动):精灵龙的普通攻击带有?%武器伤害的奥术技能伤害,使用奥术利爪时增加?%的攻击速度。
3、禁肘时空(开启被动):精灵龙周围?码范围内所有敌人全部禁魔?秒,期间每隔?秒受到?点奥术技能伤害,?秒冷却。
4、圣光法球(开启被动):将一个圣光发球包围着自己,?码范围内敌人贴近时都会每隔?秒受到?点圣光技能伤害,?秒后精灵龙对着前方敌人最多的位置释放圣光法球,攻击前方最远?码距离的敌人造成?点圣光技能伤害,并且为沿途友军和自己恢复?点生命力,?秒冷却。
5、圣光禁地(开启被动):精灵龙让圣光包围着跟随着自己,让自己隐身?秒,?码范围内所有友军每隔?秒受到?点圣光治疗,并且所有敌人每隔?秒受到?点圣光技能伤害,?秒冷却。
6、奥术禁地(开启被动):精灵龙让奥术包围着跟随着自己,让?码范围内所有友军攻击加速?%,并且所有敌人每隔?秒受到?点奥术技能伤害,?秒冷却。
7、奥术飞掠(主动或者开启被动):精灵龙战斗时每次移动都会引发自己身边?码范围内空间折叠,令到精灵龙增加移动速度?倍,并且空间折叠在精灵龙移动时每次经过都会造成敌人?点奥术技能伤害,如果开启这个技能,精灵龙移动时只能走直线而且无视任何地形和单位阻碍,每次触发这个技能必须最少移动?码距离,最多移动?码距离,最多连续使用?次,?秒冷却。
8、飞掠急杀(被动):奥术飞掠可以引发精灵龙?秒攻击加速?%,加速攻击时间可以累计。
9、奥能摄空间(开启被动):精灵龙被攻击时可以扰动自己周围?码范围的时空将自己入摄到异空间?秒,?秒内无视任何攻击,并且让周围敌人每隔?秒受到?点奥术技能伤害,精灵龙依然可以照常攻击,最多连续?次,?秒冷却。
10、强化奥能摄(开启被动):奥能摄空间可以将扰动范围内的友军一起保护,让他们也无视任何攻击。
11、月光降临(开启被动):对锁定的敌人使用,?秒内敌人受到?阵神圣月光之火的技能攻击,每次昏迷?秒,并且受到?点自然魔法伤害,同时为精灵龙恢复?点生命力,?秒冷却。
12、星光大地(开启被动):对精灵龙周围?码范围内的敌人使用,?秒内敌人受到?阵神圣星光之火的技能攻击,每次昏迷?秒,并且受到?点自然魔法伤害,同时为精灵龙恢复?点生命力,?秒冷却。
13、三色飞弹(开启被动):精灵龙对锁定的敌人喷出三阵飞弹,飞弹魔法属性分别为圣光飞弹、奥术飞弹、星光(自然)飞弹,每次造成敌人?点技能伤害,最多连续?次,?秒冷却。
14、圣光龙息(开启被动):立即造成锁定的敌人一次?点圣光技能伤害,盲目?秒,?秒冷却。
15、奥术呼吸(开启被动):立即造成锁定的敌人一次?点奥术技能伤害,敌人虚空化减速?%?秒,期间敌人受到的一切魔法和技能伤害增加?%,?秒冷却。
16、星光龙息(开启被动):立即造成锁定的敌人一次?点自然魔法技能伤害,困惑?秒,?秒冷却。
17、繁花盛开(开启被动):精灵龙以自己为中心?码范围内,召唤来无数花朵为周围友军带来?秒治疗,期间每隔?秒恢复?点生命力,?秒冷却。
18、净化之阵(主动或者开启被动):精灵龙以自己为中心?码范围内,净化掉友军身上的有害魔法和敌人身上的有益魔法,并且为友军带来?点治疗,为敌人带来?点圣光伤害,可以连续用?次,?秒冷却。
19、奥术反魔(开启被动):当敌人企图对精灵龙释放攻击技能并且造成精灵龙伤血时,精灵龙立即造成敌人?点奥术魔法伤害,可以连续用?次,?秒冷却。
20、圣光追击(被动):当敌人被加血时引发,精灵龙立即造成敌人?点圣光魔法伤害,可以连续用?次,?秒冷却。
21、光能擂暴(被动):近战攻击时一定概率引发以精灵龙为中心?码范围内引发圣光技能攻击,立即造成敌人?点圣光技能伤害。
22、奥术擂暴(被动):近战攻击时一定概率引发以精灵龙为中心?码范围内引发奥术技能攻击,立即造成敌人?点奥术技能伤害。
23、星雷封印(主动):将一枚晨星降落在一个敌人头上,用晨星的力量镇住敌人?秒,期间敌人无法移动、攻击、被治疗、被祝福,每次被攻击时会额外引发伤害?%的自然技能伤害,?秒冷却。
24、巧玲珑(被动):精灵龙增加?%敏捷的魔法伤害。
25、妙玲珑(被动):精灵龙增加?%敏捷的治疗量。
26、龙精锐(被动):精灵龙增加?%敏捷。
27、龙精慧(被动):精灵龙增加?%智力。
28、耐玲珑(被动):精灵龙增加?%耐力。
29、铠玲珑(被动):精灵龙增加?%铠甲。
30、风玲珑 (被动):精灵龙增加?%回避。
31、奥术烂甲(被动):奥术利爪可以有?%的概率造成敌人降低铠甲?%?秒。
32、光法球专精(被动):圣光法球可以增加额外?%的圣光治疗量。
33、禁地光影(被动):圣光禁地可以增加额外?%的持续时间。
34、禁地护佑(被动):圣光禁地和奥术禁地可以让敌人普通攻击时有额外?%的概率无法击中精灵龙的友军。
35、禁地护灵(被动):圣光禁地和奥术禁地可以让精灵龙增加?%敏捷。
36、奥术回归(主动或者开启被动):奥术飞掠之后?秒内,只要点击精灵龙周围?码范围内任何位置,精灵龙会立即瞬间转移过去,并且在目的地引发一次奥术爆炸,造成周围?码内敌人一次奥术伤害,并且减慢敌人攻击速度?%?秒,每次奥术飞掠附带一次奥术回归的攻击机会。
37、强化飞掠急杀(被动):引发飞掠急杀时可以增加精灵龙普通攻击?%的物理伤害。
38、奥能摄扰(被动):精灵龙进入奥能摄空间攻击造成敌人伤血时引发,每次伤血都有?%的概率可以让精灵龙增加他在空间里面的持续时间?秒,最多增加?秒持续时间。
39、强化月光降临(被动):增加月光降临?%的暴击率。
40、强化星光大地(被动):增加星光大地?%的攻击范围。
41、自然光明(被动):月光降临和星光大地对精灵龙的治疗量增加?%。
42、繁花靓丽(被动):繁花盛开增加治疗量?%。
43、灵玲龙息(被动):精灵龙技能计时时会自动触发圣光龙息、奥术呼吸、星光龙息,只要一到触发时间就强制解除一切精灵龙的限制效果(封印除外),直到使用完龙息。
44、净化救护(被动):友军在净化之阵里面可以立即受到?点治疗。
45、净化攻击(被动):敌人在净化之阵里面可以立即受到?点自然技能伤害。
46、反栗(被动):奥术反魔有?%的概率可以让敌人沉默?秒,并且期间每隔?秒让敌人受到?点奥术技能伤害。
47、圣光架凌(被动):圣光追击可以让敌人被加血时定身?秒,并且期间他周围?码范围内的精灵龙的友军每隔?秒就受到?点圣光治疗。
48、擂暴专精(被动):光能擂暴、奥术擂暴增加?%的暴击率。
49、击擂场(被动):光能擂暴、奥术擂暴增加?%的攻击范围。
50、玲珑扩展(被动):精灵龙释放范围增加?%。
蓝龙(25层)凝冰天赋说明
蓝龙基本技能:
1、天冰术(主动或者开启被动):每隔?秒对锁定的敌人释放一枚冰弹,将他冻住?秒引发一次冰系魔法伤害,期间每隔?秒受到?点冰系魔法伤害,而且敌人被冻住期间完全没有可能回避、挡格、格挡,受到的治疗量降低?%。
2、破冰击(开启被动):每隔?秒引发一次带有冰系魔法的近战攻击,造成敌人?点物理伤害和?点冰系魔法伤害,并且敌人?秒内每隔?秒受到?点冰系魔法伤害,期间受到蓝龙的一切冰系魔法伤害增加?%。
3、零度伤寒(开启被动):对锁定的敌人释放,让这个敌人在本次战斗中每隔?秒受到?点冰系魔法伤害,直到战斗结束为止,一次可以同时释放给?个敌人,?秒冷却。
4、 冰力爆场(开启被动):蓝龙用尽全身力气释放寒冰震荡波,让蓝龙以自己为中心引发?码范围的攻击,让攻击范围内敌人立即受到?点物理伤害和?点冰系魔法伤害,并且减速?%?秒,?秒冷却
5、冰龙息(开启被动):蓝龙每隔?秒对自己锁定的敌人(可以追着敌人移动)释放?码攻击范围的龙息,令到敌人受到冰系魔法伤害并且?秒内减速?%,龙息持续时间内每隔?秒造成敌人?点冰系魔法伤害,期间蓝龙无视一切限制,并且每隔?秒恢复?点血。
6、寒冰封印(主动或者开启被动):蓝龙每隔?秒就将一个敌人封印在冰层里面?秒,期间每隔?秒就造成敌人?点冰系魔法伤害,蓝龙要维持封印,就必须停留在冰层附近?码范围内持续耗蓝,期间蓝龙可以增加对限制的?%的抗性,只要蓝龙的蓝耗尽?秒无法继续封印、或者离开冰层?码范围内?秒、或者被连续限制?秒就会解除封印,封印可以根据蓝龙的智力增加与之成正比的持续时间。
7、冰雹追击(主动或者开启被动):每隔?秒对锁定的敌人为中心释放?码范围的冰雹(跟着敌人移动),将周围敌人减速?%,造成敌人每隔?秒?点冰系魔法伤害。
8、灵冰球(主动或者开启被动):对一个友军单位释放一个治疗性和保护性冰属性铠甲,增加友军?%的铠甲,敌人击这个友军会让敌人减慢攻击速度?%?秒,并且受到?点冰系魔法伤害,友军每隔?秒就受到?点治疗,可以连续对?个友军使用,?秒冷却。
9、治愈冰雾(开启被动):让一层寒冰之雾包围着蓝龙?码范围,在里面的敌人减慢移动速度?%和减慢攻击速度?%,每隔?秒受到?点冰系魔法伤害,在里面的友军每隔?秒受到?点治疗,一直持续到关闭魔法或者没有蓝为止。
10、黏击冰灵(开启被动):在本次战斗让一个魔法冰之灵黏上一个敌人,这个冰之灵跟随敌人移动时每隔?秒就会释放一圈冰锥攻击周围最远?码范围内所有敌人,直到跟随的敌人死亡或者战斗结束,最多连续释放给?个敌人,?秒冷却
第一层:
连弹(被动):有?%的概率在使用天冰术后连发1~?次天冰术,连弹蓝消耗减少?%,并且即使被限制或者敌人使用隐身一类魔法也会继续,但是如果离开蓝龙?码范围内就会被强制停止,5点天赋
第二层
冰裂(被动):天冰术一定概率降低敌人?%铠甲?秒,在连发时无效,5点天赋
第三层
粉碎之冰(被动):所有冰系列魔法攻击一定概率引发敌人因为身上的冰破裂,而造成上一次冰系魔法伤害?%的?秒流血,每隔?秒造成?点流血伤害,5点天赋
第四层
冰笼术(主动或者开启被动):每隔?秒对锁定的敌人使用,让敌人定身?秒,期间受到蓝龙的一切冰系魔法伤害增加?%,5点天赋
第五层
冰冷碎裂(被动):敌人在血少于?%时,每次蓝龙的冰系攻击一定概率立即让这个敌人立即死亡并且爆裂成一堆碎冰渣,5点天赋
第六层
凝冰寒星(被动):增加蓝龙每次使用冰系攻击技能暴击时?~100%概率一次额外的免消耗的同样的技能攻击(龙息除外),5点天赋
第七层
零度撕裂(被动):对施加了零度伤寒的敌人使用普通攻击时,增加?%的物理伤害,5点天赋
第八层
冰铲(开启被动):蓝龙普通攻击时一定概率将周围?码范围内的敌人抛起然后落到地面,立即造成敌人?倍的物理伤害的冰系魔法伤害,并且降低这些敌人?%的一切伤害?秒,5点天赋
第九层
残冰(被动):因为冰铲而被降低攻击力的敌人,因为在蓝龙的周围?码范围内,蓝龙接下来的每次普通攻击都会造成这些敌人?%武器伤害的冰系魔法伤害,5点天赋
第十层
残冻(被动):冰力爆场可以引发与蓝龙的力量成正比的冰系魔法伤害,1点天赋
第十一层
棱冰(被动):增加蓝龙所有冰系攻击技能暴击率?%,5点天赋
第十二层
蓝雾(被动):治愈冰雾的加持可以增加蓝龙?%的力量,5点天赋
第十三层
冰寒利爪(被动):根据蓝龙的武器伤害增加冰系魔法攻击魔法伤害?%,5点天赋
第十四层
暴力寒冷(被动):增加力量?%的龙息冰系魔法伤害,5点天赋
第十五层
冰龙息熟练(被动):增加冰龙息持续时间?秒,蓝龙喷涂龙息时会自己追击一开始时锁定的目标而且还可以改变锁定的目标来转换攻击,蓝龙使用龙息时无法被限制,除非被封印,5点天赋
第十六层
蓝色力量封印(被动):蓝龙的封印术解除之后,敌人降低一切伤害?%和每隔?秒受到额外?点冰系魔法伤害?秒,与蓝龙的力量成正比,5点天赋
第十七层
棱冰撕扯(被动):增加蓝龙?%的物理伤害能力,5点天赋
第十八层
蓝龙削弱(被动):冰雹追击会增加蓝龙物理攻击命中被施加了冰雹追击的敌人的概率?%,5点天赋
第十九层
强化灵冰球(被动):蓝龙对自己加持灵冰球可以增加自己力量?%,5点天赋
第二十层
蓝龙亲和(被动):蓝龙对自己加持灵冰球可以增加对自己的治疗量?%,5点天赋
第二十一层
冰灵激烈(被动):蓝龙对自己加持灵冰球后,破冰击可以减少攻击间隔时间?秒,5点天赋
第二十二层
冰雾缭绕(被动):增加治愈冰雾对蓝龙自己额外?%的治疗量,5点天赋
第二十三层
冰水波面(开启被动):蓝龙对自己加持治愈冰雾时,每隔?秒就会引发?秒的冰水波面攻击,期间他每次普通攻击带来冰雾范围内所有敌人?倍武器伤害的冰系魔法伤害,并且每次普通攻击为周围友军带来额外一次?点的治疗,5点天赋
第二十四层
寒力缭绕(被动):治愈冰雾可以减少?%的魔法消耗,5点天赋
第二十五层
抽血冰灵(开启被动):被施加了黏击冰灵的敌人每次被蓝龙普通攻击时,一定概率会被冰灵带走额外?%的生命力并且造成等量的冰系魔法伤害,这部分生命力以回血形式加给蓝龙,1点天赋
蓝龙50技能(1)
1、霜韧利爪(开启被动):蓝龙的普通近战攻击带有额外?%物理伤害的冰系魔法伤害。
2、 冰冻锁链(开启被动):蓝龙对0~?码范围内的锁定敌人使用,逐个将连续1~?个距离最多?码范围的敌人,用寒冰锁定冻在原地?秒(昏迷),立即造成每个敌人?倍物理伤害的冰系魔法伤害,?秒冷却。
3、连锁冰霜(开启被动):蓝龙对0~?码范围内的锁定敌人使用,逐个将连续1~?个距离最多?码范围的敌人,造成每个敌人?倍物理伤害的冰系魔法伤害,最多连续用?次,?秒冷却。
4、连锁冰爆(开启被动):蓝龙对0~?码范围内的锁定敌人使用,逐个将连续1~?个距离最多?码范围的敌人,造成每个敌人和他周围?码范围内所有敌人?倍物理伤害的冰系魔法伤害,最多连续用?次,?秒冷却。
5、冰封之阵(开启被动):蓝龙对0~?码范围内的锁定敌人使用,让他?秒内被封印在寒冰中,期间无法移动和攻击以及被治疗,并且每隔0.?秒造成敌人?点冰系魔法伤害,?秒冷却。
6、冰霜大阵(被动):引发冰封之阵时,冰封之阵周围?码范围内敌人减慢攻击速度?%和减慢移动速度?%,并且每隔0.?秒造成范围内敌人?点冰系魔法伤害。
7、冰能量震(被动):冰封之阵持续时间内,每隔?秒就自动将?码范围内敌人传送到冰封之阵旁边,并且立即造成额外一次?点冰系魔法伤害。
8、场冰震(开启被动):蓝龙对自己周围?码范围内敌人立即造成?%物理伤害的冰系魔法伤害,并且让敌人昏迷?秒,?秒冷却。
9、冰能量撼动(被动):增加场冰震?倍物理伤害的冰系魔法伤害,但是耗蓝增加?倍。
10、烟冰吐息(开启被动):蓝龙对0~?码范围内锁定的敌人进行冰霜吐息?秒,让敌人昏迷和每隔0.?秒受到?倍物理伤害的冰系魔法伤害,?秒冷却。
11、龙息冷寒(被动):烟冰吐息可以让被锁定的敌人周围?码范围内其他敌人和每隔0.?秒受到?倍物理伤害的冰系魔法伤害,并且每次受到伤害有?%的概率昏迷?秒,昏迷时立即受到额外多?倍物理伤害的冰系魔法伤害,一次吐息最多昏迷?次。
12、冰寒覆皮(开启被动):蓝龙让寒冷的魔法能量包围自己,持续耗蓝,可以让敌人在近战攻击击中他时,额外造成敌人?%物理伤害的冰系魔法伤害,并且让敌人下?秒内减慢攻击速度?%。
13、凛然(被动):冰寒覆皮可以增加蓝龙额外?%的铠甲,增加他额外?%的移动速度。
14、霜雪猛击(开启被动):蓝龙的下一次近战攻击对锁定的敌人带有额外?倍物理伤害的冰系魔法伤害,并且昏迷?秒,?秒冷却。
15、冷冰牢笼(开启被动):蓝龙让自己周围?码范围内敌人,全部冷冻在冰棺内?秒,期间每隔0.?秒造成敌人?%物理伤害的冰系魔法伤害,?秒冷却。
16、冰锋冲击(开启被动):蓝龙对前方0~?码距离内和?码宽的范围内的敌人使用,造成每个敌人?倍物理伤害的冰系魔法伤害,最多连续用?次,每次击中敌人,敌人下?次普通攻击时间间隔增加?%,最多累积?次,?秒冷却。
17、层叠冷霜(开启被动):蓝龙持续耗蓝?秒,期间每隔0.?秒造成他周围?码范围内敌人?倍物理伤害的冰系魔法伤害,期间敌人减慢攻击速度?%,最多连续用?次,?秒冷却。
18、霜埂(被动):开启层叠冷霜时,蓝龙增加额外?%的铠甲。
19、寒冰硬甲(开启被动):蓝龙召唤一层冰层?秒,冰层有?点生命力为自己或者友军吸收期间一切伤害,?秒冷却。
20、穿风(被动):寒冰硬甲可以增加被加持单位?%的移动速度和额外?%的魔法伤害。
21、冰魔法反冲击(开启被动):蓝龙被限制瞬间,可以立即引发一次魔法攻击限制他的敌人,立即造成这个敌人以及他周围?码范围内降落无数冰块?阵?秒,每阵冰块降落造成敌人?倍物理伤害的冰系魔法伤害,最多连续用?次,?秒冷却。
22、紊流寒潮(开启被动):蓝龙0~?码范围内的锁定敌人释放,让这个敌人?秒内,他被他周围?码范围内所有敌人,每隔0.?秒受到一阵寒风攻击,每阵寒风造成敌人?倍物理伤害的冰系魔法伤害,最多连续用?次,?秒冷却。
23、冷气弱化(被动):冰魔法反冲击、紊流寒潮、龙息冷寒、冰霜大阵的冷冻效果可以持续时间内降低敌人额外?%的一切伤害。
琉璃龙冰火镜天赋(3)
特殊技能:玻璃镜:对敌人的魔法技能有一定概率可以反射。
技能:
1 、死亡棱镜:对敌人的一切攻击,有一定概率引发一道魔光降临,瞬间造成?点光属性魔法伤害,并且减速?%?秒。
2、伶俐:增加智力?%的回避。
3、附镜:使用之后,?码范围内敌人所有的攻击行为都会被一道魔光击中,瞬间造成?点光属性魔法伤害,最多?次,如果敌人没有攻击,那么每移动?码就造成?点光属性魔法伤害。
4、赤痛之眼:敌人对琉璃龙的攻击,每次击中都会降低?秒?%的命中率,最多同时针对?个敌人,?次之后进入冷却。
5、赤烧身体:?码范围的火系魔法,每?秒?点伤害,如果敌人使用技能,会立即致盲,如果敌人身上有赤痛之眼的魔法效果,会被火系魔法灼烧?秒。
6、冷光爪:冰系魔法普通攻击,如果敌人身上有赤痛之眼或者赤烧身体的效果,那么每中?次冷光爪就会额外引发一次冷光爪暴击。
7、冰棱镜影:可以立即分出3个分身,?%的物理伤害,?%的魔法伤害,受到?%的伤害,如果分身解除或者消灭就会立即引发?码范围的暴风雪,让里面的敌人减速?%。
8、雷云:可以召唤一个单体攻击的雷电云持续攻击一个敌人,如果这个敌人身上有琉璃龙的其他伤害性或者削弱性魔法就会增加雷云的暴击率。
9、镜伤:可以反射敌人包括魔法和技能在内的?%的伤害给敌人,而这部分伤害会减免。
10、镜影制控:可以让自己的所有伤害立即由自己的其中一条冰棱镜影分身全部承担,而且镜伤伤害增加?%,立即解除冰棱镜影冷却时间。
第一层
冰镜铠甲:永久开启,增加?%的铠甲,增加敌人攻击琉璃龙时受到其对琉璃龙造成的伤害的?%的冰系魔法伤害,并且将这伤害减伤,5点天赋
或者
火轮铠甲:永久开启,增加?%的铠甲,持续灼烧周围敌人,每次被攻击都有可能引发琉璃龙全身冒出火焰,持续灼烧周围敌人,并且快速回血,最多持续?秒,5点天赋
第二层
火系棱镜:对于死亡棱镜会增加光系魔法引发敌人周围?码内燃起大火,立即造成周围敌人?点魔法伤害,如果伤害过高,会强逼敌人攻击琉璃龙,3点天赋
冷冰一指:立即让一个敌人减慢攻击速度?%,持续?秒,强逼他攻击琉璃龙?秒,2点天赋
第三层
强化伶俐:增加额外?%的回避,5点天赋
第四层
龙肉绕:增加?%的生命力,5点天赋
第五层
烧眼:赤痛之眼增加最多?个目标,2点天赋
同盟反射:琉璃龙对敌人实现一下技能:死亡棱镜、附镜、镜伤时,会立即为周围?码所有友军增加?次魔法或者技能反射的机会,?次后进入冷却,3点天赋
第六层
虚镜:对一个范围内的敌人使用,立即强逼他们攻击琉璃龙,攻击琉璃龙的敌人单位,那么任何其中一个敌人单位的攻击,都会平均分给所有中了虚镜的琉璃龙的敌人或者返还给自己,最多持续?秒,?秒冷却,3点天赋
强化虚镜:虚镜可以增加?%敌人受到的伤害转化为回蓝,2点天赋
第七层
冰火反射:每次反射伤害给敌人时可以引发琉璃龙对敌人吐出一颗冰珠和一颗火珠来攻击敌人,最多?次,让敌人减慢攻击速度,5点天赋
第八层
珠爆:冰火反射会爆炸开来波及周围?码内的单位,1点天赋
或者
连珠:增肌?次冰火反射的连续攻击机会,1点天赋
琉璃龙光芒体天赋(2)
特殊技能:玻璃镜:对敌人的魔法技能有一定概率可以反射。
技能:
1 、死亡棱镜:对敌人的一切攻击,有一定概率引发一道魔光降临,瞬间造成?点光属性魔法伤害,并且减速?%?秒。
2、伶俐:增加智力?%的回避。
3、附镜:使用之后,?码范围内敌人所有的攻击行为都会被一道魔光击中,瞬间造成?点光属性魔法伤害,最多?次,如果敌人没有攻击,那么每移动?码就造成?点光属性魔法伤害。
4、赤痛之眼:敌人对琉璃龙的攻击,每次击中都会降低?秒?%的命中率,最多同时针对?个敌人,?次之后进入冷却。
5、赤烧身体:?码范围的火系魔法,每?秒?点伤害,如果敌人使用技能,会立即致盲,如果敌人身上有赤痛之眼的魔法效果,会被火系魔法灼烧?秒。
6、冷光爪:冰系魔法普通攻击,如果敌人身上有赤痛之眼或者赤烧身体的效果,那么每中?次冷光爪就会额外引发一次冷光爪暴击。
7、冰棱镜影:可以立即分出3个分身,?%的物理伤害,?%的魔法伤害,受到?%的伤害,如果分身解除或者消灭就会立即引发?码范围的暴风雪,让里面的敌人减速?%。
8、雷云:可以召唤一个单体攻击的雷电云持续攻击一个敌人,如果这个敌人身上有琉璃龙的其他伤害性或者削弱性魔法就会增加雷云的暴击率。
9、镜伤:可以反射敌人包括魔法和技能在内的?%的伤害给敌人,而这部分伤害会减免。
10、镜影制控:可以让自己的所有伤害立即由自己的其中一条冰棱镜影分身全部承担,而且镜伤伤害增加?%,立即解除冰棱镜影冷却时间。
第一层
利刃智慧:增加?%的武器攻击力,5点天赋
或者
厚刃智慧:增加?%智力的近战暴击率,5点天赋
第二层
乱弧:死亡棱镜可以额外引发多3次连续攻击,最多攻击4个单位,3点天赋
光棱救助:乱弧每次攻击,有一定概率可以让一道光芒照耀琉璃龙,为他回血,2点天赋
第三层
光伏:使用附镜之后,琉璃龙身体被一团光芒包围,持续回血,如果附镜成功攻击敌人,每个敌人会额外增加?%的治疗量,每次治疗增加最多?点治疗量,3点天赋
凝光:附镜效果解除之后,琉璃龙身上的光芒会追着敌人最多或者敌人血最少的方向释放一枚光球出去攻击沿途的敌人,并且为友军加血,2点天赋
第四层
琉璃龙龙息:每隔?秒攻击一次,攻击距离?码,攻击范围?码,锁定一个敌人攻击,可以让敌人身上被火持续灼烧,5点天赋
第五层
赤烧滋润:赤烧身体可以让琉璃龙持续回血?点每?秒,3点天赋
冷波爪:冷光爪的额外暴击,伤害增加?%的武器攻击力,2点天赋
第六层
龙语复苏:增加?%的治疗量,5点天赋
第七层
龙润术:立即治疗一个单位,?码释法距离,3点天赋
复苏恐怖:琉璃龙每一次成功治疗都可以让他下次使用攻击魔法增加暴击率?%,最多?次,2点天赋
第八层
强化龙润术:增加治疗量,1点天赋
或者
强化冷光爪:增加暴击时?%的伤害,1点天赋
绿龙(25层)毒性发作天赋说明
技能:
1、毒性喷射(主动或者开启被动):将一团唾液喷到敌人身上,射程?码的毒属性魔法普通攻击,每隔?秒持续扣血?点,无限叠加。
2、强制毒发(被动):如果绿龙对一个敌人有最少1个中毒BUFF,那么每个中毒效果可以增加绿龙下一次使用毒性技能攻击时立即触发的毒性魔法伤害增加?%,无限叠加。
3、抹血(开启被动):受伤之后每隔?秒将自己的血抹到爪上,用自己伤血的?%立即造成敌人?点毒性魔法伤害和?秒持续毒性魔法伤害,持续伤害每隔?秒造成敌人?点毒性魔法伤害。
4、利爪毒割(开启被动):每隔?秒伸长利爪,将敌人的铠甲划开立即造成敌人?点毒性魔法伤害并且降低敌人铠甲?秒,期间每隔?秒造成敌人?点毒性魔法伤害。
5、毒性树根(开启被动):绿龙利用敌人身上的毒性魔法效果,将敌人的失血种入这个敌人?码范围内的土地里面,然后触发这个范围?秒内的持续回血,触发毒性树根治疗效果时,敌人身上每个BUFF之后每隔?秒引发?点回血,?秒冷却。
6、剧毒吐息(开启被动):每隔?秒喷涂龙息?秒,造成锁定的敌人?码范围敌人每隔?秒?点毒性魔法伤害,敌人每中一次毒,就增加一层持续中毒的BUFF,每层剧毒吐息持续中毒每隔?秒引发?点毒属性魔法伤害。
7、毒溅(开启被动):每隔?秒用自己的身体分泌大量剧毒粘液,将绿龙周围?码范围内的敌人减速?%?秒,立即造成?点毒属性魔法伤害,并且每隔?秒造成?点毒属性魔法伤害。
8、润绿术(开启被动):每隔?秒让自己?码范围长出绿色的植物滋润周围友军?秒,期间每隔?秒为所有友军恢复?点血。
9、剧毒球幕(主动或者开启被动):对前方?码范围内的敌人在?秒内释放?阵每阵?个会爆炸的剧毒球,立即造成这个范围内的敌人?次?秒昏迷,立即让敌人受到?点毒性魔法伤害,然后?秒内每隔?秒?点毒性魔法伤害和减速?%。
10、天地蔓藤封印(主动或者开启被动):每隔?秒用?码范围内突然生长出来的蔓藤将一个敌人包裹在植物圆球内?秒,期间植物会持续吸取这个敌人生命力,每隔?秒造成敌人?点毒性魔法伤害,同时?码范围内会引发?阵天降花露,每隔?秒为友军恢复?点血,等于被植物封印的敌人受到的毒性魔法伤害?%。
11、植物蔓甲(主动或者开启被动):加持给绿龙自己之后每隔?秒消耗?点蓝恢复?点血,增加?%的铠甲,与智力成正比。
毒性发作天赋说明
第一层
伤性兴奋(被动):每伤1%的血,会额外增加?%的回避,5点天赋
第二层
伤性魔能(被动):每伤?点血,会额外恢复?点蓝,5点天赋
第三层
中毒植物(被动):每增加?点总属性,增加?%的毒性魔法伤害,5点天赋
第四层
毒性恐惧(开启被动):绿龙每隔?秒引发一个?码范围恐惧,期间利用周围的植物每隔?秒散发的毒性伤害抽取?码范围内的敌人?点血为友军恢复?点血,5点天赋
第五层
深度中毒(被动):绿龙?码范围内每隔?秒引发周围敌人一次中毒?秒,每隔?秒引发?点毒性魔法伤害,5点天赋
第六层
毒性刺激(主动或者开启被动):对一个友军释放,?秒内这个友军?码范围内不断涌出毒气造成周围敌人每隔?秒?点毒性魔法伤血,并且每次进行普通攻击造成这个友军?点伤血,直到技能结束或者只剩下一滴血,并且普通攻击伤害增加?%,5点天赋
第七层
利爪毒腺(开启被动):在利爪里长出毒腺,每攻击?次下次普通攻击额外带有?点毒性魔法伤害,并且造成敌人?%?秒减速,5点天赋
第八层
体内注入(开启被动):利爪毒割攻击为敌人增加额外?秒的持续伤害,每隔?秒造成?点毒性魔法伤害,并且降低敌人普通攻击伤害?%,5点天赋
第九层
毒性爆发(开启被动):敌人每累计受到?点绿龙的攻击伤害,就额外受到?%的毒性魔法伤害,5点天赋
第十层
毒性深种(开启被动):毒性爆发伤害暴击时按?倍伤害计算,5点天赋
第十一层
毒血散播(开启被动):绿龙每次造成敌人毒性魔法伤害都有?%的概率引发一次以这个敌人为中心,?码范围的毒性爆炸,立即造成敌人?点毒性魔法伤害,5点天赋
第十二层
毒亡(开启被动):当绿龙攻击的敌人血少于?%时一定概率引发,立即造成敌人总血量?%的毒性魔法伤害,这次伤害总伤害不少于?%,5点天赋
第十三层
毒性缓速(主动或者开启被动):每隔?秒对锁定的敌人造成一次?秒的毒属性魔法伤害,敌人移动速度减慢?%,攻击速度减慢?%,每隔?秒受到?点毒属性魔法伤害,5点天赋
第十四层
恶毒剥离(开启被动):攻击时一定概率造成敌人额外?%的物理伤害,并且将敌人身上的增益抢夺过来给自己,5点天赋
第十五层
恶毒求饶(被动):敌人在战斗中每隔?秒就被逼进行判定,如果敌人判定失败会立即将身上总资金的?%交给绿龙(系统给与),5点天赋
第十六层
毒殇之皮(被动):将自己的龙鳞变成橡胶那样的有弹性并且下面长满毒腺,敌人的每次近战攻击会造成敌人?秒持续毒性魔法伤害,每层中毒每隔?秒造成敌人?点毒性魔法伤害,无限叠加,5点天赋
第十七层
毒龙息弹(开启被动):可以将龙息变成威力稍微逊色的毒龙息弹(普通远程技能伤害),攻击距离?码,对锁定的敌人立即造成?点毒属性魔法伤害,并且立即爆炸,造成周围?码范围内的敌人?点毒属性魔法伤害,?码范围内每引发一次毒性爆炸,就会有毒气蔓延?秒并且无限叠加,在里面每隔?秒每层蔓延的毒气可以造成敌人每隔?秒?点毒属性魔法伤害,如果在毒烟里面反复中毒,那么每中一次毒就会刷新一次中毒的持续时间,并且无限叠加蔓延毒烟的持续伤害,5点天赋
第十八层
毒树根润(开启被动):毒性树根效果可以额外增加?%的治疗量给周围的友军,5点天赋
第十九层
剧毒树龙(被动):剧毒吐息的中毒伤害可以让毒性树根的治疗效果额外增加?%,5点天赋
第二十层
黑色种子(开启被动):敌人每次因为中毒而受到魔法伤害都有?%的概率被从地表长出来的剧毒的植物包裹?秒,期间每隔?秒受到?点毒属性魔法伤害,并且为绿龙带来伤害量?%的治疗量,5点天赋
第二十一层
蔓藤周期(被动):增加天地蔓藤封印的持续时间?秒,5点天赋
第二十二层
噬毒植物(被动):如果被天地蔓藤封印的敌人身上有同一个绿龙的持续性毒属性魔法伤害BUFF,那么这些BUFF会一直持续到最少天地蔓藤封印结束之后才能解除,并且这些BUFF的伤害可以有?%的伤血量变成治疗量加给周围的友军,5点天赋
第二十三层
极绿蔓藤(被动):增加天地蔓藤?%的毒属性魔法伤害和?倍的治疗量,5点天赋
第二十四层
龙毒能量(被动):植物蔓甲效果可以增加绿龙?%的毒属性魔法伤害,5点天赋
第二十五层
花粉龙毒(开启被动):植物蔓甲效果可以增加周围?码范围内,绿龙身上的植物不断开花喷涂剧毒花粉,令到敌人每隔?秒受到?点毒属性魔法伤害,1点天赋
绿龙(25层)剧毒鳞甲天赋说明
技能:
1、毒性喷射(主动或者开启被动):将一团唾液喷到敌人身上,射程?码的毒属性魔法普通攻击,每隔?秒持续扣血?点,无限叠加,
2、强制毒发(被动):如果绿龙对一个敌人有最少1个中毒BUFF,那么每个中毒效果可以增加绿龙下一次使用毒性技能攻击时立即触发的毒性魔法伤害增加?%,无限叠加。
3、抹血(开启被动):受伤之后每隔?秒将自己的血抹到爪上,用自己伤血的?%立即造成敌人?点毒性魔法伤害和?秒持续毒性魔法伤害,持续伤害每隔?秒造成敌人?点毒性魔法伤害。
4、利爪毒割(开启被动):每隔?秒伸长利爪,将敌人的铠甲划开立即造成敌人?点毒性魔法伤害并且降低敌人铠甲?秒,期间每隔?秒造成敌人?点毒性魔法伤害。
5、毒性树根(开启被动):绿龙利用敌人身上的毒性魔法效果,将敌人的失血种入这个敌人?码范围内的土地里面,然后触发这个范围?秒内的持续回血,触发毒性树根治疗效果时,敌人身上每个BUFF之后每隔?秒引发?点回血,?秒冷却。
6、剧毒吐息(开启被动):每隔?秒喷涂龙息?秒,造成锁定的敌人?码范围敌人每隔?秒?点毒性魔法伤害,敌人每中一次毒,就增加一层持续中毒的BUFF,每层剧毒吐息持续中毒每隔?秒引发?点毒属性魔法伤害。
7、毒溅(开启被动):每隔?秒用自己的身体分泌大量剧毒粘液,将绿龙周围?码范围内的敌人减速?%?秒,立即造成?点毒属性魔法伤害,并且每隔?秒造成?点毒属性魔法伤害。
8、润绿术(开启被动):每隔?秒让自己?码范围长出绿色的植物滋润周围友军?秒,期间每隔?秒为所有友军恢复?点血。
9、剧毒球幕(主动或者开启被动):对前方?码范围内的敌人在?秒内释放?阵每阵?个会爆炸的剧毒球,立即造成这个范围内的敌人?次?秒昏迷,立即让敌人受到?点毒性魔法伤害,然后?秒内每隔?秒?点毒性魔法伤害和减速?%。
10、天地蔓藤封印(主动或者开启被动):每隔?秒用?码范围内突然生长出来的蔓藤将一个敌人包裹在植物圆球内?秒,期间植物会持续吸取这个敌人生命力,每隔?秒造成敌人?点毒性魔法伤害,同时?码范围内会引发?阵天降花露,每隔?秒为友军恢复?点血,等于被植物封印的敌人受到的毒性魔法伤害?%。
11、植物蔓甲(主动或者开启被动):加持给绿龙自己之后每隔?秒消耗?点蓝恢复?点血,增加?%的铠甲,与智力成正比。
第一层
中毒脱力(被动):敌人每次中毒都会降低回避?%,降低挡格或者格挡?%,最多叠加?层,?秒冷却,5点天赋
第二层
中毒眼盲(被动):敌人每次中毒都会降低命中率?%,最多叠加?层,?秒冷却,5点天赋
第三层
挑衅剧毒(主动或者开启被动):立即造成敌人?秒内被逼攻击绿龙,期间每隔?秒受到?点毒属性魔法伤害,5点天赋
第四层
剧毒挑衅(被动):毒性喷射会变成群杀魔法,攻击范围?~?码,5点天赋
第五层
抹血毒甲(开启被动):敌人击中绿龙造成伤血时,会有?%的概率会让敌人下一次攻击必然失效(龙息或者龙族封印术除外),无限叠加,5点天赋
第六层
龙筋肌(被动):增加?%的力量,5点天赋
第七层
急性发作(开启被动):增加绿龙普通攻击?%的攻击速度,5点天赋
第八层
毒性加深(被动):增加绿龙耐力?%的毒属性魔法伤害,5点天赋
第九层
龙息衅毒(被动):龙息让敌人中毒期间可以强逼中毒的敌人攻击绿龙,5点天赋
第十层
绿龙龙体(被动):绿龙增加?%的耐力,5点天赋
第十一层
龙息挑衅(主动或者开启被动):毒属性魔法伤害量?%的范围龙息,立即造成以锁定的敌人为中心?码范围内所有敌人被迫攻击绿龙?秒,期间每隔?秒造成敌人?点毒性魔法伤害,最多连续用?次,?秒冷却,5点天赋
第十二层
流血掩护(被动):绿龙每次使用毒属性技能攻击造成伤血时都有可能造成绿龙?秒回血,期间每隔?秒恢复?点血,最多叠加?层,?秒冷却,5点天赋
第十三层
肌肉痛缩(被动):绿龙每降低?%生命,就增加?%的挡格,5点天赋
第十四层
化魔解(主动或者开启被动):对友军单位立即解除身上?~?个有害BUFF,最多连续?次,?秒冷却,5点天赋
第十五层
血毒性(被动):敌人剩余血量每减少?%,就增加绿龙对这个敌人?%的毒属性魔法伤害,5点天赋
第十六层
毒性引动(开启被动):敌人因为毒性魔法攻击而伤血时有?%的概率会被逼攻击绿龙?秒,5点天赋
第十七层
龙毒威慑(被动):每次喷完龙息之后,敌人会更虚弱,会降低?%的一切伤害?秒,5点天赋
第十八层
植物波浪(被动):以自己为中心,?码范围内所有友军立即被层层植物包围?秒,降低范围内所有敌人命中率?%,期间所有友军每隔?秒恢复?点生命力,5点天赋
第十九层
封印叶雨(被动):植物封印期间周围被波及的范围会降落细雨为周围友军每隔?秒恢复?点生命力,等于植物封印伤害的?%,5点天赋
第二十层
植物生命力(被动):增加绿龙力量加耐力?%的植物封印杀伤力和?%的治疗量,增加植物系治疗量?%,等于绿龙的力量加耐力?%,5点天赋
第二十一层
绿龙铠甲(被动):增加绿龙?%铠甲,5点天赋
第二十二层
蔓藤包裹(主动或者开启被动):将一层蔓藤包围一个友军,立即降低这个友军受到的一切伤害?%?秒,期间每隔?秒恢复?点血,如果这个时候被限制,那么增加每隔?秒额外多恢复?点血,最多连续用?次,?秒冷却,5点天赋
第二十三层
蔓藤呼唤(被动):如果绿龙身上有植物蔓甲,那么他每次使用技能会额外引发?秒内,每隔?秒恢复?点血和?点蓝的恢复效果,5点天赋
第二十四层
花粉蔓延(主动或者开启被动):对周围?码范围内释放剧毒花粉?秒(无需导引),期间每隔?秒让敌人受到?点毒属性魔法伤害,让周围敌人每中一次毒就被逼攻击绿龙?秒,最多被逼攻击绿龙?秒,最多,连续用?次,?秒冷却,5点天赋
第二十五层
蔓藤芽孢(被动):让蔓藤封印加血范围内的敌人一起被蔓藤封印,并且他们每次因为蔓藤封印伤血量都会增加伤害?%的蔓藤封印加血效果,5点天赋
虚空龙奥术体魄天赋
特殊技能:奥术龙爪:普通攻击时一定概率领到主手半虚空化?秒,攻击时会侵入敌人的身体内部,立即造成魔法伤害?点,并且令到敌人接下来?秒持续受到奥术魔法伤害,如果持续伤害期间再受到虚空化的龙抓伤害,那么每被奥术龙抓攻击一次,就增加?%的奥术持续伤害,并且增加最多?层的奥术持续伤害。
技能:
1、虚空身体:可以开自动,?秒内身体变成虚空化而变得浓稠,当敌人的武器攻击并且击中你时,划过你身体的武器如同切入泥浆一般,不但减慢攻击速度?%,而且还降低?%的武器伤害。
2、虚能臂:当你攻击敌人?次之后,下一次攻击爪上附带有虚空能量,可以让你在这次攻击额外增加?%的魔法伤害。
3、虚能弱化:(可以开自动)能够让敌人的武器变成粘稠的状态,令到削弱敌人的攻击?次。
4、虚空反馈:当你引发虚空身体和虚能弱化时,身体因为虚空化而不断吸取周围?码内的敌人的实体能量,敌人每?秒受到?点魔法伤害,并且为虚空龙加蓝。
5、灵能引导:当周围?码内敌人受到伤害时,一定概率引发虚空龙用奥术蛇从你的身体偷取生命能量,持续?秒,为虚空龙加血。
6、虚能晶体:虚空反馈一定概率会为你的身体带来虚空化的能量晶体凝结,然后为你防御敌人的魔法伤害,最多降低魔法伤害?%,持续?秒,如果敌人暴击,那么反而会让这次攻击变成对虚空龙的加血和回蓝。
7、龙息:每攻击?次就引发一次,令到周围敌人虚空化并且减速?秒,期间持续受到奥术魔法灼伤。
8、玲珑法球:对一个敌人释放,最多连续3次,令到敌人减速并且虚空化,增加他受到的魔法伤害?%,期间降低受到的物理伤害?%。
天赋
第一层
奥术龙力:增加?%的力量,5点天赋
或者
奥术龙体:增加?%的耐力,5点天赋
第二层
虚空延续:虚空身体状态下每次被击中一定概率引发持续时间被刷新,最多连续3次,3点天赋
虚体强化:虚空身体状态下,额外增加敌人的武器伤害削弱?%,2点天赋
第三层
虚空栗蛇:使用之后,会从虚空龙的身体伸出一条奥术锁链,让敌人承受持续时间内虚空龙受到的?%的伤害和自己100%武器伤害的?%,如果敌人想摆脱这种魔法伤害,要么等?秒魔法持续时间自动解除,要么就近战攻击虚空龙?次,增加大量仇恨,3点天赋
奥术圈:让自己爆发一圈奥术能量波,强逼周围敌人攻击自己,2点天赋
第四层
虚化盾:让自己的副手上凝结成一股奥术能量,可以当成盾来格挡,与力量成正比,5点天赋
第五层
强化灵能引导:当奥术蛇每次成功从敌人身体偷取生命力给虚空龙时,那么一定概率引发虚空龙的身体再额外生成一条奥术蛇咬噬敌人,最多额外3条奥术蛇,3点天赋
晶莹:虚空晶体增加?%的魔法伤害吸收量,2点天赋
第六层
强壮之助:如果你团队内有友军铠甲等于或者高于你的铠甲?%时,那么他每次伤血,你都有可能用奥术魔法让他持续虚空化而降低?%的物理伤害,并且将他受到的伤害?%变成虚空龙的生命力,最多叠加3层,5点天赋
第七层
虚能龙铠:增加?%的铠甲,5点天赋
第八层
强化虚化盾:每次用虚化盾格挡,可以给敌人带来?%虚空龙力量的奥术魔法伤害,并且让敌人下次攻击减速?%,1点天赋
或者
虚空龙咬:在虚空栗蛇的状态下,每次伤害都会有一定概率引发对这个敌人使用额外的灵能引导,并且必然引发强化灵能引导效果,1点天赋
虚空龙虚空奥义天赋
特殊技能:奥术龙爪:普通攻击时一定概率领到主手半虚空化?秒,攻击时会侵入敌人的身体内部,立即造成魔法伤害?点,并且令到敌人接下来?秒持续受到奥术魔法伤害,如果持续伤害期间再受到虚空化的龙抓伤害,那么每被奥术龙抓攻击一次,就增加?%的奥术持续伤害,并且增加最多?层的奥术持续伤害。
技能:
1、虚空身体:可以开自动,?秒内身体变成虚空化而变得浓稠,当敌人的武器攻击并且击中你时,划过你身体的武器如同切入泥浆一般,不但减慢攻击速度?%,而且还降低?%的武器伤害。
2、虚能臂:当你攻击敌人?次之后,下一次攻击爪上附带有虚空能量,可以让你在这次攻击额外增加?%的魔法伤害。
3、虚能弱化:(可以开自动)能够让敌人的武器变成粘稠的状态,令到削弱敌人的攻击?次。
4、虚空反馈:当你引发虚空身体和虚能弱化时,身体因为虚空化而不断吸取周围?码内的敌人的实体能量,敌人每?秒受到?点魔法伤害,并且为虚空龙加蓝。
5、灵能引导:当周围?码内敌人受到伤害时,一定概率引发虚空龙用奥术蛇从你的身体偷取生命能量,持续?秒,为虚空龙加血。
6、虚能晶体:虚空反馈一定概率会为你的身体带来虚空化的能量晶体凝结,然后为你防御敌人的魔法伤害,最多降低魔法伤害?%,持续?秒,如果敌人暴击,那么反而会让这次攻击变成对虚空龙的加血和回蓝。
7、龙息:每攻击?次就引发一次,令到周围敌人虚空化并且减速?秒,期间持续受到奥术魔法灼伤。
8、玲珑法球:对一个敌人释放,最多连续3次,令到敌人减速并且虚空化,增加他受到的魔法伤害?%,期间降低受到的物理伤害?%。
天赋
第一层
龙奥术:增加?%魔法伤害,5点天赋
或者
龙虚奥:增加?%魔法暴击率,5点天赋
第二层
虚空奥能:虚空身体状态下,增加?%的奥术魔法伤害,3点天赋
虚义汇聚:虚空身体状态下,每?秒回复?%智力的蓝,2点天赋
第三层
虚龙罩:持续耗蓝,但是敌人只要贴近你?码范围内,那么每?秒就会受到?点奥术魔法伤害,3点天赋
灵奥之触:如果你使用这个魔法,那么每次虚龙罩和虚空反馈令到敌人伤血,那么虚空龙的身体会自动触发灵奥之触攻击所有被范围攻击的敌人一次,并且摄取蓝,2点天赋
第四层
虚能咬摄:对一个敌人持续喷射奥术洪流,期间所有范围魔法都依然可以触发,但是暂停其他单体魔法,龙息触发要等这个魔法结束,冷却时间?秒,持续?秒,可以开自动,最多?码攻击距离,5点天赋
第五层
虚扰:虚能咬摄每次令到敌人伤血一定概率可以令到敌人虚空化,减速?%,增加魔法对他?%的魔伤,3点天赋
虚挑:对虚空化敌人的专用魔法技能,立即令到敌人受到?点的奥术魔法伤害,如果敌人不在你身边,而你开自动(魔法:虚纳),那么敌人会立即被传送到你身边,并且传送完成时引发他身体上的一次奥术爆炸,令到周围敌人一起减速?%,2点天赋
第六层
晶体魔能化:虚能晶体状态可以为你增加?%的魔法伤害,5点天赋
第七层
奥能龙智:增加虚空龙?%的智力,5点天赋
第八层
虚能躯:当你被攻击时,每次被攻击都可能引发,你会立即将身体投入虚空裂隙,期间增加对物理攻击?%的回避,如果敌人成功攻击你,那么每次伤害都会令到你下次攻击魔法增加?%的魔法伤害,最多叠加?层,1点天赋
或者
空能躯:当你被攻击时,每次被攻击都可能引发,你会立即将身体投入虚空裂隙,期间如果被敌人再次成功攻击,你会尝试将周围?码内的所有敌人虚空化,并且持续伤血?点每?秒,总共?秒,如果期间再触发其他虚空化减速效果,那么虚空化减速瞬间会尝试杀死敌人,如果杀死失败,最少会伤害敌人?%的血,1点天赋