50、体援(被动):每增加?点耐力,就增加?%的铠甲和?%的治疗量。
光辉圣骑士领悟天赋说明(16)
1、光凌武器,可以自己加持光凌武器,持续1小时,攻击时每攻击一次都增加暴击率。
2、正礼挥剑,必然2.2倍暴击一下。
3、天使之拳,一拳打昏敌人3秒。
4、连挥,连续挥动武器,让敌人在3秒内定身。
5、重甲充能,利用重甲里的魔法阵,让敌人每次攻击都为自己的身体充能,不断增加力量。
6、圣能爆,当增加的力量增加到50%之后,下3次普通攻击必然导致3次范围攻击,每范围一次,随机降低5%~20%力量。
领悟天赋
第一层
光凌之敏:增加加持后单位的敏捷,5点天赋
或者
光凌之力:增加加持后单位的力量,5点天赋
第二层
闪烁圣铠:加持光凌武器时为他加上?点铠甲,3点天赋
澜波圣闪:加血(细补),1点天赋
光明圣圈:立即令到20码范围内所有友军解除限制,(自己被限制都可以发动),1点天赋
第三层
冲眼光辉:澜波圣闪一次加血之后,会有5次闪光,持续为友军加血,5点天赋
第四层
玲珑之挥:可以增加主手单手武器攻击力200%,5点天赋
第五层
圣盾触感:使用盾时,每次格挡都可能引发下3次额外的格挡,3点天赋
铠甲圣灵:增加藉由装备重甲而获得回魔量,2点天赋
第六层
袭侵亲和:使用正礼挥剑时,必然引发周围友军受到正礼挥剑伤害量的170%的治疗量,2点天赋
光明炸:用一波圣光袭击20码范围内的敌人,被波及的友军补血,1点天赋
光明渗:光明炸会引发一波15~20码范围的治疗波光圈,2点天赋
第七层
圣声:使用之后可以快速恢复30~50%的魔法,3点天赋
控游术:立即令到敌人减速50%,1点天赋
能游术:立即令到敌人加速50%,1点天赋
第八层
圣灵之域:可以释放多个光圈,只要踩在上面的友军就可以增加额外45%治疗量,3点天赋
空间神域:增加圣灵之域的面积,2点天赋
第九层
洗礼:每次使用治疗魔法时都有75%的概率返还30%的魔法,3点天赋
冲悯:每次引发洗礼时,下次使用治疗魔法增加30%的治疗量,2点天赋
第十层
檀圣光:立即为一个单位加血,瞬发,同时为他加一层盾,帮他抵御下2次技能攻击,1点天赋
光辉圣骑士判别天赋(13)
1、光凌武器,可以自己加持光凌武器,持续1小时,攻击时每攻击一次都增加暴击率。
2、正礼挥剑,必然2.2倍暴击一下。
3、天使之拳,一拳打昏敌人3秒。
4、连挥,连续挥动武器,让敌人在3秒内定身。
5、重甲充能,利用重甲里的魔法阵,让敌人每次攻击都为自己的身体充能,不断增加力量。
6、圣能爆,当增加的力量增加到50%之后,下3次普通攻击必然导致3次范围攻击,每范围一次,随机降低5%~20%力量。
第一层
战斗之光:每次攻击都带来圣属性魔法攻击,5点天赋
或者
光之利刃:增加武器攻击力?%,5点天赋
第二层
哑光之锤:每普通攻击?次就使用一次,将敌人击昏?秒,1点天赋
光援大地:每普通攻击?次就使用一次,将周围敌人用光属性攻击魔法笼罩,1点天赋
重撞:哑光之锤可以为圣骑士增加力量?%,持续?秒,3点天赋
第三层
正直:正礼挥剑的暴击伤害增加?%,5点天赋
第四层
天使之握:召唤来天使的一只手,将一个敌人抓到面前,让他减速并且受伤?秒,1点天赋
天使之劝:天使之握和天使之拳令到敌人铠甲降低?%?秒,4点天赋
第五层
圣控:连挥可以攻击20码内所有指定的一个敌人,2点天赋
圣挚:连挥可以让敌人减慢攻击速度?秒,3点天赋
第六层
鼓起勇气:开始战斗之后重甲充能不再需要敌人攻击,而是每?秒增加?点力量,5点天赋
第七层
圣能强:使用圣能爆时会立即增加?%的力量,5点天赋
第八层
光冲爆:如果在圣能爆状态下使用哑光之锤可以让周围敌人增加额外的伤害?%,并且全部昏迷?秒,3点天赋
光压爆:如果在圣能爆状态下使用光援大地可以让周围敌人被光属性魔法暴击,2点天赋
第九层
光能助:使用之后立即恢复?%的蓝,1点天赋
光能正义:增加圣属性魔法的暴击率,4点天赋
第十层
光域冲击:圣能爆攻击一定概率刷新哑光之锤的攻击机会,1点天赋
或者
光源冲击:圣能爆攻击一定概率刷新光援大地的攻击机会,1点天赋
1、铠甲化御马(被动):可以向圣神献祭一件铠甲为自己的战马装备铠甲,增加自己的铠甲?%和献祭铠甲的属性?%,坐骑增加移动速度?%,战斗时依然有?%的加速。
2、光芒冲击(主动或者开启被动):在敌人?码~?码外化做光芒瞬间冲击锁定的敌人,造成敌人?点物理伤害和?码范围内所有敌人?点光属性魔法伤害,并且造成?码内友军在?秒内被加持一个能量保护罩,吸收?点伤害。
3、持盾马战(被动):右手每攻击?次左手的盾就接着普通近战物理攻击一次,盾的铠甲量和圣骑士的力量决定左手的物理伤害。
4、光芒之盾(开启被动):持盾时将圣光覆盖在盾牌上,每次近战攻击击中敌人时造成?点圣光魔法伤害,并且为圣骑士恢复?生命力。
5、盾激(主动或者开启被动):使用之后降低盾和主手武器的攻击力?%,但是增加?%的攻击速度。
6、盾刃边缘(被动):增加持盾攻击时一定概率让敌人流血?秒,最多叠加?层。
7、光笼愈合(开启被动):每次因为持续性伤害而导致的出血或者魔法性伤害都会有一定概率,让这次伤害无效,并且立即引发?码范围所有友军?点回血。
8、光芒愈合(被动):光芒冲击引发的保护罩可以在持续期间内为友军持续恢复生命力,如果没有足够的持续时间,那么解除保护罩时会立即恢复?点血。
9、盾连顿(主动或者开启被动):使用之后,连续用盾牌快速攻击(?%副手攻击速度),期间减慢你锁定的敌人攻击速度?%,并且增加?%的挡格,持续?秒,?秒冷却。
10、光芒之握(主动或者开启被动):使用之后,连续用主手武器快速攻击(?%主手攻击速度),期间每攻击一次就为自己恢复?点血,持续?秒,?秒冷却。
11、光芒巧攻(开启被动):盾连顿和光芒之握攻击可以立即为圣骑士周围?码范围内友军恢复?点血,并且造成敌人?点圣光伤害。
12、光控决斗(主动):冲到一个敌人身边,锁定敌人?秒,期间敌人只能近战普通攻击,而圣骑士每普通攻击一次就对这个敌人造成额外?点圣光伤害,并且为自己周围?码内友军恢复?点血。
13、决斗光能(被动):光控决斗可以增加圣骑士攻击速度?%,并且每次加血可以额外为自己加多?点血。
14、坐骑专精(被动):在马上作战时,增加每隔?秒?%的生命力和?%蓝的回复量。
15、光牵(主动):对一个敌人使用,?秒内造成对敌人?次从天而降的圣光冲击,并且强逼敌人攻击圣骑士。
16、光导(开启被动):光牵可以让被锁定的敌人周围?码范围内的所有敌人一起被圣光冲击,被伤害的敌人会被迫攻击圣骑士?秒。
17、降临之灵(开启被动):光导每次攻击可以为攻击范围内的友军恢复?点血。
18、光明之笼(主动):对圣骑士使用,让他身上有一股光明力量笼罩?码范围内?秒,敌人只要被这股光明攻击就会被迫攻击圣骑士?次。
19、灵圣之笼(开启被动):光明之笼可以持续为圣骑士以及被波及的友军回血。
20、光化迅捷(开启被动):灵圣之笼如果开启光化迅捷,就可以增加光明之笼?点魔法急速和灵圣之笼?点治疗急速。
21、灵光降临(开启被动):光芒圣骑士战斗时每隔?秒就有圣光降落在身上,为自己恢复?点血,并且解除身上的?~?个一切负面效果。
22、灵光蔓延(开启被动):开启灵光降临时,每次圣骑士自己加血时可以为?码范围内的友军解除身上的?~?个一切负面效果。
23、飞斩盾(开启被动):加持光芒之盾后,圣骑士被攻击伤血会导致圣骑士将盾牌的盾灵化作旋转的飞盾攻击?个敌人目标,?秒内最多?次。
24、光波盾韧(被动):光芒之盾的加持可以增加左手持盾近战攻击?%物理伤害。
25、光波灵武(被动):光芒之握的加持可以增加右手武器伤害?%。
26、盾激爆(被动):使用盾激可以增加?%的近战暴击率。
27、盾光爆(被动):使用盾激可以增加?%的圣光魔法暴击率。
28、光力加持(开启被动):增加近战暴击时,会引发对锁定的敌人额外?倍武器伤害的圣光伤害。
29、光力抚摸(开启被动):光力加持可以为以圣骑士为中心?码范围内的友军恢复?点血。
30、光力连击(被动):触发光力加持的圣光伤害时,圣骑士下?次近战攻击增加?%的攻击速度。
31、灵光之体(被动):增加?%的蓝上限。
32、光武能慧(被动):增加?%的智力。
33、光武力量(被动):增加?%的力量。
34、光波甲(被动):增加?%的铠甲。
35、光格抗(被动):增加?%的挡格。
36、光盾扛(被动):增加?%的格挡。
37、光武体格(被动):增加?%的耐力。
38、光笼化解(被动):光笼愈合让圣骑士身上的负面效果无效时可以引发周围?~?个友军解除一次限制,?秒内最多连续触发?次,并且每增加一个友军解除限制,这次光笼愈合就增加?%的治疗量。
39、治伤光波(开启被动):对一个友军释放(不能对自己加持),只要这个友军在圣骑士周围?码范围内,每隔?秒就会被从天而降的圣光治疗一次。
40、光临能量(被动):治伤光波每次让被加持的友军恢复生命力时可以以圣骑士为中心?码范围内额外引发一次?点的治疗。
41、光盾回能(被动):每次使用盾攻击敌人造成伤害时可以为圣骑士恢复伤害?%的蓝。
42、锐利光盾(开启被动):圣骑士每次因为自己的技能为自己回血时激发,造成额外的一次光盾近战攻击,造成锁定的敌人?倍武器伤害的圣光伤害。
43、利锋光透(被动):锐利光盾攻击可以造成敌人?秒的光属性魔法伤害,每隔?秒就造成?点光属性魔法伤害。
44、光锋反馈(被动):敌人身上有利锋光透的持续伤害时,每次使用技能会额外引发?点光属性魔法伤害。
45、强化光控决斗(被动):光控决斗时增加圣骑士?%的魔法伤害和?%的治疗量。
46、圣裁光控(被动):光控决斗时增加圣骑士?%的力量和?%的智力。
47、强化光牵(被动):光牵期间增加圣骑士?%的力量。
48、强化光明之笼(被动):加持光明之笼可以增加圣骑士?%的力量。
49、福佑灵波(主动或者开启被动):使用之后?秒内会有?次以圣骑士为中心的?码范围的?倍的圣光治疗,?秒冷却
50、光神恩典(主动或者开启被动):使用之后?分钟内圣骑士的一切涉及治疗的技能魔法消耗降低?%。
光韧武士50技能(3)
1、八方光砍(开启被动):光韧武士对八个方向,在?秒内砍出八次极快速的连续攻击,期间无视任何先知,每次攻击?%武器伤害的光属性技能伤害,如果周围可以近战攻击到的敌人太少会集中八次攻击到这些可以近战攻击的敌人身上,?秒冷却。
2、光暴砍(开启被动):光韧武士在普通近战攻击暴击时带有额外?%的光属性技能伤害。
3、光辉力场(开启被动):光韧武士召唤来无数光芒利刃,在自己周围?码范围内随机游动?秒,每0.?秒造成范围内敌人?点圣光技能伤害,?秒冷却。
4、光辉缓击(开启被动):光辉力场每次造成敌人伤害都有额外?%的概率可以令到敌人减速?秒,触发减速时立即额外受到?点圣光技能伤害。
5、光辉铠(开启被动):光韧武士召唤一层保护罩?秒,期间每次他伤血都会立即让他周围?码范围内友军立即恢复?点的生命力,?秒冷却。
6、痛楚光惩(开启被动):光辉铠成功为周围友军恢复生命力时,可以让光韧武士下一次普通攻击额外带有,这次治疗总量?%的圣光技能伤害。
7、光惩铠强化(被动):触发痛楚光惩之后,下一次光辉铠治疗效果增加?%,然后反复触发,可以让光辉铠治疗最高增加?%,痛楚光惩攻击伤害最高增加?%。
8、光撼审判(开启被动):光辉武士召唤一把巨大的光锤狠狠敲击,以他为中心?码范围内所有敌人立即受到?点圣光技能伤害,并且造成?秒昏迷,?秒冷却。
9、闪光暴风(开启被动):光撼审判之后,光辉武士下3次普通攻击变成0.?秒间隔的极快速攻击,并且令到以他为中心?码范围内引发?点圣光爆炸的技能伤害。
10、光击力场(开启被动):光辉武士开启一个以他自己为中心,?码范围的圣光力场,期间每隔0.?秒为友军恢复?点生命力,并且将范围内敌人减慢移动速度?%,减慢攻击速度?%,?秒冷却。
11、光惩击破(开启被动):进入战斗之后,光辉武士会累积仇恨,每次他周围?码范围内的敌人累积造成伤害?点之后,光辉武士会立即对这个敌人释放一道光柱?秒,期间这个敌人降低攻击速度?%,降低移动速度?%,每隔?秒受到?点圣光技能伤害,无限释放。
12、光怒(开启被动):光辉武士被敌人的技能或者魔法攻击造成伤害时(无视限制),会立即引发一次?码范围的愤怒的咆哮,咆哮时引发攻击范围内?点圣光技能爆炸伤害和造成敌人昏迷?秒,最多连续使用?次,?秒冷却。
13、神圣指挥(被动):光怒可以引发光辉武士周围友军?秒内增加主属性?%,无限叠加。
14、镇压气势(被动):光怒可以降低光辉武士?秒内受到的一切伤害?%,无限叠加。
15、光墙(开启被动):光辉武士释放一圈围绕自己?码范围内的圣光之墙?秒,期间增加挡格?%,每次成功挡格或者格挡都可以为光辉武士带来?点圣光治疗,?秒冷却。
16、光壁(开启被动):光辉武士的光墙可以为周围友军每隔?秒带来额外?点圣光治疗。
17、愤怒光柱(开启被动):光辉武士召唤来一道光柱跟随自己身上?秒,期间每隔?秒带来?点圣光治疗,而且会将他周围?码范围内友军受到的一切伤害的?%施加给自己来保护友军,?秒冷却。
18、光明宽恕(开启被动):愤怒光柱解除之后?秒内,保护范围内引发?秒的,每隔?秒?点圣光治疗。
19、神光怒意(开启被动):开启神光怒意可以让愤怒光柱持续时间内光辉武士无视限制,并且每次敌人企图限制他时会为保护范围内额外带来?点圣光治疗。
20、光怒截击(开启被动):愤怒光柱持续期间,保护范围内每隔?秒对敌人造成?点圣光技能伤害。
21、光辉阵神躯(被动):光辉力场、光击力场、光墙、愤怒光柱开启时可以增加光辉武士?%的生命力上限。
22、光辉阵铠甲(被动):光辉力场、光击力场、光墙、愤怒光柱开启时可以增加光辉武士?%的铠甲上限。
23、光辉阵掠风(被动):光辉力场、光击力场、光墙、愤怒光柱开启时可以增加光辉武士?%的移动速度。
救赎之光50技能(5)
1、光幕(被动):在敌人使用物理攻击近战或者远程时,每次救赎之光被击中都有?%的概率将伤害转化为?点圣光魔法伤害反射给攻击的敌人。
2、光帘(被动):在敌人使用技能或者魔法攻击救赎之光时,每次救赎之光被击中都有?%的概率将伤害转化为?点圣光魔法伤害反射给攻击的敌人。
3、光圈(开启被动):救赎之光为自己加持?秒,期间只要有在敌人使用物理攻击近战或者远程攻击救赎之光,那么每次被击中都将伤害转化为?点圣光魔法伤害反射给攻击的敌人。
4、光圆(开启被动):救赎之光为自己加持?秒,期间只要有在敌人使用技能或者魔法攻击救赎之光,那么每次被击中都将伤害转化为?点圣光魔法伤害反射给攻击的敌人。
5、救治(开启被动):引发光幕或者光帘时可以立即为救赎之光带来?点圣光治疗。
6、救护(开启被动):引发光幕或者光圆时可以立即为救赎之光带来?点圣光治疗。
7、光明正压(开启被动):救赎之光周围?码范围内,每隔?秒引发?点圣光魔法攻击,并且将敌人昏迷?秒。
8、光明照耀(开启被动):根据救赎之光周围?码范围内友军的伤血量触发连续?阵范围圣光治疗,最多连续?次,?秒冷却。
9、光明附身(开启被动):光明照耀每次治疗如果总治疗量(有效治疗)不足?点,那么救赎之光会在光明照耀之后为自己加持光明附身?分钟,光明附身在持续时间内可以让救赎之光受到伤害时同,立即将伤血补满,直到耗尽?点圣光治疗量为止,光明附身可以有无限叠加。
10、附光拯救(被动):触发光明附身治疗时,每次都有?%的概率可以为救赎之光加持附光效果?分钟,附光效果可以为救赎之光?码范围内所有死亡的友军复活一次,复活时让友军有?%的生命力和?%的蓝,最多?层加持,?秒冷却。
11、光轮(开启被动):让一个圣光之轮围绕和加持救赎之光周围?码范围内,让范围内敌人每隔?秒受到?点圣光魔法伤害,持续耗蓝。
12、棱光剑雨(开启被动):为救赎之光加持圣光能量,救赎之光周围?码范围内每隔?秒降下一阵剑雨,每个敌人在被一把光剑攻击之后,受到?点圣光魔法伤害和昏迷?秒,持续耗蓝。
13、光灵之愈(开启被动):触发光幕时,以救赎之光为中心?码范围内引发?点圣光治疗。
14、光灵之治(开启被动):触发光帘时,以救赎之光为中心?码范围内引发?点圣光治疗。
15、光明惩罚(被动):敌人攻击暴击时,必然引发光幕或者光帘(触发概率之外额外再触发)。
16、圣惩之光(被动):敌人被救赎之光的一切圣光魔法攻击时,圣光能量会注入敌人体内?秒,让下一次救赎之光再使用圣光技能攻击时额外多增加?%的圣光魔法伤害。
17、灵光贯入(开启被动):对0~?码范围内锁定的敌人降下一道光柱,立即造成这个敌人?点圣光魔法伤害和?秒昏迷,灵光贯入会增加敌人接下来?秒内受到的一切圣光伤害增加?%,?秒冷却。
18、圣灵吸取(被动):对敌人使用灵光贯入时,如果这个敌人?秒内曾经受到治疗,那么敌人这?秒内受到的总治疗量的?%会被额外吸取,以圣光治疗的形式加给救赎之光。
19、强化圣灵吸取(被动):引发圣灵吸取时可以同时吸取敌人身上?点蓝给救赎之光,造成与之成正比的圣光魔法伤害。
20、光芒壁垒(开启被动):救赎之光施加给0~?码范围内锁定的敌人?秒,期间敌人每隔?秒受到?点圣光魔法伤害,如果敌人被治疗或者喝药,那么受到的治疗的?%会被抽取加给救赎之光,并且让下一次光芒壁垒的圣光魔法攻击伤害增加?%,?秒冷却。
21、圣光驱魔(开启被动):救赎之光为友军或者自己加持一个圣光治疗魔法?秒,每隔?秒被加持的单位获得?点圣光治疗,被治疗时有?%的概率可以解除这个单位身上?~?个有害魔法增益,最多连续用?次,?秒冷却。
22、驱魔强逼(被动):友军加持圣光驱魔时,如果最后一次圣光驱魔治疗前没有解除任何有害魔法,那么这次圣光驱魔的治疗量增加?倍。
23、驱邪(开启被动):圣光驱魔每次治疗时可以额外引发这个单位周围?码范围内敌人受到?点圣光魔法伤害,如果引发驱魔强逼的增幅治疗效果,那么这次驱邪可以额外增加?倍圣光魔法伤害。
门正(25层)混合天赋说明
门正都是教会下层,虔诚的光辉教徒,因为负责教会的保卫工作,平时都是站正不动,并且习惯地祈祷,所以会在站着不动时每隔?秒恢复?%血和?%魔法,如果主控单位回满血再回魔的话,每回复10%的魔,就可以获得光辉神的青睐为主控单位增加?%的攻击速度增益?秒,攻击加速可以叠加10层。
技能:
1、 起攻(主动或者开启被动):主门正锁定一个敌人,然后每隔?秒令到这个敌人被一枪爆头,导致的武器伤害和?秒昏迷。
2、拥甲术(开启被动):每隔?秒增加光的庇佑,让主门正周围?码范围内加持一个魔法增加,增加所有友军单位?%的铠甲?秒。
3、 盔甲攻击(开启被动):在和敌人近战对抗中,主门正和他控制的小门正每次被近战攻击伤血都会引发这个门正铠甲数值?%的物理伤害。
4、光打(被动):敌人如果攻击门正,那么每次都会因为反伤而令到敌人每次攻击立即受到?点光属性魔法伤害。
5、盔甲保护(被动):增加铠甲?%的一切技能伤害减免。
6、正面(被动):如果被限制,那么立即造成限制你的敌人?点光属性魔法伤害。
7、待客之道(被动):主门正每隔?秒造成敌人?秒减速,期间每隔?秒受到?点光属性魔法伤害。
8、职业警卫(被动):让门正可以使用枪械和一把双手武器,增加力量?%的敏捷。
9、光击枪(被动):远程攻击时每隔?秒造成敌人一次?秒昏迷,造成?点远程武器伤害和?点光属性魔法伤害。
第一层
暴攻(被动):增加远程攻击内暴击率?%,5点天赋
第二层
畅攻(被动):增加远程攻击攻击速度?%,5点天赋
第三层
重甲共振(被动):每增加?%防御力,就增加盔甲攻击?%暴击率,5点天赋
第四层
浴血格斗(被动):增加自己和手下盔甲攻击?%命中率,5点天赋
第五层
阴界护卫(开启被动):召唤?名阴界护卫, 有重甲挑衅(主动或者开启被动:发动盔甲攻击时,会强迫敌人攻击自己?秒,?秒冷却),盔甲攻击,盾插(主动或者开启被动:用盾击昏敌人?秒,造成?点武器伤害,?秒冷却),主手武器强修(被动:增加使用主手武器时?%的武器攻击力),最多?名,5点天赋
第五层
阳界警长(开启被动):召唤?名阳界护卫,有圣光照耀(主动或者开启被动:立即恢复一个友军?点血,或者立即造成敌人?点圣光属性魔法伤害,?秒冷却),盔甲攻击技能,光炙斩(开启被动:立即造成敌人?秒减速?%,造成锁定的敌人?点武器伤害和?点圣光魔法伤害,?秒冷却),光降幕(主动或者开启被动:每隔?秒以自己为中心引发?码范围的圣光魔法攻击,立即令到周围敌人攻击自己?秒,期间每隔?秒为自己恢复?点生命力,而敌人每隔?秒受到?点圣光属性魔法伤害)最多?名,5点天赋
第六层
一指煞(主动或者开启被动):用手指的弹射圣光攻击锁定的敌人,立即让敌人受到?点圣光魔法伤害,并且强逼敌人攻击自己?秒,?秒冷却,5点天赋
第七层
武者威仪(被动):增加主门正使用双手武器时的铠甲,和双手武器的攻击速度,5点天赋
第八层
魔武释放(被动):主门正和他控制的小门正的武器释放一次力道,立即造成锁定的敌人?点圣光属性魔法伤害,?秒冷却,5点天赋
第九层
断魂斗技(被动):主门正和他控制的小门正的武器释放一次力量,马上增加攻击速度?%?秒,并且让武器附带?%武器伤害的圣光属性伤害,?秒冷却,5点天赋。
第十层
光杀弹(被动):主门正每隔?秒引发一次,立即造成敌人总血量?%的光属性魔法伤害(最少?点光属性魔法伤害,最多?点光属性魔法伤害),并且令到以这个敌人为中心,?码范围内的敌人受到?点神光魔法伤害,1点天赋
第十一层
重盔甲(被动):增加阴界护卫和阳界护卫铠甲,等于主门正?%的敏捷+?%的耐力,5点天赋
第十二层
能量光翼(主动或者开启被动):主门正召唤来一对光翼,为自己加速?%?秒,并且期间无法被限制,增加?%的圣光魔法属性伤害,?秒冷却,5点天赋
第十三层
光翼照耀(被动):主门正加持能量光翼时,他会为以自己为中心?码范围内所有友军每隔?秒解除一次限制,5点天赋
第十四层
灵性祈祷(主动或者开启被动):光打、一指煞、魔武释放、断魂斗技、光杀弹被开始使用瞬间,主门正立即以自己为中心释放?码范围的圣光能量,令到?秒内所有友军每隔?秒受到?点治疗,5点天赋
第十五层
灵性光烁(被动):因为灵性祈祷的单位,每次恢复血时,会以自己为中心引发?码范围内所有敌人立即受到?点圣光魔法伤害,5点天赋
第十六层
警力掌控(开启被动):对阳界守卫和阴界守卫使用,立即让主门正掌控所有警卫力量,当一个敌人攻击其中一个警卫时,如果这个警卫身边?码范围内有其他比他多血的警卫,那么主门正使用警力掌控就可以强逼这个敌人转过去攻击血比较多的警卫,最多连续用?次,?秒冷却,5点天赋
第十七层
警卫圣光(开启被动):引发警力掌控时,血较少的那个警卫会被主门正释放一道圣光,立即为他加血?点,5点天赋
第十八层
警卫专精(被动):增加警卫耐力,等于主门正?%的敏捷+?%的耐力,5点天赋
第十九层
警卫掌握(被动):增加警卫力量,等于主门正?%的敏捷+?%的耐力,5点天赋
第二十层
灵力天使降临(主动或者开启被动):主门正使用这个技能之后,他自己和所有警卫加速?%?秒,主门正和所有警卫每隔?秒恢复?点血,如果期间主门正或者有警卫死亡,那么会立即复活,复活的主门正有?%的血和?%的蓝,复活的警卫有?%的血和?%的蓝,?秒冷却,5点天赋
第二十一层
强力涌甲术(被动):拥甲术可以为被加持的友军单位增加?%的力量和?%的敏捷,5点天赋
第二十二层
灵力重武(被动):灵力天使降临可以增加主门正?%的武器伤害和所有警卫?%的武器伤害,5点天赋
第二十三层
重灵力甲(开启被动):主门正将?码范围内的所有警卫的铠甲与自己的魔法相联合,每次警卫受到伤害时,可以用主门正最多?点蓝化解警卫?点伤害,或者主门正最多?点蓝化解自己受到的?点伤害,5点天赋
第二十四层
警卫长智慧(被动):增加主门正?%的智力上限,5点天赋
第二十五层
光灵庇佑(被动):引发重灵力甲减伤效果时,被减免的伤害可以带来与被减免的伤害成正比的?点治疗,1点天赋
门正(25层)开道天赋说明
门正都是教会下层,虔诚的光辉教徒,因为负责教会的保卫工作,平时都是站正不动,并且习惯地祈祷,所以会在站着不动时每隔?秒恢复?%血和?%魔法,如果主控单位回满血再回魔的话,每回复10%的魔,就可以获得光辉神的青睐为主控单位增加?%的攻击速度增益?秒,攻击加速可以叠加10层。
技能:
1、 起攻(主动或者开启被动):主门正锁定一个敌人,然后每隔?秒令到这个敌人被一枪爆头,导致的武器伤害和?秒昏迷。
2、拥甲术(开启被动):每隔?秒增加光的庇佑,让主门正周围?码范围内加持一个魔法增加,增加所有友军单位?%的铠甲?秒。
3、 盔甲攻击(开启被动):在和敌人近战对抗中,主门正和他控制的小门正每次被近战攻击伤血都会引发这个门正铠甲数值?%的物理伤害。
4、光打(被动):敌人如果攻击门正,那么每次都会因为反伤而令到敌人每次攻击立即受到?点光属性魔法伤害。
5、盔甲保护(被动):增加铠甲?%的一切技能伤害减免。
6、正面(被动):如果被限制,那么立即造成限制你的敌人?点光属性魔法伤害。
7、待客之道(被动):主门正每隔?秒造成敌人?秒减速,期间每隔?秒受到?点光属性魔法伤害。
8、职业警卫(被动):让门正可以使用枪械和一把双手武器,增加力量?%的敏捷。
9、光击枪(被动):远程攻击时每隔?秒造成敌人一次?秒昏迷,造成?点远程武器伤害和?点光属性魔法伤害。
第一层
迎敌射击(被动):主门正开始战斗时,第一次射击敌人造成?倍远程武器伤害,5点天赋
第二层
落帽(开启被动):主门正每隔?秒强逼锁定的敌人脱帽,解下头部铠甲?秒,5点天赋
第三层
困扰射击(主动或者开启被动):主门正每隔?秒一枪击中锁定的敌人,强逼敌人背对着主门正向后走动?秒,最少走出?码,并且造成敌人?点远程物理攻击伤害和?点光属性魔法伤害。
第四层
警卫增援(主动或者开启被动):立即召唤?个小门正,有以下技能:起攻、职业警卫、盔甲攻击、光打、盔甲保护,5点天赋
第五层
钢道(被动):主门正暴击时,立即令到主门正和小门正以自己为中心震撼?码范围内的地面,立即造成范围内所有敌人?点近战武器伤害,减速?%?秒,5点天赋
第六层
风波韧击(开启被动):所有门正?码距离内利用双手武器划破空间,释放?码攻击距离和?码宽的能量韧攻击前方敌人,造成?%的近战武器伤害,5点天赋
第七层
垒盾(被动):风波韧击暴击时,可以增加这个门正的铠甲?%?秒,5点天赋
第八层
铠架(被动):增加盔甲攻击?%伤害,5点天赋
第九层
飘闪(被动):每所有门正在成功对某个敌人造成伤害?次之后,?秒内增加回避?%,5点天赋
第十层
强掳(被动):每所有门正在成功对某个敌人造成伤害?次之后,?秒内增加武器攻击力?%,1点天赋
第十一层
临遁(主动或者开启被动):主门正立即隐身?秒,期间增加近战武器攻击力?%,增加远程武器攻击力?%,5点天赋
第十二层
遁援(被动):主门正在临遁隐身期间,以他为中心?码范围内可以为周围友军每隔?秒恢复?%血和?%蓝,5点天赋。
第十三层
光面盾(被动):每次引发光打时,这个引发光打的门正会立即获得他总生命力?%的一个光属性魔法盾为他吸收一切伤害?秒,5点天赋
第十四层
门卫正义(被动):增加(敏捷+力量)X?%的挡格,5点天赋
第十五层
警卫入摄(被动):主门正控制的小门正使用枪攻击时可以无视敌人?%的铠甲,并且这部分的铠甲会增加小门正对个敌人的射击伤害?%,与无视敌人铠甲的数值成正比,5点天赋
第十六层
钢速(被动):引发钢道时增加所有门正移动速度?%,最多叠加?层,持续?秒,5点天赋
第十七层
光煞锐利(被动):风波韧击带有额外?%武器伤害的光魔法伤害,5点天赋
第十八层
门正力能(被动):使用风波韧击时通过秘术增加力量?%,5点天赋
第十九层
铠甲爆裂(被动):铠甲攻击可以增加与力量成正比的物理伤害,5点天赋
第二十层
援光枪(被动):因为中了待客之道而减速的敌人,所有门正对他的一切攻击增加?%的物理伤害,5点天赋
第二十一层
凝缓光球(主动或者开启被动):主门正每隔?秒以自己为中心攻击?码范围内的敌人,降落一个光球解除包括自己在内的所有友军的限制,并且造成敌人?秒昏迷和每隔?秒?点光属性魔法伤害,期间每隔?秒为攻击范围内的友军恢复?点血,5点天赋
第二十二层
神灵警卫(主动或者开启被动):使用之后主门正增加?%的铠甲和?%的生命力上限、?%的近战攻击力,每攻击敌人?次就强逼被攻击的敌人追击主门正?秒,持续?秒,?秒冷却,5点天赋
第二十三层
神灵护甲(被动):主门正处于神灵警卫状态下,他控制的小门正增加?%的铠甲,5点天赋
第二十四层
武韧支援(被动):主门正处于神灵警卫状态下,他控制的小门正增加?%的物理攻击力,5点天赋
第二十五层
烈铠侍卫(被动):所有门正攻击暴击时增加铠甲?%?秒,5点天赋
全能圣骑士50技能(18)
1、神迹铠甲(开启被动,唯一铠甲系加持):全能圣骑士为自己加持?倍铠甲?秒,最多连续加持?次,?秒冷却。
2、强化神迹铠甲(被动):加持神迹铠甲时,全能圣骑士可以带有额外的加持效果,让自己周围?码范围内友军增加额外?%铠甲。
3、灼热铠甲(开启被动,唯一铠甲系加持):全能圣骑士为自己加持额外?倍的铠甲?秒,期间他周围?码范围内敌人每隔0.?秒受到?倍武器伤害的圣光灼伤,最多连续加持?次,?秒冷却。
4、神光铠甲(开启被动,唯一铠甲系加持):全能圣骑士为自己加持额外?倍的铠甲?秒,期间他周围?码范围内友军和他自己每隔0.?秒受到?倍武器伤害的圣光治疗,最多连续加持?次,?秒冷却。
5、强化灼热铠甲(被动):加持灼热铠甲时,全能圣骑士可以让增加自己额外?%的武器攻击力。
6、强化神光铠甲(被动):加持神光铠甲时,全能圣骑士可以让增加自己额外每隔?秒恢复?%的生命力。
7、铠甲强化刷新(开启被动):使用之后,可以解除一切铠甲系强化技能的冷却时间,?分钟冷却。
8、强力铠甲专精(被动):加持铠甲强化系技能时,可以额外增加全能圣骑士额外?%的力量。
9、灵智铠甲(开启被动,唯一铠甲系加持):全能圣骑士为自己加持额外?倍的铠甲?秒,期间增加他额外?%的智力和?%的圣光技能伤害,最多连续加持?次,?秒冷却。
10、强化灵智铠甲(被动):加持灵智铠甲时,全能圣骑士的普通武器近战攻击,带有额外?倍武器伤害的圣光技能伤害。
11、天使圣锤(开启被动):全能圣骑士对正前方0~?码范围内锁定的敌人发出一发圣光之锤,造成敌人?倍武器伤害的圣光技能伤害,并且让敌人昏迷?秒,?秒冷却。
12、天责圣锤(开启被动):全能圣骑士对正前方0~?码范围内锁定的敌人发出一发圣光之锤,造成敌人?倍武器伤害的圣光技能伤害,最多连续加持?次,?秒冷却。
13、光之圣浴(开启被动):全能圣骑士对正前方0~?码范围内锁定的友军施加一次圣光治疗,造成他和他周围?码范围内所有友军立即获得一次?点圣光治疗,最多连续加持?次,?秒冷却。
14、光之沐浴(开启被动):全能圣骑士对正前方0~?码范围内锁定的友军施加一次圣光治疗,造成他和他周围?码范围内所有友军立即获得一次?点圣光治疗,并且让范围内敌人减慢移动速度?%和减慢攻击速度?%,以及造成范围内敌人?倍武器伤害的圣光技能伤害,?秒冷却。
15、光之洗礼(开启被动):全能圣骑士对正前方0~?码范围内锁定的友军施加一次圣光治疗,造成他和他周围?码范围内所有友军立即获得?次?点圣光治疗,最多连续加持?次,?秒冷却。
16、神圣恩赐(开启被动):全能圣骑士对自己?码范围内加持一个?秒的圣光赐福,期间每隔?秒为友军带来?点圣光治疗,并且每次治疗有额外?%的概率为友军祛除1~?个负面增益,?秒冷却。
17、神圣(开启被动):全能圣骑士可以立即触发神圣恩赐的全面治疗,立即为一个加持了神圣恩赐的友军带来?点圣光治疗,并且解除这次神圣恩赐的同时,立即为友军祛除?个负面增益,最多连续加持?次,?秒冷却。
18、强化神圣(被动):使用神圣时,有额外?%的概率可以解除圣光恩赐的冷却时间,有额外?%的概率解除一次神圣的冷却时间。
19、强化神圣恩赐(被动):加持神圣恩赐时,每次治疗都可以让友军单位下3次普通攻击增加额外?%的伤害,无限叠加次数。
20、强化光浴(被动):全能圣骑士使用光之圣浴、光之沐浴、光之洗礼时,有额外?%的概率可以触发增加自己额外?%的耐力?秒的效果,并且可以无限叠加。
21、圣光敲击(被动):全能圣骑士普通近战攻击时有额外?%的概率可以造成敌人?倍武器伤害的圣光技能伤害,并且让敌人昏迷?秒。
22、神圣殿堂(开启被动):全能圣骑士跨越空间和时间的界线,用神圣的力量保护自己的友军单位,可以在战场和副本或者?副地图距离内,让自己的所有友军?秒内无敌,?分钟冷却。
23、觉醒光辉(主动或者开启被动):全能圣骑士跨越空间和时间的界线,用神圣的力量保护自己的友军单位,可以在战场和副本或者?副地图距离内,让自己的所有友军立即恢复?%的生命力,?分钟冷却。
圣光手50技能(7)
1、圣光照(开启被动):对0~?码内锁定的敌人施放一道从天而降的圣光,立即造成敌人?点圣光属性魔法伤害,?秒冷却。
2、圣光凌 (开启被动):对0~?码内锁定的敌人施放一道?码攻击范围的从天而降的圣光,立即造成攻击范围内的敌人?点圣光属性魔法伤害,?秒冷却。
3、凌光照(开启被动):对0~?码内锁定的敌人施放一道从天而降的圣光,立即造成敌人?点圣光属性魔法伤害和?秒昏迷,?秒冷却。
4、凌光爆炸(开启被动):对0~?码内锁定的敌人施放一道?码攻击范围的从天而降的圣光,立即造成攻击范围内的敌人?点圣光属性魔法伤害和?秒减速?%,?秒冷却。
5、太阳光辉(开启被动):对以自己为中心?码范围内的敌人施放圣光灼烧,每个敌人每隔?秒受到?点圣光魔法伤害,如果敌人处于潜伏或者隐身、无法锁定的状态,就会额外增加受到?%的圣光魔法伤害,这个技能一开启会一直持续到耗尽所有蓝为止。
6、光能之球(开启被动):圣光手对正前方施放攻击距离?码的圣光法球,圣光法球会缓慢地移动?秒,并且以自己为中心对?码范围内的友军每隔?秒就施放?点圣光治疗,同时对范围内的敌人施放?点圣光属性魔法攻击,?秒冷却。
7、光辉法球(开启被动):圣光手施放一个光属性的魔法球跟随自己?秒,期间每隔?秒就以自己为中心对?码范围内的友军施放?点圣光治疗,同时对范围内的敌人施放?点圣光属性魔法攻击,?秒冷却。
8、凌光法球(开启被动):圣光手对锁定的敌人施放一个光属性的魔法球跟随这个敌人?秒,期间每隔?秒就以自己为中心对?码范围内的敌人施放?点圣光属性魔法攻击,?秒冷却。
9、光芒庇护(开启被动):圣光手对自己加持?秒,期间只要被攻击那么光芒庇护的增益每隔?秒就对圣光手施放一道圣光为他恢复?点生命力,光芒庇护一旦开始治疗就会持续到圣光手被攻击停止之后?秒,而且无视任何限制或者控制,?秒冷却。
10、增强庇护(开启被动):光芒庇护可以额外多加持给?个友军单位。
11、圣力庇护(开启被动):圣光手对自己加持?秒,期间只要被技能或者魔法攻击,光芒庇护的增益每隔?秒就对圣光手施放一道圣光为他恢复?点生命力,光芒庇护一旦开始治疗就会持续到圣光手被攻击停止之后?秒,而且无视任何限制或者控制,?秒冷却。
12、增加庇护(开启被动):圣力庇护可以额外多加持给?个友军单位。
13、圣力重压(开启被动):圣光手开启这个技能之后,以他为中心?码范围内所有敌人在?秒内每隔?秒受到?点圣光属性魔法伤害,并且每次普通攻击增加额外?%的时间间隔,如果企图使用技能或者魔法,那么要额外等待?秒之后才能施放魔法或者技能,?秒冷却。
14、光芒坚盾(开启被动):圣光手开启这个技能之后会一直耗蓝,以他为中心?码范围内所有友军受到的一切伤害降低?%。
15、反相凌光(开启被动):圣光手为自己加持,牺牲自己?%的铠甲,增加自己额外?%的生命力上限,战斗状态。
16、光芒之兆(开启被动):圣光手在周围?码范围内有友军血少于?%时触发,立即增加自己?%的治疗量,在为重伤的友军治疗时额外增加?%的治疗暴击率和?%的耗蓝,持续?秒,?秒冷却。
17、神圣广场(开启被动):圣光手以锁定的友军为中心施放一个?码范围的神圣领域,领域内敌人降低?%的移动速度和?%的攻击速度,并且每隔?秒为友军恢复?点生命力,最多连续用?次,?秒冷却。
18、灵光愈合(开启被动):专门为流血和受到持续伤害的友军加持,为锁定的友军?秒内持续恢复生命力,友军身上每增加一个流血或者持续性伤害就增加灵光愈合治疗量?%,最多增加?%的治疗量,最多连续用?次(同一个圣光手只能对一个友军同时施放一个灵光愈合增益),?秒冷却。
19、圣光霆(开启被动):为自己或者友军加持?秒,期间如果?码范围内的敌人造成加持了圣光霆的友军伤害,立即就触发一道从天而降的圣光将这个敌人击昏?秒和造成?点圣光魔法伤害,并且为友军治疗一次恢复?点生命力,最多连续用?次,?秒冷却。
20、光芒雷霆(开启被动):对锁定的敌人使用,立即造成敌人?点圣光魔法伤害和?秒圣光魔法灼烧,灼烧可以叠加?层,最多连续用?次,?秒冷却。
21、凌光之场(开启被动):对锁定的敌人使用让光辉圣神的力量跟随敌人惩罚他,立即造成以敌人为中心?码范围内所有敌人每隔?秒受到?点圣光魔法伤害(对同一个敌人一个圣光手只能同时使用一次,凌光之场攻击可以互相叠加),最多连续用?次,?秒冷却。
22、太阳光环(开启被动):圣光手开启这个技能持续耗蓝,保护?码范围内的友军单位,可以增加友军治疗量?%,并且造成敌人每隔?秒受到?点圣光魔法伤害。
23、太阳抚慰(开启被动):圣光手开启这个技能之后?秒内,以他为中心?码范围内所有友军降低受到的一切技能或者魔法伤害?%,每隔?秒为友军恢复?点生命力,?秒冷却。
24、神圣强力(被动):增加圣光手额外?%的力量。
25、光辉耐能(被动):增加圣光手额外?%的耐力。
26、光力挡(被动):增加圣光手额外?%的挡格。
27、光力格(被动):增加圣光手装备盾牌时额外?%的格挡。
28、光明力刃(被动):额外增加圣光手力量?%的武器伤害。
29、光量治疗(被动):额外增加圣光手智力?%的治疗量。
30、光辉切削(被动):额外增加圣光手智力?%的圣光系技能伤害。
31、圣光照弱化(被动):圣光照可以降低被击中敌人?%的一切伤害?%?秒。
32、圣光凌弱化(被动):圣光凌可以降低被击中敌人?%的魔法和技能抗性?秒。
33、凌光照弱化(被动):凌光照可以降低敌人铠甲?%?秒。
34、凌光爆炸弱化(被动):凌光爆炸可以降低敌人回避、挡格或者格挡?%概率?秒。
35、太阳光轻抚(被动):太阳光辉持续时间内可以每隔0.?秒为周围?码范围内友军带来?点圣光治疗。
36、强化光能法球(被动):增加光能之球?%的治疗量。
37、强化凌光法球(被动):凌光法球可以每隔0.?秒为它周围?码范围内友军带来?点圣光治疗。
38、强化圣力庇护(被动):增加圣力庇护额外?%的治疗量。
39、耐耗光芒坚盾(被动):降低光芒坚盾?%的蓝的消耗。
40、强化反相凌光(被动):圣光手装备盾牌的情况下,可以免除降低铠甲。
41、强化光芒之兆(被动):触发光芒之兆时增加圣光手额外?%的治疗暴击率。
42、濒死光照(被动):圣光手在自己周围?码范围内友军有超过?个以上血量少于?%的,可以免CD触发一次光芒之兆,?秒冷却。
43、强化神圣广场(被动):被加持圣神广场的友军可以增加额外?%的回避、挡格或者格挡。
44、强化灵光愈合(被动):增加灵光愈合?%的治疗量。
45、强化圣光霆(被动):圣光手为自己加持圣光霆时可以为自己额外增加?%的力量。
46、强化光芒雷霆(被动):被施加光芒雷霆的敌人降低受到的一切治疗?%。
47、强化凌光之场(被动):凌光之场增加额外?%武器伤害的圣光技能shanghai
48、光心凌辱(主动或者开启被动):圣光手强逼0~?码范围内锁定的敌人攻击自己?秒,?秒冷却。
49、光耀挑动(主动或者开启被动):圣光手强逼自己周围?码范围内的所有敌人攻击自己?秒,?秒冷却。
50、漫光之堂(主动或者开启被动):圣光手对自己周围?码范围内所有敌人引发一次?%武器伤害的圣光技能伤害,可以大量增加敌人仇恨值,最多连续用?次,?秒冷却。
圣武士(50技能)(11)
1、踏风步(被动或者开启):在最远?码距离外瞬间串到敌人身边,狠狠地砍杀敌人一下,?%的武器攻击力。
2、光降砍(被动或者开启):每攻击?次就引发一次,在劈砍敌人时将光辉之锤降落在敌人身上,造成额外?%武器杀伤力的光属性攻击。
3、光能保佑(被动或者开启):当圣武士被限制时,不断有圣光降落在他身上,不断地为他加血。
4、光护术(被动或者开启):每次光降砍都会引发3次加血。
5、强光护体(被动或者开启):每引发一次光能保佑都会为圣武士增加?%的力量,然后在解除限制之后的第一次攻击时释放出来。
6、光能之眼(被动或者开启):开启之后,附近?码内如果有友军伤血,就会不断以他为中心?码范围内加血,不能加自己,持续?秒,?秒冷却。
7、强化光能之眼(被动):可以不断为圣武士回蓝。
8、圣辉(被动):光降砍可以为周围?码范围内的友军加血。
9、黄金光辉(开启或者主动):可以反射一切敌人的攻击,将敌人的攻击转化为一道圣光箭,立即击昏敌人?秒,持续?秒,?秒冷却。
10、祈圣光锤(被动):当圣武士被限制并且被攻击时,一定概率可以释放多道光属性锤攻击将周围的敌人击昏迷?秒。
11、圣光十字阵(被动或者开启):圣武士进入战斗状态之后每隔?秒就可以以自己为中心释放一次,立即造成?码范围内的敌人被圣光审判攻击?次。
12、十字阵治疗(被动):圣光十字阵可以为波及的友军加血。
13、光爆鞭(主动):立即造成一个敌人?点光属性伤害,并且以他为中心,将他和周围的敌人弹开,将这个敌人弹到自己身边可以近战的地方。
14、爆光锤(被动):将手中武器化作圣光锤狠狠敲击敌人的脑袋让敌人昏迷?秒,如果敌人铠甲超过?点会造成额外的物理伤害。
15、光芒之剑(被动或者开启):舍弃粗糙的武器(将手中武器背在背后),将圣光化作手中的双手巨剑让攻击完全变成光属性,并且长出天使之翼,移动速度增加?%,增加格挡?%,普通攻击为武器伤害?%的光属性攻击,持续耗蓝。
16、光芒武力(被动):开启光芒之剑时增加自己力量?%,增加智力?%。
17、光冲剑(被动):使用光芒之剑时的普通攻击,可以攻击宽?码,长?码范围内的前方一切敌人,在攻击速度上有?%的加成,持续耗蓝。
18、剑光威(被动):增加智力?%的武器攻击力。
19、对决(被动):当敌人对你挑衅时,你可以立即瞬转到他身边,并且将他的铠甲降低?%,增加自己?%的命中率,下?次攻击会增加?%的力量。
20、抗挑(被动):敌人挑衅你时(所有单挑对抗都会有效),你会增加?%的武器伤害,持续到?秒。
21、光解能量(被动):当敌人被治疗时,你会抽取敌人身上的治疗能量?%,并且转化为自己的蓝。
22、圣光佑体(被动或者开启主动):为自己或者友军加持圣光?秒,被攻击时会造成?点的回血。
23、圣佑智慧(被动):圣光佑体时可以增加圣武士自己魔法伤害?%,并且加快?%的回蓝速度。
24、圣佑神躯(被动):圣光佑体时可以增加圣武士自己每?秒的?%回血。
25、圣佑光铠(被动):圣光佑体时可以增加圣武士自己?%的铠甲。
26、圣佑步(被动):增加?%的回避。
27、十字圣波阵(被动):圣光十字阵可以引发?码范围的光阵,让?码范围内的敌人暴击率降低?%。
28、暴伤光疗(被动):当圣武士被暴击时,立即引发一条光柱降落包围?码范围所有友军为他们治疗,持续?秒。
29、圣光激发(被动):引发暴伤光疗时引发,令到暴伤光疗时圣武士的光属性攻击暴击率增加?%。
30、光暴强击(被动):当圣武士攻击暴击时引发,一道光柱降落在你锁定的敌人身上,造成?码范围内的敌人持续?秒内受到光属性魔法攻击。
31、黄金爆破(被动):黄金光辉发出的圣光箭会在敌人被击中时爆炸开来,造成?码范围内的敌人?点光属性伤害。
32、黄金暴力(被动):黄金光辉触发时会增加圣武士?%的力量,最多叠加?层,持续?秒。
33、十字光挡(被动):引发圣十字光阵时可以增加?%的挡隔率,并且持续为自己回血,持续?秒,?秒冷却。
34、光锤连击(被动):引发暴光锤时一定概率变成3次连续光锤攻击。
35、光锤暴力(被动):暴光锤每攻击一次,就引发?%的力量增幅,最多3层,然后增幅的普通攻击可以连续使用3次。
36、光能暴戾(被动):光能之眼可以增加圣武士?%的力量。
37、武士斗力(被动):增加?%的力量。
38、武士抗力(被动):增加?%的魔法抗性。
39、耶稣裹尸术(被动):对一个敌人释放,然后以这个敌人为中心?码范围内的所有敌人降低?%的魔抗,持续?秒,?秒冷却,敌人之间叠加效果最多降低魔抗?%。
40、光落圣锤(被动):战斗中每隔?秒就释放一次,以圣武士为中心,对?码范围内的敌人释放,光属性攻击。
41、光落雨(被动):释放光落圣锤之后?秒内波及的范围内释放光治疗魔法持续为友军回血。
42、光能注入(被动):触发光属性魔法攻击时会立即增加圣武士?%的暴击率,最多叠加?层,持续?秒。
43、黄金光疗(被动):黄金光辉可以为?码范围内的友军持续恢复血。
44、巨力风暴(主动):使用之后,?秒内增加?点的力量。
45、光风临击(被动):使用巨力风暴时,每次攻击都会令到敌人一定概率被降落的圣光击昏迷?秒。
46、巨力光芒(被动):使用巨力风暴时,每次圣光攻击暴击率增加?%。
47、光暴延伸(被动):巨力风暴中每次暴击都有?%的概率刷新巨力风暴的刷新时间。
48、拯救(被动):增加治疗量?%。
49、光赎(主动):使用之后,下?次治疗,治疗量增加?%,并且所有触发的治疗触发率变成100%。
50、赎助之盾(被动):如果治疗暴击,可以为友军增加一面魔法盾为他持续吸收最多?点伤害,持续?秒。
圣战圣骑士50技能(仿暗黑系列)(1)
1、灵光光环(开启被动,只能同时开启一个光环):圣骑士通过持续耗蓝,来为周围?码范围内友军带来每隔?秒,额外多恢复?%蓝和?%生命力的效果。
2、灵寂光环(开启被动,只能同时开启一个光环):圣骑士通过持续耗蓝,让周围?码范围内敌人,降低一切技能和魔法伤害?%,以及同时降低他们受到的一切治疗效果?%。
3、圣火压制(开启被动,可以同时开启多个压制技能):圣骑士通过持续耗蓝,让周围?码范围内敌人,每隔?秒受到一次?%武器伤害的火系技能伤害和?秒昏迷。
4、电惩压制(开启被动,可以同时开启多个压制技能):圣骑士通过持续耗蓝,让周围?码范围内敌人,每隔?秒受到一次?%武器伤害的电系技能伤害。
5、霜罡压制(开启被动,可以同时开启多个压制技能):圣骑士通过持续耗蓝,让周围?码范围内敌人,每隔?秒受到一次?%武器伤害的冰系技能伤害,并且每次造成敌人伤害可以降低敌人?%的移动速度和?%攻击速度?秒。
6、神圣惩罚护佑(开启被动):灵光光环、灵寂光环可以增加圣骑士额外?%的普通攻击武器伤害。
7、压制专精(被动):圣骑士的压制系列技能加持,可以增加圣骑士额外?%的耐力上限。
8、光电重击(开启被动):圣骑士每近战普通攻击?次,下一次普通攻击就变成?倍武器伤害的电系技能伤害,并且造成敌人伤害可以降低敌人?%的移动速度和?%攻击速度?秒。
9、光火暴击(开启被动):圣骑士可以让自己下次近战攻击造成锁定的敌人,?倍武器伤害的火系技能伤害和?秒昏迷,?秒冷却。
10、热切(开启被动):圣骑士可以让自己的普通近战攻击带有额外?%武器伤害的火系技能伤害。
11、渴望(开启被动):圣骑士可以让自己的普通近战攻击增加额外?%的攻击速度。
12、光热之环(开启被动):灵光光环、灵寂光环可以增加圣骑士对施展范围内所有敌人,每隔?秒额外受到?%武器伤害的圣光技能伤害。
13、牺牲(开启被动):圣骑士可以通过加持牺牲技能效果,?秒内增加自己?%武器伤害和?%普通攻击速度,但是会每隔?秒效果?点自己的生命力,?秒冷却。
14、救赎(开启被动):圣骑士可以让自己?秒内生命力上限增加额外?%,并且让灵光光环的生命力恢复效果增加?倍,?秒冷却。
15、虔诚牺牲(被动):开启牺牲时,可以额外增加圣骑士?%的铠甲。
16、虔诚救赎(被动):开启救赎时,可以额外增加圣骑士?%的力量。
17、圣光援助(开启被动):开启援助时,圣骑士可以通过持续耗蓝,让友军每次被攻击受到伤害时,立即获得?点圣光治疗效果。
18、圣光挽救(开启被动):开启挽救时,圣骑士可以通过持续耗蓝,让友军每次被攻击受到限制时,期间每隔0.?秒获得?点圣光治疗效果。
19、警惕(开启被动):开启警惕时,圣骑士增加自己蓝上限?%,增加额外力量?%的智力,持续?秒,?秒冷却。
20、强化警惕(被动):开启警惕时,可以增加灵光光环额外?%的蓝恢复效果。
21、专注警惕(被动):开启警惕时,可以增加圣骑士额外?%的武器伤害。
22、神圣信念(开启被动):开启神圣信念时?秒内,圣骑士周围?码范围内友军无视任何可以令到他们死亡的攻击,?秒冷却。
23、执信(开启被动):开启执信?秒内,圣骑士周围?码范围内友军的一切攻击技能和魔法增加?%的伤害,治疗魔法和技能增加?%的效果,?秒冷却。
十字军技能(50技能)(12)
1、重铠良驹(被动):骑马战斗,战斗时移动速度115%,使用盾时增加?%的格挡和增加?%藉由盾增加的铠甲。
2、二重戳(被动):右手拿一把单手武器时的普通攻击技能,极快速而有效的连续2次攻击。
3、盾拖(主动):用一条锁链绑住盾,然后将盾牌投向敌人,然后将敌人拉到身边,敌人每被拖动?码就伤?点血。
4、拖昏(被动):敌人被盾拖后减慢攻击速度?%,降低移动速度?%,降低防御?%,持续?秒。
5、圣火刃(被动):每普通攻击?次就引发一次,让手中的利刃带有光属性魔法攻击。
6、良马训练(被动):当十字军被限制(减速除外),他骑乘的马匹训练有素,依然承载十字军驰骋战场,这个时候十字军的移动速度是160%,只是十字军没有办法攻击,恐惧时除外。
7、天堂之援(被动):十字军每次伤血时一定概率会因为神的怜悯而被一道圣光降落到身上,立即恢复?点血。
8、天使降临(被动):十字军每次暴击都会引发天使降临,?码范围内无数小天使围着十字军为十字军和他的友军加血,持续?秒,?秒冷却。
9、灵火光环(被动,开启):十字军可以让?码范围内的敌人持续受到火系魔法的灼烧。
10、烈火之力(被动):开启灵火光环时,十字军增加力量?%,增加敏捷?点。
11、战斗专职(被动):增加敏捷?%的攻击速度。
12、灵火武器(被动):当十字军使用一把双手武器并且开启灵火光环时,每次攻击都附带有?点火系攻击。
13、遛火马(被动,开启):当十字军战斗状态中移动时,他后面?码范围内会燃起火焰,而且火焰会?秒蔓延开?码,只要被火波及的敌人都会减速(在火焰里面才减速),火焰会持续30秒,最后熄灭前会瞬间爆发在蔓延开?码,粘上火焰的敌人离开火焰之后还会被持续被灼烧?秒。
14、抛烧(被动):战斗中每隔?秒就会投掷一个燃烧瓶到他锁定的敌人或者最远?码外的敌人身上,燃烧瓶爆炸会让这个敌人和周围敌人持续受到火系伤害,持续?秒,被直接扔中的敌人会减速?%,持续?秒。
15、火抛(主动):对一个敌人抛一个燃烧瓶,然后?码范围内的敌人一起被持续灼烧并且走过来攻击十字军?秒。
16、鞭凌(主动):用马鞭突然抽击敌人的主手挑衅敌人,令到敌人缴械并且强逼他攻击自己?秒。
17、燃烧之盾(被动):让自己的盾牌燃起圣火,当敌人被格挡时,圣火就会爆炸开来让周围敌人一起受到火系伤害。
18、祈光柱(被动,开启):让一道由天而降的光辉一直照耀着十字军或者友军,十字军或者友军每次伤血都会自动回血,只能有一道光柱生效。
19、祈福之光(被动):开启祈光柱之后,被加了祈光柱的单位会增加?%的回避。
20、护佑光幕(被动,开启):让十字军周围围绕着光明光幕,只要和他贴身3码内就会被持续治疗,消耗极小。
21、光明之幕(被动):护佑光幕会为十字军增加?%的智力。
22、十字军对抗(主动):立即和一个敌人近战决斗,如果周围敌人成功击中十字军,一定概率会引发一次以决斗敌人为中心的?码范围的圣十字审判(光属性魔法),圣十字审判会帮助周围所有友军解除限制,如果十字军和敌人决斗期间被限制,那么被攻击一定会引发圣十字审判,十字军在决斗期间会和敌人定在原地,无论任何技能都无法让他们离开原地,持续?秒。
23、 圣十字光砍(被动,开启):对敌人的0.6秒内快速?次圣光攻击,在普通攻击间隙内一定概率释放,在十字军对抗中增加触发的概率?%。
24、圣悯(被动):引发圣十字审判或者圣十字光砍释放之后十字军的神圣本能,立即为周围?码内的友军加血?点。
25、怜悯之铠(被动):圣悯引发的十字军铠甲升高?%。
26、圣隆(被动):增加光属性魔法的暴击率?%。
27、光芒骑士(被动):增加?%的智力。
28、直面奉献(被动):每次引发加血时,如果?秒内被攻击,一定概率会引发一次额外的免消耗的加血。
29、伤痛审判(被动):每次被敌人击中时,一定概率引发?次光属性的魔法攻击反击敌人,敌人会被缴械?秒。
30、光荫铠甲(被动,开启):让自己的铠甲带有圣光渗透出来,可以将敌人的魔法伤害?%,被魔法攻击引发回血?点和回蓝?点。
31、武力燃烧(被动):增加力量?%的火系魔法伤害,增加敏捷?%的火系魔法暴击率。
32、浮光掠影(被动):增加回避?%。
33、光神契约(被动):降低与敏捷成正比的魔耗,最多?%。
34、冷狠(被动):使用之后立即可以额外获得3次十字军对抗的机会,持续?秒。
35、忍让(被动):十字军对抗时,如果血少于敌人,那么增加暴击率?%。
36、谦恭(被动):引发忍让效果时,十字军增加力量?%。
37、圣地判决(被动):战斗时每隔?秒就引发一次,如果敌人的智力高于?点,那么每点智力就增加这个魔法对他的魔法伤害?点,以十字军为中心?码范围的光属性攻击。
38、圣地之约(主动或者开自动):使用之后立即引发3次圣地判决。
39、沙漠燃烧(被动或者开自动):开启之后以十字军为中心随十字军移动,每隔?秒就引发一次降落火雨,连续5阵火雨,持续?秒,?点魔法伤害。
40、火炎之伤(被动):当敌人中了沙漠燃烧之后,如果敌人在火雨里被加血,那么每次被加血会造成?点魔法伤害,并且会被减速?%?秒。
41、十字军防护(被动):增加?%的挡格。
42、阳光护罩(主动):立即让十字军无法被敌人锁定,全身发着光芒,持续回血和耗蓝,周围?码范围内所有敌人一直受到火系攻击,最多持续?秒。
43、阳光恩赐(被动):阳光护罩可以让十字军战斗使用恢复物品时效果增加?%,如果友军为他加血,那么治疗量增加?%。
44、马战精英(被动):增加物理攻击?%的暴击率。
45、御马之王(被动):战斗时移动速度增加?%,非战斗状态增加?%移动速度,但是被限制时依然是移动速度160%。
46、灵巧战技(被动):增加敏捷?%的武器攻击力,最多?点。
47、同情(主动):为一个友军加保护,为他分担?%的伤害,期间友军免疫一切可以导致死亡的攻击。
48、爱怜(被动):如果加了同情的友军解除同情时只剩下1点血,那么会立即恢复?%的血和?%的蓝或者能量、怒气等。
49、关爱(被动):引发爱怜时,立即为十字军恢复?%的血和?%的蓝。
50、护内(被动):同情解除之后,这个友军?码内所有友军一定概率恢复?点血。