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我想捐赠龙骑士设计方案合集天赋和技能设计方案(网络游戏NPC)给贵国,
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发表于 2023年1月16日 12:20
龙骑士(I)50技能(1)

1、红龙状态(主动或者开启被动):红龙状态下增加额外?%的挡格, ?%的力量,?%的物理伤害能力,红龙状态下喷涂0~?码攻击距离的火焰,火焰在击中锁定的目标时,会造成目标?码范围内其他敌人一起受到?%物理伤害的火系技能伤害,对建筑增加额外?%的火系技能伤害,持续耗蓝。
2、绿龙状态(主动或者开启被动):绿龙状态下增加额外?%的回避, ?%的力量,?%的物理伤害能力,绿龙状态下喷涂0~?码攻击距离的毒痰,毒痰在击中锁定的目标时,会造成目标?码范围内其他敌人一起受到?%物理伤害的毒系技能伤害,并且每次造成伤害可以造成?秒内?%物理伤害的毒系技能伤害,持续耗蓝。
3、蓝龙状态(主动或者开启被动):蓝龙状态下增加额外?%的智力, ?%的力量,?%的物理伤害能力,蓝龙状态下喷涂0~?码攻击距离的冰系吐息,冰系吐息在击中锁定的目标时,会造成目标?码范围内其他敌人一起受到?%物理伤害的冰系技能伤害,攻击时有?%的概率可以让敌人冻结在冰晶里面?秒,并且这次攻击额外多造成?%的物理伤害的冰系技能伤害,持续耗蓝。
4、龙爪精专(开启被动):龙状态下龙骑士装备一对爪子,可以在龙状态下让普通攻击额外增加?%的武器伤害的流血概率。
5、撼龙场(主动或者开启被动):龙骑士震荡周围地面,造成?码范围内所有敌人受到?%的物理伤害和昏迷?秒,?秒冷却,龙状态下增加额外?码攻击范围,但是会额外耗蓝。
6、龙爆震(主动或者开启被动):龙骑士近战中猛敲锁定的敌人的头部,立即造成敌人受到?%物理伤害和昏迷?秒,?秒冷却,龙状态下额外增加?%的物理伤害,但是会额外耗蓝。
7、冰封龙息(主动或者开启被动):龙骑士对前方?码距离、?码宽的范围,喷出一团冰啖,立即造成范围内敌人?%物理伤害的冰系技能伤害和?秒冰封,?秒冷却,蓝龙状态下增加同时对龙骑士周围?码范围内一起攻击,增加额外?%物理伤害的冰系技能伤害,但是要额外耗蓝。
8、酌火龙息(主动或者开启被动):龙骑士对前方?码距离、?码宽的范围,喷出一团火啖,立即造成范围内敌人?%物理伤害的火系技能伤害和?秒降低敌人?%的一切伤害能力,?秒冷却,红龙状态下增加对龙骑士周围?码范围内一起攻击,增加外?%物理伤害的火系技能伤害,但是要外耗蓝。
9、毒啖龙息(主动或者开启被动):龙骑士对前方?码距离、?码宽的范围,喷出一团毒啖,立即造成范围内敌人?%物理伤害的毒系技能伤害和?秒内受到?%物理伤害的毒系技能伤害,?秒冷却,绿龙状态下增加对龙骑士周围?码范围内一起攻击,增加外?%物理伤害的火系技能伤害,但是要外耗蓝。
10、强行愈伤(开启被动):开启这个技能时,龙骑士每隔?秒就要判定一次,如果判定成功,就可以消耗?点蓝来回复?%耐力的生命力,如果是龙的状态下可以额外每隔?秒恢复?点蓝和?%耐力的生命力。
11、龙之催活(开启被动):开启这个技能时,龙骑士每次受到攻击都有?%的概率立即引发消耗?点蓝,让他在?秒内恢复?%耐力的生命力,并且在绿龙状态下还增加额外?%的恢复量,但是要额外耗蓝。
12、残废之甲(开启被动):绿龙状态下,龙骑士每普通攻击?次,下一次喷出的毒痰击中敌人就降低敌人?%铠甲?秒。
13、龙息烧烬(开启被动):红龙状态下,龙骑士每普通攻击?次,下一次喷出火焰就造成敌人?秒内?%物理伤害的灼烧伤害。
14、护甲魔皮化(开启被动):变身为龙时,龙骑士可以将原来的板甲增加的护甲数值增加额外?%,但是护甲类型转化为皮甲。
15、冰龙光环(开启被动):蓝龙状态下,开启冰龙光环时,周围?码范围内敌人降低?%的攻击速度,并且每隔?秒受到?%物理伤害的冰系技能伤害,持续耗蓝。
16、魔龙化(主动或者开启被动):绿龙、红龙、蓝龙状态下,如果血少于?%时,可以在?秒内不再耗蓝来维持变身效果,并且降低受到的?%的一切伤害,同时增加额外?%的物理伤害能量,?秒冷却。
17、强化魔龙化(被动):魔龙化可以增加额外?%一切技能或者魔法伤害,并且增加?%的魔法抗性。
18、龙体之愈(被动):魔龙化期间强行愈伤和龙之催活效果可以增加额外?%。
19、强化绿龙魔化(开启被动):绿龙在魔龙化时,可以在每次吐息时都有?%的概率喷出以锁定的敌人为中心?码范围内,引发一层毒雾?秒,期间敌人在里面每隔?秒就受到一层中毒效果,每层中毒效果可以造成敌人?%物理伤害的毒系技能伤害,并且毒雾可以互相层层叠加在一起。
20、强化红龙魔化(开启被动):红龙在魔龙化时,可以在每次吐息时都有?%的概率喷出以锁定的敌人为中心?码范围内,引发一层火焰燃烧,敌人在里面立即受到?%物理伤害的火系技能伤害,就受到一层灼烧效果,每层灼烧效果可以造成敌人?%物理伤害的火系技能伤害。
21、强化蓝龙魔化(开启被动):蓝龙在魔龙化时,增加?%的冰龙光环的冰系技能伤害,增加?%的降低攻击速度效果。
22、龙王之命(开启被动):龙骑士在变回人状态时,?秒内增加额外装备获得的?%的耐力上限,最多连续?次,?秒冷却。
23、真龙咬食(被动):龙骑士在变身龙的状态下,可以立即咬取敌人身上一块肉,造成?%物理伤害和伤害?%的回血,并且造成敌人?秒流血,最多连续用?次,?秒冷却。



龙骑士(II)50技能(2)

1、变身黑龙(主动或者开启被动):龙骑士变身黑龙增加额外?%的挡格、?%的力量、?%的智力,普通攻击变成0~?码的对锁定的敌人的强酸喷涂,对锁定的敌人和他周围?码范围内敌人造成?%物理伤害的酸系技能伤害,并且每次击中敌人造成?秒的?%物理伤害的持续性的酸系技能伤害,变身时持续耗蓝。
2、变身金龙(主动或者开启被动):龙骑士变身为金龙增加额外?%的铠甲、?%的力量、?%的耐力,普通攻击变成攻击0~?码范围的锁定的敌人,?%物理伤害的圣光技能攻击,有?%无视铠甲的效果,变身时持续耗蓝。
3、变身青铜龙(主动或者开启被动):龙骑士变身为青铜龙增加额外?%的挡格、?%的耐力、?%的铠甲,普通攻击变成攻击0~?吗范围的锁定的敌人,对这个敌人周围?码范围内其他敌人造成额外?%物理伤害的溅射伤害,变身持续耗蓝。
4、转化龙魔(开启被动):龙骑士在切换不同龙的变身时可以额外回复?%的蓝和?%的生命力,最多连续生效?次,?秒冷却。
5、龙尾击(开启被动):龙骑士在变成龙时,普通攻击时有?%的概率转过身体,用龙尾扫出攻击?码距离,?码宽度的冲击波,立即造成面前的敌人?%物理伤害和?秒昏迷。
6、强化龙尾击(被动):龙尾击可以引发龙骑士的周围?码范围内所有敌人额外受到?%物理伤害和?秒昏迷。
7、酸性沼池(开启被动):龙骑士变身黑龙时为自己加持?码范围的酸性地面,让自己在任何战斗状态下只要有蓝就持续对周围敌人造成每隔?秒?%物理伤害的?点酸性技能伤害,持续耗蓝。
8、酸性残忍(被动):酸性沼池每次造成每个敌人伤血时,有?%概率可以让这个敌人立即损失剩余血量的?%。
9、盾战士龙化(开启被动):如果龙骑士装备一把单手武器一个盾牌,那么他在变身为龙时,籍由装备获得的力量,增加额外?%。
10、活酸龙血(开启被动):有酸性沼池强化的龙骑士可以在每隔?秒时,回复?%的生命力,如果在黑龙变身状态回复量额外增加?%。
11、酸血战斗(开启被动):龙骑士因为是邪恶黑龙的血脉,在战斗时因为受伤流出带有酸性的血,在他周围贴近他的敌人,每隔?秒就受到伤血总量?%的酸性技能伤害,并且在变身黑龙时可以额外增加?%的酸性技能伤害。
12、酸性吮吸(开启被动):龙骑士在黑龙状态下,可以通过对0~?码锁定的敌人的持续喷酸?秒,造成每隔?秒?%物理伤害的酸性技能伤害,其中的?%生命力为他回复血量,?秒冷却。
13、砸酸(开启被动):龙骑士在黑龙状态下,狠狠地用力砸向地面,溅起无数酸液在?码范围内,造成敌人?秒昏迷和?%物理伤害的酸性技能伤害,?秒冷却。
14、强化砸酸(被动):龙骑士在金龙、青铜龙和人类状态下只要开启酸性沼池都可以使用砸酸,并且砸酸降低敌人?%铠甲?秒。
15、龙王游攻(开启被动):龙骑士在变身龙状态下,开启这个技能之后?秒内,只要龙骑士一直移动,那么他周围?码范围内只要一进入敌人,这个敌人立即被震昏迷?秒,并且受到?%的物理伤害,?秒冷却,在金龙状态下额外增加?%力量的物理伤害。
16、紧急愈合(开启被动):战斗中只要0.?秒内不被攻击或者不伤血,那么只要龙骑士不满血,就立即引发?秒内回复?%总生命力,龙状态紧急愈合增加?%的回避,最多连续发生?次,?秒冷却,在青铜龙状态下,可以增加额外?%的回复量。
17、剑锋之决(开启被动):龙骑士在装备一把双手武器时,可以增加籍由装备增加的耐力额外?%。
18、龙魔之患(开启被动):龙骑士可以在停止战斗之后,立即回复?%的生命力,?分钟冷却。
19、龙之死搏(开启被动):龙骑士可以用自己?%的生命力造成周围?码范围内敌人?倍的物理伤害,?秒冷却。
20、狂爆龙撼(开启被动):龙骑士使用龙之死搏时可以有?%的概率触发,让他这次龙之死搏变成3~?次连续攻击(除非生命力不足),并且期间无视限制。
21、神龙爆地(开启被动):龙骑士周围有可以近战攻击的敌人时,每次受到敌人攻击伤害都有可能造成,龙骑士震撼周围?码范围内地面,立即造成敌人?%的物理伤害和?秒昏迷。
22、神龙降(开启被动):龙骑士在金龙状态和青铜龙状态下每隔?秒就召唤,一阵金光洗涤周围?码范围内敌人,造成?%物理伤害的圣光技能伤害。
23、黑龙降(开启被动):龙骑士在青铜龙状态下和黑龙状态、金龙状态下每隔?秒就召唤一朵黑云包围着自己周围,让敌人无法看清楚里面的状况和无法使用需要锁定的攻击,期间增加额外?%的移动速度?秒。

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